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"닌텐도 위기" 검색결과 1-20 / 473건

  • 닌텐도 기업경영 케이스연구 : ( 닌텐도 기업분석과 마케팅전략 분석및 닌텐도 위기극복전략분석)
    닌텐도위기상황분석8. 닌텐도위기극복전략9. 결론 및 나의의견< 참고자료 >1. ... 또한 닌텐도 64에서 최초로 아날로그 스틱과 진동 기능이 추가되어 게임패드가 혁신적으로 진화하게 되었다.- 느리고 안전지향적인 의사결정구조“Nintendo's Decision Making ... 닌텐도위기상황분석1차 오일쇼크로 인한 판매 부진닌텐도의 기원은 1889년 야마우치 후사지로가 교토에 설립한 '닌텐도 곳파이'다.
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.03.08 | 수정일 2022.03.05
  • 닌텐도의 경영전략 (산업구조분석 five force와 핵심역량을 통한 닌텐도위기 해결방법 제시)
    - - - - Nintendo ® 1 조 닌텐도의 경영전략Recognition of the problem Analysis of environment Framework of analysis ... ® 1 조 닌텐도의 경영전략Recognition of the problem Analysis of environment Framework of analysis Proposal of ... sales and operating income Analysis Framework Recognition Conclusion Q A Proposal Recognition ( 출처 : Nintendo
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.06
  • 기업위기 극복사례분석 (생산운영관리 측면) - 닌텐도
    기업위기극복사례 : 닌텐도(Nintendo)‘화투에서 Wii까지 닌텐도처럼 창조한다는 것’과제를 진행하는데 있어서 위기극복사례로 일본의 ‘닌텐도(Nintendo)’를 선택하게 되었다 ... 지금까지의 이야기는 앞으로 닌텐도가 겪을 위기 극복의 가장 초기 단계이다. ... 관련 서적들을 찾던 중에 GE(General Electronic), 코카콜라(Cocacola), 구글(Google), 닌텐도(Nintendo)의 서적을 찾을 수 있었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.24 | 수정일 2019.09.09
  • [닌텐도] Nintendo의 한국 게임 시장 진출 실태와 위기, 전략, 성공 변수 및 향후 전망
    ..PAGE:1Nintendo의 한국 게임 시장 진출*..PAGE:2ContentsNintendo 기업 소개한국 시장 진출시장 분석 및 위기와 전략게임 매체 성공의 변수현재와 앞으로의 ... 한국 시장에서의 위기*국제경영론 Final Project*1990년 중반부터 줄어든 게임인구- 여가의 수단일 뿐이라는 게임기에 대한 인식온라인 게임의 강세- 게임 소프트웨어를 즐기는 ... Nintendo**국제경영론 Final Project..PAGE:3About Nintendo*국제경영론 Final Project*1889년 야마우치 후시지로 창업화투 제조업으로 시작월트
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.11
  • 닌텐도 wii 마케팅성공전략과 위기극복방안분석
    선정 이유 2008 년까지 닌텐도 Wii 압도적 1 위 2009 년 급격한 판매부진으로 2 위로 하락 닌텐도 Wii 의 성공전략과 위기 그리고 위기극복전략 분석기업소개 1945 년 ... PS3 X-box 표적시장에 맞춰 경쟁사와 뚜렷이 구분되는 포지셔닝닌텐도 Wii 의 위기 닌텐도 Wii 의 매출 , 영업이익 하락환경분석 강점 (strength) • 학습 및 교양 ... 닌텐도목차 제품선정이유 기업소개 제품소개 성공전략분석 소비자인식분석 블루오션전략 시장세분 표적시장 4P: 제품 , 가격 , 유통 , 촉진 포지셔닝 위기 극복 전략 - 환경분석 - 극복전략제품
    리포트 | 24페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.08.20
  • 화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    또한 지속적인 콘솔 시장의 축소도 동반되고 있어서 닌텐도는 총체적인 위기 상황에 빠져 있다[표] Sony Trumps Nintendo Shrinking Console Market. ... 위기 분석1) 닌텐도위기 극복 역사2) 최근 및 현재 위기 사례 연구4. 미래 대응 전략 수립5. 결론6. 참고자료 및 문헌1. ... 위기 분석3-1) 닌텐도위기 극복 역사과거의 사례를 잘 살펴보면 현재의 위기를 해결할 수 있는 실마리를 발견할 가능성이 있기 때문에 과거를 분석하는 것은 중요한 작업이다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 게이머게이트
    이러한 상황에서 미국의 비디오 게임에 새로 진출한 기업들은 일본의 기업들로 그들 중 선두에 있는 회사가 바로 닌텐도(Nintendo)였다.미국 시장에 진출한 닌텐도는 게임의 인식이 ... 그 증거로 이 당시 닌텐도의 콘솔 이름을 보면 Nintendo Entertainment System(보통 NES라고 부른다)로 게임에 관한 언급이 전혀 없는 것을 볼 수 있다. ... 닌텐도의 사례를 통해서2. 변하는 게임업계와 그에 따른 ‘게이머’집단의 정체성 위기2-1. 게임의 범주의 확대의 양상 - ‘게이머’집단의 형성시기에서 변화하는 게임업계2-2.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.29
