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"VR 스포츠" 검색결과 341-360 / 526건

  • 교육심리학
    규모가 큰 사회 집단의 예로는 직장 동료, 종교 단체, 스포츠 팀과 같은 것이 있으며, 소규모 사회 집단의 예로는 가족, 연인 관계, 멘토, 친구 관계 등이 있다. ... 고정비율계획(fixed ratio schedule: FR)② 고정간격계획(fixed interval schedule : FI)③ 변동비율계획(variable ratio schedule : VR
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2021.11.02
  • 언택트 사회와 포스트 코로나 시대, 우리는 어떤 시장에 주력해야 하는가? (미시경제원론 과제 레포트)
    , 예배, 공연 중계 관광지 VR 서비스정보보안- 화상회의 보안성 확보기술- 양자얽힘 기반의 화상통신기술- 동형암호 이용 동선 추적 시스템화상회의, 원격학습, 원격의료 등 보안- 또한 ... ICT기반 물류정보 통합 플랫폼- 배송용 자율주행로봇- 유통물류센터 스마트화 기술디지털 배송관리 무인배달 서비스문화- 실감 중계 서비스- 드론기반의 GIS 구축 및 3D 영상화 기술스포츠
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.15
  • 청소년활동론3) 몰입경험의 개념과 특징 몰입경험의 진행원리에 대해 설명하고 몰입경험의 진행원리가 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오0k
    VR을 통하여 가상세계를 현실과 똑같은 분위기에 취하여 직접 그 세계에 다녀온 듯한 착각을 불러일으킨다. 이는 몰입경험을 통하여 가능하다. ... 주어지거나 다른 사람에게 선물할 수 있는 것이 아니며, 도전적인 과제를 성공적으로 수행할 때 때 따라오는 내적인 보상이라고 할 수 있다.Csikszentmihalyi(1975)는 스포츠
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.10
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    가상현실을 활용한 사례로는 VR 테마파크를 볼 수 있다. 사용자가 HMD, 장갑, 재킷 등을 착용한 후 정글, 전쟁터로 변한 환경에서 게임이 진행된다. ... 또한 제조, 관광, 스포츠, 의료, 게임, 훈련, 엔터테이먼트, 공연전시, 국방 등의 산업의 부가가치를 높이는 핵심 기술로 융복합이 가능한 특성을 가지고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 2022 개정교육과정
    논술형 평가 확대 등 교실수업개선◈ 지역 및 학교 여건에 맞는 다양한 동아리 활동 활성화, 학교스포츠클럽 활동 개선◈ 현행 자유학기 활동을 학교급 전환 준비 프로그램 등과 연계하여 ... 학습, 수업공간 등 활용자원을 무한 확장- 디지털교과서, AR·VR을 이용한 현장견학, 과학실험, 안전체험 등 교수학습 콘텐츠 활용○ (맞춤형 개별학습) 빅데이터, AI 등 에듀테크를
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    이러한 기술은 AR이나 VR 산업, 고성능의 HMD 기술, 인간과 로봇 사이의 인터페이스, 시뮬레이션 기반의 학습이나 인증 체제 등으로 파급될 수 있다. ... 이후 드로은 군사용으로 개발되기 시작했고 최근에는 개인이 이용하기에도 용이한 헬리콥터 모양의 소형 드론이 개발되어 레저 스포츠나 항공촬영, 3차원 공간 정보, 택배, 농약 살포, 레이싱용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 최근 서비스 산업(관광레저, 호텔, 레스토랑, 금융 또는 유형제품을 생산하는 제조업체에서의 서비스 부문)
    에어비앤비의 경우만 보더라도 숙박공유 플랫폼을 넘어스 스포츠나 예술, 음식 등 해당 지역의 고유한 문화를 경험할 수 있는 다양하고 차별화된 여행상품을 지속적으로 출시하면서 플랫폼을 ... 서비스, 앱을 통해 스탬프, 마일리지 적립 및 이용이 가능한 적립카드 서비스, 가상현실 기술을 활용하여 객실 사진을 360도 회전하여 볼 수 있도록 하는 신개념 객실 정보 시스템인 VR
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 지역관광론4공통) 우리나라의 농촌생태해양 문화축제 도시관광지 중 한곳선택-여수 관광-하여 해당지역관광개발특징에 대해서 설명하세요0k
    특색 있는 탐방로를 개설하는 등 천혜의 자연환경을 강점으로 생태·휴양관광 기반을 구축했다.탁 트인 바다를 따라 조성된 여자만 자전거길, 시민과 관광객 누구나 참여할 수 있는 해양레저스포츠 ... 유행을 따라갈 필요는 없지만 빠르게 변하는 새로운 여행·관광 트렌드가 반영된 홈페이지 운영이 필요하다는 것이다.여수시 관광·문화 홈페이지도 항공 VR과 로드뷰 등 뉴미디어를 활용해
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.25
  • 강원보건임용 면접합격자료 ! 자체출제 지역 !!
