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"넥슨환경분석" 검색결과 341-360 / 442건

  • [인터넷비즈니스모델]엔씨소프트의 인터넷 비지니스 모델 분석과 전략적 제안
    { / 15{엔씨소프트의 비즈니스 모델 분석 및 전망{{담당교수조 장조 원{■ Contents ■Ⅰ. 엔씨소프트 선정 이유1Ⅱ. 온라인 게임 산업 환경 분석21. ... {이처럼 경쟁 환경분석해본 결과, 현재 온라인 게임 산업에서 가장 중요한 것은 보완적 자산을 확보 및 유지하는 것과, 전환 비용을 구축함으로써 Lock-In 효과를 노리는 것이라 ... 경쟁 환경-마이클 포터의 5 forces22. 거시 환경3Ⅲ. 엔씨소프트 현황41. 엔씨소프트 소개 및 성공요인42. 엔씨소프트의 경쟁사73. 엔씨소프트의 위협요인84.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.17
  • NC소프트의 중국진출
    2004. 3NC Soft의 자체 구조조정 – NC-Shina 경영진 경질Issue리니지1의 중국진출 실패 원인각종 규제, 해킹, 불법서버 운영 등의 중국시장 자체적 왜곡비즈니스 환경에 ... 30만 돌파 2003년 리니지II 한국 상용서비스 개시HistoryMovingAbout NC Soft (2/2)NC Soft 국내 시장 점유율25.00%기타12.00%넷마블12.00%넥슨13.00% ... NC SOFT의 소개(홍보자료) • NC SOFT IR REPORT • 매경이코노미 • 한국소프트웨어진흥원 • 한국첨단게임산업협회 • 정보통신부 • 한국신용평가정보 코스닥상장기업분석
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 온라인게임 창업 마케팅기획서
    .미시환경분석 – 경쟁사분석넥슨 ◎서비스 하는 주력 게임 MMORPG - 메이플 스토리 캐주얼 게임- 카트라이더 ◎직원- 700여명 ◎수익 모델(다양한 게임과 비즈니스 모델에 따라 ... 목차1.환경분석 1) 거시환경분석 2) 미시환경분석 – 고객분석 경쟁사분석 자사분석 3) SWOT분석 2.STP - Segmentation, Targeting - Positioning ... .미시환경분석 - 고객분석환경분석STP전략결론2.미시환경분석 - 고객분석-인터넷 이용자수 증가 증가한 인터넷이용자수에 발맞추어 다양한 컨텐츠를 필요로 하게 되었다-생활방식의 변화(개성중시
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.18
  • 한국 온라인게임 시장의 동향 및 전망
    엔씨, 넥슨 등 대기업들은 글로벌 로컬화 전략에 따라 해외 현지 지사를 세우는 등 적극적으로 수출 활동을 하고 있으며, 중소 업체들도 해외 퍼블리셔와 계약을 맺거나 GSP(Global ... 서비스되는 해외 게임 수 역시 증가하는 추세이다.해외 업체들이 포화 상태인 국내 온라인 게임 시장에 진출하려는 이유는 한국 온라인 게임 시장이 세계에서 가장 크고 활성화되었기 때문이라는 분석이다 ... 관은 또 한 번 NC Soft가 가져가게 된다. 100억대의 제작비, 당대 최고의 그래픽, 리니지1과는 다른 파티 시스템의 강화 등으로 새로운 유저를 끌어들인 리니지다 보편적인 환경에서
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • 국제 엠엔에이 M&A 사례
    그리고 기업을 둘러싸며 급속히 변화하는 기업환경에 기업들이 적극적으로 대응해야 한다. ... 스페인 공장에서도 시장에 진출한 지 2년 만에 영 게임 업게에서는 보다 크고 우량한 게임 업체들 간의 M&A가 필요하다는 분석이 설득력을 얻고 있다. ... 반면 게임 업계 양강인 엔씨소프트와 넥슨, 그 뒤를 쫓는 CJ인터넷이나 네오위즈게임즈 등 선도 업체들은 상대적으로 M&A에 소극적 태도를 보이고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 중국 게임시장을 통해 중국 경제를 알자
