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"넥슨의 마케팅 전략" 검색결과 321-340 / 670건

  • 리그오브레전드(LOL) 게임산업의 롤모델
    첫 6개월간 몇만명의 유저 밖에 영입하지 못했다. 2010년 초 게임 이름을 로 줄이고 새 유저 영입을 위한 여러 마케팅 캠페인을 펼쳤다. ... 그 후 블리자드의 ‘디아블로 3’ 과 넥슨의 ‘피파온라인 3’ 같은 유명작과 경쟁해서 2013년 10월 현재 40%가 넘는 PC방점유율 부동의 1위를 지키고 있다. ... AOS게임은 실시간 전략 시뮬레이션의 한 분류로 시초게임 Aeon of Strife의 약자이다. 롤은 다섯 명이 한 팀을 이루어 상대팀 기지를 먼저 파괴하는 쪽이 승리한다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.30
  • `모든 비즈니스는 브랜딩이다` 를 읽고(서평과제)
    그리고 더 나아가 브랜딩이 더 이상 단순한 마케팅 수단이 아닌, 기업의 가치를 높이고 전략을 수립하는 데 없어서는 안 될 기업 경영의 핵심 수단이라고 강조한다. ... 다행히 내가 속한 6조는 넥슨 기업조사를 하면서 다같이 열성적으로 팀프로젝트 준비를 했지만, 몇몇 동기의 조를 보면 한명씩 꼭 대충 하거나 아예 열의가 없는 사람이 있다고 하소연을 ... 마케팅관리 팀 프로젝트 준비를 하면서 팀플의 가장 문제점은 항상 나몰라라 하는 무임 승차자들이 있다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.13
  • 미주시장 진출 report
    본론(1) 한국-미국 간 NEXON 제품의 진출 패턴 (사례)(2) 미국의 IT 국제기구 활동3. 결론- 외국인 직접투자인가 수출인가1. ... 또한 게임 업계 처음으로 ‘타겟’ 등 대형 마트에서 게임선불카드를 판매해 부분 유료화로 연결하는 등 한국의 인터넷 마케팅 기법을 미국에 접목, 시장을 파고들고 있다. ... 이는 우리가 인터넷을 통해 사용자들에 대한 사전 교육을 충분히 했기 때문이고, 지금은 타겟에서 아이튠즈 선불카드에 이어 가장 많이 팔리는 카드가 넥슨 선불카드이다.3.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.14
  • 엔씨소프트 2007
    이러한 해외 게임의 활발한 국내시장 진출에 대해 대응전략을 수립하는 것이 큰 과제이다. ... 엔씨의 경우, 경쟁사인 넥슨이나 네오위즈와 달리 퍼블리싱의 모든 활동을 독자적으로 수행해 왔다. ... 온라인게임 산업은 게임간 마케팅 경쟁이 치열해 지고 있는 추세이다. 그만큼 퍼블리셔로의 역할이 점점 커지고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • [넥슨] 넥슨의 성공전략 분석
    제휴훼미리 마트와의 공동마케팅 전략KTF Bigi와 전략적 제휴코카콜라와 전략적 제휴파파이스와 공동프로모션[홍보]1) 대규모 게임 리그를 통한 홍보2) 20대 여성층 유인을 위한 ... - NEXON(넥슨) -▶넥슨의 기업소개대표이사 권준모 이하 2005년 12월 기준 상시 종업원 수 66명의 온라인 게임업체로써, 업계 1위의 기업이다. ... 상황 분석① 온라인 게임 시장에서 마케팅에 대한 중요도 증대② 온라인 게임 업체들의 해외 시장 개척③ 국내시장의 한계와 해외 시장 개척의 어려움④ 국내의 초고속 인터넷망 - 밀도의
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.07
  • 넥슨
    전체가입자 중 여성비율이 35% 증가함 )마케팅전략 해외 마케팅 전략 게임에 따라 변화를 주는 맞춤 마케팅 방식 ex) 미국 - 매스마케팅 일본 - 충성도 높은 유저들을 대상으로 하는 ... C reativity C hallenge C ustomer-focused 도전과 모험정신 C o-operation목차 회사소개 SWOT 분석 고객 , 경쟁사 분석 사업전략 마케팅전략 ... 결과회사소개 회사명 : ( 주 ) 넥슨 창립 : 1994 년 7 월 ( 김정주 ) 대표이사 : 강신철 , 서민 홈페이지 : WWW.NWXON.COM 주요사업 : 온라인 게임 포탈
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.28
  • (A+ 리포트) 스마트시대 마케팅 사례 및 전략 연구
    스마트시대의 마케팅사례 및 전략 연구- 1 -담당교수 :과 목 명 :제출일자 :연 구 자 :목 차Ⅰ. ... 넥슨은 ‘퍼즐 주주 for 카카오’란 모바일 게임을 카카오 톡 게임하기에 10월 4일 출시했다. 이 게임은 페이스북용 소셜게임 ‘주 인베이전’의 스마트폰 버전이다. ... 스마트마케팅 유형 ------------------9(1) QR코드 ------------------------------9(2) 바이럴마케팅 ---------------------
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.17 | 수정일 2018.02.26
  • 기업 성공 사례(넥슨, 맥도날드
    어린이를 위한 프로그램의 개발. ∴ 다양한 장난감을 세트메뉴와 곁들여 판매하여 어린이 고객을 폭발적으로 끌어들인 토이 마케팅은 패스트 푸드 업계의 “교과서” ∴ 토이 전략을 위해 디즈니사와 ... 항상 라인업을 주도하라. ∴ 하나의 게임이 성공해도 다른 종류, 장르의 게임을 만드는데 실패에 대한 두려움으로 주저하게 되지만 넥슨은 게임의 종류와 소비자와 마케팅 방법에 따라 다양하게 ... 설립. 1997년 국내 첫 온라인 게임 “바람의 나라” 개발. 2005년 6월 ~ 2006년 10월 넥슨 대표이사. 2006년 10월 넥슨 홀딩스 대표이사.
