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"게임규제 분석" 검색결과 341-360 / 4,621건

  • 진에어
    “진에어”-기업분석-SWOT분석-마케팅전략-4P분석-미래전략제시INDEX1. 진에어 JinAir 기업소개2. ... 국제 저가항공사들과의 경쟁 : 국토해양부의 신규항공사 규제 완화책으로 인해 국내저가항공사들이 국제선 취항을 위해 바쁘게 움직이고 있다. ... 진에어 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat3. 진에어 서비스분석4. 진에어 마케팅전략 사례5.
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.02
  • 진로활동 특기사항 예시문으로 매우 잘 작성된 예문입니다. 많은 이용 바랍니다.
    특히 인근에 같은 프랜차이즈 가맹점을 계속 개설해 본사는 이익을 챙기고 가맹점들은 경쟁에 내몰리고 있는 상황을 제시하며 규제 강화를 통해 기존의 가맹점 가입 점주들의 기득권은 보호하여 ... 심리에 관심을 가지고 유전적 요인이 영향을 미치는지 환경적 요인이 영향을 미치는지를 알아보고자 ‘진화 심리학적 관점에서 바라본 ○○고등학생들의 의식 분석’에서 북한과 휴전 중인 상황과 ... 게임 업계에서 포트폴리오가 차지하는 비중에 대한 자기 생각을 바탕으로 게임 기획 포트폴리오를 작성할 때, ‘완성도나 실력 면을 제외하고 따로 주의해야 할 점은 무엇인가?’
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19
  • 19년 하반기 최종합격한 아성다이소의 자기소개, 기업분석 그리고 1,2차 면접 후기입니다.
    - 전통적인 유통업인 백화점과 대형마트는 소상공인 규제/ 의무휴업에 따라 성장세 둔화- 알파1) 구매 직무에서 핵심 역량은- 설득력이라고 생각한다. ... 또한, 시황을 분석할 수 있는 전공지식을 공부하겠습니다. 10년 후에는 이러한 역량을 바탕으로 한 카테고리의 제품 전문가가 되겠습니다. ... 저와 친구는 인천아시안게임 홍보 글을 중국어로 번역하였고, 나머지 조원들은 공학적 지식을 이용하여 QR 코드에 홈페이지를 연결하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.28
  • 취미와예술 ) 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오
    김건희씨의 사례를 들어볼 수 있다. 2003년 보드게임이하는 것을 처음으로 접하였고, 게임 속 메커니즘을 분석하는 것을 즐기는 보드게임 마니아였다. ... 이러한 근로기준법과 같이 직장인들의 근무시간초과를 규제하면서, 직장인들의 근무 외 시간에 대한 중요성이 날이 갈수록 부각되고 있다.많은 직장인들이 처음 52시간 근무제가 도입되면서 ... 이는 외국의 보드게임을 사서 즐기며, 아르바이트를 하여 번 돈들을 보드게임에 모두 투자할 정도로 보드게임을 좋아하는 사람이었다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.09
  • 메타버스 김상균 독후감 할인자료
    이 책을 통해서 메타버스를 조금 더 친숙하게 이해할 수 있게 될 것 같은 기대감이 들었다.어떤 새로운 대상이나 개념을 직관적으로 이해하기 위해서는 거기에 담겨진 내용을 분류하고 분석하는 ... 이러한 가치관은 메타버스를 만드는 사람들과 그 안에서 즐기는 사람 모두가 가져야할 부분이라고 생각한다.이뿐만 아니라 메타버스에서의 소유권과 질서 유지를 위한 처벌과 규제 문제 등을 ... 일본의 유명 게임기업인 닌텐도에서 개발한 이 증강현실 게임은 국내에서도 엄청난 인기를 끌었다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.19
  • 시간이 지남에 따라 메타인지 프로세스는 어떻게 발전하는가
    그것은 개인들이 자신의 생각과 학습을 계획하고, 감시하고, 규제할 수 있게 하며, 궁극적으로 더 효과적인 문제 해결과 의사 결정으로 이어진다. ... 또한, 연구는 기술을 사용하여 자신의 사고 과정을 기록하고 분석하는 것이 메타인지 발달을 촉진하는 효과적인 방법이 될 수 있다는 것을 보여주었다.메타인지 프로세스 개발에 관한 문헌은 ... 예를 들어, 교육용 소프트웨어와 게임은 학생들이 자신의 학습 전략에 대해 성찰하도록 유도하거나 문제로 어려움을 겪을 때 힌트를 제공하는 등 메타인지 과정에 대한 피드백과 지원을 제공하도록
    리포트 | 4페이지 | 3,700원 | 등록일 2023.04.10
