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"콘텐츠진흥원" 검색결과 321-340 / 5,952건

  • 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다
    한국콘텐츠진흥원이 발간한 2021 대한민국 게임백서 자료에 따르면 우리나라의 지난 2020년 기준 게임산업 수출액은 전년동기 대비 23.1% 증가한 81억 9356만 달러(한화 약 ... 9조 6688억 원)를 기록한 바 있다. ... 우리나라는 중동 산유국이나 희토류 매장량이 풍부한 중국과 같이 원자재 부존량이 부족하기 때문에 제품 생산 등으로 무역을 해야 하는 상황에 놓여 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 100세 시대 국가평생학습체제 구축을 위한 '제3차 평생교육진응기본계획(2013~2017)'발표되었다
    또, 온라인에서는 콘텐츠 및 정보를 통합 검색하며 적성검사를 통해 역량을 진단하고, 세대별, 계층별 맞춤형 콘텐츠를 제공하고, 생애단계별 진로컨설팅을 하고 있으며 학점 및 학력인증 ... ‘제 3차 평생교육 진흥 기본계획’에서도 2030, 4050, 6070 생애 단계별로, 성인 비문해자, 경력 단절여성, 저소득층, 장애인 등 계층별로 오프라인에서는 평생교육 진흥원과 ... 결론, ‘제 3차 평생교육 진흥 기본계획’의 미래Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 유아, 청소년들이 불건전한 상황에 노출되는 일이 발생하고 있다. 사이버공간의 안전성보장을 위해 유아, 청소년의 사이버공간 이용을 법적으로 제한해야 하는지, 대상자의 자유에 맡겨야 하는지에 대하여 토론하시오.
    한국인터넷진흥원(KISA) 자료에 따르면, 2022년 기준으로 국내에서 사용 가능한 콘텐츠 필터링 소프트웨어의 정확도는 약 70%에 불과한 것으로 나타났다. ... 법적 제한이 없다면, 유해 콘텐츠가 더욱 확산되어 범죄율이 증가할 가능성이 높다. 2023년 통계에 따르면, 온라인 범죄의 40% 이상이 유해 콘텐츠로부터 시작되었으며, 특히 청소년들이 ... 이로 인해 불법적인 방법으로 유해 콘텐츠를 접하려는 시도가 증가할 수 있다. 2023년 조사에 따르면, 20% 이상의 청소년이 금지된 콘텐츠에 대한 접근을 시도한 적이 있으며, 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.20
  • [어플 제안서] 아모레퍼시픽 백화점 고객 참여형 APP 기획안
    2014 출처 : 컨슈머뉴스 , , 2015 출처: 트랜드 모니터 , 2014 402 타겟 분석 모바일 의존도 가 높은 2030 출처: 한국인터넷진흥원, 2015 연령별 모바일 쇼핑 ... 백화점 시장 분석 백화점 시장의 저성장 백화점 3 사 영업이익률 (%) 추이 CAGR -0.01 -0.04 -0.06 백화점 3 사 영업이익 평균 ( 단위 : 조 ) 출처 : 금융감독원 ... 매출 구성 변화 판매경로별 매출 비중 변화 (%) 2030 여성 화장품 구매 경로 백화점 4% 기타 01 백화점 시장 분석 2030 소비자 온라인 채널 로 유입 출처: 한국소비자원,
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.06.02
  • 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공) ) 1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념을 간략하게 정리하고,
