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"게임의 교육적가치" 검색결과 361-380 / 22,550건

  • 체육의 목적과 유사개념
    (운, 전술, 신체운동기능 등에 의존한다.)허구성,비생산성,분리성,규칙성,불확실성,경쟁성,(확률, 전술, 신체기능)에 의한 결과의 결정,신체적 기량,(가치, 규범, 기술의 제도화), ... -여가 선용의 습관화를 위해서는 여가활동의 가치를 이해하고 방법을 배우며, 여러 가지 좋은 운동과 스포츠 경험을 통해 흥미를 느끼고 여가활동에 필요한 태도와 기능을 익히는 것이 중요하다 ... .4.체육의 유사개념-놀이, 게임, 스포츠 등의 활동들은 체육과 동의어로 사용되기도 하며, 어떤 때는 체육보다더 넓은 개념으로 사용되어 체육을 포함하기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.11
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오
    바로 MZ 세대들은 게임으로부터 시작했기 때문에 그들은 메타버스를 게임처럼 접근하기 때문에 그만큼 진입장벽이 이들에게는 높지 않다는 의미를 가지고 있다. ... 2021년을 기점으로 활발하게 활용되어져 왔다.메타버스는 이처럼 학생들을 중심으로 두드러진 효용적 가치를 보이고 있다. ... 네트워크화 된 개인들이 쏟아놓는 빅데이터를 활용해 새로운 가치를 창출할 수 있는 능력(데이터 해석능력)이 곧 기업뿐 아니라, 국가 경쟁력의 중요한 요소로 대두됐다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.16
  • 보육과정의 철학적 배경 또는 심리학적 배경 중 학자 한명을 선정하여 설명하고, 이에 따라 자신만의 보육 철학을 세워 보육과정을 구성 하시오.
    몬테소리의 교육철학을 기반으로 자연스럽게 참여자의 역할을 하면서 아동의 학습요구를 충족시켜 주는 환경을 조성하고 표준보육과정과 누리과정의 기준인 놀이를 중심으로 다양 한 게임을 하고 ... 자발적으로 참여할 수 있도록 유도해서 독립심과 또래들과 함께 하기에 존중, 협동, 공존 등 가치습득 하는 것을 지원하면서 자유롭게 새로운 것을 시도하면서 개인차에 따라 지속 적으로 ... 수학은 숫자막대, 가트, 수의 기억 게임 등 다양한 교구의 탐색을 감각적으로 하면서 이 해 하는데 기초를 형성할 수 있도록 제공할 것입니다.?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.05
  • 초등 육상을 어떻게 가르칠 것인가
    참고 문헌_체육일기에 드러난 초등학생의 체육수업에 대한 인식① 활동 그 자체에 의미를 둔다위 논문에 드러난 것과 같이 아이들이 체육일기의 제목을 쓸 때, 신체 활동 가치에 연관하여 ... 활동 자체에 의미를 둔다는 의미는 교사가 교육의 방향을 결정한다. 근육량을 늘리기 위해 체육 교육을 한다는 것은 활동 자체와 거리가 멀다고 볼 수 있다. ... 게임이나 스포츠를 가르칠 때에는 그 게임을 하기 위해서 반드시 숙달해야만 하는 개개의 운동기능을 독립적으로 숙달하고 단원의 맨 마지막에 실제 시합을 하는 과정으로 이루어진다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.12
  • [사회복지현장실습] 실습일지 자료 (A+ 100점 만점/지역아동센터)
    편식을 하는 아이들에게 균형적으로 고루 먹도록 유도하였고, 식사 후 책상 등을 닦으며 센터 정리정돈을 하고 실습을 마쳤습니다.실습생의견- 실습현장에서 사회복지사의 행동, 언어, 가치관 ... 아이들에게 게임방법과 규칙을 알려주면서 게임에 적극적으로 참여할 수 있도록 하였습니다. ... 게임의 규칙에 대해 어려움을 느끼는 아이들에게 규칙을 설명해주었고, 게임에 적극적으로 참여할 수 있도록 보조하였습니다.17:00~18:00저녁식사 배식 및 정리정돈- 급식 전, 아이들의
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.18
  • 전자무역(전자상거래)의 특징
    디지털 컨텐츠, 게임, 영상, 음악, 교육. 컨설팅과 같은 디지털 제품 및 서비스를 거래의 대상으로 하고 있다. ... 개인 간 거래로 인정된다.반대로 우리나라의 교육기관이 해외 수강생이나 기업을 대상으로 유상으로 온라인 교육을 하는 경우 정식수출로 인정되며, 인기 있는 게임을 개발하여 해외의 게이머들이 ... 사이트에서 게임을 즐기는 것.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 7세반 장애영유아보육교사로서 통합교육 환경 구성