    VR 비만체험, 소방대피훈련학생과 교사가 함께 학교공간을 변화시키는 과정에서 자율적 주체로서 시민적 효능감을 제고. ... 아리스포츠컵 국제 유소년 축구대회/화해, 상호존중의 문화?제진역 통일로 가는 평화열차/체험중심 협력사업? ... 지역사회와 협력하여 학교스포츠 클럽을 활성화올바른 인성을 위해서는 인간대 인간으로써의 상호작용 중요단합의과정을통해 올바른 인성을 함향?
    자기소개서 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 학업계획서-예체능교육
    예를 들어, 가상 현실(VR)을 활용한 예술 교육, 인터랙티브 게임을 통한 체육 수업, 그리고 다문화적 요소를 통합한 예술 활동 등을 탐구할 계획입니다. ... 특히 미술과 음악에 있어서는 학교 대표로 여러 대회에 참가해 수상하는 경험을 하였고, 체육에서도 다양한 스포츠 활동을 통해 리더십과 팀워크의 중요성을 배웠습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.22
  • 삼성그룹-삼성전자_합격자소서
    해외봉사활동 2주취미/특기 : 스포츠클라이밍/바이올린존경인물 : 고 이상화대위존경이유 : 죽음의 순간에도 끝까지 자신의 임무를 다하는 책임감 때문입니다.Essay 1삼성전자를 지원한 ... 시장 점유율 세계 1위에 안주하지 않고 VR, AI 스피커 등으로 사업영역을 확장해나가고 있습니다. 또한, 폴더블폰과 5G폰의 세계최초 타이틀을 위해 도전을 이어가고 있습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.23 | 수정일 2020.11.25
  • 푸르밀 면접 질문 모음
    특히, 저는 운항학과 학생회에게 지원을 요청하여 2016년 과학캠프에 ‘VR을 활용한 모의 비행 실습’을 도입하였습니다. ... 스포츠업계도 이전의 신기록이 어느센가 당연한 기록이 되고, 최신 훈련 방법이 전통만 고집하는 방법으로 되는 것을 익히 보았습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07
  • 체험형 스크린 스포츠 업체 검토
    이를 통해 융복합 체육, 즉 VR스포츠, AR스포츠로 확대할 계획을 가지고 있다.(2) 장애인 재활운동장애용 재활 스포츠다. ... 엮어내는 센스가 있으면 된다.(2) 플랫폼화 가능콘텐츠를 아웃소싱 받을 수 있다.영아용으로, 시니어, 재활 등으로 변용 가능(3) 프리미엄 콘텐츠 확대 용이마이크로 소프트의 키네틱 등 VR ... 체험형 스크린 스포츠 업체1. 업체 개요교육용 디지털 시스템 개발업체다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 스포츠과학론의 대해서
    이외에도 이동식센서기술, VR/AR스포츠, 드론 등이 있다. ... 스포츠과학론의 정의와 스포츠과학론이 우리 생활에 미치는 영향스포츠과학론의 정의사전적의미의 스포츠과학론은 스포츠현상 내에 존재하는 여러 가지 법칙을 발견하고 스포츠 활동과 관계있는 생리 ... 등이 있다.스포츠과학이 우리 생활에 미치는 영향스포츠과학은 스포츠에 대한 종합적인 연구로부터 시작되는데 운동선수들의 운동기능과 체력을 분석하고 훈련에 적용, 부상 선수들의 대한 재활시도
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 가상현실 기반 스포츠 테마파크 (평창동계올림픽 사후 경기장 활용)
    스포츠 게임 대회 온라인게임과 모바일게임 시장의 성장 이후 등장한 VR 게임 시장 VR 게임 시장이 앞으로 더 성장할 것으로 기대 리그오브레전드 , 오버워치 등의 e 스포츠 리그 ... 필요성 04 프로모션 전략 - 시티투어 활용 - 스키장 활용 - 지역민 안내가이드 고용 - VR 스포츠 게임 대회 - 평창올림픽 메달리스트들과의 만남 05 기대효과 및 결론01 중간발표 ... 드론레이싱 등의 이색적인 게임 대회 새롭게 등장 하고 있는 이색적인 게임대회와 같이 VR 스포츠 게임 대회 개최 또한 프로모션의 한 방법이 될 것04 프로모션 전략 - 평창올림픽 메달리스트들과의
