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"넥슨의 마케팅 전략" 검색결과 281-300 / 670건

  • 국가별 한류 콘텐츠 사례
    대표적 드라마 겨울연가 드라마가 끝난 후 끊임없는 재방 요청 배용준의 인기 상승 파리의 연인 , 대장금 등 다른 드라마 파급효과 일본의 한류 콘텐츠 사례일본의 한류 가수 보아 적극적 마케팅 ... 파리 ’ 개최 동방신기 , 소녀시대 등 5 개 그룹이 7,000 여명의 팬들과 소통 유럽의 한류 콘텐츠 사례유럽 최대 게임 전시 행사 ‘ 게임스컴 2012’ → 우리나라 동반 주최 넥슨의 ... , 99 년 1 월 클론 공연 이후 ‘ 한류 ’ 의 등장 H.O.T 와 클론의 성공에 따라 현재 샤이니 , 슈퍼주니어 , f(x) 등 활발한 중국 진출엔터테인먼트의 적극적 진출 전략
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.02
  • RIOT의 경영전략
    CSR 이란 기업의 수익 일부를 사회에 환원 , 사회적 역할을 분담 , 단순현금기부에서 특정 사회문제의 개선 지속적으로 지원 CSR 마케팅 같은 금액으로 광고를 하는 것보다 기업의 ... 시리즈 , 디아블로 시리즈 , 워크래프트 시리즈 스타크래프트 E- 스포츠 문화를 탄생 2012 년 2 분기는 블리자드 사상 최고의 분기 매출액을 달성STEP 2 환경분석 - 경쟁기업 넥슨 ... 에서의 대성공 미서비스 지역에서의 유저유입 콘텐츠개발로 무한한 발전가능성 T hreat 게임이라는 부정적인 이미지 한국시장의 셧다운제 , 쿨타임제 세계경제의 불황 강력한 경쟁자 ( 넥슨
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 한국게임산업의해외진출
    수행 게임해외 진출 성공 사례 : NC Soft해외 진출 배경 : 국내 시장의 한계 한국은 PC보급률과 초고속 인터넷 망의 구축으로 인해 게임 시장이 폭발적으로 성장 이에 따라 넥슨과 ... 게임으로 96% 이상의 매출을 이루는 NC Soft로서는 다각화가 절실NC Soft의 핵심 역량기술력 : 게임개발 전문인력과 지속적인 버전업 →리니지2의 성공, 브랜드 충성도 고취 마케팅 ... World of Warcraft10억2Net Ease –몽환서유4억3완미시공 –완미세계3억4NC Soft -리니지1,22억7천만5창유 –천룡팔부2억5천만6NC Soft –아이온2억3천만7Nexon
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 소비자행동분석
    www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com/ - 게임메카 http://www.gamemeca.com ... 차별되는 새로운 게임 장르추구 10 대 시장 중심의 경쟁적 우위 10 대 시장에서 강력한 경쟁우위 BUT 낮은 수익성 문제SWOT 분석 외부상황분석 미시적 환경 온라인 게임 시장에서 마케팅에 ... 다국적 기업과의 연계 마케팅 캐쉬백 포인트로 아이템 구매 삼각김밥 구매시 아이템 제공 비기요금 가입자 비기카트 , 비기풍선 제공 코크 포인트로 아이템 구매 가능 , 게임내 코카콜라
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.20
  • 리그오브레전드와 경쟁 브랜드 도타 비교, 4p, 5force model, 환경분석, 제품시장 특징 분석 보고서
    092076경영학과김창호요약문평소에 즐기고 관심이 있었던 League Of Legend 통칭 롤을 이번 개인프로젝트에서 조사하면서 게임업계의 경쟁강도와 제품시장의 특징, 그리고 기업들의 마케팅 ... 환경-초고속 인터넷 대중화와 잘 갖추어진 IT 인프라-간편한 캐쉬 구입 시스템과 아이템 거래 활성화-지속적인 하드웨어 성능 업그레이드와 멀티미디어 산업의 핵심기술 성장엔씨소프트, 넥슨 ... 전략을 보다 깊이 알게 되었습니다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.02
  • 벤처기업 CEO 리더십 사례
    중성화 전략의 성공EZ DIGITAL CEONEXON 기업 소개기업명 : (주) 넥슨 대표자 : 김정주 기업형태 : 외부감사법인, 벤처기업 주 업종 : 게임 소프트웨어 제작 및 유통주요사업내용 ... ~넥슨 대표이사NEXON CEO Leadership새로운 지식에 대한 끊임없는 노력 많은 독서량 직원들과 자유로운 대화 신념 “게임 대중화”: 개발되지 않은 시장 확보 순자산만으로 ... 대표이사경력경력기간경력내역1988 ~서현전자 설립, 대표이사사장1992 ~이지디지털 대표이사사장1999 ~한국여성벤처협회 부회장2001 ~한국여성벤처협회 회장2003 ~여성 CEO 해외마케팅
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.13
