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"VR기술" 검색결과 301-320 / 3,993건

  • 인간과 4차 산업혁명 에세이
    공식적인 정의로는 인공 지능, 사물 인터넷, 빅데이터 등 첨단 정보통신기술이 사회 전반에 융합되어 나타나는 차세대 산업혁명이라고 하며 핵심 기술들의 융합으로 다량의 정보 전달이 가능하여 ... 인공지능(AI)을 통해 사물을 자동적이고 지능적으로 제어할 수 있는 4차 산업혁명으로 발달했다.4차 산업혁명에는 우리가 흔히 접할 수 있는 인공지능, 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR ... 롯데월드에 후렌치레볼루션 이라는 놀이기구를 탈 때 VR버전을 탑승한 적이 있는데 몸으론 놀이기구를 즐기면서 눈으로는 가상영상을 보니 무서움은 줄어들고 재미가 배로 늘어난 느낌이었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 현실세계의 재현, 디지털트윈[digital twin]
    현실 세계를 가상세계에 적용하며, 5세대 이동통신(5G) 네트워크, 가상현실(VR), 증강현실(AR)과 같은 기술을 적용해 가상세계에서 현실세계로 다시 최적화합니다.1. ... 예를 들면 AR이나 VR에 의해, 삼림이나 호수 등의 자연환경 체험을 실현하거나, 체험형 교육이 가능합니다.가상공간 또는 시뮬레이션과의 차이점디지털트윈 기술은 기존 가상공간과 달리 ... 가상·증강현실(AR·VR)디지털트윈으로 분석하고 시뮬레이션한 결과는 AR 및 VR로 구현될 수 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.12.18
  • 경기대 창업
    VR , AR 기술의 발전으로 쇼핑업계의 변화가 예상됩니다. ... VR페이, 무인 결제 시스템 등으로 소비자가 구매 결정 후 제품을 결제하기까지 걸리는 시간을 최소화, 로봇기술을 이용한 상품배송이 바로 그 예시들입니다. ... 특히 AR, VR은 PC, 인터넷, 모바일 사업을 잇는 차세대 플랫폼 기술로 그 미래가치는 2025년기준으로 8억달러에 다다르고 가능성은 무궁무진합니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.25
  • 멀티미디어개론-멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    예를 들어, 복잡한 과학 개념을 애니메이션으로 시각화하여 설명하면 학생들이 더 쉽게 이해할 수 있습니다.가상현실(VR) 교육: 가상현실 기술을 활용한 교육 프로그램은 학생들에게 실제와 ... 멀티미디어개론멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요서론멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 형태의 데이터를 통합하여 정보를 전달하는 기술을 ... 예를 들어, 역사 수업에서 VR로 고대 로마의 도시를 탐험하거나, 생물학 수업에서 인체 내부를 3D로 탐구할 수 있습니다.의료의료 시뮬레이션: 의료 교육과 훈련에서 멀티미디어는 중요한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방
    가상현실과 관련된 기술과 사례지난 2015년부터 소비자용 VR 기기들이 본격적으로 상용화되기 시작하면서 VR 시장은 급속도로 성장하고 있다. ... VR 시장이 급격하게 성장하고 있는 탓에 구글이나 마이크로소프트, 소니, 삼성전자 등과 같은 유명 글로벌 기업들은 VR 분야의 원천기술을 확보하기 위해서 매우 치열한 경쟁을 벌이고 ... VR 기기가 활용되는 기술의 사례로는 첫번째로 의료기가 있다. 2025년에는 가상현실의 주요 응용 분야 중에서 의료분야의 시장 규모가 우리나라 돈으로 약 6조원에 달할 것으로 예상되고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • Plus_report 4차산업 아이템 시장조사 하기,4차산업 아이템 선정, 조사수집방법, 조사설문지
    선정 아이템- VR기술을 활용한 실내 피트니스 기구- 신체 부착용 센서를 통해 사용자의 신체정보 및 운동정보 분석- 실내에서도 다양한 유산소 및 무산소 운동을 지원하는 모션 컨트롤러 ... - 문화체육관광부의 “게임산업 중장기 전략” 발표- 스포츠와 ICT 신기술 VR이 접목된 콘텐츠 개발 지원- 정부 차원에서의 가상현실 산업 육성계획 추진전력(~2018년)- 5G를 ... - 기술적 리서치를 통해 기본적인 시장의 동향과 정보 파악4. 누구를 대상으로 무엇을 어떻게 물어볼 계획인가? 선택한 이유는 무엇인가?
