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"우리나라 만화산업" 검색결과 361-380 / 4,307건

  • (교육평가A) 아래 사항에 근거하여 만 5세 유아의 ‘예술감수성’ 평정척도 검사도구를 제작하여 제출하시오.
    전통예술에 관심이 없다전통예술에 친숙해지기우리나라 전통예술에 관심을 갖고 친숙하게 느낀다.우리나라 전통예술의 역사적 및 문화적 가치를 이해한다.Ⅳ.내용타당도와 구인타당도의 확보 과정고등학교 ... 예를 들어 하루에 10장의 그림을 그리는 유아도 있었고, 교사가 가르쳐준 노래가 아닌 만화주제가를 일과 내내 부르는 유아도 있었다. ... 감성을 이해하고 표현하는 활동을 하며 인간의 마음 깊은 곳에 가라앉아 있는 추억과 감성을 흔들고 상상력을 깨움을 통해 서로를 이해하며 위로해 연결하는 중요한 능력인 것이다. 4차 산업혁명
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 취미와 예술 핵심요약노트
    , 세계 대전철도와 선박등 교통수단의 혁신적인 변화현대적의미의 여행사가 등장현대: 민간 항공기, 자동차 대중관광▶우리나라 관광의 역사광복이후: 1955년 정부조직 관광행정 처음 설치1960년대 ... 호기심의 방, 대영박물관, 영국박물관, 자연사박물관)프랑스혁명(넓을 계층으로 확대)1980년대(평범한 물건, 인쇄술발달 우편엽서, 채색화수집)20세기(버려질 물건-상표, 야구카드, 만화책 ... 전문성요구▶소극적 여가에서 적극적 취미로취미활동이란 적극적으로 몰입을 추구해가는 활동▶취미활동을 겨냥한 산업의 확대취미산업 -1990년대 이후 취미활동을 겨냥한 산업여가용품산업, 여가공간상업
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.27
  • 디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
    가족 · 우리나라의 사계, 우리 학교의 자랑거리들2?? ... 과장 (ExBetween)를 채우면서 애니메이션을 만든다는 의미의 INBETWEENING에서 유래- 일반적인 만화영화 제작 과정? ... 멀티미디어 콘텐츠 기획의 중요성- 멀티미디어를 활용한 제품(콘텐츠)를 개발하는 프로젝트를 성공적으로 수행하기 위한 가장 중요 & 핵심적인 기초과정- 모든 산업분야에서 기획은 필수적·
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.04.30
  • 최근 연예계와 스포츠계 스타의 학교폭력과 학원폭력 학폭의 문제점과 해결방안0k
    가정교육은 정서 또는 감성의 교육과 덕성의 개발은 소홀하게 되면서 좌절로 인한 분노와 공격성, 비탄과 슬픔 같은 인간정서를 교육적으로 다루어 오지 않았기 때문에 우리나라 가정교육에서 ... 않는 사유, 사고의 는 가장 기본적인 집단이며 애정을 중심으로 혈연관계의 공동체의식이 형성되고 성숙되는 평생교육의 장이므로 자녀들에 대한 부모의 영향력은 대단한 것이다.해방이후 우리나라의 ... 그럼에도 불구하고 인터넷, 게임 산업이 증가되고 있는 실정 이며 교육적 시각에서 심의ㆍ규제하고, 유해성을 자율·자정하려는 노력 또한 미흡하다는 점도 학교폭력 발생의 원인으로 작용하고
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.17
  • 2015 개정 교육과정 핵심내용및 개념의 요약 정리
    문화인 (교양 있는 사람)- 문화적 소양과 다원적 가치에 대한 이해를 바탕으로 다.(3) 자신을 둘러싼 세계에서 경험한 내용을 토대로 우리나라와 세계의 다양한 문화를 이해하고 공감하는 ... 디자인실내 디자인디지털 디자인영화 콘텐츠 제작광고 콘텐츠 제작게임 디자인애니메이션 콘텐츠 제작캐릭터 제작제품 디자인색채 디자인방송 콘텐츠 제작음악 콘텐츠 제작게임 기획게임 프로그래밍만화 ... 해운 산업 기초해양 생산 일반해양 정보 관리해양 오염?
