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"방송통신콘텐츠" 검색결과 361-380 / 9,962건

  • 유투버와 인터넷방송 BJ들의 영향력에 대해서(개인의견 위주로)
    당시 인터넷 방송은 UCC(User Created-Content)를 기반으로 하여, 여러 콘텐츠로 구성되기 시작했다. ... 아울러 네트워크 인프라 발전과 초고속 인터넷 접속 서비스의 보급, 그리고 인터넷 통신망의 광대역화로 인해 스트리밍 및 인터넷 방송 기술이 발달하기 시작하면서, 과거 전문가의 손을 통해 ... 인터넷과 스마트폰 등과 같은 정보통신 분야가 급속도로 발달함에 따라서 그를 다룰 수 있는 전문가 집단이 아닌?일반적인 사람들도?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 유튜브 기업분석
    원본 동영상 재 업로드 외국 유명 드라마 디스커버리 채널 애니메이션 컨텐츠 본인의 컨텐츠가 아님에도 불구하고 , 타인의 컨텐츠로 광고를 끼워넣어 수익을 올리는 불법행위 본래의 콘텐츠 ... 방송을 플랫폼에 상관없이 어디서든 편하게 시청 가능하여 현지에선 케이블TV의 대안으로 떠오르는 중이다 . ... 바로 각국의 통신사마다 구글 자체 캐시 서버를 설치하는 것 (CGC) 구글은 각국의 통신사들이 사용하는 해외망 구축에 상당한 기여를 하였고 , 각국의 통신사들이 사용하는 해외망 중
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2024.07.04
  • 긍정적 강화와 부정적 강화를 설명하고 광고 사례를 들어 분석하시오
    반면 현재 마이너스 강화로 통신 분야로 분류되고 있는 OTT는 최근 규제 압력을 받고 있는 것으로 알려져 있습니다. ... 콘텐츠 재생하기 전과 재생 중 광고 삽입 시 월 7~9달러 정도로 기본 계획보다 저렴합니다. ... 반면 디즈니플러스는 지난 2분기 콘텐츠 요금으로 11억 달러의 손실을 입었고 구독료가 상승했습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • OTT와 광고의 융합
    방송통신위원회가 발표한 ‘2019년 방송매체 이용행태조사’에 따르면, 한국인의 OTT 이용률은 52%로 국민 2명 중 1명꼴로 OTT를 이용하는 것으로 나타났다. ... TV를 통해 방송 콘텐츠를 소비하던 사람들이 현재는 OTT를 통해 영상 콘텐츠를 소비하고 있다.특허청에 따르면 OTT 서비스업 상표출원이 지난 2015년 1,777건에서 2019년 ... 이로 인해 TV와 같은 전통매체에서 생산된 콘텐츠들이 모바일로 옮겨가게 되었다. 현재는 뉴스기사나 TV방송 프로그램들을 신문이나 TV가 아닌 스마트폰을 통해서 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 문화와관광 ) 관광또는 문화예술 등 문화콘텐츠 관련 사례 연구 레포트를 작성
    즉, 넷플릭스는 유료방송 사업자와 현지의 통신 사업자와의 협력을 통해서 프리미엄 콘텐츠를 제공하고, 영상 콘텐츠의 유통업자로서가 아닌 고품질의 콘텐츠를 보유하고 있는 Program ... 이러한 흐름의 선두주자로 나서고 있는 것이방송이 방영되었고, 이후 인류 역사의 텔레비전을 이용한 콘텐츠 소비는 계속적으로 증가되어 왔다. 1930년 텔레비전이 가정에 보급됨에 따라 ... 측면에서 영화 사업자, 스트릭스는 플랫폼 측면에서 영국, 독일, 프랑스 등의 유렵과 현지 통신 사업자, IPTV, 케이블 사업자와의 제휴를 통해서 단말기 등에 넷플릭스를 직접 접속
    리포트 | 14페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    광고산업은 상업, 운송, 통신 등과 함께 3차 산업으로 분류된다.2.산업광고 < industrial advertising >산업 시장을 위한 상품 및 기업 광고. ... (산업은 소비자를 모르고 소비자는 제품을 모른다)그래서 광고는 산업사회의 꽃으로 불린다.지식·문화 콘텐츠를 제공한다. ... (산업은 소비자를 모르고 소비자는 제품을 모른다)그래서 광고는 산업사회의 꽃이라고 불린다.지식·문화 컨텐츠를 제공한다.(2) 광고의 기본 개념유료 비대면 의사전달 형식(매스미디어)광고는