  • 현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    시장에서 특정 재화나 서비스를 제공하는 기업이 단 한 곳이라면 그 기업이 제품과 서비스를 독점하고, 그런 기업이 독과점이 된다고 한다.과점 시장은 게임 이론으로도 분석할 수 있다. ... 게임이론은 죄수의 딜레마라고도 불린다. 공범으로 의심되는 피의자 2명이 다른 수사실로 불려가 자백의 기회를 준다. ... 일본 독점규제 및 공정거래법 제19조에 따른 사업자는 가격을 결정·유지·변경하거나 재화나 용역에 대한 거래조건이나 대금을 정하거나 서비스의 생산·운반·출하·거래를 제한하거나 장비 도입을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.19
  • Post 코로나' 시대에 예상되는 의료계의 변화
    그렇기 때문에 결과적으로 이 플랫폼을 소유한 기업들은 승자독식의 게임을 하게 된다. 그렇지만 플랫폼 경제가 언제나 부작용만 있는 것은 아니다. 오히려 긍정적인 측면이 더 많다. ... 이 보고서에 따르면 기존에는 규제 기관이 임상시험이나 부작용의 감시 데이터에 접근하는 데 한계가 있었다. ... 스타트업이나 벤처처럼 소규모, 소자본으로 시작하는 기업들이 빠르게 성장할 수 있는 기반이 마련되었다는 점, 소비자의 입장에서는 하나의 플랫폼에서 다양한 기업의 상품과 서비스를 비교, 분석
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 항공업 성장 사업 검토
    넷플릭스 등 글로벌 OTT 업체와 협업- 빅데이터를 이용한 고객 취향 분석, 선호도 분석을 통한 추천 서비스. ... 택시 면허, 규제 등 대한항공이 강한 role로 현대차 등과 협업PAGE \* MERGEFORMAT3 ... 확보: 항공업 플랫폼 비즈니스- 목표 달성을 위한 4대 전략(1) 디지털 컨버전스: 기내 WIFI, 무선 디바이스 도입- 컨텐츠확대로 고객 만족도 증대/ 광고, 쇼핑, 비즈니스, 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.24
  • 동일 기업에 대한 애널리스트들의 분석 보고서를 찿아 스스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    비교분석앞서 메리츠증권과 SK COMPANY의 분석을 본다면 결론적으로 카카오의 앞으로 시장성을 긍정적으로 보고 있는 메시지라고 할 수 있다. ... 카카오는 카카오톡이라는 국내 시장 점유율 압도적인 1위를 차지하고 있는 플랫폼 서비스를 중심으로 커머스, 모빌리티, 페이, 게임, 뮤직, 콘텐츠 등의 다양한 영역의 서비스를 제공하고 ... 년부터카카오페이는 국내에서 최초로 간편결제를 도입한 회사로 결제서비스, 금융서비스, 기타서비스로 매출이 구성되어 있다. 21 년 3 분기 카카오페이의 실적은 금리, 한도 등 대출규제
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.22
  • 포노사피엔스 독후감
    반면에 이 스마트폰에 대한 부작용의 우려로 법과 규제로 반영되어 지난 10년간 디지털 문명에 대한 방어막을 치며 스마트폰 부작용을 최소화하였다. ... 아마존처럼 고객이 플랫폼에 남기는 모든 흔적에 관심을 가지며 고객이 클릭한 정보들을 분석한 쿠키로부터 그들이 무엇을 원하고 어떤 타입인지 분석하여 고객별 개인화 서비스를 제공하고 타깃 ... 오직 스마트폰만으로 거래와 소비, 미디어, 금융 시스템까지 자유롭게 사용어를 통해 게임을 즐기는 사람들이 폭발적으로 증가하며 더욱 확산하게 되었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.17
  • 매슬로우의 욕구단계 이론을 중심으로 특정 기업이나 조직의 조직활성화 사례를 제시하고, 제시한 기업이나 조직에서 매슬로우의 각 단계별 조직활성화가 어떻게 이루어졌는지 분석하여 서술하시오.
    규제는 누군가에게 자유를 제한 할 수 있지만 누군가에게는 자유를 증대시켜 준다. ... 조직행동론과제주제 : 매슬로우의 욕구단계 이론을 중심으로 특정 기업이나 조직의 조직활성화 사례를 제시하고, 제시한 기업이나 조직에서 매슬로우의 각 단계별 조직활성화가 어떻게 이루어졌는지 분석하여 ... 참여자들은 저마다 생존이라는 키워드를 가지고 게임에 참여하고 있다. 생존을 위해 다른 욕구를 생각하지 않는다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.26
  • [경북대학교 신문방송학과] A+미디어편성기획론 중간고사 족보
    재허가는 줄이고 기간을 늘일 필요가 있지 않느냐는 이야기가 나오자, 규제하는 사람 입장에서는 말 잘 듣는 사람을 원하기 때문에 규제를 풀어주려 하지 않지만, 그럴 필요가 있음. ... 중복시청률, 승계비율, 채널 충성도도 알 수 있음, 타겟층 분석 가능. 신속하고 정확. 실시간 시청률 조사 가능. ... 프로그램과 광고에 대한 노출, 중복, 충성시청자들을 추정 가능. tv기기를 통한 게임, VCR, VOD등의 이용에 대한 조사 가능.; 단점 – 비용이 많이 듦. 협조가 관건.