    ‘문화원형 디지털 콘텐츠화 사업’은 한국문화콘텐츠진흥원이 전통문화를 디지털 콘텐츠화해 문화 콘텐츠를 위한 소재로 활용하기 위해 주도하는 사업이다. 2002년에 시작되어 5년간 역사, ... 공급자 역시도 고객이 원하는 서비스를 모두 만족시키기 어렵기 때문에 서로가 제공할 수 있는 가치를 파악하고, 자신이 부족한 부분은 보완해 줄 수 있는 또 다른 공급자 네트워크를 형성해야 ... 데이터베이스화가 완료되며 단순 문화유산으로서의 가치를 갖는 것이 아니라 다양한 콘텐츠에까지 영향을 미치게 된 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 넷플릭스 기업 심층분석 및 전망예측
    + 지역화 Source : Variety Media, LLC 2 완성도 높은 콘텐츠 라이브러리 Source : 정보통신산업진흥원2007년부터 여러 플랫폼과 제휴해 스트리밍 서비스 제공 ... 후속작 및 독점작 심화 4 콘텐츠 강화 Source : 정보통신기획평가원 - ICT 기술 투자를 통한 시청자 선택기반으로 진행되는 ' 인터랙티브 콘텐츠' 제작 강화- 한시적 팝업스토어 ... 중앙일보 이코노미스트 [막 오르는 OTT 콘텐트 대전] 2018 전 세계 OTT시장 점유율 2018 전 세계 비디오 스트리밍 트래픽 점유율 업계 1 위 포지션 3총 매출 순 이익
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.14
  • [평생교육경영론 A+] 주 2강에서 평생교육의 추진체제에 대하여 학습했습니다. 중앙수준, 광역수준, 기초수준의 평생교육 지원체제의 주요업무를 구분하여 정리한 후, 평생교육의 확산 측면에서 각 수준의 평생교육 지원체제가 해야 하는 역할에 대해 본인의 의견을 제시하시오.
    참고문헌1. 2021 평생교육백서(제21호), 교육부∙국가평생교육진흥원2. 교안, 위더스 평생교육원3. 안병환 외 3명, 2011년, 평생교육경영론, 동문사4. ... 개발 육성 등)과 이러닝 관련 기관 및 시스템(사이버대학 및 방송통신대학 등) 운영지원 관장(2)전담기구 - 국가평생교육진흥원①평생교육진흥 관련 업무를 지원하기 위하여 국가에 의해 ... 평생교육이용권의 발급 및 사용 관리 등③시도광역자치단체와 시도교육청 주요업무: 평생교육정책 및 사업관련 임무와 기능을 수행하기 위한 전담부서 설치·운영(2)전담기구 - 시도평생교육진흥
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 2023 한국문화예술교육진흥원 정규직(합격) 자기소개서
    한국문화예술교육진흥원자기소개서 (합격서류)정규직 지원구분: 문화예술행정목 차1) 한국문화예술교육진흥원에 지원한 동기에 대해 기술하시오.2) 전문성과 관련하여 최근 5년 이내의 성과 ... 한국문화예술교육진흥원에서도 항상 내외부 구성원들과 화합함으로써, 문화예술인들의 성장 지원 성과를 높이고 만족을 실현하는 데 기여하겠습니다.6) 자원관리능력과 관련하여 최근 5년 이내의 ... 어떠한 노력을 기울였는지 기술하시오.본 항목은 직무 수행 계획서내용까지 포함된 자소서 참고 자료입니다.2023년 4월 실제 서류 합격된합격자소서 참고 자료입니다.1) 한국문화예술교육진흥원에
    자기소개서 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.11.10 | 수정일 2023.11.25
