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"방송통신콘텐츠" 검색결과 381-400 / 9,963건

  • A+ 보고서 넷플릭스 내부, 외부 환경 분석 및 5 Forces Model, SWOT, STP, 4P, 위기극복사례, 경영혁신방법 소개, 현재의 문제점과 극복 방안 제안 및 향후 경영 전략 제안
    한국의 경우 각 방송사의 지상파 채널에서 OTT서비스와 비슷한 POOQ 서비스를 실시하고 있어 교섭이 어렵지만 국내 통신사의 SKT, KT의 경우 해외에서의 넷플릭스, 아마존, 애플의 ... 미국의 경우 자국 내 각 방송사에서 아마존, 애플, 넷플릭스 등의 강력한 입지로 인하여 OTT 서비스 산업에 진입하려 하지 않아 자국 내 다양한 콘텐츠 제작 및 활용으로 전략적 교섭이 ... 기업들과 동등한 수많은 자본과 인력이 있어야 함으로 잠재적 경쟁기업의 위협은 낮은 편이다.(3) 공급자의 교섭력- 영화 대여 산업 내 경쟁 즉 OTT 서비스의 경쟁 요소는 다양한 컨텐츠이다
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 모바일SNS특성을 간단히 기술하고
    참고문헌진흥원격평생교육원 : “청소년문화 교안”이진형, ‘SNS의 확산과 동향’, 한국방송통신전파진흥원1.서론모바일 SNS는 사람들 간의 소통을 쉽고 빠르게 만들어주는 동시에, 지리적이나 ... 이를 위해 다양한 영감을 주는 이야기, 동기 부여, 사회적인 가치를 강조하는 콘텐츠를 장려하고 악성 콘텐츠에 대한 통제와 차단을 강화해야 합니다. ... 또한, 플랫폼 내에서 긍정적인 콘텐츠를 공유하는 사용자들을 장려하고, 이를 통해 사람들은 흥미로운, 공감을 얻을 수 있는 콘텐츠를 공유하며 긍정적인 소통을 유도할 수 있습니다.셋째,
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.14
  • [지속가능한 사회와 제도] OTT 서비스 내 환경 다큐멘터리의 시청 유도 방안 제시 - 넷플릭스(Netflix)를 중심으로
    따라서 넷플릭스를 포함한 OTT 서비스 이용 시 91.6%가 스마트폰을 이용한다는 방송통신위원회의 ‘2019 방송 매체 이용행태조사’에 따라 연구 대상 기기를 스마트폰으로 한정한다.넷플릭스 ... 콘텐츠 이미지넷플릭스는 각 콘텐츠에 대해 콘텐츠의 제목이 포함된 대표 이미지를 제공한다. 이 이미지는 포스터의 역할을 하며 이용자가 시청할 콘텐츠를 선택하는 것을 돕는다. ... 콘텐츠 이미지 추가앞서 넷플릭스 내 환경다큐멘터리 6편의 콘텐츠 이미지를 살펴보았다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    그렇기 때문에 모바일 기기의 개인별 특화된 컨텐츠와 서비스가 계속 늘어나고 확장되는 이유가 여기 있다.2. ... 쌍방향 통신이 가능한 모바일 미디어를 갖고 있는 이용자의 위치를 추적하는 것이 현재 기술로 가능하며 현재 이동통신사가 제공하는 위치정보 제공이 바로 이와 같다. ... 맞춤화, 철저한 조사와 성실성, 엔터테인먼트 및 재미, 협업, 빠른 스피드, 혁신이 이에 해당된다.넷세대가 기반으로 하고 있는 인터넷 및 모바일 미디어의 매체적 특성은 기존 매체의 컨텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    현재 시장에서 거래가 이루어지고 있으나 근거가 분명하지 않은 콘텐츠 IP 요소들이 있다. 방송 포맷이나 초상권의 상업적 활용 등 이 대표적이다. ... 콘텐츠IP의 개념2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해4. 참고문헌1. ... 콘텐츠IP의 개념콘텐츠 지식재산(Intellectual Property), 즉 콘텐츠IP란 콘텐츠에 기반하여 다양한 장르 확장 및 부가사업을 가능하게 하는 일련의 지식재산권 포트폴리오를
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 게임산업 사례연구 프로젝트
    최근 인터넷과 네트워크, 디지털 컨텐츠의 발전으로 네트워크 및 온라인게임 분야와 무선 모바일 게임이 급속한 발전을 이루고 있으며, 비디오게임기의 네트워크 기능 탑재, 이동 통신, 디지털 ... 방송, VR 및 AR 등 게임의 유형과 미디어 및 게임동작 형태가 다양하게 변화되고 있다. ... 과거부터 놀이나 사냥으로 존재했었다. 21세기에 오면서 인터넷과 IT의 발전으로 “소프트웨어 기술, 디지털 컨텐츠 및 시나리오 등으로 결합된 모든 놀이” 라고 다시 정의되고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01
  • 1. 우주개발 커뮤니케이션