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    그러나 닌텐도와 PSP는 마케팅 전략이나 제품 기능 등의 측면에서 많은 차이점을 가지고 있구성이다. 실제로 닌텐도 DS는 같은 기기끼리 전파를 이용해 데이터를 주고받을 수 있다. ... 지식의 창출을 요하게 되며, 이에 따른 제품혁신의 필요성이 더욱 증대되고 있다.따라서 본인은 제품혁신으로 닌텐도DS를 선택해 성공사례 중심으로 펼쳐 나갈 것이며, 추가적으로 닌텐도의 마케팅전략에 ... 물론, 게임이라면 국내에서도 넥슨, 한게임, 엔씨소프트 등의 온라인 업체가 많이 있지만, 닌텐도처럼 야외에서도 무료한 시간을 달랠 수 있는 휴대용이 게임기와는 다른 개념이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • 관광창업론4공통) 관광창업론에서 제시한 사업계획서는 신규 계획사업과 관련하여 투자와 생산판매재무 등 제반경영분야의 추진계획을 정리한 사업계획서의 작성0k
    즉, 어떤 소비자 그룹을 대상으로 제품을 만들고 마케팅 전략을 세워야 하는가? 이러한 내용은 다음과 같은 질문에 답하는 가운데 정리될 수 있다. ... 넥슨 투어의 설문조사 결과에 의하면 유럽 30%, 동남아 23%, 국내 22%, 일본 18% 의 선호도를 나타내고 있다고 한다. ... 마케팅계획1) 마케팅믹스(4P's: product, price, promotion, place)E.T에서 제공하는 주 서비스는 여행 계획이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.06 | 수정일 2020.09.29
  • 엔씨소프트2007
    엔씨소프트의 해외사업-14 / 19-4.2 해외 사업전략 및 조직상의 이슈2000년 미국법인 설립시, 별도의 해외사업조직 없이 마케팅 조직에서 관련 업무 지원 2001년 해외사업팀 ... 본사가 해외자회사 운영에 관심을 갖지 못해, 낮 은 수준의 통제 자회사는 개발인력 파견과 마케팅예산 지원 등 필 요한 자원을 할당받지 못하는 실정해외법인의 전략목표를 현지에서 자생력을 ... 유럽은 미국의 엔씨 인터랙티브가 영향력을 행사하 는 등 불명확한 지역별 권한배분 마케팅이나 과금체계 등 한국의 관행을 통일적인 기준으 로 삼고 현지에 무심코 강요한 것 현지 법인차원의
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 자금조달 전략
    액토즈소프트, 엔씨소프트, CCR, 넥슨 등이 진출해 있다. ... ◇돈·사람·시간 필요=어느 시장이나 마찬가지겠지만 중국 시장의 경우에는 특히 풍부한 마케팅인터넷 성장과 함께 고속 성장이 예상되는 분야로 중국 문화에 맞게 현지화된 게임을 만든다면 ... 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 중소기업 자금조달
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • [소셜게임]소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특징,성공요인,사례 분석과 시장 전망 및 해결과제 고찰
    징가의 성공 요인으로는 다른 업체의 성공적인 게임을 재빠르게 모방하는 전략으로 막강한 이용자 규모와 마케팅 능력이 다른 게임을 저렴한 비용으로 손쉽게 모방할 수 있도록 하는 것으로 ... 한게임은 2009년 12월에 SNS 기반 생활형 게임인 ‘Z9별’, 넥슨은 2010년 4월 말에 ‘넥슨별’을 오픈하여 서비스 중? ... 엔타즈) 연동게임류스마트폰, 태블릿 PC 기반 SNGAngry Bird(Rovio) - Mafia Wars(Zynga)온라인-모바일 연동형 SNGMaplestory Mobile(Nexon
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • (주)부즈 마케팅분석(SWOT/ 4P/ STP, 환경분석, 등)
    (주)부즈마케팅 분석과 목 :소 속 :학 번 :이 름 :제출일자 :목 차? 서론- (주)부즈(선정동기, 기업소개, 기업역사)? ... 애니메이션 방영2003년 01월영국, 아일랜드, 네덜란드 등지의 유럽 회사와 상품화 에이전트 계약 체결=유럽진출본격화2003년 05월새로운 캐릭터로 , , 추가2003년 06월넥슨과 ... 오픈2003년 12월2003년 대한민국 캐릭터 대상 수상2004년 04월Foxkids Europe (현 Jetix Europe)과 TV 애니메이션 공동제작 계약 체결2004년 04월넥슨의