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오. 현대사회의 이해
    한류가 창출하는 경제적 가치는 굉장히 큰데, ‘한국국제문화교류진흥원’에서 조사한 를 보면 한류가 유발하는 생산효과는 약 25조 7천억 원 규모이고, 한류가 유발하는 취업 일자리 규모는 ... 서론현대의 한국은 문화 강국이라고 부를 수 있을 정도로, 영화, 드라마, 음악 등의 문화 콘텐츠를 많은 국가에 수출하고 있다. ... 접근성이 높아졌고 한국에서 많든 영화, 음악, 드라마 같은 문화 컨텐츠들을 전세계의 많은 국가에서 소비하기 시작했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.19
  • 취미와 예술 ) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망
    극장과 공연장을 찾는 일이 뜸해지면서 많은 사람들이 컴퓨터나 TV를 통해 OTT 서비스를 이용하고 있는데, 한국콘텐츠진흥원에 따르면 DVD나 프로젝터 등과 같은 동영상 기기, 또 스마트패드와 ... , 한국콘텐츠진흥원 기고글 http://www.kocca.kr/trend/vol22/sub/s11.html#point3 ‘취미생활도 운동도 ‘집콕’… 삶의 질 양극화 막아야‘ (동아일보 ... 취미와예술 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2024.08.01
  • 현재 대학의 평생교육원에서 실시되고 있는 평생교육프로그램 운영 현황을 설명하시오.(1개 대학 선정)
    결론개선 방안정부의 평생교육진흥기본계획에 따라 일선 대학교에서는 지역주민의 역량 강화와 일자리-능력-학습의 체제 강화를 위해 평생교육원을 통해 교육프로그램을 진행하고 있다. ... CEO프로그램과 크리스토퍼 리더십 프로그램, 백석후마니타스 프로그램 또한 진행되고 있는데 주로 사회에서 기업을 이끄는 리더로서 갖춰야 할 성품과 자질 등을 함양하기 위해 다양한 컨텐츠를 ... 대한 사전 수요 분석과 우수사례 연구를 통해 다양한 프로그램을 개발 및 도입해 왔으며 지역사회 기여를 위해 충남지역의 다른 기관과 협력하여 평생교육 활성화 방안을 연구했으며 평생교육진흥원과의
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    "자사의 ICT 기술력과 플랫폼을 활용해 실질적으로 아동교육의 질을 향상하기 위해 다방면에서 노력하겠다"고 말했다.육아정책연구소 백선희 소장은 "LG유플러스 후원으로 내년부터 유치원· ... 미리네) (tistory.com)코로나19로 인해 외부 활동이 어렵다 보니 어린이들의 미디어 이용이 증가하고 있습니다. 2021년 1월 한국언론진흥 재단이 발표한 에 따르면 어린이들은 ... 콘텐츠를 2번 AI 어린이에게는 무분별한 콘텐츠를 일정 시간 동안 시청하게 하고 반응을 관찰했습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.09
  • A++) 베트남 문화 PPT 자료
    한국보건산업진흥원 (KHIDI), 한국의료 베트남 진출 가이드 , P. 44 https://www.khidi.or.kr/board/view? ... 한국보건산업진흥원 (KHIDI), 한국의료 동남아 3 개국 진출가이드 , P.86-87 https://www.khidi.or.kr/board/view? ... 한국보건산업진흥원 (KHIDI), 한국의료 베트남 진출 가이드 , P. 83, 86, 88 https://www.khidi.or.kr/board/view?