  • 취업 공채 채용 달력 (지원 원서 관리)
    리테일영업2013-09-16o현대위아영업2013-09-16o두산중공업 전략2013-09-16oLG생활건강해외2013-09-17oLG전자마케팅2013-09-23o이랜드2013-09- ... 23o넥슨2013-09-24oOCI2013-09-25oGS Shop2013-09-25o대림그룹2013-09-26o효성2013-09-27o골프존2013-09-27o이수그룹2013-10 ... -09-13o대한항공일반직2013-09-13o현대중공업영업2013-09-13o코오롱패션머티리얼2013-09-16oKT마케팅2013-09-16oCJ헬로비젼 마케팅2013-09-16oopGS
    서식 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2014.08.24 | 수정일 2014.08.26
  • 유통관리-기사스크랩 및 분석
    물론 자라는 이를 소비자들의 구매 심리를 자극하는 마케팅의 방편으로 적극 활용하고 있다. ... 아마존 한국법인은 이미 국내 대표기업인 삼성전자와 넥슨 등을 고객으로 확보했다.국내 소셜커머스 시장은 2010년 등장한 후 3년 만에 약 3조원 규모로 폭발적인 성장을 이어가고 있다 ... SPA의 3대 공통 핵심 전략으로 트렌드 분석과 공급망 관리, 그리고 매장 관리가 꼽힌다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.01
  • 컬쳐랜드 문화상품권, 온오프통합캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례
    2006 년 10 월까지 대부분의 유저들은 각각의 가맹점에서 문화상품권을 충전하여 개별사용해 옴 ( 예시 : 넥슨 카트라이더 아이템 ‘핑크하트풍선’과 ‘번호판’ 소액 구매 ) 넥슨 ... 운영 컬쳐랜드 사이트 모바일 컬쳐랜드 2111+ 네이트 / 매직엔 / 이지아이접속 문화상품권 컬쳐랜드 온오프통합 캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례컬쳐랜드의 온오프 전략은 ... 단순히 온라인에서 펼쳐지는 바이럴 마케팅을 벗어나 다양한 매체를 활용하는 버즈마케팅은 온 .
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.17
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고 , 나아가 놀이문화를 선도하는 기업3 게임사 업 CJ Entertainment 국내 게임사이트 동향 넥슨과 ... 포트폴리오 구성 전국 넷마블 PC 방 가맹률 94% (17,800 여 개 ) 국내 1 위 PC 방 관리 사업 업체인 자회사 미디어웹아이를 통한 PC 방 관리 프로그램 사업 및 게임 마케팅 ... 컨텐츠의 제공으로 인해 오히려 한게임의 강점을 부각 무료화 게임사이트의 수익성 유료사이트 정도의 서비스 제공 기간3 게임사 업 CJ Entertainment 해결방안 1 차별화 전략
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 일본 온라인게임 시장 조사 2012
    전략- 테레비도꾜에서 방영(2004년 4월 6일~9월 28일)- 아이돌스타 '나나조노 미리' 외 4명의 홍보모델을 채용, 마케팅 효과를 봄.2. ... 전략- 패키지 판매촉진을 위해 신인아이돌 코스프레를 한 홍보 모델을 채용함.3. ... 아케이드게임(74.88억 달러, 26.9%)이 강세를 보임.자국 내 어유저 층 강세- MMORPG를 중심으로 한 코어 유저 확보- 2006년 경 캐주얼 게임 등에 관심을가졌으나 사업 중지Nexon
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 블루오션
    전략 선보이며 '게임마케팅'이란 새로운 영역 개척초기「카트라이더」의 주 공략대상은 대학생을 필두로 한 20대였다. ... 이처럼「카트라이더」는 '게임 마케팅' 이라는 고유한 영역을 만들어 가며 게임의 영역을 점차 확장해 나가고 온라인 게임만의 특성을 잘 살린 다양한 마케팅 전략을 만들어 내고 또한 새로운 ... 대중적인 인지도를 확보하는 단계에서는 SK, KTF, 코카콜라 등 널리 알려진 주요 1등상품들과 대규모 제휴 이벤트를 펼쳐 높은 광고효과를 얻을 수 있었다.제휴업체와 Win-Win 전략
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
  • KT뮤직 산업분석 보고서
    기업이 직면한 문제 및 해결 전략제시7. 평가 및 결론1. ... (참고로 4P나 STP전략은 상품에 대한 신규 소비자를 획득하는데는 여전히 유효한 전략이지만 브랜드 가치는 신규고객보다는 기존고객을 중심으로 형성되므로 크게 연관성이 없다고도 볼 수 ... 우리가 흔히 마케팅이라고 불리는 기업 활동은 주로 이런 목적으로 사용되고 있다.(물론 더 넓고 다양한 분야의 마케팅활동이 존재한다.)