    다양성을 존중하고 이해하는 가치를 강조하세요.- 자폐성 장애 어린이와 비장애 어린이들이 서로 돕고 협력할 수 있는 기회를 만들어 주시기 바랍니다. ... 여기에는 보조 교사, 특별 교육 프로그램, 전문가의 조언 등이 포함됩니다.4. ... 예를 들어, 작은 그룹 활동이나 협력적인 게임을 통해 아이들 사이의 소통과 협력을 촉진할 수 있습니다.- 언어 이해에 어려움이 있는 자폐증 어린이를 위해 시각적인 통신 도구를 활용해
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.22
  • [놀이지도] 인지적 놀이 중 하나를 골라 설명하고, 동화를 활용한 사회극 놀이 활동을 찾아 설명하시오
    사회극놀이의 교육가치를 인지발달, 언어발달, 사회성발달, 정서발달의 네 가지 측면으로 살펴보겠다. 사회극놀이는 인지적 측면에서 교육가치를 지니고 있다. ... 알 수 있게 한다.② 경주 게임(race games)똑같은 시간에 출발하여 가장 빨리 목적지에 도착한 사람이 이기는 것이다.③ 쫓기 게임(chasing games)보충적 역할 놀이로서 ... 낼 수 없는 장소에 물체를 숨기려 애쓴다.⑤ 알아 맞추기 게임(gu essung games)한게임이 포함된다.⑥ 언어적 지시 게임(games involving verbal commands
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 2023학년도 건국대학교 컴퓨터공학부 일반편입 합격 자기소개서 학업계획서 (+합격증, 합격점수)
    SW집중교육프로그램에서 이를 피부로 느꼈습니다. 처음 저는 VR을 활용한 게임에 대한 개발 계획을 세웠습니다. ... 특히 인상적인 경험 중 하나는 SW중심대학사업단에서 진행한 SW집중교육프로그램에 참여한 것입니다. ... 당시에 저는 게임을 개발했습니다. 뱀게임이라는 고전게임에서 모티브를 얻었는데, 그것을 답습하는 것만으로는 경쟁력이 없다 생각했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
  • 배구 변형게임(좌식배구 교수학습지도안)
    강조하는 가치이다. ... 제공한다.(2) 체육과에서 추구하는 인간상 : 신체 활동을 종합적으로 체험함으로써 그 가치를 내면화하여 실행하는 사람이다.① 건강 및 체력 : 역사적으로 볼 때 체육 교육에서 추구해 ... 등)과 관련된 활동으로 기술과 전술 연습, 실제 게임, 비디오 동작 분석, 새로운 기술 및 전술 수립, 심판법, 운동 규칙 준수와 예의 등이 포함된다.㉡ 간접적 체험을 제공하는 간접적
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21
  • <메타버스- 이미 시작된 미래> 독후감 (부제_ 지금 바로 올라타야 하는 기회의 파도, 메타버스)
    무한히 복제할 수 있기에 가치가 없었던 콘텐츠들을 NFT를 통해 가치 있는 자산으로 만들 수 있게 된 것이다. ... 업계 트렌드에 촉각을 세우고 관련 교육에 힘쓰는 인물인 만큼 메타버스의 현황과 업계 추세에 대해 잘 알 수 있어서 좋았다. ... 알게 모르게 벌써 우리는 ‘메타버스’ 속에 살고 있었으며, 더 나은 곳, 초월의 세상을 향해 나아가고 있었다.내가 읽은 는 IT업계 트렌드를 읽고 대기업과 공공기관에 교육을 하는 이임복
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.08
  • A+5주차 2교시에 학습한 장애인 통합교육 의 주요개념과 목적 배경과 원리 등을 설명하고, 장애인 통합교육의 현황 및 한계를 분석한 후 통합교육의 필요성에 대해 자신의 의견(통합교육 찬성 또는 반대 을 논하시오
    종합교육은 인권의 틀 안에서 우리 사회의 다양한 가치관에 대한 공감의 가치입니다. ... 이것은 단순한 인터랙션이 아니라 게임 프로세스나 커리큘럼에 필요한 의미 있는 인터랙션입니다. ... 종합교육의 원칙은 계획 제1원칙, 사회적 상호작용 제2원칙, 게임활동 제3원칙, 모방학습 제4원칙, 강화 5원칙, 협력학습 제6원칙 등 7가지입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    특별활동 시간이나 정규교육 이외의 활동시간에 다양한 사이버 문화의 사례를 분석하고 비판하며, 올바른 미디어 가치관을 형성할 수 있는 교육이 실시되어야한다.둘째, 방송의 사회적 책임 ... 바람직한 미디어 교육이다. ... 자신의 의식을 구성하는 가치나 관념을 의미하며, 그에 기반하는 일련의 행위’라고 정의할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.01.15
