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"게임규제 분석" 검색결과 261-280 / 4,621건

  • 영유아 청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입방안에 대해 서술하시오
    문제 분석청소년 정신건강 문제의 원인에 대한 조사 결과는 다양한 요인들이 존재한다는 것을 보여준다. ... 둘째로, 소셜미디어와 게임 등의 온라인 활동은 사용자에게 즉각적인 보상과 만족감을 제공하므로 중독성이 높습니다. ... 첫째로, 가정과 학교에서 스마트폰과 인터넷 사용에 대한 규제와 지도를 실시해야 합니다. 부모와 교사는 어린이와 청소년들에게 온라인 활동의 적절한 사용법과 시간을 가르쳐야 합니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
  • [a+취득자료] 청소년과 관련한 이슈, 사회현상, 사건, 사고 등의 내용을 신문이나 자료를 통해 찾아서 요약하고, 이에 대한 의견과 해결방안을 서술한다. 반드시 2개 이상의 기사내용을 검색하여 각 내용별 작성(출처, 기사작성일 명시) , 기사내용 요약, 본인의 의견, 해결방안 순으로 작
    이를 규제한다 하더라도 IP우회접속을 통해 수비게 해외 사이트의 콘텐츠를 접할 수 있는 바, 규제 보다는 건강한 인격적 바탕을 기르는 데 집중해야 할 것으로 보인다.또한 다른 기사를 ... 대검찰청의 2015 범죄분석에 따르면 소년범죄자는 10년 전에 비해 54.3%가 증가했다. ... 따라서 관련 신문기사를 바탕으로 이에 대해 분석해 보도록 할 것이다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.19
  • 인간의 행동을 이해하는데 있어서 학자들이 보는 관점은 매우 다양하다. 여러 학자들의 이론 중 행동주의 이론을 토대로
    -인간은 자기 효능감을 성취하기 위하여 행동을 규제할 수 있다.-새로운 행동학습은 강화 없이 이루어질 수 있다. ... 때문에 인간은 전체적, 관련 상황과 환경과의 관계 맥락으로 이해하고 분석되어야 한다.인간은 ‘환경속의 인간 PIE(Person In Enviromnent)’으로 환경적 조건에 자신을 ... 들어 2시간 이상 학습한 뒤 30분 게임을 하도록 하거나 게임 시간이 줄어드는 경우 아낌없는 칭찬으로 가족들이 자신에게도 관심을 가지고 있다는 것을 느낄 수 있도록 하며 절제력을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.15
  • (정책학원론) 다음의 내용을 서론-본론-결론의 형식으로 설명하시오
    즉 구성정책은 모든 국민을 대상으로 하므로 대외적 가치배분에는 직접 영향을 주지 않지만, 대내적으로는 게임의 법칙이 일어나며, 총체적 기능과 권위적 성격을 특징으로 한다. ... 또한 소수의 어떠한 행위를 규제함으로써 다수의 이익을 보호하는 과정에서 수혜집단과 규제대상집단이 생기기 때문에 규제정책은 이러한 집단을 명시한다. ... 되거나 정부 개입의 필요성이 증대되는 사안 혹은 정부 고유 사무에 대하여 문제 해결을 위해 정책을 수립하고, 목표와 계획을 설정하며, 합리적인 대안을 선택해 집행하고, 산출된 효과를 분석하여
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28 | 수정일 2023.09.22
  • 공공가치와 정책 총정리 요약본
    Salisbury 구분- Wilson(1995)의 정책유형 분류편의소수에 집중다수에 분산비용소수에 집중이익집단 정치 : 편익을 얻는 집단과 비용을 부담하는 집단사이의 갈등, 제로-섬 게임으로 ... / 사회적 규제③ 재배분정책 ? ... 시대의 행정 이념6) 투명성- 과정 투명성 / 결과 투명성 / 조직 투명성 ex) 공공개방 데이터 -> 투명성 확보● 행정가치의 갈등과 극복< 의사결정 과정 >① 문제의 파악과 분석
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.10
  • 조선대학교 무역정책론 기말고사 (인강 정리 및 중요한 내용 표시)
    Non-Cooperative Game에 의한 협상이론▪ 게임에서 경기자들이 서로의 이익을 극대화하기 위해 협조적인 자세를 취하지 않고 오직 자기 이익에만 관심을 갖는 경우를 말함▪ ... 협상) (윈 루즈 협상)► 경기자들 간 협조 구하기 곤란▪ 통합적 협상 Integrative Negotiation► Positive-Sum Game(포지티브섬 게임)처럼 협조적 협상의 ... 협상의 종류▪ 분배적 협상 Distributive Negotiation► Zero-Sum Game(제로섬 게임)처럼 일방이 이익을 보면 다른 쪽은 손해를 보는 경우의 협상 (Win-Lose
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.18 | 수정일 2021.08.25