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.12.22
  • 4차산업혁명과 간호학과 학생으로
    다양한 기술이 많이 있었지만 4차 산업혁명과 지역사회 간호가 만나 VR 기술을 활용한다는 것이 눈길을 끌었다. ... VR 콘텐츠를 통해 현장과 배운 것의 차이를 줄이기 위해 연구하고 있다고 한다. ... 학생들이 실제로 실습을 나가기 전 VR로 미리 실습을 경험해 두려움이나 부족한 부분들을 채울 수 있다고 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.14 | 수정일 2024.03.25
  • 정보 기술이 활용된 미래의 간호 교육의 변화.
    이는 간호사의 업무 부담을 줄이고 환자의 만족도를 높이는 데 기여한다.현실(VR)과 증강 현실(AR)의 활용VR과 AR은 간호 교육에서 특히 중요한 역할을 한다. ... 예를 들어, VR은 실제와 유사한 환경을 제공하여 학생들이 실제 상황에서의 대응 능력을 향상시키는 데 도움을 준다. ... 주제 : 정보 기술이 활용된 미래의 간호 교육의 변화.- 목 차 –Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 간호 분야에 적용되고 있는 정보 기술 추이2. 정보 기술이 활용된 미래의 간호 교육3.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.30
  • [재활간호학] 성인재활치료의 현황과 이슈 - 가상재활치료VR(virtual reality)
    한편, 가상현실(VR·virtual reality)과 현실세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실(AR·augmented reality)을 혼합한 기술은 혼합현실(MR·mixed ... VR과 AR, MR은 모두 실제로 존재하지 않은 현실을 구현해 사람이 이를 인지할 수 있도록 하는 기술이라는 점에서 공통점이 있다. ... MR은 AR과 VR을 혼합해 현실 배경에 현실과 가상의 정보를 혼합시켜 제공하는데, 대용량 데이터를 처리할 수 있는 기술이 필요하다.2) 가상 재활 치료 현황샌디에이고에 위치한 버추얼
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 경영지원시스템 레포트 [가상현실 VR]
    VR의 정의 및 개념VR의 등장 배경먼저 가상현실 기술의 역사를 살펴보겠다. 1840년 영국의 물리학자 찰스 휘트스톤이 고안한 입체영상 기술이 효시라고 볼 수 있다. ... 모바일 애플리케이션으로 구현되는 VR을 도입하면 직원들이 새로운 것에 대한 두려움 없이 VR 기술을 점진적으로 활용할 수 있게 된다. ... VR 시장 전망가상현실, 증강현실 기술의 활용도가 높고 사용자의 편의성을 높여줄 것으로 예상됨에 따라 관련 기술이 주목 받고 있으며, IT 기업들의 기술 개발에 대한 투자가 확대되고
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 메타버스 새로운 기회
    확장현실(XR) = 가상현실(VR) + 증강현실(AR) + 혼합혁신(MR)가상시뮬레이션과 디지털 트윈기술로 진화(5) 흩어지는 지구(재택근무로 협업X)-. ... ASE 기술연구단체 유형분류① 증강현실(AR) ② 라이프로깅(삶의 기록, 예-SNS) ③ 거울세계(예-배달의 민족)④ 가상세계(VR, 사이버공간)(3) 메타버스 속성① Seamlessness ... (연속성) : 살아가는② Presence(몰입감) : VR과 AR기기(기술적 제품) & 잘 짜여진 이야기③ Interoperabil-ity(상호운영성) : 연동, 블록체인④ Concurrence
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • LG,삼성이 세계 메타버스 특허 1~2위 차지한 원인
    VR 단말기 같은 완성품이 아니라 핵심 디바이스 분야에서 존재감LG와 삼성 등 한국 기업들은 디스플레이와 반도체 분야에서 강점을 가졌다는 평가를 받았다.VR 단말기 같은 완성품이 아니라 ... VR 단말기 같은 완성품이 아니라 핵심 디바이스 분야에서 존재감Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. ... 서론LG전자와 삼성전자가 스마트폰에 이은 차세대 정보통신 시장으로 주목받는 메타버스 분야에서 세계 최고의 기술력을 보유한 것으로 나타났다.이는 세계 기준 금리 인상과 급격한 인플레이션
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.28
  • 4차산업혁명 기술 분야 비교 정리
    AR/VR(7)사물인터넷 ▲ 웨어러블디바이스 AR/VR"블록체인, 전자화폐, 비트코인, NFT, 이더리움"6. ... 지능형센서(9)차세대통신 ▲ VR(가상현실) 로봇"인공지능과 머신러닝,딥러닝"5. ... 창조경제혁신센터 게시판특허청정책브리핑출처 불분명여러 도서에서 발췌4차 산업혁명 15대 핵심기술 분야4차 산업혁명 관련 16대 기술분야 특허분류 체계정부가 선정한 15대 핵심기술4차
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.20
  • 원격교육론_미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    예를 들어, 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR)과 같은 기술들이 통합되어 보다 효과적이고 개인화된 학습 경험을 제공할 것이다. ... 미래 원격교육의 발전 방향미래의 원격교육은 기술의 급속한 발전과 더불어 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR)을 통합하여 학습자의 경험을 극대화할 것이다. ... 예를 들어, 생물학을 공부하는 학생들은 VR을 사용하여 실제로 세포 내부를 탐험할 수 있으며, 역사 수업에서는 AR을 통해 역사적 사건이 실제로 일어난 장소를 방문하는 듯한 체험을
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 서비스 개발 ) 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.