    지금까지 우리는 방송통신 영역에서의 주요 개념들이 역사적으로 어떻게 형성되어 왔으며, 특정한 미디어 환경에서, 방송 통신 영역의 체제를 어떻게 구성했는지, 그리고 미디어 기술 환경의 ... 물론 이 5가지 트랜드의 개념은 방송통신 융합을 본격적으로 진전시킨 스마트와 ... 기존의 모바일 시장은 이동통신 사업자는 음성 수익, 제조사는 범용단말 중심의 고수익에 안주하여 모바일 서비스와 콘텐츠의 혁신을 저해해 왔다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 아프리카TV의 경제이론 측면의 사업 전략 분석
    적음 인터넷 전용의 컨텐츠 개발 가능**시장규모1997년1998년1999년 9월2000년인터넷 방송 이용인구2천명8만명50만명100만명인터넷 방송국수5개80개130개350개판도라 라이브 ... 본 사업전략***02 – 590- 4000업체현황문용식, 김대연84.7억원주요 연혁19944월(주)나우콤 창립, 나우누리 시범서비스 시작 10월나우누리 정식 서비스 시작 11월PC통신업계 ... *시장 개요시장 특징*개방성적극적인 참여성정보 콘텐츠의 오락적 성격소수취향의 네티즌들의 다양한 취향개인성과 공동체성이 혼재되는 공간창작성의 표현 가능SWOT분석전문인력의 육성 미흡
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • (국제경영의이해 1학년) 교재와 강의를 참고로 리카도의 비교우위론을 설명하시오(15점). 그런 다음, 한국이 일본에 비해 비교우위를 가지고 있다고 생각되는 분야를 근거를 제시하여 설명하시오(15점)
    이는 인터넷 환경 구축 시 강하게 적용된 정부 정책에 따라 망 개방을 통해 이동통신사 외에도 누구나 모바일 인터넷 상에서 사이트를 개설하여 서비스를 제공할 수 있도록 하였고, 콘텐츠 ... 즉, 일본의 경우 공급사슬 측면에서 이동통신사가 무선 포털과 과금 체계를 독점하고 있지 않아 유통 채널이 다양하기 때문에 음원권리자는 소비자에게 직접 콘텐츠를 유통시킬 수가 있다. ... 방송시간대를 분석해 보면 지방 UHF방송국의 프라임 시간대의 한국 드라마 편성 비율이 총 10개 방송사로아주 높게 나타났다.
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.14
  • 방송 프로그램 모방 및 표절의 문제점과 해결방안
    국내에서는 한국콘텐츠진흥원, 방송통신위원회가 대표적인 예이다. ... 1) 방송프로그램 모방과 표절의 문제오늘날 우리는 다양한 영상 매체의 홍수 속에 살아간다. ... 하나의 방송에 대해 표절 의혹이 나오면 어느 수용자는 ‘모방이다.’ , 어느 수용자는 ‘표절이다.’ 등 여러 의견이 충돌하기 때문에 이런 상황은 나아질 기미를 보이지 않는다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.05
  • MCN(Multi Channel Network)의 현황과 과제
    그러나 1인 미디어는 이 같은 제약에서 벗어나 있기 때문에 오히려 풍성한 방송 콘텐츠를 공급할 수 있고, 이런 자유로운 형식과 입담으로 강력한 팬층을 확보할 수 있게 된 것이다.1인 ... 자본이 투입이 시작됐다.국내에서 가장 먼저 MCN 사업에 뛰어든 기업은 으로, 약 630개 팀의 제작을 지원하고 있다. , , 같은 신생 MCN 기업들이 속속 등장하고 있고, 통신사들은 ... 투자나 콘텐츠 제휴 등의 방식으로 사업 참여를 확대하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.12
  • OTT 시장의 급성장에 따른 해외 및 국내 미디어 산업의 변화와 전망
    방송통신위원회의 조사만 보더라도 OTT를 사용하는 주 연령대가 10대에서 30대라는 결과가 나타났다. ... 미국의 넷플릭스는 기존 유로방송의 가입자를 추월하였고, 아마존, 페이스북·구글 플랫폼, 디즈니 등 전통 콘텐츠 사업자까지 OTT 시장으로 진출하기 시작하였다.이처럼 코로나19로 인한 ... 웨이브 역시 2025년까지 오리지널 콘텐츠 제작에만 1조 원을 투자할 것이고, 카카오TV는 유튜브 모델의 개인 콘텐츠 사업보다 2024년까지 3000억 원을 투자하며 자체 콘텐츠 제작에
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문이 탑재되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    또한 1인 방송 진행자를 주제로 발표했던 경험을 바탕으로 인터넷 개인방송의 장점인 TV 콘텐츠의 다양한 기능과 수평적인 의사소통이 가능하다는 점을 추가로 제시함. ... 이 교육을 통해 생활과 윤리 정보 통신과 기술 윤리 단원을 더욱 쉽게 이해할 수 있었다고 함.학급 특색 활동(1일 1 사설 읽기)에서 인터넷 1인 방송 방송과 관련된 기사를 스크랩하여 ... 또한 정보 통신의 발달에 따라 개인의 사생활이 침해되며 이를 구제하기 위한 잊힐 권리가 있음을 이해함.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.02
