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"게임분석" 검색결과 361-380 / 51,363건

  • 국내 모바일 게임의 시장 현황과 컴투스 사의 성공 요인 분석
    모바일 게임시장의 현황1) 시장규모2) 모바일 게임 이용 분석3. ... 컴투스 사의 성공요인 분석1) 컴투스 사 소개2) 컴투스 사의 대표적인 게임 소개2) 컴투스 사의 차별화된 시장공략 전략 분석4. ... 바탕으로 모바일 게임 시장의 현황에 대해 분석하여 제시할 것이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2018.07.19
  • 인터넷게임중독 치유지원에 관한 법률안 - 법률안 분석게임 산업에 미치는 파급효과 -
    처방 및 대안키워드게임중독법, 인터넷게임중도 치유부담금, 인터넷게임중독치유센터, 여성가족부법률안 분석게임 산업에 미치는 파급효과Ⅰ. ... 조사·연구·분석 및 평가3. 예방·치유를 위한 전문인력 양성4. 전문 의료기관 및 상담기관 등과의 연계·협력5. 예방사업 및 중독자 치유·재활 사업 지원6. ... 게임 업계는 이와 같은 게임 산업 규제 움직임에 대해 ‘게임중독법’은 게임 산업에 대한 사망선고와 다름없다며 크게 분노하고 있다.목차Ⅰ.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.13
  • [게임분석] 프로젝트 100뷰 : 서유기전
    좋은 말로 하자면 게임에 대핚 충성도 높은 유저가 점차 릷아지고 잇다는 점입니다. 아무래도 횡스크롟의 장점읶 콘텐츠와 캐릭터 성장에 대핚 강핚 흡입 요읶이 잇을 겂 같아 보이네요.
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.11
  • 한국과 동남아 게임 산업의 비교 분석
    한국과 동남아 게임 산업의 비교 분석Ⅰ. ... 지역별로는 대만 남쪽과 북쪽 지방이 상당수를 차지하고 중부지역은 열악한 편이다.3.대만의 진출 기업http://www.sbs.co.kr/new/game/game_press/game_press_NewsView.jhtml ... 이는 학부모들의 게임에 대한 인식전환과 철저한 자녀 관리때문으로 분석되고 있다.대만에서도 국내처럼 게임이라함은 카지노 등 도박의 일종으로 기성세대들에게 청소년에게 해를 끼치는 부정적인
    리포트 | 8페이지 | 10,500원 | 등록일 2010.07.10
  • [게임] 게임종류분석
    대통령 선거 때쯤 해서는 대통령을 캐릭터해서 게임과 접목시키고 월드컵 기간에는 축구열풍의 영향으로 스포츠 게임이 더욱 강세를 핀다.게임의 장르를 분석하는데 있어서 예전과 많이 달라진 ... 보드게임/액션/비디오게임/스포츠게임/노벨로 나누어 보았다.아케이드아케이드 게임은 오락실 (Arcade : Game Center, Amuse Center 등등)에서 즐길 수 있었던 오락스타일을 ... Arcade Game이라고 불렀다.장시간 하는 오락이 아니라 비교적 짧은 시간에 재미있게 즐길 수 있고, 처음 배우기에도 어렵지 않으며 게임 내용도 복잡하지 않은 편이다.그래서나와
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    가격 ( 수익 구조 + 요구사양 ) - 총 12 점 만점으로 평가 , 6 점 이하 저가 Game, 초과 고가 Game 현재 대부분의 게임회사들의 위의 방식들을 변형 , 조합해서 사용 ... 가치 사슬 분석 2-4. 주요 재무 지표 재무 비율 분석 3. 거시적 게임 시장 분석 3-1. 국내 게임 산업 동향 3-2. 국내 온라인 게임 시장 환경 분석 4. ... 거시적 게임 시장 분석 103-1.
