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"게임의 교육적가치" 검색결과 581-600 / 22,553건

  • '세계 최고의 교육법' 독후감 / 한국 교육의 방향성 보고서 ( 독일, 덴마크 교육 방식의 이해를 통한)
    그 과정에서 덴마크의 수업 방식을 소개하는 ‘삶을 위한 수업’이라는 책을 읽게 되었고 읽은 책을 바탕으로 보드게임을 활용한 덴마크의 민주주의 수업의 사례를 분석하여 수업 시간 중에 ... 구성 및 형성하고 다른 학생과의 대화와 서로를 향한 질문을 통해 기존의 지식, 가치관을 수정하고 보완해나가며 그러한 지식을 재구성해 나가는 성숙한 교육이 이루어지고 있다고 생각한다 ... 또 머리로만 아는 지식은 효용 가치가 없다고 생각하기 때문에 자기가 아는 것과 의견을 분명하게 표현하지 않으면 훌륭한 학생으로 평가받지 못한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.19
  • [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    시장 이익 극대화=> 문화콘텐츠의 성공전략Ex) 미녀와 야수, 라이언킹- 성공한다는 것 = 시장성을 확보• 문화콘텐츠 산업은 이익창출이 되지 않는 것은 배제• 인문학일 경우 -> 교육 ... - 다양한 문화 콘텐츠로 제작• 영화 - 2007년 로버트 저메키스 감독 / 판타지 소설 - 게이먼과 케이틀린 R.키이넌• 게임(PS3, 모바일) 게임포프트 제작(2007년), DVD가 ... 문화콘텐츠 창작소재란 문화산업 각 장르에 맞게 실재 문화상품 창작으로 구체화되어 고부가가치를 만들어 내는 원천자료를 말한다. (마지막 줄은 2주차 퀴즈에 나옴)01.
    시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 개방된 성문화 속에서 한국사회가 보다 건강한 성에 대한 가치를 심어가려면 어떤 변화가 필요할까 이에 대한 자신의 생각을
    건강한 성 가치관을 위한 변화2.-1) 성폭력 예방건강한 성 가치관을 가지기 위해 실행되어야 하는 교육으로 가장 중요한 것은 성폭력 예방 교육이다. ... 한국 사회 성문화 가치관의 변화2. 건강한 성 가치관을 위한 변화2.-1) 성폭력 예방2.-2) 성인지 감수성 강화2.-3) 올바른 성교육III. 결론IV. 참고문헌I. ... 유행했으며 성인영화나 성인방송 등도 자유롭게 나타나게 되었다.2000년대 이후로는 연예 및 미디어 산업에서 노출이 있는 복장에 대해 규제 없이 선보일 수 있게 되었으며, 영화, 상업지, 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • [A+ 우수 독후감] '칼 비테의 자녀 교육법' 독후감
    생후 15일부터 단어를 가르치는 등의 실제 교육 방법을 제시합니다.Chapter 4: 올바른 교육방법게임과 놀이를 활용한 교육 방법을 소개합니다. ... 아이의 도덕적인 가치를 키우고, 아이가 자신을 존중하며 성장할 수 있도록 도와야 한다고 설명합니다.Chapter 9: 어떻게 교육이 아이를 안 다치게 할까부모의 엄격한 행동이 아이의 ... 아이들은 흥미와 재미를 느끼면서도 동시에 학습할 수 있으며, 외국어 교육과 같은 분야에서도 게임과 놀이를 통한 학습이 효과적이라고 주장합니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.09
  • 정보화 사회가 진행되는 과정에서 인간관계는 어떤 방식으로 전개될 것으로 보는가
    비대면 회의, 원격 교육, 원격 의료 등을 통해 지리적 제약 없이 사람들이 서로 소통하고 협력할 수 있게 되었습니다. ... SNS, 온라인 커뮤니티, 온라인 게임 등을 통해 사람들은 지리적 제약을 초월하여 다양한 사람들과 접촉하고 소통할 수 있게 되었습니다. ... 따라서, 정보화 사회에서도 인간관계의 중요성과 상호작용의 가치를 인정하며, 이를 바탕으로 건강하고 의미 있는 인간관계를 형성하는 노력이 필요합니다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 인간행동과사회환경_중간과제_a
    Bandura)의 사회적 학습이론을 설명하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 작성하며, 청소년교육(또는 유아교육, 성인교육)에 주는 시사점은 무엇인지 구체적으로 작성하세요.제목 ... 참가자의 과반이 찬성하면 게임은 중단 할 수 있다는 조건을 말하며 돌아가자고 상우에게 손을 내민다.기대와 강화가치/일반화된 기대 중 대인신뢰 해석 : 이 장면은 새벽이 보여준 “아저씨 ... 욕구잠재강도는 하나의 행동이 그 목표를 가져올 것이라는 기대와 그 목표를 구성하는 개개인의 목표들의 가치에 의해 결정되는 정도를 가리키는 개념인데, 한미녀는 장덕수를 유혹함으로써 그가
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 소셜벤쳐 우수사례 선정 및 4가지 영역별(소셜앙트레프러너십사회적 혁신지속가능성사회적 영향력) 사례분석 및 린캔버스 작성