    - 실패 사례유저성향에 부합되지 못하는 장르- 넥슨의 성공 사례가격전략 기본적으로 무료화 일부 아이템은 유료 유통전략 캐릭터 비즈니스 국내 외 게임유통 해외 배급 촉진전략 잡지를 통한 ... 개선중국 당국의 규제 -PC방 규제 정책 및 온라인 게임등급제 시장의 예측 불확실성 미성숙한 비즈니스 환경 -중국의 법률적 환경 미비 게임 퍼블리셔의 지배력 강화 -퍼블리셔의 확대로 ... 중국시장에서의 마케팅 전략Ⅲ 향후 전망Ⅰ중국 게임 시장의 분석시장 형성 및 발전 과정 - 시장 현황 - 정책 방향1.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 인터넷마케팅-인터넷베이커리창업사업계획서[4p분석,내부분석,외부분석,사업분야,collaboration,stp분석 등등]
    내부환경분석 SWOT분석 소비자 행동 분석 STP collaboration-3조-사업분야-제빵업계 현황시장분석 1998년부터 꾸준한 매출액의 증가 대기업이 운영하는 대형 베이커리의 ... 활성화 -직접 만드는 케잌 없음케이크 및 파티용품 온라인 배송 제품소개 및 사용자 평가 가맹점 계설을 위한 많은 노력 직접 만드는 케잌 없음파리바게트 and 크라운베이커리-3조-외부환경-고객분석고객분석 ... 시키도록 한다.-3조-Communication인터넷 광고 각 네이버, 다음 등 포탈 사이트에 스폰서 링크(네이버의 파워링크) 10~30대가 많이 접속하는 사이트에 주기적인 배너광고(넥슨
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.13
  • 온라인게임산업의 성장
    ‘제라’가 그 대표주자들이다 온라인게임의 블록버스터화는 1차적으로는 수준이 높아진 게이머들의 입맛을 맞추기 위한 어쩔 수 없는 선택이란 분석이다. ... 이상을 담당하는 양극화로 인해 자원의 쏠림현상 (인력, 투자, 기술 등)이 발생하고 있고, 이에 따른 소수 리딩기업 중심의 산업구조는 창의적인 아이디어들이 생성될 수 있는 다양한 환경의 ... 내놓고 공격적인 마케팅에 나서는 헐리우드 블록버스터 영화의 전략이 적용되고 있는 것이다. 2006년 게임업계의 빅3로 불리는 한빛 소프트의 ‘그라나도 에스파다’, 웹젠의 ‘썬’, 넥슨
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • [벤처성공]NC Soft 성공사례연구
    분석 • 전문지식과 경험을 가진 CEO층 • 전문인력의 확보 • 새로운 수익구조의 개발 • 제품자체의 차별화('리니지') • 마케팅능력(해외시장진출-대만, 미국,중국,일본 등)성공요인분석2외부환경적요인분석 ... 까다로와지는 고객들의 요구 '리니지'고객 감소 추세  게임개발이 NC의 계속적인 성공을 보장할 수는 없다.SWOT분석-변화하는 환경에서 가장 적절한 대응방안을 찾기 위해 SWOT분 ... 및 전망 04년도에 200 억원규모의게임시장중엔씨소프트의 리니지가 66 억원(33%),넥슨의 카트라이더가 42억원 두 업체가 국내 온라인 게임 시장의 70%이상을 과점하고 있었으나
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • [프랜차이즈경영론]-훼미리마트 조사분석
    오프라인 통합서비스 제공 등 통신 및 온라인 회사와의 제휴 및 유비쿼터스 시대에 맞는 환경조성에 적극적이었던 점도 3000점 달성에 견인차 역할을 했다. ... 최근 훼미리마트 마케팅의 가장 큰 특징은 게임업체, 인터넷쇼핑몰, 제휴카드와 연계한 활발한 ‘제휴마케팅’이다.특히 게임업체 넥슨과 제휴하여 실시한 카트라이더 아이템 증정행사로 삼각김밥의 ... 점주의 이익을 최대한 높이는 방향으로 경영전략을 수립하지 않을 수 없었다.국내 편의점 1호였던 세븐 일레븐을 따돌릴 수 있었던 것도 순수가맹점 비율이 상대적으로 높았기 때문이라는 분석
    리포트 | 23페이지 | 3,800원 | 등록일 2010.07.29
  • BBQ 마케팅ppt
    (넥슨 게임사와 협약) 옥외광고를 통하여 패스트푸드매장을 적극 홍보한다.2) 실행방안 및 예산Ⅶ. ... 마케팅 환경분석ㄴ. 토종 브랜드 급성장Ⅲ. ... 마케팅 환경분석1차 튀김옷 입히기2차 튀김옷 입히기2번 튀김옷을 입혀 맛있어 보이는 황금색 껍질 완성Ⅲ. 마케팅 환경분석4). 경쟁적 환경 가. 2위 차지를 위한 경쟁 가열 나.