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    - 게임시장 분석메이플 스토리에 의미 있는 일본 자료 조사 더 필요함 특히 위협 요인 있는지 조사 류경 게임시장 강국 일본 일본 미국 환경 분석 - 게임시장 분석시장규모와 잠재력은 ... 수요 예측이 어려움환경 분석에 따른 OT 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 Opportunity Threat 유명 게임회사 ‘ 게임하이 ’ 인수 Fps 게임 (ex. ... 소비시장 미국 일본 미국 환경 분석 - 게임시장 분석 콘솔게임 시장 규모 축소 반면 , 온라인 , 소셜 게임 시장 규모 증가 온라인 게임 (MMORPG) 인 메이플 스토리의 기회 요인세계
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 카카오톡 기업분석 및 수익구조(게임플랫폼 사업)
    경영정보 사례연구 2005732083 윤경현카카오톡 기업현 황 수익구조 SWOT 분석카카오톡KaKao TALK 개발사 ( 주 ) 카카오 발표일 2010 년 3 월 18 일 대표이사 ... pportunity ㆍ스마트폰의 보편화 ㆍ타 메신저의 시장실 패 ㆍ사용자들의 긍정적인 입소문 T hreat ㆍ이동통신사들의 반발 ㆍ카카오톡의 경쟁사 출현 ㆍ카카오톡을 이용한 신종 범죄 SWOT 분석 ... 카카오톡은 게임만으로 매일 1 억원 이상의수익을 내고 있다 .KaKao TALK 게임사업 수익 구조 매출의 30% 는 앱스토어 , 구글플레이등 마켓에 지불 나머지 70% 를 개발자와
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 온라인게임사이트분석_피망
    요소분석 >1. ... 온라인 게임사이트 분석2002xxxxxx경 영 학 부아 무 개스페셜포스부터 피파온라인까지! 대한민국 No.1 게임포털 피망! ... 주제선정사유게임포털사이트계의 후발주자로서 단시간 내에 빠른 성장을 이룩한 피망의 가치제안, 수익모델, 프 로세스, 자원 등을 분석함으로써 성공요인을 알아보고자 한다.< 비즈니스 모델
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.16
  • [|A+| 게임분석]리니지2 분석
    새로운 게임이 나와도, 직접 접해보면, 그래픽과 이름만 다를 뿐 이 게임이 저 게임이고, 저 게임이 이 게임이라는 인식을 없애긴 힘들었다. ... 물론 게임의 특성상 1인칭 시점방식으로 게임 하는 유저는 드믈고 주로 3인칭 시점을 사용한다. ... 들어가면.리니지는 한국 게임계에 MMORPG의 시장을 열어준 존재다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.22
  • 게임이론(game theory) 적용분석, (범죄의재구성)
    이에 대해 게임 이론(game theory)를 적용하여보고 분석해본 결과, 행위자A로 대변되는 창호(창혁)의 게임 전개는 합리적이며 최대한의 이익을 이끌어 내었다.반면 김사장의 경우는 ... 서 문작성자는 영화 ‘범죄의 재구성’에서의 사례 및 상황에서의 수강한 ‘현대 민주 정치의 이해’에서 배운 '"The Game theory"을 적용, 분석해 볼 것이다.영화의 전반적인 ... 동시다발 게임(simultaneous game)이 아닌 순차게임(sequential game)으로 바뀌게 된다.창호(창혁)(28, 31)땅삼김사장함정을팜안삼(50, -15)함정안팜땅삼
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.06 | 수정일 2021.09.05
  • 고객감동의 게임사 Riot Games 기업소개와 사회기여스토리,비즈니스모델,경쟁사분석 및 발전방향
    매출을 벌어들인다는 공식이 성립최초의 경쟁자 _ 유일무이한 장르의 첫 경쟁자의 신선함화려한 그래픽 _LOL보다 화려한 3D그래픽친숙한 캐릭터 _스타크래프트, 워크래프트 등대형 개발사_게임
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 정의와 특성, 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 사례, 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형과 전술게임모형 및 향후 지도방향 분석
    향후 지도방향 분석Ⅰ. ... 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 정의와 특성, 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 사례, 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형과 전술게임모형 및 ... 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 정의와 특성Ⅱ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 사례Ⅲ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형1.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.12
  • 어드벤처 게임과 RPG/FPS게임 SWOT분석과 어드벤처 게임의 부흥전략
