• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(469)
  • 리포트(440)
  • 시험자료(18)
  • 방송통신대(7)
  • 자기소개서(4)

"닌텐도 위기" 검색결과 321-340 / 469건

  • 디지털게임 wii와 게임세계
    닌텐도 Wii 성공사례의 시사점Ⅰ. ... 국내외 게임시장들어가기□ 2008년 세계경제의 위기심화와 게임산업 • 금융위기에서 비롯된 세계경제위기는 전세계 산업생산의 위기로 확대 • 게임산업은 전세계 경제위기에 영향을 받으면서 ... 디지털게임 Wii와 게임의 세계목 차★ 들어가기 : 세계경제위기와 게임산업 Ⅰ. 게임산업의 개념과 역사 Ⅱ. 게임제작 프로세스 Ⅲ. 게임의 구성 Ⅳ. 게임의 분류 Ⅴ.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • [일본게임]일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    체제(1988 ~ 1994)제 4세대 – 비주얼의 혁신이 낳은 패러다임의 변화(1995 ~ 1999)제 5세대 – 소니의 독주 체재(2000 ~ 2003)현재 - 일본 게임시장의 위기미래 ... 거치형/휴대용의 하드웨어/소프트웨어 판매량 비교(출처: HYPERLINK "http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/en/index.html" 2006년 12월 ... 점에서 긍정적인 영향을 끼쳤다고 할 수 있다.향후 전망현 시점에서는 닌텐도가 시장을 선도하고 있다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.04
  • 앵그리버드 ERIS 분석
    실제로 그들이 앵그리버드를 내놓기 전까지 파산위기였으나 계속해서 게임을 개발하고 출시했다는 것은 그들이 이 일에 대한 남다른 열정이 있었기 때문이다. ... 이러한 시장 전망을 이용하여 로비오는 앵그리버드를 단순히 게임으로만 그치지 않고 디즈니의 미키마우스나 닌텐도의 슈퍼마리오처럼 세계적 캐릭터로 키워 브랜드 자체를 수익화하고 스마트TV와
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.30
  • 경쟁력 강화전략
    필요어중간한 상태차별화 전략 집중화 전략저원가 전략저원가 전략과 차별화 전략을 동시에 실행본원적 전략 중에 어느 것도 명확히 선택하지 못한 채 어중간한 상태에 빠지게 되면 심각한 위기에 ... 다른 사람 (기업이나 집단)의 행동에 영향을 받을 때 자신에게 최대 이익이 되도록 참여자의 행동을 분석함으로써 최적의 전략을 선택하고자 하는 이론뉴트라 스위트 Vs HSCTWA항공 닌텐도모두에게
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.17
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    게다가 외형적으로 빠른 성장세를 이어가는 동안에도 김범수 사장은 기획과 영업의 전무한 인력과 비즈니스 모델의 부재 등 이 때부터 위기의식을 느끼기 시작했지만 끊임없는 기술혁신과 변화를 ... 김정주 대표와 넥슨은 이런 아이디어를 최초로 실현시킨 것이다.98년에 일본을 방문한 서른살 벤처기업가 김정주 사장은 전자제품 매장 앞에 사람들이 길게 줄지어 서있는 장면을 보며, 닌텐도
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 새로운 부의 탄생을 읽고 - 변화하는 부의 패러다임
    애플, RIMM, 닌텐도는 이러한 블루오션 전략을 착실히 실행에 옮겼다.2004년 닌텐도의 이와타 사장은 게임기 시장을 재정의하였다. ... 위기. ... 어떤 성격을 갖고 있는 위기이며 이 위기에 같이 발을 담그고 있는 주체들.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.18
  • [중소기업 성공사례]중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석
    이러한 위기상황을 극복하기 위해 이 회사는 생산방식 개선을 위한 제안제도의 활용과 자동화 추진이라는 두 가지 방법을 병행하여 사용하였다. ... 엔씨소프트의 상호보완 관계를 극대화하여 시너지효과 창출을 겨냥한 전략이라고 할 수 있다.한편, 일본의 경우 초고속 인터넷망이 한국처럼 정비되어 있지 않은 점, 콘솔 게임기(플레이스테이션, 닌텐도64
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.17
  • [A+평가독후감]유니클로 이야기 독후감, 개인적인 감상과 느낀점을 중심으로.