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 온라인광고,인터넷광고,광고마케팅,광고전략.마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Nexon의 카트라이더를 패러디한 '걸상라이더', '대야라이더'등.걸상라이더 동영상 보기^^인터넷 광고의 성공-실패사례(2) 인터넷 광고 실패 사례 유행어의 과다한 사용 ▶ 다른 매체 ... 관심을 끌지 못함과 더불어 나아가서는 기업에 대한 이미지를 하락시키는 결과를 일으킬 수 있으므로 이에 대한 주의가 필요할 것이라고 생각됨.참고문헌강신구(2002), 인터넷 광고 전략에 ... 끼친다는 점에서 그 중요성이 있음.성공적 인터넷 광고를 위한 제언또한 쌍방향성에 대한 고려는 인터넷 광고가 가진 가장 큰 한계인 '공간의 제약성'면을 뛰어넘을 수 있는 크리에이티브 전략
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.01
  • Girl’s Generation
    마케팅 믹스 전략 1. ... 유통 전략9. 마케팅 믹스 전략 평가 4. ... 유통 전략9. 마케팅 믹스 전략 평가 4.
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.02
  • 네이버 성공신화의 비밀을 읽고
    소통을 중시하는 마케팅 전략, 기부 시스템인 해피빈 등은 전문가를 중시하고, 사람에게 투자하는 NHN의 비젼을 보여준다고 소개 하고 있다.책은 구글과의 한판 승부, 네이버 뉴스의 영향력 ... 일본 시장에서의 검색포털 부분의 실패, 인도네시아 진출의 사실상 실패, 리니지를 맞설 대형 게임이었던 아크로드의 실패와 신규 게임업체인 넷마블, 피망, 넥슨 등에게 뒤처지는 한게임의 ... NHN의 위기와 성공의 과정을 좀더 생생하게 이해할 수 있고, 자기계발서를 읽는 착각을 일으킬만큼 자극을 주는 내용들이 담겨 있었다.마지막으로 NHN의 경영 전략과 사내문화에 관련된
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 스타마케팅이란,스타이벤트마케팅,이벤트마케팅,스타마케팅
    한게임은 캐주얼게임 내맘대로 지구별에 티아라캐릭터를 선보이고 있습니다.넥슨의 마비노기는 지난 3~4월 2ne1 각 멤버들의 개성을 살려 헤어및 의상 등으로 나만의 캐릭터를 꾸밀 수 ... 할인 : 특정 제품의 구매를 유도하기 위해 시행하는 이벤트로 특정 기간 동안 특정제푸을 할인하는 경우 특정기간동안 판매수익을 높이기 위한 전략적 할인의 경우 고객유지를 위한 상시적 ... 서비스마케팅 개발하기(스타이벤트마케팅)스타마케팅이란?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.13
  • 엠게임의 일본진출 분석 (국내분석 포함)
    빠른 진출과 진출 초기 적극적인 마케팅 전략으로 인지도와 점유율이 높다. ... 캐릭터와 루나티아 캐릭터를 접목시킨 상품을 개발하여 판매 하였는데 이때 아이템 쿠폰을 패키지로 같이 묶어 판매하여 유저들의 구매를 촉진시킨 경우가 있다.5) 경쟁 기업 분석(NHN, 넥슨 ... 이에 따라 엠게임의 사업 전략도 대폭 수정해야만 했다.이제 롤플레잉게임 라인업을 마친 손사장은 다시 게임포털 시장의 패권 탈환을 위해 새로온 사업 전략을 수립했다.
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10
  • Social CRM
    하는데 많은 영향을 준 것이다.고객의 목소리가 커진 만큼 기존의 기업 입장에서는 기존의 고객의 목소리를 줄이는 방법이 아닌 고객의 목소리를 오히려 키워주며, 고객들과 대화를 하는 전략으로 ... 데브켓의 넥슨과 한게임은 국내의 최대 규모의 게임 퍼블리싱 업체로서 기존에 다양한 게임 서비스를 통하여 얻게 된 방대한 고객 Data와 CRM을 토대로 만들어진 다양한 콘텐츠를 적극 ... 응하는 고객들 입장에서는 그들이 원해서 제품에 대한 마케팅에 참가 한 것인지 딱히 자신들이 원하는 제품에 대한 마케팅이 없어서 차선 혹은 억지로 마케팅에 영향을 받아들인 것인지 알
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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9:55 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대