    리포트 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.13
  • [마케팅] 마케팅(중국 진출과 관련된 온라인게임 보고서)
    Company…Nexon넥슨 : 넥슨은 1996년 세계최초로 그랙픽 온라인 게임 바람의 나라를 상용화한 이래 2004년 카트라이더 출시 후 현재까지 여러가지 게임들을 선보임 넥슨 게임의 ... 성향위협 당국의 규제 미성숙한 비즈니스 환경 경쟁 심화에 다른 가격하락 비디오 게임의 위협 가능성STP전략STP 전략..Segmentation게임 성향 과금 구조 성별 및 연령층Targeting연령층에 ... 참고 문헌2003년 중국 온라인 게임 전략 컨설팅 보고서 중국 온라인 게임 시장 조사보고서 중국 게임 시장에 대한 전략적 접근 -한국 소프트웨어 진흥원-http//www.Nexon.com9
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.01
  • 아바타 꾸미기와 신체 존중감간 연관성 조사 분석
    .Ⅰ.서론컴퓨터와 네트워크 환경의 발달은 인간존재에 대한 탐구를 다른 양상으로 확장시키고 있다. ... 자료분석 측정도구로 사용한 각 변인들의 각 요인들의 구조와 신뢰도를 살펴본 후, 상관관계와 중다 회귀분석(multiple regression analysis)방법을 실시하여 분석하였다 ... 위젯이 개발하고 넥슨이 서비스 중인 메이플 스토리 (http://www.maplestory.com)는 다중접속 온라인 게임으로서 총회원수 600만 명, 동시접속자 수 17만 명이라는
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.04
  • [마케팅] NHN의 전략적 제휴 사례
    본 론- NHN 기업 소개- 자사 분석- 경쟁사 분석- SWOT 분석- 해외진출의 배경- 전략적 제휴의 현황 및 내용- 전략적 제휴 파트너 선정의 요인(인터뷰 중심)4. ... 왜냐하면, 환경이 다르니까… 그런 것들 신경 쓰지 않아도 인프라가 좋아서 별 문제가 되지를 않으니까… 결국 20대를 노렸는데 이제는 점차 30대와 10대 쪽으로 유저들이 확장되어가고 ... (캐주얼 게임에 적용)- 넥슨존 : 넥슨이 서비스하는 전 게임을 한 가지 요금으로 결재하고 사용 할 수 있는 패키지 과금, 게임방에 이어 개인 서비스 예정- 넥슨 캐시 : 휴대폰,
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.26
  • 온라인게임사이트분석_피망
    요소분석 >1. ... 대표 적인 예로는 피망과 더불어 한게임, 넷마블, 넥슨 등을 들 수 있는데, 2003년 8월, 기존의 게임포 털사이트에 비해 늦게 발을 들인 피망의 게임서비스는 “뛰어난 Quality ... 있기는 하지만 퍼블리싱 선정 단계에서부터 타사와는 차별되게, 장르를 불 문하고, 대중성을 최우선으로 평가하는 “피망”의 경우, 긍정적인 시장기회를 가지고 있다고 볼 수 있다.c) 경쟁환경
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.16
  • [경영]블루오션에 관한 보고
    기법이 미국에서 유행하면 따라서 유행하는 동조화 현상이 일어나기도 했다.치열한 경쟁과 빠른 기술변화, 거시 경제 변수의 불안함 등으로 인해 기업의 경쟁 환경은 어느 때보다도 불투명해 ... 또한 이러한 아이디어들 역시 각 기업에서 경쟁적으로 도입했음은 과거 데이터를 분석해보면 알 수 있는데, 특히 한국 기업들의 경우에는 리엔지니어링, 리스트럭처링, 지식경영과 같은 혁신 ... 지나치게 경쟁자를 의식하기보다는 기업 스스로의 주체적인 관점에서 체험하고 생각할 수 있을 때 상대적인 분석만으로는 찾을 수 없는 새로운 영역을 발견할 수 있다.블루오션의 기본전략이제