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.08 | 수정일 2018.05.24
  • 4차산업혁명에 대비한 미래설계, 실버산업과 생활체육
    이처럼 IT와 스포츠 산업의 연계 발전이 국가적지원 아래 시도 되고 있으며 이는 ‘첨단화 된 스포츠 산업’ 과 ‘실버 산업’도 매우 좋은 아이템이 될 수 있을 것이라는 생각에 'VR ... 같은 산업들이 아닌 새로운 시각에서 접근을 해 생활체육을 가상현실(VR)과 연계하는 것을 생각 해 보았다.지난 2013년 문화체육관광부는 향후 5년간 국내 스포츠산업에 첨단 IT와 ... 만약 다리 재활이 필요한 어르신의 경우 환자 본인이 VR 상의 장소와 기타 설정은 선택하되, 스포츠 프로그램은 재활 프로그램으로 이루어지도록 도와준다는 등 노인의 상황별 맞춤 지도가
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 미국의 스포츠산업 최근 동향
    (Virtual Reality), 드론(Drone) 등 신기술이 다양한 스포츠 분야에 적용·활용 되고 있음.ㅇ VR 기술은 좋아하는 팀의 경기를 직접 관람하지 않고 생동감있게 즐길 ... 수 있는 것을 가능하게 하고 있으며, 실제로 NBA는 2015-16 시즌에 VR로 경기를 생중계함.- 또한, 대학 및 프로 축구팀에서는 VR을 필드 밖에서 선수가 훈련을 하는 도구로 ... 미국의 스포츠산업 최근 동향□ (개요) 스포츠의 상업화·산업화가 진행됨에 따라 현재 미국의 스포츠스포츠 활동의 주요 목적인 경쟁에서의 승리라는 목적 외에 보다 많은 팬과 스폰서쉽을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.15
  • PC방을 대체할 신개념 게임 엔터테인먼트 사업 "VR-체험방"
    스포츠 게임을 즐길수 있다.단순 키보드등 기기만 활용하지 않고 몸을 움직이면서 운동과 게임을 즐길수 있다.지속적인 컨텐츠 개발중이며 이미 포켓목go를 통해 새롭고 완벽한 비즈니스 기회 ... VR 테마 파크가 구축중이고(중국, 일본등) 다양한 VR 컨텐츠를 앞다퉈 출시중이다.그리고 이미 한국에는 1호 VR 체험방이 오픈했다.물론 현재는 일종의 플래그십스토어로무료 컨텐츠 ... 아이디어 설명■ VR 체험방 구성 레이아웃● 2인용 VR 체험 장비- 2인 이상 할 수 있는 레이싱, 슈팅 게임 장비, 기존 아케이드게임장의 자동차 모델처럼 구성● 1인용 VR 체험
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • 스크린 야구 비즈니스
    VR 시장이 커진다고 하니, 가상과 현실의 구분은 무의미할 수 있다.(2) 왜 야구인가?국내 프로야구 관람객 8백만 명이다. ... 실내 스포츠실내 스포츠 체험공간이 유행이다. ... 하는 것은 약점인데, 한 연구결과에 의하면 스크린 스포츠가 실제 스포츠에 비교하여 85% 정도의 효과를 볼 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 4차산업혁명 교육기관 응용사례, (질문) 4차산업혁명 신기술 3가지를 가지고 활용 사례를 말하시오
    빅데이터 활용 분석하여 교사 직무연수로 활용하고 있으며, 일선 학교에서는 학생들의 야외 활동 시 시간대별 미세먼지를 확인 할 수 있어 안전하하게 놀이 활동을 할 수 있음(사례2) VR ... 수 있음특히 스포츠실은 초등교육 전 과정을 프로그램화해 12개 스포츠와 20개의 놀이 콘텐츠를 가추고, 학생들의 호기심을 유발해 체육활동에 적극적으로 참여하는 동기를 부여하는 것은 ... 실내놀이실가상현실 스포츠실은 가상현실 기술과 특수센서 기술을 적용해 일반교실 크기의 실내공간에서 학생들이 스크린 상의 가상 목표물을 향해 공을 차거나 던지는 등의 신체 활동을 할
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.30 | 수정일 2020.11.10
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:11 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대