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.21
  • [기업조사] 엔씨소프트
    2009.10. - LG 전자 - 인텔과 전략적 제휴 체결 2009.10. - 인텔과 글로벌 협력 체계 구축경 영 이 념 다양한 마케팅 사업 Brand 이미지 제고 벤치마킹 전략 ... 택티컬 커맨더스를 개발하였으며 , 국내에서 부분유료화라는 새로운 수익모델 창출하여 새로운 문화를 정착시킴 . - 넥슨에 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤 ... 제휴를 통하여 콘솔게임으로의 전환같은 사업을 전개해 나가면서 온라인 게임에 대한 적극적인 홍보와 마케팅 필요해 외 진 출 내 용 – 중 000 여개의 PC 방과의 가 맹S W O
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 최근 3년간 우리나라에서 개최된 국제회의 정리
    2012 Brain Expo - 국제뇌교육컨퍼런스2012. 04. 23넥슨 개발자 컨퍼런스2012. 04. 282012 한국동물병원협회 콩그레스2012. 05. 02? ... 세계총회2012. 07. 032012 한국 MICE 산업전2012. 07. 052012대한민국과학기술연차대회2012. 07. 08제12차 국제수학교육대회2012. 07. 192012 글로벌 마케팅 ... 282014 더 나은 도시디자인 포럼2014. 03. 292014 아시아국제미용의학포럼2014. 04. 17제 7회 국제 개인정보보호 심포지움2014. 04. 30모바일게임 북미시장 진출전략
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.07 | 수정일 2015.01.20
  • 네이버 BCG 매트릭스, swot분석
    ..PAGE:1경영전략LOGO..PAGE:2목차 및 대분류네이버 명칭 및 이력사업부분별 세부현황 및 정량적 데이터SWOT분석 작성BCG MATRIX 작성1234LOGO*..PAGE: ... :92.정량적 데이터사업부문2012년도 시장성장률비고(근거자료)검색광고8.5%네이버 2012년도 사업보고서디스플레이광고10.2%네이버 2012년도 사업보고서모바일및 온라인게임27%넥슨 ... 대형광고주들에게 직접 판매하는 방식② < 온라인판매> : 네이버 키워드광고 홈페이지를 통해 광고주가 온라인상에서 직접 구매하는 방식으로 시스템적으로 판매 및 관리③ : 계열회사인 엔에이치엔서치마케팅
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.08
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    코카콜라와 전략적인 제휴를 맺어 '2004 코크 플레이 프로모션에 참여하는등 다양한 전략마케팅을 펼치고 있다.' ... 2) 넥슨의 마케팅 목표 설정3. ... 넥슨-카트라이더의 상황분석2-1> 등장당시의 시장상황2-2> 넥슨의 현 상황분석(1) 내부 상황 분석(2) 외부상황 분석2-3> SWOT분석 및 마케팅 목표 설정(1) SWOT분석(
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 마이클포터의 경쟁전략
    리니지 2 아이온 기타장르 오토어설트 , 던전러너 , 사커퓨리 , 스매쉬스타 , 토이스트라이커 , 엑스틸 , 에스피잼 , 퍼즐팡 , 젊은한판Company Logo 산업 내 경쟁 넥슨 ... 식음료 시장의 新트렌드 ‘ 악세서리 ’ 화 제품출시 이전 산업시장 특성‘ 내츄럴치클 ’ 껌의 차별화 전략 원재료의 차별화 디자인의 차별화 마케팅의 차별화‘‘ 원재료의 차별화 ’’ ... 차별화 ’’ Company Logo‘‘ 마케팅의 차별화 ’’ Company Logo 케이스 재활용 마케팅 현재 오리온 주최의 ‘ 내츄럴치클 ’ 케이스 재활용 아이디어 공모가 진행
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    바로 자회사를 세우는 것이었는데 이는 곧 자신이 직접 게임을 퍼블리싱, 영업, 마케팅, 서비스하는 공격적인 전략이라 할 수 있다. ... 그에 반해 20개의 게임 중 엔씨소프트의 경쟁사인 넥슨이 제공하는 게임은 메이플스토리, 마비노기 등 여러 게임이 랭크되어있다. ... 유럽시장으로 진출하여 서비스를 운영하고 있다.(2) 대만는 라그나로크, SD건담, 마비노기, 카스온라인, 데카론, 카트라이더, 아바로 이어지는 국내 게임이 선전하고 있으며, 특히 넥슨
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • 기업의 E-Marketing
    공동 마케팅 전략 - 넥슨은 훼미리마트와의 공동 마케팅을 통해 2005년 1월 삼각 김밥 안에 카트라이더 물품 교환권을 함께 넣어서 판매하여 소비자가 삼각 김밥 안에 들어 있는 일련번호를 ... -넥슨 마케팅팀 인터뷰 中(3) positioning 결과분석① Positioning map→ 목표시장에 안정적으로 진입한 후 positioning 강화 전략을 통해 2003년 657억원에서 ... 코크플레이(www.CokePLAY.com)' 프로모션에 참여하는 등 다양한 전략마케팅을 펼치고 있다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
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2024년 07월 20일 토요일
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