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.05
  • [온라인콘텐츠] 온라인콘텐츠 유료화 국내현황과 사례분석 및 찬성,반대 입장 분석 통한 성공적 유료화 대안방안 제안
    ENT 업체 유료화 넥슨 컴투스 N키노 씨네21 벅스뮤직 맥스 MP3 푸키 앰피캣 등2. 온라인 콘텐츠 현황2.5. ... 유료화 반대 입장충성 고객에 대한 정확한 분석 결여커뮤니티 마스터가 가장 큰 충성 고객이라는 잘못된 분석 마스터 회원을 택함으로써 일반회원을 버리는 실수 110만개의 커뮤니티가 유료화 ... 콘텐츠 유료화를 위한 방안5.3 고객 개인별 가격 책정 고객별로 차별화 된 가격 책정 가능 고객별 차별화 기준을 명확히 해야 함 고객이 기준의 존재를 인식하도록 해야 함매스 마케팅 환경
    리포트 | 49페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.03.31
  • 러시아 게임시장의 현황 : 게임시장의 장르별 특성
    한 예로 한국 게임 업체인 넥슨이 2004년에 선보인 레이싱 게임 ‘카트라이더’라는 게임은 키보드 서너 개로만으로 쉽게 조작을 할 수 있다는 장점 때문에 2007년에 무려 1600만 ... 프로젝트의 세부 추진 방안으로는 IT 기술을 이용한 정부와 국민간의 효율적인 정보통신망 구축과 통신 인프라 구축, 정부의 전자상거래 이용 확대 등이 있으며, IT 산업분야에서 기본적인 환경을 ... 스토리를 분석해보면 서기 7000년경 과학의 발전으로 태양계를 지배하고 있던 인류에게 외계인이 침공하고 그로인해 인류는 한 행성만 남기고 모두 멸망하게 된다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.07
  • [마케팅]다음 커뮤니케이션 SWOT분석, STP분석, 4P분석, 경쟁사 분석, 외부환경분석, 내부환경 분석
    ..PAGE:1..PAGE:2목 차거 시 환 경 분 석기 업 분 석4P분석 와 STP분석7C분석 와 SWOT분석경 쟁 사 분 석결 론..PAGE:3거시 환경 분석- 1-거시환경 분석전 ... 분석- 2 -거시환경 분석전 략년도별 국내 인터넷이용자수 변화국내 인터넷이용자수 및 이용률..PAGE:5기업 분석㈜ 다음한국의 대표적인 벤처기업1997년 메일서비스 시작현재 이용자 ... 종합포탈서비스집단2.종합포탈서비스 집단1.핵심 온라인 컨텐츠 집단2.전문 온라인 서비스 집단1.전문 온라인 서비스 집단다음네이버네이트파란네오위즈벅스소리바다인터파크옥션, CJ몰G-마켓넷마블, 넥슨프리챌네띠앙엠파스하나포스드림위즈
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.18
  • [경영 글로벌]엔씨소프트 해외진출 사례연구
    NC SOFT 경쟁자 분석1) 경쟁업체 넥슨 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유- 엔씨 소프트 와 넥슨이 국내 온라인 게임산업의 74% 차지- 넥슨은 현재 400만명 이상의 ... NC SOFT SWOT 분석4. NC SOFT 경쟁자 분석5. NC SOFT 해외 진출6. NC SOFT 성공요인Ⅲ. 결 론1. 게임산업의 앞으로 나아갈 방향2. ... 인터넷환경 즉 초고속 인터넷 보급률은 우리나라를 앞서있지만, 인터넷온라인 게임 인프라가 구축이 되지 않아 온라인게임을 즐길 수 있는 환경이 좋지 못하다.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30 | 수정일 2017.03.04
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2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대