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.29
  • 2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해
    , 케이블 TV, 위성 등 방송 산업계층 1네트워크 요소통신장비, 컴퓨터, TV 등 소비자 가전, 반도체 등 부품,시스템 소프트웨어네트워크(플랫폼, 콘텐츠, 터미널) → 음성, SMS ... 전자상거래, 멀티미디어(음반, 출판), 금융, 의료 등 타 산업의 컨텐츠 원거리접근 및 이용가능융합형 생태계에서 ICT의 역할타 산업과 밀접한 연관을 맺고, 정보화의 효용을 다양한 ... [1] 세상을 지배하는 정보통신기술과 사회문화 생활방식의 변화· ICT 생태계의 개념가치사슬 >>발전>> 생태계: 과거에 하나의 지배적 사업자에 의해 주도되는 수직적 공급체제에서 분업화된
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.01
  • COVID19사태로 학생들이 집에서 원격 형태로 학교수업에 참여하였습니다. 기존의 교실 수업과는 다른 방식으로 인해 발생한 다양한 문제와 이를 위한 대처방안, 그리고 효과적인 학습이 이루어질 수 있는 방법을 그 동안 학습한 개념과 이론을 바탕으로 본인의 생각을 정리해보시오
    출석수업에서 원격수업 문제점학습대상은 초, 중, 고, 대학생은 물론 성인에 이르기까지 평생교육의 대상이 확대될 수 있다.국립 방송통신대학교는 기존의 TV, 라디오, 인쇄물등의 매체 ... 소양교육이 강화 되었으며, 교육용 콘텐츠 개발 및 서비스 시스템 구축이 이루어 졌다. ... 인지발달이론이나 학습이론, 각 개념들을 바탕으로 정리대중매체와 방송매체를 통한 원격교육이 이루어졌고 인지학습이론이 그 기초가 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 다양한 형태로 존재하는 평생교육기관의 중요성과 개선방안
    이런 문제를 개선하기 위해서는 방송통신대학만의 차별화된 새로운 전략 모색이 필요하며 현 시점에 필요한 다양한 교육 콘텐츠 개발과 제공에 대한 노력이 필요하다.반면, 사이버 대학은 과잉공급으로 ... 원격대학의 현황국내 원격대학은 1972년부터 한국방송통신대학교에서 방송통신기술을 바탕으로 교수-학습활동이 이루어지다가, 1997년에 공포된 ‘고등교육법’에 의하여 다양한 방송, ... " 한국방송통신대학교는 세계 두 번째의 원격대학이며 세계 최초의 원격대학은 1969년 개교한 영국의 오픈 유니버시티(The Open University)이다(위키나무).2.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.30
  • 국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고, 향후 성공적인 경영을 하기 위한 개선방안을 제시_경영학개론
    시간을 들여서 수많은 검색포털과 사이트에서 둘러본 결과는 만족스러웠다.내가 알아본 국내 스타트업 기업은 정보통신업종으로 주로 출판, 소프트웨어개발 및 공급(모바일앱, PC, 디바이스 ... 증강현실 업계 중에서 최대의 컨텐츠를 보유 중인 선도기업이라 당당히 소개하겠다.그리고 또 다른 핵심 제품, Victoria AR은 상업용 증강현실/가상현실 모바일앱을 한국경제 그룹 ... 및 부동산, 방송국 및 광고업체들과 함께 개발하는 사업 일환으로써 한국과 글로벌 광고 시장에 증강현실/가상현실이라는 최대의 관심사를 가지고 기술적으로 사업영역을 확대해 나가고 있는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.06.15