  • 이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    프랑스 현대철학자 미셀 세르는 라는 책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함2. ... 대비한 정책이나 제도는 구체적으로 마련되어 있지 않은 상황으로 국가가 보다 적극적으로 대응 방안을 모색할 필요•인공지능 시대를 대비하기 위해 해결해야 할 이슈로 단기적으로 법제도 규제개선을 ... 좋았음(닌텐도 게임보이 어드밴스 SP -효자상품 good2003년이 되어 닌텐도 게임보이 어드밴스 SP가 나오는데 그 동안 닌텐도 휴대용 게임기는 장난감 느낌이 강했고 어른이 들고
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 주식투자-알체라 기업분석(메타버스 관련주)
    로블록스, 마인크래프트, 포트나이트는 단순히 게임의 개념에서 벗어나 그 안에서 새로운 경제활동이 이루어진다는 점이 매우 흥미롭다. ... 알체라 기업 분석347860 코스닥작성일 : 2021.03.01.목차1. 개요(메타버스에 대해)2. 제페토란3. 알체라 사업 분석4. 주주 구성5. 매출 및 제품 분석6. ... 규제완화를 위한 시범기간있기에 이용률이나 점유율과 같은 집계가 의미가 없다고 한다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.26 | 수정일 2023.12.28
  • [A+] 연세대학교 신기술투자포럼 중간고사 보고서
    오감인터랙션 산업구조분석(5F)(1) 잠재적 진입자 (위협 : 보통)- 오감인터랙션 콘텐츠 개발·유통업체와 더불어 우수인력ㆍ기반시설이 부족하다.- 게임ㆍ관광 등 분야별로 규제가 복잡하다 ... 동작 인식 게임 : 게이머의 동작과 입술모양, 음성을 인식하여 컨트롤 및 게임을 즐길 수 있는 인터랙티브 미디어를 적용함으로써 실감형 콘텐츠를 구성한다.?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 마카오복합리조트성공요인분석,카지노리조트의개념,카지노리조트의특성,마카오리조트성공요인,세계카지노시장현황,마카오카지노시장현황
    Wynn Macau ‘ 내부역량분석 ’‘VIP 를 위한 정켓 시스템 ’ ‘ 정켓 (Junket)’ 현재 마카오 카지노 매출의 67% 가 VIP 룸의 정켓게임을 통해 이뤄지고 있다 . ... 즉 겜블링의 일종이 아닌 게이밍 (Gaming) 으로 또한 단순한 도박장소가 아닌 종합적인 오락 (Entertainment) 을 위한 공간으로 전환되고 있기 때문이다 .카지노 리조트 ... Economic1847 년 마카오 정부 도박 합법화를 규제 했다 . 2. 1496 호 법규에 따르면 카지노는 24 시간 영업을 기준으로 하고 영업을 못할 시 해당기관에서 영업정지허가서를
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • [도서요약] 세상 편하게 부자되는 법, ETF
    더 이상 게임은 아이들의 전유물이 아니다.현재 게임 시장에서 모바일 게임이 차지하는 매출은 절반가량으로 분석되며 이런 흐름은 지속될 전망이다. ... 또한 주요 선진국의 환경규제로 인해 전기차는 성장 가능성이 높다.전기차는 내연기관을 대체한다는 점도 크지만 자율주행 시스템인 오토파일럿 도입에 유리한 측면이 많다. ... PC나 콘솔게임에서 모바일로 확대된 게임, 클라우드를 활용한 게임 산업도 성장이 기대된다.게임 산업의 성장성과 함께 메타버스도 빼놓을 수 없는 투자 테마다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.18
  • 해외시장조사 갈림양행 중국시장 진출 보고서
    ‘공동부유'를 추구하는 중국의 기업규제 영향으로 게임, 핀테크(Fintech), 엔터테인먼트, 온라인 교육 산업 등을 타겟으로 중국 당국의 규제 정책이 몇 달째 이어지고 있다. ... 국가 분석 – 중국Ⅲ. 중국 내 견과류 산업 분석Ⅳ. 길림양행 중국 진출 사례Ⅴ. 시사점Ⅰ. ... 또한 부동산 개발업체의 대출을 규제하기 위한 2020년 중국 정부가 도입한 세 개의 강력한 규제 지표(Three Red Lines)로 인해 부동산 대기업인 헝다그룹은 파산 위기를 직면했다.또한
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2022.10.21
  • 1인 미디어,인터넷 방송,실시간 방송,인터넷 방송,인터넷 방송의 경제,인터넷 방송 전망
    주간 · 야간 · 새벽 3 교대 24 시간 실시간 모니터링 음란 · 성인 방송 청소년 유해 방송 저작권 침해 방송 부적절한 방송 제목 미풍양속 위배 방송 불법 사이트 홍보 방송 게임 ... 별을 쏘고 받다INDEX 1 차 발표의 요약 및 정리 인터넷 방송의 경제적 분석 현재 문제점 및 대안방향 인터넷 방송의 향후 전망 인터넷방송의현황 경제학적분석 01 02 03 0401 ... 이를 위해서는 유럽처럼 방송 범위의 확장 필수 시청자 미디어 서비스 방송 범위 확장을 통한 방송법 근간 규제 인터넷 방송의 개념 정립 과 방송법 에 근간한 규제BJ 의 별풍선 수익과