    게임 내에서 나무를 키움으로 환경문제들을 해결할 수 . ... 기술, 경영 혁신 등 모험적인 방법으로 기업을 경영하면서 사회적 가치와 경제적 이익을 동시에 추구하는 기업 모델을 말합니다. ... '트리플래닛 게임'은 게임 내에서 사용자가 가상의 나무를 심는다면 실제로 나무를 심어주는 방식으로 다양한 플랫폼에서 출시했다. 2011년 UN 사막화 방지 협약 공식 앱으로 '트리플래닛
    리포트 | 11페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.08.10
  • 우리나라 사회 환경에 맞는 복지사업에는 어떠한 것이 있는지 서술하시오
    그러므로 영유아기 자녀를 둔 부모들을 대상으로 하여 자녀의 스마트폰 사용 교육을 어떻게 지도해야 하는지를 알려주는 부모교육을 실시하면 효과적일 것이다.또, 초등학생이 되면 많은 부모들이 ... 인터넷 통신 검색이 어디에서나 자유로워질 수 있도록 만든다.바쁜 현대인의 일상에 한정된 시간 동안 장소에 구애받지 않고 다양한 콘텐츠를 접할 수 있다는 스마트폰의 장점은 휴대전화로의 가치를 ... 도박을 게임으로 접하면서 위험성을 인지하지 못하지만, 돈을 따고 잃는 경험을 하면서 도박에 빠져들게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오
    온라인 게임 형식의 이 프로그램 수업 내용에는 반사 신경, 체력, 인내 등을 키우는 신체훈련 내용이 포함되었으며, 온라인 게임에 대한 해박한 지식을 가진 코치를 수업교사로 채용 하여 ... 또한 새로운 사회의 구성원들에게 기성세대의 사회 질서, 규범, 가치관, 관습, 기술 등을 전수함으로써 사회에 잘 적응하도록 하는 ‘사회화’ 기능도 학교가 수행하고 있는 중요한 사회적 ... 학생들이 단순히 컴퓨터 사용에서 벗어나 다른 내용들과 응용과 적용을 통해 새로운 정보와 가치 창출을 가능하게 하는 디지털 기술을 함양할 수 있도록 새로 개정되는 커리큘럼에 이 내용을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 자원봉사자의 역할 내용을 이해하고, 봉사활동 체험 후 학습자의 소감을 정리하여 제시하세요.
    이를 통해 아동이 창작 활동을 통해 감정을 표현하고 소통하는 중요성을 깊이 이해할 수 있었습니다.② 체육 활동 중 몇몇 아동들이 경쟁적인 게임에서 승패에 대한 감정적인 반응을 보였고 ... 서론자원봉사는 개인과 사회 모두에게 가치 있는 활동으로 인정받아 왔습니다. ... 아동센터에서의 활동은 크게 교육 지원, 문화 체험, 생활 지원, 정서 지원의 네 가지 부문으로 구분할 수 있습니다.① 교육 지원자원봉사자는 아동의 학습을 돕기 위해 다양한 교육 프로그램을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.22
  • [A+자료] 빈곤에서 권력으로(던컨 그린) 독후감/서평
    ‘최후통첩 게임(Ultimate game)’은 인간의 비합리성을 증명하기 위해 자주 활용되는 방법론인데, 경제인류학자들 또한 최후통첩 게임을 이용한 실험을 했다. ... 그들은 시장경제 메커니즘 안에서 생계를 유지하기 위해 울며 겨자 먹는 심정으로 자신의 노동 가치를 낮게 책정한다. ... 그들은 아시아, 유럽, 북아메리카와 남아메리카의 국가들, 그리고 심지어 게임이라는 개념이 존재하지 않는 아프리카 부족들을 방문해 최후통첩 게임을 실시했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.11 | 수정일 2021.09.28
  • 아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시
    증가하고 있다.많은 시간 동안 학교에서 생활하는 아동들에게 있어서 학교생활은 사회성 발달과 도덕성 증진 그리고 신체발달을 위해 매우 중요한 기관이며, 이러한 경험들이 청소년기에 가치관이나 ... 인터넷의 대량 보급과 게임기와 게임 기술의 발달, 대중매체의 발달과 여러 가지 입시 문제로 인해 신체적 활동을 하기 보다는 정신적인 스트레스로 인해 신체활동의 감소로 이어지게 되고 ... 게다가 경제가 점차 어려워지면서 맞벌이 가정이 증가하였고, 이러한 이유로 아이들은 부모의 품에서 떨어져 방과 후 사설기간이나 사설 교육기관이 관리의 주체로 변하게 되어 사실상 아동들의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • [2025대비] 2024연세의료원(세브란스) 신규간호사 채용 병원정보+자기소개서+AI면접 (합격인증O)
    기독교정신을 실천하는 간호국3) 간호국 핵심가치진정성 Integrity / 협력 Collaboration / 창의성 Creativity / 공감 Compassion / 탁월 Excellence4 ... 개척정신과 협동정신으로 새로운 연구영역을 창출하여 의학기술을 선도하는 연구기관이 되며, 다양하고 인간적인 교육으로 가장 배우고 싶어하는 교육기관이 된다.? ... 자신이 못하는 게임 → 자신 있고 잘하는 게임 순서로 하는 것을 추천합니다.마지막을 자신 없는 게임으로 마무리하면 집중력이 떨어졌다고 AI가 분석할 수 있으므로, 마지막을 제일 자신