  • 1인미디어의 발달
    인터넷 방송의 진화와 MCN 인터넷 방송방송 , 통신이 융합된 뉴미디어로 인터넷 스트리밍 기술과 함께 탄생했다 . 1990 년대 중반 인터넷의 대중화와 초고속인터넷 기술의 발달로 ... 콘텐츠 ex) 먹방 , cook 방 , 게임방송 , 증권방송 , 스포츠 중계 , 공부방송 , 뷰티방송 다양한 세대의 교류 새로운 트렌드 , 문화의 접촉기능 강화 삶의 스펙트럼 확장 ... 유투브 아프리카 TV · 영상 , 오디오 포맷 · 콘텐츠 접근성 강화 · 스타BJ · 미디어소통의 장 4. 1 인 미디어의 트렌드지상파 TV 와 1 인 방송의 결합 무궁무진한 방송
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 국내 MCN 활동하고 있는 1인 미디어 창작자 분석
    동영상을 제작하는 데에 있어서 특별한 규정을 가지고 있지 않기 때문에 방송을 내보낼 수 있는 카메라와 통신적인 환경만 단순하게 갖춰진다면 방송의 진행자로 활동을 시작할 수 있으며 자신이 ... 현재는 세계적인 열풍을 몰고 오며 1인 창작 콘텐츠와 동영상 제작으로 많은 사람들이 시작하였고 소셜 크리에이터와 이 사람들이 만든 콘텐츠가 증가하기 시작하면서 이와 관련되어 있는 전체의 ... 이를 통해 1인 창작자는 다양한 콘텐츠를 사람들에게 보여줄 수 있으며 이를 통하여 새로운 콘텐츠 공급원으로 바뀌는 현상을 보여주었다.2. 1인 미디어 창작자 실태유투브로 시작하여 세계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.30
  • K-MOOC 콘텐트 비즈니스 전략 중간고사 레포트 A+
    콘텐츠 생태계를 구성하는 개념에는 Contents, Platform, Network, Device가 있다. ... 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서.IDC(International Data Corporation). 2021국내 스마트 커넥티드 디바이스, 국내 PC생산량정보통신산업진흥원(NIPA)이슈리포트 ... 먼저, Contents에는 게임과 같은 소프트웨어, 사진, 음원, 영상이나 E-Book등 이 포함되어 있다.
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.07
  • 현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    변모할 수 있으며 , 이를 예술기업가정신이라고 정의내릴 수 있다고 설명한다 . • Klamer (2011)는 기회추구와 같이 기업가로서 기본적인 성향을 가지는 것과 동시에 예술적인 컨텐츠에 ... 연구에 따라 달리 정의될 수 있으며 이런 문화는 산업과 연결되면서 인간의 창의성을 기초로 하는 부가가치를 창출하는 영역이 되었다 . • 따라서 문화산업이란 영화와 음악 , 출판 , 방송 ... 실증분석을 통해서 방송제작 분야에서의 진취성과 기업가적인 역량이 성과에 긍정적인 영향을 끼치고 있음을 결과로 보여준다 . • 박신의 (2016)은 예술작품이 창작 , 제작되고 배급
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • KT 마케팅기획 합격 자소서
    고객 Needs 변화에 따라 유/무선 통합, 통신방송융합 등 컨버전스 영역으로 그 가치가 이동하고 있습니다. ... [중장기적 목표]저에게 있어 KT는 단순한 통신회사가 아닙니다. 5G 지능형 네트워크, 사물인터넷 기가 지니 등 기술의 발전과 고객 니즈 변화에 따라 방송통신 분야에서 자유롭게 융합하는 ... 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 터미널로 구성된 통신 산업의 밸류체인(가치사슬)은 유/무선 전송 인프라를 바탕으로 콘텐츠를 전송하는 매체를 기반으로 하고 있으나 통신산업의 발전과 더불어
