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"게임의 교육적가치" 검색결과 561-580 / 22,553건

  • [ 마케팅근시의 개념에 비추어 볼 때 경쟁이란 무엇이며 경쟁자를 어떻게 바라보는 것이 바람직한지에 대해 작성하시오. ]
    바로 ‘한국의 교육 시장’이라고 말하였다. ... 이를 방지하기 위해서라도 경영자는 소비자 지향적인 사고를 통하여 고객의 욕구를 탐구하여 가치를 제공해야 한다고 말하였다. ... 정리하자면 마케팅 근시안은 기업이 고객에 제공하는 제품 혹은 서비스에만 주의를 기울이고, 그 제품을 통하여 고객이 얻을 가치와 이익, 경험 등 요소에 중요성을 소홀히 하는 실수를 이야기
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • 생활체육지도사(생활체육지도자) 스포츠윤리
    규칙에 대한 자발적인 준수(2) 게임(game) : 놀이의 발전. 구조적·조직적·규칙적. 승리 추구(경쟁적). 허구적·비생산적·비현실적. ... 승마는 직접 참가 허용③ 근대 초기 : 1896 근대올림픽 창시자 쿠베르탱의 반대로 여자선수 참가 불허, 1960년대 이후 여성의 참여가 활발· 1972 미국 Title IX(남녀교육평등법안 ... 이후-남존여비 유교사상으로 여성의 스포츠 참여가 철저히 제한됨· 개화기-기독교 사상에 힘입어 여성의 참가 허용 / 해방 이후-학교 교과목으로 스포체육활동 지원, 욕구·실태조사, 체육교육프로그램
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 에릭 번의 상호교류 부모교육의 내용을 정리하여 논하시오
    둘째, 게임중단, 자신이 참여하고 있는 게임을 인식함으로 멈출 수 있다. ... 긍정적 스트로크는 건강한 심리적인 발달을 이루는데 필수적이지만, 부정적 스트로크는 아이의 가치를 저하시키며 굴욕을 느끼게 하기에 아동의 성장을 방해하게 된다.4. ... 부모교육론주제: 에릭 번의 상호교류 부모교육의 내용을 정리하여 논하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 지금 현대사회의 청소년(초기, 중기, 후기)의 특징을 설명하고 이에 맞는 청소년지도자의 역할과 자질에 대해 서술하시오
    초기 청소년들은 인터넷과 모바일 게임 등 디지털 미디어에 노출되며, 중기 청소년들은 학교와 집에서의 스트레스와 친구들과의 인간관계에서 고통받고 있다. ... 인성 및 윤리적 가치관은 지도자가 청소년들에게 모범을 보여주는 데 중요한 역할을 한다. ... 이를 위해 청소년지도자는 청소년들의 필요에 맞는 교육과 상담을 제공하고, 그들이 더 나은 선택을 할 수 있도록 도와준다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 생활태권도 대회 활성화 방안
    태권도는 단련 과정에서 인격 형성과 정신적 수행을 강조하기 때문에 교육적 측면에서 봤을 때 높은 수련의 가치를 지니고 있다.태권도 겨갈 수 있으며, 교육적인 관점에서는 문제 해결 능력을 ... 키워서 학습의 가치를 극대화시킬 수 있을 뿐만 아니라 지도자로서의 자질을 강화시킬 수 있다. ... 또한 태권도는 생활체육으로서의 가치도 높다. 현재 태권도의 유단자만 500만명이 넘어가고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 인터넷 사용으로 나타나는 부정적인 영향(유해환경 노출, 인터넷게임중독, 쇼핑중독, 사이버테러 등)과 청소년의 정신 건강과의 관련성을 설명하고 그러한 부정적인 영향을 감소시키기 위한 방안을 논하시오
    또한 서로에게 관심을 갖고, 부모는 자녀에게 올바른 사회적 가치관을 교육해야 할 것이다. ... 대다수 청소년들은 게임을 하기 위해 인터넷을 사용하는 경우가 많고, 장시간 인터넷 게임을 즐기는 청소년은 전자파의 영향에서 자유롭지 못하고 이러한 전자파는 뇌파 변화에 영향을 주어 ... 인터넷 사용으로 나타나는 부정적인 영향(유해환경 노출, 인터넷게임중독, 쇼핑중독, 사이버테러 등)과 청소년의 정신 건강과의 관련성을 설명2.