    ●어드벤처 게임 SWOT분석?어드벤처 게임이란? ... ●RPG/FPS게임 SWOT분석?RPG/FPS게임이란? ... 그리고 최근 에는 모바일게임 분야에도 네트워크 플레이를 지원 하는 블록버스터 RPG가 대세이다. 지금 껏 모바일 게임 시장에서는 퍼즐게임이나 보드게임, 스포츠 게임등이였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 국내 게임산업 Michael Porter Diamond Model 분석
    Michael Porter Diamond Model 분석▣ 국내 게임산업2000년 이전의 국내 게임산업은 거의 해외의 기업에 의해 장악된 상황이었다. ... 이 성장세에 이어 ‘(주)NC소프트’는 게임 ‘리니지’를 전 세계적으로 성공한 인터넷게임 중 하나로 성장시키며 세계 게임시장에 들어섰고, ‘(주)넥슨’도 ‘메이플스토리’등의 게임을 ... 게임시장은 세계 어느 국가, 어느 회사의 게임이건 누구나 인터넷을 통해 원하는 게임을 다운받거나 쉽게 CD를 구매하여 소비할 수 있는 구조이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 중국 온라인 게임 시장 분석
    중국 온라인 시장의 현황◎ 중국 게임 산업의 전체 현황- 인터넷 가입자수 : 1억명- 온라인게임 사용자 수 : 약 3000만명- 싱글게임이 총 69개이고 201개의 게임이 시판- 온라인게임은 ... 게임표절의 증가◎ 온라인 게임의 경쟁이 치열해지면서 게임표절 현상이 급격하게 증가- 게임표절 때문에 온라인 게임 업계에는 때아닌 법정공방이 치열함.- 온라인 게임 업체들은 다양한 장르에 ... PC방 종업원의 게임추천이 게임선택의 중요한 역할.◎ 중국 정부의 게임 관련 정책 현황◈ 중국 온라인게임 시장 진출 사례 및 전망1.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.01 | 수정일 2014.01.08
  • 카카오 게임플랫폼에 대한 분석과 SWOT 및 4P 전략 수립(설문조사 포함)
    카카오 기업 - 게임플랫폼목차 01. 회사소개 및 선정이유 02. 상황 및 고객분석 03. 성공요인 분석 04. ... 게임을 안 하던 사람들도 많았다 .고객분석 새로운 게임을 알게 되는 경로는 지인의 추천 이었지만 친구와 함께 게임을 하고 싶어서 시작하는 경우는 드물었다 .고객분석 카카오 게임의 ... 게임플랫폼 기존 사용자들의 정보로 게임에 소셜서비스를 덧씌워 친구들과 경쟁이 가능하게 서비스 제공 동일 게임의 인기와 매출이 상승상황분석 카카오톡의 탄생 이용자는 많았으나 수익은 전혀
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.16 | 수정일 2015.10.05
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    3 게임사 업 CJ Entertainment 넷마블 SWOT 분석 S On/Off-line 을 넘나드는 서비스 재무적 안정성 W 최소사양의 압박 높은 진입장볍 제한된 연령층 O 캐쥬얼 ... CJ E M 의 영화사업부 현황 [2012 년 2 분기 까지의 배급 영화 실적 ]2 영화사업 CJ Entertainment 영화사업부 SWOT 분석 S trengths 국내 1 위 ... 영화사업 CJ Entertainment 산업 별 경쟁사와의 분석 2012 년 TOP10 영화 리스트 TOP10 도둑들 ( 쇼박스 ) 광해 (CJ) 어벤저스 ( 한국 소니 픽쳐스 )
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 게임(게임놀이)의 교육적 의의, 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용 사례, 영어교육(영어학습) 게임(놀이)활용 사례, 국어교육(국어학습) 게임(놀이)활용 사례 분석(게임, 게임놀이, 놀이활동, 게임활동, 놀이)
    게임(게임놀이)의 교육적 의의, 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용 사례, 영어교육(영어학습) 게임(놀이)활용 사례, 국어교육(국어학습) 게임(놀이)활용 사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 종류와 유의점1) 계산 게임(computatin game)2) 전략 게임(strategy game)3) 계산-전략 게임(computational ... 영어교육(영어학습) 게임(놀이)활용의 방법1) Back-to-Back Picture Game2) 빙고3) Listen and Draw4) Up and Down Game5) Ping
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 한중마늘협상의 투레벨게임 분석
    투레벨게임(Two-Level Games)의 논리투레벨게임 이론은 퍼트남(Robert D. ... 중국의 윈셋(3) 윈셋을 이용한 종합적 분석① 제로섬게임(zero-sum game) 협상K(한국) K1 C1 C(중국) 한중 마늘협상 초기의 윈셋초기의 한중 마늘협상은 와 같이 중국경제에서 ... 윈셋 크기 축소의 효과)먼저 X와 Y의 두 당사국 사이에 협상이 진행중이며 게임상황은 제로섬 게임(zero-sum game)이라고 전제하자.)
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.10.28
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
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10:49 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대