    즉시, 전부, 반드시 한다는 경영이념 선포와 자발적 실천,핵심사업을 강화하고 성장에 대한 의지를 천명하여 전사적 목표 제시 등이 그것이다.포브스가 선정한 갑부 대열에서 손정의와 닌텐도의 ... 유니클로의 성장비결을 만난다.1984년 창업부터 유니클로가 어떻게 성장할 수 있었는지에 관한 성장 배경, 창업 25년이라는 짧은 기간 안에 세계적인 기업으로 도약한 성공 스토리, 위기를 ... 다루고 있다.50대에 과감하게 경영 일선에서 물러나 젊은 전문 경영인을 발탁한 참신한 발상, 그리고 경영에 대해 냉혹하게 결과를 묻는 인사 단행, 작은 성공에 대한 만족감이 부른 위기의식을
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.03
  • [A+평가독후감]1승 9패 유니클로처럼 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    최저의 가격으로 제공하겠다’는 기업철학으로 소비자를 사로잡은 유니클로가 그 주인공이다.유니클로는 현재 일본 의류업체 1위 기업이며, 2009년에는 그 기업을 이끄는 야나이 다다시가 닌텐도의 ... 하지만 그는 빨리 수정하고 방향전환을 해야 한다는 원칙을 지킨다.1승 9패 유니클로처럼, 우리에게 전하는 핵심 교훈과 느낀점을 중심으로.저자는 이 책을 통해 한국 기업들이 위기 속에서 ... 성장시키기까지 수많은 실패와 시행착오를 겪었다고 한다.저자는 그의 이야기를 통해 아홉 번 실패하더라도 한 번 승리하면 그 모든 실패를 이겨내고 더 발전할 수 있다고 강조하며, 한국 기업들이 위기
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.11
  • 유니클로_final
    ‘일본 내 40대 부호(Japan`s 40 Richest)’라는 제목 하에 작성된 리스트에서 닌텐도를 이끄는 야마우치 히로시(山? ... 기업의 경쟁력은 극도의 위기 속에서 제 모습을 드러내는 법이다. 이 점이 유니클로의 경영 전략을 눈여겨보게 되는 결정적인 요인이다.Ⅰ. ... 경제 불황의 위기 속에서도 단돈 990엔짜리 티셔츠를 판매하는 기업이 지난 5년간 90%의 매출증가, 3배에 달하는 점포수 증가 수치를 기록하고, 이 뿐만 아니라 일본을 넘어서 글로벌
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 콘술게임의 진화 생존을 위한 진화
    비디오 게임의 또 다른 위기는 PC와 네트워크의 발전에서 왔다. ... 나의 어린 시절에는 닌텐도의 미니겜보이라는 휴대용 게임기가 있었다. ... 비디오게임 회사들은 이러한 위기에 어떻게 대처하였을까? 크게 두 가지 방향이 있다. 다기능 휴대용 비디오 게임기의 출시와 비디오 게임의 온라인화가 그것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.16
  • [우수평가자료]보이지 않는 고릴라 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    , ⑥잠재력 착각(매일매일 닌텐도 두뇌 트레이딩으로 머리가 좋아진다니!) ... .32~) 수도 있고, ‘기억력 착각’으로 무고한 사람을 강간범으로 몰아 무기징역을 언도하기도 했으며(p.93~), ‘지식 착각’으로 자신과 회사를 파산에 이르게 하고 세계적인 금융위기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.19
  • 스마트폰시장확대에따른이동통신산업의변화가능성
    위협요소 게임기기 시장 닌텐도 (DS) 소니 (PSP) MS(Xbox)TV = 하드웨어 + 소프트웨어 결합제품이라는 가능성 제기 4. ... 스마트폰 시장의 전망 ▶향후에도 스마트폰의 高성장세가 지속 2009 년 글로벌 경제위기로 휴대폰 시장이 부진한 가운데 스마트폰 시장은 높은 성장세를 지속 .