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.08.30
  • 엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    이 개념의 핵심은 고도화된 정보통신기술이다. ... 하여 영화, 음반, 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 광고, 스포츠, 관광, 레크레이션 등의 세부 분야 산업을 포괄하고 있다고 할 수 있다. ... 대표적으로 인공지능, 빅데이터 등의 정보통신기술을 바탕으로 메타버스 같은 가상 세계가 구축되고, NFT, 암호화폐, 블록체인과 같은 신기술이 등장한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 뉴미디어와 코로나19가 가져온 방송 편성 전략의 변화
    idxno=70503최지혜, 정보통신정책연구원(2020). 방송프로그램의 실시간ㆍ비실시간 이용 현황 분석김유정, 한국콘텐츠진흥원(2019.9). ... 혹은 반대로, 온라인 전용 콘텐츠방송에 정규 편성된 사례도 있다. SBS 는 유튜브 채널 에서 인기를 끌던 ‘숨어 듣는 명곡’이라는 콘텐츠를 역으로 TV로 편성한 것이다. ... 바로 온라인 전용 콘텐츠인 디지털 오리지널 콘텐츠가 반대로 방송에 정규 편성된 것이다. 2018년 2월 SBS 유튜브 채널인 ‘스브스뉴스’의 한 코너로 출발해 지난해 7월 별도 유튜브
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.22
  • 유비쿼터스 -장단점, 나아가야할 방향
    , 위성 방송, 공중파 방송, 케이블 방송, 인터넷 방송, 모바일 비즈니스, 전자거래, 금융거래, 그리고 일반 상거래 등에서 사용되는 각종 기기들이나 단말기들이 모두 이용자나 사용자를 ... 디지털 TV/방송? 홈네트워크? IT SOC? ... 구현하는 환경을 말한다 쉽게 풀어보자면 [무선 + 컴퓨터 + 네트워크]를 아주 작은 패키지에 담아 사물에 이식함으로서 사람이 의식하지 않은 채로 여러 가지 정보 교환 이나 디지털 컨텐츠
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.24
  • '왕홍(網紅)'신드롬 속 중국의 인터넷 개인방송 - <Douyu>를 중심으로
    를 통해 본 중국의 인터넷 개인방송(1) 개인방송의 트렌드(2) 대표적인 플랫폼 (3) 콘텐츠 내용 분석a. 킬러 콘텐츠 게임 방송b. 그 외 엔터테인먼트 방송3. ... 서론그림 1) 인터넷 사용 인구의 증가 (출처:아주경제) 최근 소비 강국으로 떠오르는 중국은 통신 분야에서 꾸준한 소비와 생산부분에서 인프라와 서비스 시장을 구축한 뒤 세계적인 내수 ... 이런 식으로 춤과 노래라는 콘텐츠를 활용해서 방송을 하고 다소 섹시한 옷을 입으면서 시청자들의 눈을 사로잡는다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • (문화산업과문화기획) 교재 1장 14-15쪽에 보면 “청소년의 문화는 이들이 성인에 비해 불리한 대우를 받고 있다는 점
    방송컨텐츠도 다양하고, 예전엔 주로 방송국이나 기업에서 했던 큰프로젝트 마저 개인방송으로 진행되는 경우도 흔하다. 1인 미디어의 시대가 열린 것이다. ... 그녀의 주된 컨텐츠는 소통이었는데, 본인의 외적인 부분과 학생신분을 잘 활용한 방송이었다. ... 즉 미디어는 방송국에서 전파를 수신해 내보내는 일방적 소통 방법에서, 개인이 컨텐츠를 만들고 제작하여 댓글로 소통할 수 있는 상호작용의 컨텐츠로 변화한 것이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
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2024년 07월 20일 토요일
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