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 4차산업 관련 기술발달에 따른 생활의 변화 (문제점 예상)
    유전자 분석 기술은 생명과학으로 분류되는 만큼 기술 발전에 있어 연구에 대한 규제 완화가 필수적인 상태입니다. ... 자율주행차량 기술, 유전자분석 기술, 드론 기술, VR 기술무인운송수단이 가능한 자율주행차량기술, 교과서적 분석이 가능한 유전자분석 기술, 물류/의료산업을 돕는 드론기술, 영상/게임 ... 게임이나 도박에 중독되어 관련 범죄가 일어나는 경우를 볼 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 청소년의 건전한 성장을 위해서 어른들이 할 수 있는 일은 무엇인가
    게임하며 밤샜지?” 하면서 머리를 때렸다. 사실 그 학생은 게임이 아니라 수행평가 과제를 준비하느라 밤을 새워야 했던 것이다. ... 청소년들을 성의 상품화로 유도하는 매체와 인터넷 사이트, 음란물 유포와 같은 행위들에 대해서 강력한 규제와 처벌이 필요하다. ... 책임감을 가져야 하며 청소년들이 주도적으로 자신들의 미래를 개척하도록 도와주어 한다.이런 견지에서 본 연구는 먼저 사례조사를 통해 청소년들의 인권침해 실태를 파악하고 그에 대한 원인을 분석하고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2024.08.28
  • 미국과 중국의 반도체 기술 패권 경쟁과 그에 따른 한국 반도체 산업의 상황과 대안
    정치경제연구소는 다음과 같이 분석했다. ... 이 동맹의 목표이자 목적은 중국의 반도체 산업 성장을 규제하는 것이다. ... 먼저 우리나라는 기술혁신을 중심으로 한 파워게임이 필요하다. 한국은 이미 전 세계 반도체 공급망에서 중요한 입지를 가지고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례
    과점시장 또한 불완전경쟁시장의 한 종류로써 소수의 기업이 서로 경쟁하고 서로 영향을 주고 받는 상호 의존적 전략적 상황으로 가격과 수량으로 경쟁하며 게임이론이 유용한 분석수단이 된다 ... 과점시장에서 발생하는 전략적 상황은 기업의 행동을 분석하기 위한 방법으로 게임이론이 활용되게 된다.2) 치열한 비가격경쟁 및 가격의 경직성과점시장은 가격경쟁이 존재하게 되는데 이는 ... 이러한 규제에도 과점기업의 카르텔은 사라지지 않는 것이 특징이다.이처럼 기업들이 카르텔을 결성하려는 까닭은 카르텔을 결성함으로써 얻는 이득이 그렇지 않을 때보다 크기 때문으로 협조적일
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 관찰학습이론을 적용하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안
    운동효과를 분석하기 위하여 게임중독 청소년 19명과 일반 청소년 14명 총 33명을 대상으로 실험하였다. ... 지속적인 인식 교육을 통해 청소년들 스스로가 스마트폰 사용으로 인한 부정적 영향과 중독의 심각성을 인식할 수 있도록 정보를 제공하고 바람직한 스마트폰 이용을 유도하여, 타율적인 규제보다 ... 자기공명영상기법(MRI) 장비를 사용하여 청소년들의 운동프로그램 실험전후의 인터넷 중독, 충동성, 인지기능에 대한 변화를 분석하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 미디어효과이론을 실제적 사회 현상에 대입하기
    사람들은 퇴근 후 게임을 하거나, 일상 생활 틈틈이 SNS를 즐기거나, 여가 시간에 드라마를 시청하는 등 미디어를 쉽게 접하고 소비할 수 있다. ... 즉 미디어는 사용자의 사용 방식에 따라 득이 될 수도, 실이 될 수도 있는 양날의 검인 것이다.매스미디어 커뮤니케이션 효과이론은 시대에 따라 미디어의 영향력을 서로 다르게 분석했다. ... 언어폭력은 주로 1인 방송 등과 같이 규제가 철저하지 않은 크리에이터 인터넷 방송으로부터 발생한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 청소년지도사 2,3급 면접 기출문제 요점정리
    청소년유해매체물의 심의기관- 청소년유해매체물의 결정 및 유통 규제? 심의? ... 배운 내용, 특별활동내역 등 비계량적 요소 등을 평가하거나 건학이념 등에 따라 맞춤형 선발전형을 개발하는 일 등을 하는 입시 관련 전문직- 입학사정관은 고교 및 대학의 교육과정을 분석하여 ... 셧다운 제도 / 쿨링오프 제도- 셧다운 : 만 16세 미만의 청소년에게 심야시간대(오전0시~오전6시까지) 인터넷게임 제공 제한- 쿨링오프(교육부에서 만든 게임제한 제도) : 게임 시작한지
    시험자료 | 23페이지 | 8,100원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2024.05.29
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2024년 09월 19일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대