  • 닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    이후 1994년 소니의 ‘플레이스테이션’이 등장하면서 잠시 위기를 맞이했으나, ‘포켓몬’이라는 상품을 통해 새로운 수익 창출, 휴대용 게임기 ‘게임보이’ 시리즈를 성공시켜 일시적으로나마 ... 위기를 극복했다. 2002년에는 차세대 게임기 ‘게임큐브’를 선보였으며, 오늘날에는 소니, 마이크로소프트와 더불어 비디오 게임 업계의 유명인사가 되었다. 2006년 7월 7일에 한국에 ... '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    HISTORY 최대의 경영위기 SONY Microsoft NINTENDO 64 의 실패ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY Nintendo DS (2004) 특 징 ... 닌텐도 가 그리는 미래I N D E X INTRO 소개 HISTORY 역사 ANALYSIS 위기 분석 IDEAS 첨언HISTORY ANALYSIS IDEAS INTRO 글로벌 게임시장 ... ( 출처 : Flurry Analytics. 2012)ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 1889 2006 과거 긴 시간동안 닌텐도는 어떻게 위기 를 극복했을까 ?
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 계속기업의 사례와 설명 ) 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명.
    , 아니면 부접학하든 1가지 경우만 올리면 됩니다.중요한 점은 계속기업의 이론적 의미에 적합한 설명이어야 합니다.계속 기업(Going-Concern Entity)이란 회사가 파산 위기에 ... 이러한 닌텐도 주식회사가 가지는 특징을 계속기업이 갖는 특징으로 설명해보도록 하자.닌텐도 주식회사는 창의력과 혁신성을 중요시하는 회사이다. ... 다양한 게임 콘솔을 개발하기도 하였는데 패밀리컴퓨터, 게임보이, 닌텐도 DS, 닌텐도 Switch 등 시대별 혁신적인 게임기를 개발하고 출시하였으며 해당 콘솔로 플레이하는 게임 소프트웨어의
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 제품수명주기에 대한 이론을 설명하고 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명주기 단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오.
    이러한 상황에서 닌텐도가 독립적인 자체 차별성을 어필하지 못한다면 그대로 소멸할 위기에 놓인 것이다. ... 마치 필름 사진기 혹은 나아가 디지털 사진기의 필요성이 점차 줄어들었듯이 게임기 역시 무용론에 접어드는 위기인 것이다. ... 닌텐도DS와 닌텐도wii이다. 처음 제품수명주기 상 도입기에는 기존의 닌텐도의 명성에 힘입어 성장가도를 달리며 급 성장을 이뤄냈다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25 | 수정일 2023.05.16
  • CEO와 관련된 리더십에 대하여 상세히 서술하시오.
    이제 본론으로 들어가서는 위기상황에서 CEO들이 기업에 어떤 역할을 하였고 어떤 생각을 통해 기업을 유지하고 성장시켜 나갔는지 알아보려한다.본론CEO의 리더쉽 사례닌텐도 : CEO ... 결국 '닌텐도 DS'와 '닌텐도 Wii'의 大히트로 2006년부터 매출과 이익이 급증하기 시작했으며, 2008년에는 매출 순 이익률이 15%에 이를 정도로 수익성이 개선되었고 재기할 ... 이와타 사토루2000년대초 닌텐도는 게임기 시장의 1위 자리를 소니에게 내주었으며, 급기야 2위 자리 마저도 후발주자인 마이크로소프트에게 빼앗길 형편이었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    화투에 이어 택시, 유모차, 캐릭터산업 등등 여러 가지 획기적인 사업 아이템을 전전하였으나 모든 사업이 전부 실패하여 도산 위기에 처했다. 70년대 후반 닌텐도社는 첨단 산업으로의 ... 닌텐도社의 성공닌텐도社의 성공은 처음부터 순탄했던 것은 아니였다. ... 그는 전세계적인 성공을 이룬 포켓몬스터 金/銀 버전의 성공적인 출시와 닌텐도社의 성공을 이끄는데 큰 기여를 한 인물로, 현재까지도 ’닌텐도의 아버지‘로 회자되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    이 제품은 바로 일본의 게임사 닌텐도(Nintendo)에서 출시한 휴대용 게임기 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)다. ... 하지만 이런 위기 상황에서도 소비자들에게 선풍적인 인기를 끌며 품귀현상까지 이어졌다. ... 서론최근 코로나-19 사태에서 전 세계의 여러 산업과 기업들이 위기를 겪고 있으며 일부 중소기업의 경우에는 도산을 하는 경우도 더러 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    닌텐도의 전략을 위기의 원인으로 지적하기도 했다3) 자사 중심의 게임 생태계를 조성하여 혁신의 선순환구조를 구축했다.4) 혁신적인 게임기와 높은 수준의 게임을 공급하여 위기를 극복하여 ... 닌텐도를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 ... 다음 중 닌텐도사의 비즈니스 모델의 특징으로 적절하지 않은 항목은 무엇인가?