    시험자료 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.30 | 수정일 2020.05.08
  • 교육공학,교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    현재 우리나라는 인공지능, 가상현실, 게임, 모바일 등 다양한 기술들이 지속적으로 발전하고 있다. ... 제도화-교수혁신이 조직 내에서 일상적인 형태로이루어지고 문화로 자리잡는 것정책과 규제: 교육공학의 확산과 이용에 영향을 미치는 사회의 규칙과 행관리영역계획, 조직, 조정, 감독 등을 ... 현재 나 또한 al를 활용해서 맞춤형 교육 솔루션을 이용한 실전 시뮬레이션 교육 게임 기반 학습을 사용하여 공부해나가고 있다.3. 3장의 주제의 핵심내용과 나 자신의 상황에서의 적용구성주의
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    정치 사회적 환경: 국가 정치환경 및 정부의 정책 및 규제 입법등을 포함. → “FTA”가 중요Ex). 게임 셧다운제, 스크린 쿼터- 5). ... 국내 서비스 산업 글로벌 화의 성공적인 모델: 온라인 게임 및 한류 붐- 4). ... 문화적 할인율: 문화적 장벽의 크기를 뜻하는 언어Ex) 게임, 다큐는 낮고/ 드라마, 가요는 높다- 5).
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 행정학연습
    측면도 있음- 외교적 해결이 제외된 것은 케네디 대통령이 만만하지 않다는 것을 보임폭격을 제외한 것은 핵전쟁의 위험을 감수하는 무모한 지도자가 아님을 보임- 정책결정자들의 정치적 게임을 ... - 일부 사람들의 행동이나 재산권행사를 제한하여 다수의 편익 보호- 소비자보호정책, 환경보호정책, 대부분의 형사볍규- 규제대상집단과 규제혜택집단의 갈등이 심함(결정과정에서 공개적 논쟁과 ... 정책결정Ⅰ : 합리적-분석적 결정(관점)1) 합리적-분석적 결정의 논리· 정책목표설정 → 정책대안탐색 → 대안의 결과예측→ 대안의 비교평가 → 최선의 대안선택· 정책문제정의와 목표설정
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.16
  • 네이버라인 SWOT분석 마케팅 7P전략분석과 미래전망
    최근에는 모바일 게임업체들과 제휴를 맺어, 라인에 등록되어있는 친구들과 연동해 게임을 즐길 수 있는 기능도 출시되어 큰 인기를 얻고 있다. ... 네이버라인 SWOT분석 마케팅 7P전략분석과 미래전망-목차-1. 네이버라인 서비스소개2. 모바일메신저 시장환경분석3. ... 라인의 경쟁기업인 카카오톡의 굳은 입지와 애플의 정책변경으로 매출타격을 입은 점, 또 라인은 후발주자라는 이미지가 강하며 공정거래위원회나 국회 입법 활동 등 네이버에 관한 제제와 규제
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.19
  • 국내 카지노업계의 현황과 미래전망을 다른 국가의 카지노산업(미국, 마카오 또는 기타 유럽국가)과 비교하여 분석
    과목명: 관광학개론주제: 국내 카지노업계의 현황과 미래전망을 다른 국가의 카지노산업(미국, 마카오 또는 기타 유럽국가)과 비교하여 분석하고 그 내용을 정리하시오.- 목차 -Ⅰ. ... .1996년에 영국이 카지노 산업의 규제를 완화하고 프랑스가 카지노 산업의 규제를 완화하면서 2005년까지 꾸준히 성장세를 이어 왔으나 2006년에는 잠시 주춤하다가 2007년부터 ... 그래서 유럽의 카지노는 미국과는 달리 비교적 소규모의 게임 시설에서 엄격한 회원제로 관리되고 운영되는 경우가 많다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 성적보장] 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    이에 대한 정책과제로는 관련 업종들에 대한 행정적, 법적 규제들에 대해 심층적인 검토작업과 함께 혁신적인 정책수립이 요구되지만, 다른 한편으로 정당하고 건전한소비를 유도하기 위한 규제는 ... 현재 국내 엔터테인먼트산업에서 이런 문제로 가장 많은 사회적 주목을 받고 있는 분야는 게임과 방송, 음악관련 업종들이다. ... 특히 미국인들이 지출하는 전체 여가비용 중에서 좁은 의미의 엔터테인먼트에 대한 지출은 약 40%를 넘고 있는 것으로 분석되었다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.18
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    한국인이 선호하는 취미생활 1위는 등산으로 11%를 차지했다. 2위는 음악감상과 운동 및 헬스로 7%가 나왔다. 4위는 게임으로 6%, 5위는 독서 5%, 6위는 TV 시청과 영화감상이 ... 교과목명: 취미와예술 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. ... 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08 | 수정일 2023.09.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:17 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대