    자기소개서 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.02.17 | 수정일 2024.02.23
  • 청소년활동
    진로와 관련한 자신의 능력, 흥미, 가치, 성격을 이해하고, 통합하여 자신감 증진,선호직업과 자신과의 일치도 발견/ 시간 90/ 준비물 (Holland 진로유형카드)4. ... 청주시청소년수련관1)교육프로그램①자유학년제②지니스캠프③덕구덕구 흥모단2)학교연계프로그램①나라사랑체험프로그램②Master리더3)문화프로그램 : 달 보드레 클래스, 배워서 남 주는 밴드 ... 학교 내 임원들 간의 관계형성과 공동체 활동을 통한 리더십교육 및 협동심을 증진하는 임원단일형 리더십 프로그램이다.?일정 : 3월~12월?대상 : 14세~24세?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.06
  • 현대 사회는 영유아 시기부터 다양한 전자미디어에 쉽게 노출되는 환경에 접하여 있다. 이러한 영유아를 대상으로
    교사는 스스로의 신념, 가치를 기반으로 의사결정을 하고 교육의 과정을 실행, 구성하기 때문이다. ... 스마트폰 또는 게임기의 경우, 원칙적으로 유아교육기관 내에서 사용을 하지 않도록 약속하고, 가정과 연계하여 과도한 사용을 하지 않도록 예방하는 것이 중요하다. ... 전자미디어를 자녀의 교육용으로 활용을 하다가, 게임과 부적절한 영상과 application등에 빠져 부정적인 결과를 겪는 부모들을 어렵지 않게 만나는 것이 가능하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 성공학 8
    그리고 이런 질 높은 교육이나 경험들은 그들을 더더욱 부자로 만들어준다.2. ... 자신이 쓸데 있고 가치가 있다고 생각하는 활동에만 자신의 소중한 시간을 투자한다. ... 이것이 롱 게임을 플레이한다는 것이다.하고 싶은 일에만 예스라고 말하세요롱게임 플레이어가 되고 싶은 사람에게 노라는 말은 꼭 필요한 무기입니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 본인의 가치에 부합하는 특정 관점에 따라 청소년 문화를 정리해 보시오.
    첫째로, 교육과 정책의 개발이 필요합니다. 청소년들에게 적절한 교육과정과 자원을 제공하여 문화적인 교양과 미디어 문해력을 키우는 것이 중요합니다. ... 음악, 영화, 게임 등의 산업은 청소년들에게 큰 영향을 미치는 만큼, 이 산업의 제작자와 배급업체는 저술과 콘텐츠의 품질과 윤리적인 가치를 고려하여 청소년 문화에 긍정적인 영향을 미치도록 ... 예를 들어, 음악, 영화, 게임 등의 산업은 청소년들의 관심과 소비에 많은 영향을 미치며, 이를 통해 그들의 문화를 파악할 수 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 청소년문화복지에 대해 아는 바를 정리하고 사회복지사로서 자신의 의견을 서술해보세요
    스마트폰이나 게임을 제외하고는 청소년에게 마땅한 여가문화 자체가 없다는 것이고, 이는 청소년의 문화복지 증진을 위해서는 청소년이 스마트폰이나 인터넷을 올바르게 활용할 수 있도록 교육하는 ... 학교는 가정과 더불어 우리 청소년들의 행동양식과 가치관 형성에 큰 역할을 해야 한다. ... 영향을 미치는 요인으로는 우선 부실한 공교육 요인을 꼽을 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.08.16
  • 현대적 놀이이론의 내용을 기술하시오
    놀이의 교육가치는 매우 크다. 놀이를 통해 아동은 자연스럽게 학습하고, 경험을 통해 지식을 습득한다. ... 현대적 놀이이론은 놀이의 중요성과 교육가치를 재조명한다. 놀이를 통한 학습은 아동의 전인적 발달을 촉진한다. ... 예를 들어, 놀이를 통해 아동은 수학적 개념을 게임으로 이해하거나, 과학적 원리를 실험 놀이를 통해 체험할 수 있다. 현대적 놀이이론은 다양한 교육 현장에서 적용되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.09
  • (합격인증) 2024 신규간호사 일산병원 자기소개서/합격인증, 스펙有, 저학점
    교육과 배움을 통해 역량을 향상하고 더욱 건강한 지역사회를 만들겠습니다. ... 고등학교 시절 2년간 매주 교육봉사를 진행하며, 참여자의 눈높이에 맞춰 의사소통했습니다. ... 이후에 실습 간 실습생들이 환자분들께서 이 게임판으로 즐겁게 게임하고, 좋아한다는 소식을 들어 보람을 느꼈습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.24 | 수정일 2024.09.02
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:52 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대