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    위기에 놓인다. ... 닌텐도의 명성은 비단 아시아뿐만이 아닌 전 세계적으로 엄청난 인지도를 지니기에 세계의 학부모들에게 ‘Nintendo’는 아예 게임의 대명사처럼 쓰일 정도이다. ... 이를 계기로 닌텐도는 세계적인 게임 기업으로 성장하여 현재 모두가 알고 있는 닌텐도의 이미지가 형성된다.패밀리 컴퓨터(좌)와 NES(우) (패미컴은 구미권에서는 NES(Nintendo
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    쇼크: 83년 판매 경쟁 과열로 북미 비디오 게임 업계 수익률이 대폭 하락한 위기 사태=83년 북미 비디오 게임위기게임 소프트웨어의 과잉 공급으로 소비자의 흥미가 떨어져 수요가 급감하는 ... 현상닌텐도사 마야모토시게루의 활약으로 닌텐도가 게임 산업을 다시 일으킴1889년 닌텐도 탄생: 생긴지 130년 화투 제조 회사였음1902년: 일본 최초 트럼프 제조1956년: 세계 ... 11월: 닌텐도dsi출시 (카메라장착, 와이파이 연결)2009, 11월: 닌텐도 dsi XL출시 (화면크기 확대)2006, 11월: 닌텐도 WII 출시 (가정용 콘솔 게임기)2011
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    동물 주민들과 인사를 나눈다.위기집 대출금이 쌓여 있다. 갚아야 한다.주민들의 부탁을 들어주지 못했을 때 갈등이 생긴다.주민들이 이사를 떠난다.절정자신만의 마을을 형성해간다. ... 그러나 닌텐도 NDS의 상위 버전인 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치가 출시되면서 NDS 유저가 현저히 줄어들었다는 것이 단점이다. ... 가령 직업을 선택하거나, 아르바이트로 일을 하거나, 농사를 지을 수도 있다.Ⅲ. 3차원 분석1) 게임 플랫폼(구동형태)동물의 숲 시리즈는 게임기(닌텐도 NDS)에서, 콘솔 게임(닌텐도
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 콘텐츠 마케팅 성공 사례(게임 동물의 숲)
    경제위기를 겪은 부모세대를 보고 자라면서 저축과 가족에 대한 희생보다는 개인의 행복을 중요시하며 소비를 통한 과시로 만족감 을 얻으려 한다 . ... 결 핍 충 족 마 케 게 임 팅 - 동 물 의 숲사례선정 이유 닌텐도 스위치와 소프트웨어 판매량(닌텐도 IR자료 ) COVID19 로 인한 Untact 환경과 일본 불매운동 , 미〮중 ... 무역갈등 등 소비심리가 위축된 상황에서도 전세계적으로 인기몰이 하고있는 콘솔게임기 ‘ 닌텐도 스위치 ’ 와 폭발적인 판매량으로 역대급 실적을 보여준 게임팩 ‘ 동물의 숲 ’ 의 사례를
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 아디다스 마케팅 4P,STP,SWOT분석
    아디다스 기업현황분석현재 아디다스는 새로운 위기에 직면해있다. ... 에어로빅이나, 몸짱 .웰빙등의 기회를 이용해 보다 많은 수요층을 가질수 있을 것이다.(4) Threat스포츠용품산업의 전반적인 대체재로서 닌텐도가 있다. ... 스포츠용품의 주 소비자인 청소년들이 집에서 닌텐도 게임하는 시간이 급증하면서 운동화, 스포츠의류 등의 매출이 줄어들 수밖에 없다.이처럼 이제는 스포츠용품산업과 게임 업체 등 이종업체
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.04
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2024년 07월 18일 목요일
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