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.01.20
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    학교 밖 청소년의 대상으로는 게임의 긍정적인 활용을 통한 진로 탐색 교육을, 그리고 교사 대상으로는 게임문화의 이해와 게임을 활용한 코딩 교육을 진행하고 있다.(3) 청소년 게임문화는 ... 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오1) 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황2) 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 ... 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 경제학개론-위더스(WITHUS) 재학 중인 여러분의 명시적 비용과 기회비용은 각각 얼마인가? (가정: 여러분은 인적자원의 향상을 위해 취업을 하지 않고 학업에만 전념하고 있다. 즉 You are currently a full-time student)
    예를 들어보면 A라는 사람이 10,000원의 돈으로 게임기와 로봇장난감을 사려고 고민하다가 게임기를 선택하였다. ... 즉 어떤 선택을 할 때 포기하는 대안들 중 가장 큰 가치를 갖는 것을 기회비용이라고 말할 수 있다. ... 게임기를 사기 위해 쓴 비용을 명시적 비용이라고 하고 , 포기한 로봇장난감을 기회비용이라고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.12 | 수정일 2020.04.16
  • 본인이 관심 있는 가족 관련 이슈 및 현상들을 수업시간에 제시되었던 가족 관련 관점 및 이론(교환이론, 구조기능이론, 생태체계, 갈등이론, 성인지적 관점 및 건강가정 관점)에 근거하여 기술하시오. 서론
    부모 세대는 과거의 가치관과 현대의 가치관 사이에서 갈등을 경험하며, 자녀들에게는 그들만의 새로운 문화와 가치관이 형성되고 있다. ... 특히 어린이나 청소년들은 스마트폰, 컴퓨터, 게임기 등의 디지털 기기에 지나치게 의존하게 되어, 가족과의 직접적인 대화나 활동보다는 디지털 환경에서의 소통을 선호하게 된다. ... 이러한 변화 속에서 가족생활교육의 중요성은 더욱 부각되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 상품화된 놀잇감 5가지를 선정하여 각 놀이감의 특징과 적정연령을 제시하고, 교육가치(발달에 도움을 주는 이점)을 제시해보세요.
    REPORT과목명 : 놀이지도주제 : 상품화된 놀잇감 5가지를 선정하여 각 놀이감의 특징과 적정연령을 제시하고, 교육가치(발달에 도움을 주는 이점)을 제시해보세요.I. ... 가치가 무엇이 있을지 알아보고자 한다.II, 본론1) 0세~1세 미만 아이들에게 적합한 상품화된 놀잇감제품명 : 이케아 물라 쌓기놀이이제품은 만6개월 이상 사용가능한 플라스틱 제품으로 ... 창의력을 증진시키며 또래의 아이들과 함께 놀면서 사회성발달에 도움을 줄수있는 놀잇감을 제공해 줄수있어야 하기 때문이다.본문에서는 영유아에게 제공할수있는 상품화된 놀잇감에 대해 알아보고 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.23
  • 생태교육(숲체험 놀이)에 관련한 놀이교육계획안을 작성하고 그와 관련한 교구제작 계획안을 상세하게 작성하여 제출
    숲은 아이들의 전인적인 성장에 도움을 준다는 데에 생태 교육가치가 있다고 말할 수 있다.숲체험 놀이교육계획안을 작성하고 그와 관련한 교구제작 계획안을 작성해 보도록 하겠다.Ⅱ. ... 유아들과 함께 “ 내가 찾은 곤충”게임을 한다.① 두명의 유아가 출발선에 선다. ... 서론아이들은 자연이 아닌 인공적 장난감, TV, 게임, 스마트폰, 유튜브 영상 등에 익숙한 세상에 살고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • [보고서] 메타버스의 정의, 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부, 투자의 관점으로 본 메타버스)
    예를 들어, 교육 분야에서도 기존의 사이버대학에서 진화한 메타버스 대학 등을 모색하고 있다. ... 실제로 ARK Investment에서는 게임 기반 메타버스 플랫폼인 로블록스가 상장한 당일 50만주의 지분을 매입하였으며, 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 Unity ... 메타버스에 대한 나의 견해나는 메타버스가 가지는 기술적 가치가 범용기술에 해당한다고 생각한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
  • IBM의 디지털 비즈니스 도입과정 및 성장 발전과정(성적 A+)
    게임 이론을 위한 다섯 가지 가정 3. ... 50% 이상을 온라인 교육으로 바꿔 이용자 편의성을 증대시킴 온라인 교육 매출 부분의 30% 가량을 전자상거래화 하여 시장의 니즈에 맞게 변화해감 전자상거래 기업 정보를 공시해놓는 ... IBM 사업아이템의 디지털 비즈니스 도입 과정 및 성장 발전과정게임이론을 통해 본 IBM 의 하드웨어 산업을 매각한 이유 * 경영학에서 게임이론이란 독과점 시장에서 두 기업간 혹은
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.02