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    일반적, 교육학적 의미에서 문화는 어떠한 사람을 양육, 교육, 수양하는 것에 총체로서 의미를 가진다. ... 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 또한 많은 시청각적 자극의 제공과 함께 오감을 집중이 필요한 게임의 특성과 교육적 내용이 접목 된 에듀게임 등으로 새로운 형태로 나타나기도 한다.3) 게임의 특징게임의 특징 게임
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • (A+ 자료) [토론전략서] 우리 사회에서 열정은 돈의 가치를 이길 수 있는가? (반대측)
    또 게이머가 반드시 ‘게임단 소속이어야만’ 대회에 참여할 수 있는 협회의 규정이 있기 때문에 게임단이 계약서 없이 프로게이머들 위에서 군림하여 게임단 소속이 아닌 사람들의 프로 게이머 ... 이에 황우여 교육부 장관은 '할 만큼 했다. ... 더 이상 할 수 있는 게 없다'라고 말했고, 교육부 관계자는 "정부는 그동안 기간제 교원을 교육공무원이 아닌 것으로 봐왔기 때문에 공무원연금법에서도 기간제 교원에 해당되지 않는다"며
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.10 | 수정일 2022.03.28
  • 영유아기 도덕성발달에 대해 설명하고, 도덕성발달에 영향을 미치는 요인에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하시오.
    이와 같은 일관된 교육은 아동이 정직을 생활 속에서 실천할 수 있도록 돕는다. 또래 집단에서의 협력 게임을 통해 아동은 공정성과 협력의 가치를 배우게 된다. ... 예를 들어, 협력 게임을 통해 아동은 공정하게 규칙을 따르는 것이 중요하다는 것을 배우게 된다. 셋째, 교육 환경도 도덕성 발달에 큰 영향을 미친다. ... 예를 들어, 협력 게임을 통해 아동은 공정하게 규칙을 따르는 것이 중요하다는 것을 배우게 된다. 셋째, 교육 환경도 도덕성 발달에 큰 영향을 미친다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 치료프로그램 개발_정신건강론
    아동의 아버지에게 부모교육을 함으로써 결과적으로 아동의 우울감이 감소할 것이다. ... 그뿐만 아니라 재밌는 게임으로 웃을 수 있는 상황을 많이 제공한다. ... 자존감을 기르고 자신에 대해 긍정적인 생각을 하며, 자신의 가치 깨닫기? 주요우울장애는 집중하는 능력의 감퇴 > 집중하는 능력 기르기?
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.27
  • 전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용을 정리하여 서술하시오
    전통놀이가 한국 민족 고유의 삶에 대한 철학을 반영하며 교육가치를 지니고 있다. ... 전통놀이는 오락성을 띤 놀이의 형태를 빌어 전통사회가 기르고자 했던 신념과 가치를 담고 있다. ... TV와 대중매체, 특히 스마트 폰의 보급으로 게임과 영화, 동영상 등이 널리 퍼지면서 놀이는 점점 자리를 잃어가고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 레크리에이션활동지도 2023년 2학기 중간과제
    결론적으로, 놀이는 현대 교육의 한계를 넘어 전인적 교육의 중요한 역할을 수행한다. ... 보드게임은 또 다른 예시로, 전략적 사고를 필요로 한다. ... 이러한 게임은 단기 및 장기 기억, 집중력, 그리고 의사 결정 능력을 향상시키는데 도움을 준다. 디지털 게임 역시 우리의 지적 능력을 키우는 데 중요한 역할을 한다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.07
  • 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    이처럼 메타버스는 게임, 업무, 교육 등 활용 분야는 넓어지고 있다.□ 메타버스의 유래o 메타버스의 유래를 찾자면 30년 전으로 올라간다. ... 효율적 산업 환경의 진화o (현대자동차) 가상이지만 현실 같은 경험을 선사하는 3차원 가상세계 ‘메타버스’ 적용 분야를 확장한 현대자동차는 메타버스의 효용성과 미래가치를 주목해 주행 ... 게임속의 메타버스o MZ 세대에게 가장 익숙한 메타버스는 게임 플랫폼이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:52 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대