  • ott 비교분석, 넷플릭스 vs 디즈니플러스
    요청과 응답이 1:1 로 대응되므로 NAT 환경에서도 서버와 통신하는 것이 쉽다 . ... 라이브 스트리밍 (Live Streaming) 이란 텔레비전 생방송처럼 촬영한 정보를 실시간으로 사용자의 동영상 플레이어로 보내 재생하도록 하는 방식을 말한다 . ... 웹 서비스를 위한 캐시 구조를 그대로 사용할 수 있고 , 기존에 구축되어 있는 CDN(Content Delivery Network) 도 특별히 변경하지 않고 그대로 이용할 수 있다는
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.08
  • TV드라마의 이해 정리본
    @-문화산업 콘텐츠 유형 : 극장형(영화,공연), 휴대형(출판 게임 음반), 통신방송형(인터넷/모바일 콘텐츠,방송,뉴미디어)등. ... -이들 중 통신 방송 분야가 급격한 변화-최첨단 디지털기술 기반-21시게 핵심산업이자 대중문화의 총아-특히 TV드라마는 다매체/다채널 환경에서 현실을 성찰할 수 있는 거울-일상과 맞닿아
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 영화산업과 유튜브
    기술적으로 문화 콘텐츠를 제작?배포하고 있고, 유튜브는 1인 미디어, 방송 등을 통한 문화 콘텐츠를 제작?배포하는 공간으로서 작용하고 있다. ... 통신의 급격한 발달로 인해 전 세계적으로 많은 수의 사람들이 손에 스마트 폰을 쥐고 살아간다. 스마트 폰으로 정보를 검색하고, 텔레비전 프로그램을 즐기며, 영화를 본다. ... 또한, 1인 플랫폼을 이용해 많은 사람들이 개인 방송을 함으로써 각각의 사람들은 자기 취향에 맞는 방송을 선택해서 시청하는 시대에 이르렀다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.18
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    통신} ... 빅데이터의 활용은 컨텐츠 산업 자원을 크게 확장 5. ... 콘텐츠 산업 선정 배경4 콘텐츠 산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    저는 OO대학교 신문방송학과에 재학을 할 때 광고홍보이해, 저널리즘글쓰기, 설득커뮤니케이션, 광고커뮤니케이션, 인터넷커뮤니케이션, 영화론, 스튜디오실습, 고급영상촬영, 방송기획, 방송연출 ... 효과연구, 정파적 언론이 전달하는 사실확인 뉴스의 효과 연구, 확장된 통합기술수용이론을 활용한 C2C 리셀 플랫폼 사용자 연구: 성별과 연령의 조절효과 연구, 스마트폰 기반 뉴스 콘텐츠 ... 유통 활성화 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 뉴스통신사의 빅데이터 저널리즘 활용방안 연구, 정치 광고의 의제설정효과 연구: 이슈 스폰서십(Issue Sponsorship)을 중심으로
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.27
  • 경영(세특) / 플랫폼 비즈니스의 실패와 성공요인에 대한 분석_모바일 플랫폼을 중심으로_탐구보고서
    다양한 규제 이동통신사업자가 플랫폼을 직접 운영함에 따라 미래창조과학부 약관신고는 기본이며, 콘텐츠 제공에 따른 방송통신위원회, 영화진흥위원회 등과 같이 각각 콘텐츠를 관할하는 기관의 ... 또한 시청자 본인이 원하는 콘텐츠를 언제 어디서나 시청할 수 있고, 원하는 물품을 직접 구매할 수 있음. ... 양면시장 형성 올레 tv 모바일을 통해 콘텐츠업체, tv 홈쇼핑업체, 광고기업은 매출을 향상시킬 수 있음.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.07.16
  • 현대 중국 사회와 관련된 문화비평 (중국의 문화콘텐츠)
    이 단어는 인터넷 활용을 중점적으로 하여 발전된 컴퓨터로 특히 통신 속도가 빠른 것을 특징으로 하는 최신형 컴퓨터를 지칭하는 것이다. ... 주제 : 현대중국사회와 관련된 문화비평- 중국의 문화콘텐츠 -- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대 중국사회의 문화콘텐츠2. 중국 방송콘텐츠에서의 신조어Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 다양한 중국 방송콘텐츠들 가운데 중앙방송국이라고 하는 CCTV라는 채널은 중국정부의 통제를 토대로 이루어지는 것이며 다른 채널들과 방송산업에 가장 큰 영향력을 가지고 있는 대표적인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
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2024년 07월 19일 금요일
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