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.28
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2021 게임 과몰입 종합 실태조사’에 따르면, 청소년이 평소 게임을 하는 가장 큰 이유는?'게임 자체가 재미있어서'가?45.4%로?1위를 차지했다.? ... 그러나 대부분 멀티 플레이 형식이 선호되는데 싱글 플레이보다 멀티 플레이로 진행했을 때 즐길 수 있는 콘텐츠와 기능이 압도적으로 많기 때문이다. ... 자유롭게 내가 원하는 방식으로 플레이할 수 있다.2) 추구하는 가치자유로운 플레이 방식은 내가 추구하는 라이프스타일과도 연결된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.14 | 수정일 2023.05.31
  • 문화서비스 개선과 특성분석
    박물관 및 미술관 진흥법?상 박물관?미술관, 문예회관(종전 ?문화예술진흥법?상 문화예술회관) 및 ?지방문화원진흥법?상 지방문화원, 문화의 집 등을 포함하고 있다. ... 사회서비스 이용 및 이용권 관리에 관한하고 있는 공공영역으로 한정하였다.가) 문화서비스 시설문화예술 콘텐츠는 다양한 지역 시설을 통해서 제공되고 있고, 문화예술진흥법 시행령 제2조2항에서는 ... 특히 여기서 주목해야 하는 부분은 서비스 콘텐츠인데, 서비스 콘텐츠는 일반적인 재화와 달리 무형적 활동과 노력이라는 점이 특징적이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 태권도 수련층 확대를 위한 국기원의 역할
    특히 국기원은 우수한 태권도 지도자 양성 기관임을 공고하기 하기 위하여 태권도의 학문적인 연구를 진흥하는 국기원 연구소를 하위 기관으로 배치해서 사업영역을 확대하고 있다. ... 태권도의 대표적인 기관으로는 국기원, 세계태권도연맹, 대한 태권도 협회, 태권도진흥재단 등이 중점적인 역할을 통하여 설립된 태권도원이라고 할 수 있는데, 기관별로 설립 목적의 차이, ... 진출 가능한 지역에서 태권도 문화원 행사의 체계화와 연계, 태권도를 한국학진흥사업단 활동과 연계하는 방안 등을 고려 가능하다.4.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 정부나 지방자치단체에서 자원봉사활동을 지원하기 위한 정책에 대해 의견을 작성하시오
    시민교육 연계 콘텐츠의 개발과 확산을 추진하였다. ... 해결할 수 없는 사회문제 해결에 적극 참여시켜, 사회적 가치창출 및 파급효과를 확대하였다. 2017년 자원봉사활동 실태 조사 결과 자원봉사활동으로 인한 경제효과는 연간 최대 8.4조원인 ... 활동모델을 제시하여 봉사활동을 통한 인성교육을 확대하고 자기주도형 봉사활동으로 지역사회의 문제점을 조사 분석하고 이를 해결하기 위한 실행을 하여 민주시민으로 성장에 기여한다.가족구성원이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    한국콘텐츠진흥원에서는 문화콘텐츠를 “문화, 예술, 학술적 내용의 창작 또는 제작물뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물의 수집, 가공을 통해서 상품화된 결과물들을 ... 문화콘텐츠를 둘러싼 정의의 핵심은 문화가 아닌 ‘contents’라는 단어에 있기 때문이다. ... ) = 27.5+16.83+7.722 = 52.052(52억 520만 원)4) 문화콘텐츠 산업문화콘텐츠 산업이란 콘텐츠 서비스를 중심으로 콘텐츠 생산자와 콘텐츠 소비자 간에 감성적
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 문화콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안
    idxno=120174 인기 드라마 촬영지에 부는 한류의 바람 - 모래시계 부터 도깨비 까지 관광명소가 된 드라마 촬영지 , 한국콘텐츠진흥원 상상발전소 https://koreancontent.kr ... 문화 콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안 - 한류 문화 콘텐츠 사례를 중심으로 - ◎ 학과 학번 이름CONTENTS 1. 한류 문화 콘텐츠 2. ... 한류 문화 콘텐츠 관광 사례 3. 문화 콘텐츠 관광 활성화 방안1.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    메타버스와 그에 따른 콘텐츠가 다시 부흥을 일으키는 이때, 색다른 콘텐츠를 만들어내는 것은 매우 중요할 것이다.1.1 콘텐츠 투어리즘콘텐츠 투어리즘(Contents Tourism)은 ... 콘텐츠 투어리즘이라는 단어는 일본에서 처음 유래한 것으로, 2005년 일본의 국토교통성, 경제산업성, 문화청이 함께 발표한 보고서인《영상 등 콘텐츠의 제작·활용에 따른 지역진흥방식에 ... 미션 게임, 크리처○○○약 4만 원더 워킹 데드좀비, 액션/어드벤처×××41,000원슈퍼핫액션, 슈팅××○29,000원애리조나 선샤인좀비, FPS××○43,000원엘더스크롤5: 스카이림ARPG
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대