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.22
  • [경영전략]애플의 경영혁신 성공사례
    다방면의 산업에서 적자APPLE 위기But, 파산의 위기를 극복하고 글로벌 기업으로 거듭나다.APPLE 위기“애플을 위한 해결책은 비용 절감이 아니다. ... 전망www.apple.com/kr www.applematters.com www.club.cyworld.com/ipod www.seri.org www.kisdi.re.kr What's Next 애플 닌텐도 ... APPLE 위기5. APPLE 혁신6. APPLE 성과7.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 웅진코웨이의 경영전략과 문제점 및 방안 분석
    밝고 역동적으로 디자인 된 '놀이터'이다. 13층 한 층 전체가 '놀이터'이며 닌텐도 Wii, 독서 공간, 컴퓨터, 이야기 공간, 그리고 사진에는 없지만 소규모의 오락실 및 탁구대가 ... 웅진코웨이가 위기의 순간에 혁신을 통한 성장의 원동력이 바로 ‘코디’인 것이다.(4) 윤리경영웅진의 윤리경영은 단순한 회계의 투명만이 아니다. ... 그리고 렌탈 정수기를 해약 할 시에 따르는 위약금이 큰 부담감으로 작용하여 소비자의 구매를 망설이게 하고 있다.(3) Opportunity1) IMF 국가금융 위기1997년 IMF사태
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.05
  • 경제 불황에는 게임 산업이 잘 된다?
    1999년, 대한민국은 큰 위기를 맞게 된다. 외환위기로 인한 IMF체제이다. ... PC기반 온라인게임의 지속적인 성장이 예상된다.비디오게임 분야에서는 지난해 MS ‘X-Box 360’의 출시를 시작으로 Sony의 ‘PS3’(일본 시장에서는 11월 출시 완료), 닌텐도 ... 위에서 설명한대로 IMF사이에 큰 성장을 이루었는데 이것은 높은 비취업률과 연관을 지을 수 있다.위의 도표는 GDP의 상승률로써 98년과 99년의 외환위기일 때 낮은 상승률을 보여주다가
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.23
  • 닌텐도 경영전략 분석
    시대의 대표적인 게임 산업 모든 가정에 닌텐도 제품 보급 Dream Vision Mission V I S I O N새로운 게임 컨텐츠 시장개척 Dream Vision Mission ... Core Competencies Action Plan Vision Mission W O T D R E A MD R E A M 모든 사람이 닌텐도를 통해 즐거움을 얻게 하자강력한 커뮤니티 ... 리더십 CULTURE FACTS재무상황 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 위기 2005 2006 2007재무상황Environmental Analysis
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.25
  • [기업분석] 나이키의 마케팅 전략 및 SWOT 분석
    베테랑 밥 헐리가 창립한 10대를 위한 고급 라이프 스타일 브랜드100년의 역사를 가지고 있는 유명 글로벌 브랜드외부환경분석PEST분석노동법 개정 이미테이션 시장 증가정치적글로벌 금융위기 ... 한미 FTA경제적웰빙트렌드 에 따른 스포츠 중요성 증대 경쟁상대는 닌텐도 급변하는 표적시장사회문화적운동화에 새로운 기능 디자인 강화 필요성 신제품과 기술개발 투자기술적5 FORCE다른 ... Big4의 시장점유율이 높고 경쟁이 치열5 FORCE나이키 33%, 아디다스 14%, 리복 12% , 푸마 7%, 뉴발런스 5% - 전형적인 1강 2중 체제5 FORCE나이키 vs 닌텐도
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.07
  • 일본 계임산업에 관하여
    한편 침체에 빠져 있던 미국 게임 시장은 1986년 일본의 닌텐도 사가 게임 「슈퍼 마리오 브라더스」가 내장된 가정용 비디오 게임기인 「NES(Nintendo Entertainment ... 했다.이렇듯 성황을 이루던 미국의 게임 시장은 1983년, 그 유명한 「아타리 쇼크」)를 맞으면서 침체를 맞게 된다. 1982년 중반부터 영화 산업의 괄목할 만한 성장 등으로 서서히 위기에 ... 맨 처음 패미콤의 독점시장 이후 나타난 세가의 MD와 닌텐도의 SFC의 경쟁은 생각보다는 시시하게 끝난 감이 없지 않다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • 스마트폰이 현재 미치는영향
    역시, 최초 출시 스마트폰인 모토로이 등의 리더십을 통해 지속적으로 안드로이드를 국내에 선보일 것으로 전망된다.)4) 향후에도 스마트폰의 高성장세가 지속(1) 2009년 글로벌 경제위기로 ... 이는 닌텐도에 이어 세계 제2위의 게임플랫폼으로 부상했음을 의미한다.(4) 인터넷TV 시장애플의 가입자 기반 비디오 사업 진출이 결국은 애플 브랜드의 TV 출시까지 이어 질 것이라는 ... 구글 뿐만 아니라 HP, 델을 비롯한 메이져 PC업체들이 태블릿 PC를 최근에 출시했거나 출시계획을 발표하고 있다.(3) 게임기기 시장스마트폰은 닌텐도(DS, Wii), 소니(PSP3
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:24 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대