    (VR)을 통한 직업(직무) 체험 교육 서비스목차1. ... 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.제목 : 가상현실 ... 플랫폼 기술이처럼 다양한 기술로 구성된 직업(직무) 체험 콘텐츠 서비스의 시스템 구성도는 와 같음.
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 박물관 전시기획안
    기획 의도가상현실(VR: Virtual Reality)이란 현실 세계를 인공적인 기술을 활용하여 실제로는 얻기 힘든 환경을 제공해 실제와 같이 체험하게 하는 기술을 말하며, 4차산업혁명 ... 고려해 온도를 낮춤)4.4 전시 참여 인력- 직원 10명: 관람객 안내 및 VR 사용법 설명- 자원봉사자 6명: VR기기 소독5. ... 또한 임시 벽을 설치하여 VR을 이용하는 관람자 간 거리를 두도록 함4.3 조명등 종류 및 온도- 조명: LED 조명- 온도: 17~18도, 습도 50% 유지 (VR기기 착용 시를
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.17
  • Voltage Regulator 설계 결과보고서
    두 파형의 차이점을 기술하고 0 V, Vp, Vr을 표시해야 한다. ... 설계 목표와 비교하여 오차를 분석하고 오차의 이유를 기술한다.vp0v0v vr강의에서 나타난 화면으로는 정확한 값을 알아내고 오차를 분석하기 어렵다. ... 잘 되었다면 그 근거는 무엇이며 잘 안되었다면 그 이유는 무엇인지 기술한다.- 무엇을 느꼈는가?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.18
  • 체육측정평가의 역사에 대하여 조사하시오.
    또한 VR은 부상 후의 재활 과정에서도 중요한 역할을 하고 있습니다.이런 기술의 통합은 체육측정평가를 더욱 다면적이고 정교한 과정으로 변모시켰습니다. ... 특히 데이터 분석, 센서 기술, 가상현실(VR) 등이 체육측정평가에 적극적으로 활용되고 있습니다.데이터 분석은 체육측정평가의 핵심 요소로 자리 잡았습니다. ... 이는 선수의 움직임을 정밀하게 분석하고 효율적인 훈련 방법을 제공하는 데 기여하고 있습니다.가상현실(VR) 기술의 도입은 특히 전략적 훈련과 시뮬레이션에 혁신을 가져왔습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • VFX 업체 투자 검토
    VR 등 실감형 미디어가 영상콘텐츠 시장의 패러다임 시프트를 이끌고 있다. 이 같은 시대 상황에서 VFX 기술을 가진 스튜디오 인수를 검토해본다.1.2. ... 중국은 전형적으로 시장과 기술을 바꾸는 나리다. 기술을 다 받았다고 생각하면, 시장을 닫아 버린다. 지금 한국이 그런 사정으로 이해된다. ... 다른 건 미국 등 선진국에 비해 기술격차가 어마어마하다는 판단이었다. 영상시각화 기술도 마찬가지다. 애니메이션의 셀을 그리다가, CG를 외주 받았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 5G 상용화에 따른 문제점과 대책방안
    핵심기술이 부족할 뿐만 아니라 이통사에서 VR과 AR 등의 콘텐츠를 제작하기에는 스튜디오나 중계차 등 장비들도 부족하다. ... 이러한 여러 가지 기술 중 5G는 초고속, 초연결, 초저지연을 핵심으로 한 기술로 4G 대비 20배 빠른 최대 20Gbps 데이터 전송이 가능하다. ... 따라서 이동통신사는 VR 게임, 실감형 스포츠 중계, 홀로그램 화상통화 등을 기획하고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:57 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대