  • 아동수학지도) 초중고 12년 동안 가장 재미있었던 수학수업과 지루했던 수학수업에 대한 저널쓰기
    음악을 이렇게 접했으니 학생들은 음악의 진정한 의미와 가치를 이해하지 못했다.우리나라 수학 교육과정에서 학생들 스스로 수학의 개념과 원리를 파악하고 법칙을 발견하도록 하는 방법으로 ... 그러면 그럴수록 아이들은 수학에 대한 흥미를 잃어갈 것이다.이제 학교에서도 수학 교구를 직접 제작하며 생활 속의 수학을 발견하고 수학의 여러 가지 원리를 재미있게 느낄 수 있도록 교육하는 ... 아이들은 아주 자연스럽게 수의 비교, 즉 큰 수와 작은수 에 대해 인식하게 되었고, 게임의 방식을 바꾸어 한사람이 두장을 뽑아서 그 숫자를 더한 값으로도 게임을 하면서 두 자릿수 덧셈에
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.21
  • 레저 스포츠의 개념
    레저 스포츠의 개념3 CONTENTS 레저스포츠의 유사개념 1) 여가 (Leisure) 2) 레크리에이션 (Recreation) 3) 놀이 (Play) 4) 게임 (Game) 5) ... (Game) 스포츠 (Sports)여가 ( leisure ) ? ... 포크댄스발생 신 중심 자기방어 자연발생시대구분에 따른 스포츠의 발전과정 시대적 구분 스포츠행위 및 형태 특징 삶의 방식 / 욕구수준 스포츠의미 르네상스와 근대 고대 그리스의부활 교육
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.23
  • 제 4차 산업혁명시대의 인간상과 교육의 방향 및 제언 논문요약 및 보건 예비교사로서의 다짐
    최근에는 형식적인 평가보다는 즐기면서 평가하는 게임평합니다. ... 바꿀 것이며 인간의 삶을 크게 변화시킬 것이라 볼 수 있습니다.하지만 로봇과 인공지능의 발전으로 인간의 삶이 비인간화될 수 있으며 감성, 영감, 공감과 같은 인간만이 가질 수 있는 가치에 ... 학습 내용은 인공지능에 의한 프로그램으로 제공되는 놀이와 게임을 통하여 구성되므로 흥미를 높이고 학습 동기를 올려 완전학습에 이르게 하며 놀이와 게임을 하는 도중에 자연스럽게 평가를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.02
  • 서울 합격생 임용고시 2차면접 서브노트 1.교직관,디지털,원격,인성감성,독서
    새로운가치 생성하는 창의융합형인재필요■이전은 성취도는 높지만 학생들의 흥미와 학습동기를 효과적으로 이끌어내지 못하고 있음지식만 강조하는 문제풀이식 교육, 한줄세우기 교육은 학생들에게 ... , 미래상상터 등인공지능 로봇을 활용한 코딩 및 프로그램 체험 기회를 제공하는 AI,소프트웨어 캠프 운영메타버스개념‘가상+세계’ 사이버공간에 구축한 가상현실, 상호작용 공간온라인 게임은 ... 가치를 알아야 함/ 교육주체의 적극적인 참여가 필요함교육콘텐츠 개발, 피드백 받아서 발전시Y수업, 아두이노 애니메이터 프로그램서울학생 메이커 괴짜 축제학생 메이커의 창작물을 전시,
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.20 | 수정일 2023.09.14
  • 체육의 특성과 가치
    계 층의 가치를 부여하도록 편제되었다(교육부,1999).이와 같이 체육활동을 통한 교육은 신체활동이 사람 간에 사고와 감정을 교환하는 의사소통의 매개체 역할을 담당함으로써 사회적으로 ... 민주시민 사회에서 유능한 직업인의 역할을 수행하는데 필요한 건강한 체력과 역동적인 삶을 위하여 게임을 즐길 수 있는 능력을 양성하여 학생들로 하여금 민주 시민 사회의 시대적 중간 ... 기르도록 하여야 하며 체육활동을 스스로 계획하고 실천할 수 있도록 지식 과 기능을 익혀서 평생 건강한 삶을 누릴 수 있는 기초를 닦아야 한다(구 창모,1991).또한 체육교과는 체육교육
    리포트 | 4페이지 | 3,700원 | 등록일 2022.08.24
  • [놀이지도-아이들을 사로잡는 상호작용] 요약정리 및 느낀점(서평)
    교육과정 속에서 놀이 촉진하기1. 놀이는 무엇이고 왜 가치 있는 것인가? ... 성숙 - 교육 논쟁: 새로운 시각- 운동 발달에 관한 현대의 관점에 따르면, 대근육 및 소근육 발달이 성숙과 교육 모두의 영향을 받음. ... 사회극적 놀이의 가치- 인지 발달, 사회성 발달, 정서 발달에 도움.2.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.15
  • [2025대비] 2024연세의료원(세브란스) 신규간호사 채용 병원정보+자기소개서+AI면접 (합격인증O)
    기독교정신을 실천하는 간호국3) 간호국 핵심가치진정성 Integrity / 협력 Collaboration / 창의성 Creativity / 공감 Compassion / 탁월 Excellence4 ... 개척정신과 협동정신으로 새로운 연구영역을 창출하여 의학기술을 선도하는 연구기관이 되며, 다양하고 인간적인 교육으로 가장 배우고 싶어하는 교육기관이 된다.? ... 자신이 못하는 게임 → 자신 있고 잘하는 게임 순서로 하는 것을 추천합니다.마지막을 자신 없는 게임으로 마무리하면 집중력이 떨어졌다고 AI가 분석할 수 있으므로, 마지막을 제일 자신
    자기소개서 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.02.17 | 수정일 2024.02.23
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대