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.07
  • [생기부][세특][예체능 과목 특기사항 예시문] 미술, 음악, 체육 세특 예시문입니다. 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    종이컵 산수화를 제작하는 활동에서 우리나라 진경산수화의 참고 도판을 찾아보고 먹과 물의 농담 조절을 성실히 연습하며 먹물의 변화를 적절하게 조절하여 작품을 완성함.음악 예시 1라디오 ... 브랜드 로고 재구성 활동에서 해외만화 영화 기업의 로고를 재해석함. ... 비평 활동에서 문화산업의 시대인 오늘날, 상업시설의 공간 디자인에 주목하고 디자이너의 철학을 예로 들며 자기 생각을 논리적으로 서술함.미술 예시 2자기 자신을 주제로 하여 진로, 특성
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 스포츠와 사회 기말 교안입니다
    “환경”이라 함로 변형된 안전규제 및 정보제공우리나라의 경우 1995년도에 가입리우 회의가 미친 영향환경문제의 심각성 및 위기의식을 전세계에 확대지구환경문제에 관한 UN의 권한 강화일반시민의 ... 시대1995년 세계무역기구(WTO)출범환경과 무역의 연계환경기준을 준수하지 않고 환경오염방지비용을 지불하지 않는 국가의 제품에 환경관세와 같은 적극적인 무역제재장치 도입선진국의 자국산업 ... 대중문화와 스포츠1) 스포츠 영화, 만화, 드라마로 인기 몰이 중다양한 문화 콘텐츠로 스포츠 주제 및 스포츠 스타가 등장2) 청소년들의 선망의 대상이 스포츠스타 또는 스포츠 영웅청소년들의
    시험자료 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.12
  • 청소년에게 영향을 미치는 사회환경의 주요내용과 현황, 문제점을 분석하고, 청소년복지 증진을 위한 사회환경의 개선방안
    다른 여러 나라에서는 이미 청소년을 지도·육성·보호하기 위하여 청소년 교육장관이 있는가 하면 중앙 및 지방에 청소년청을 두어 운영하고 있는 상태인데, 이에 비하여 우리나라는 청소년 ... 사회환경의 주요내용과 현황, 문제점영화나 인터넷을 통해 유포되는 폭력매체의 범람과 폭력에 대한 미화 역시 청소년에게 부정적인 영향을 미치게 되며, 퇴폐와 폭력문화를 조장하는 잡지, 만화 ... 그러나 산업화와 도시화에 의한 핵가족화 과정을 겪으면서 이러한 규범에 대한 자연스런 교육과정이 실종되었다. 1980년대 이후 출산율이 급감하면서한 가정의 자녀의 수가 한두 명인 경우가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.02
  • 성사랑사회C형] 자신이나 지인 등의 경험에 근거하여 연애, 데이트, 결혼과 같은 관계에 낭만적 사랑, 대중매체, 젠더 고정관념과 같은 것들이 미치는 영향 묘사, 이를 비판적으로 평가
    한국사회 젠더 고정관념의 배경우리나라의 가부장 제도는 성의 불평등 구조를 가지고 있다. ... 하는 장면들이다.이런 장면들은 사실 소설, 영화, 만화 등을 통해 폭넓게 유통되고 있다. 생산자인 남성들이 그렇게 믿고 있다는 말이기도 하다. ... 금융세계화에서 단기에 이익을 낼수 있는 서비스사업으로 성산업이 중심적이다. 이는 여성들의 육체에 대한 상품화를 기반으로 두며 여성들은 자신의 육체에 대한 권리를 훼손당한다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.31
  • (사회복지실천기술론) 잔여주의와 제도주의의 차이를 서술하고, 잔여주의 사회복지실천기술과 제도주의 사회복지실천기술 간의 차이
    서론산업화와 도시화는 우리의 삶을 크게 변화시켰다. ... 결국 이들은 집세와 공과금인 70만원과 유서를 남긴 채 번개탄을 피워 세상을 떠났다.이 사건 직후 우리나라의 사회복지제도에 대한 문제들이 거론되었다. ... 만일 신청하였다고 해도, 이미 어머니 소득이 있기 때문에 혜택을 받기 어려웠을 것으로 추정된다.현재 우리나라는 취약 계층만을 돕는 선별적인 복지형태를 취하고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 사회복지 관련 영화를 보고, 사회복지 역사적 맥락을 서술하고, 그 사회에서 필요한 사회복지 정책, 미간사회복지 활동 등을 서술하시오
    우리나라는 1960년대 이후 급격한 산업화와 도시화로 인한 물질만능주의, 가족구조의 변화 등 다양한 문제를 겪고 있습니다. ... 영화 속 시대 상황영화 속 배경은 현재 우리나라의 10대들의 성장에 대한 이야기를 보여주고 있습니다. ... 고용금지업소]종업원에게 영업장을 벗어나 다류 등을 배달·판매하는 업소주로 주류의 조리·판매를 목적으로 하는 소주방·호프·카페 등숙박업, 이용업, 안마실 운영하는 목욕장업비디오물소극장, 만화대여업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.02.15
  • 시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.
    EB%A7%88%EC%BC%80%ED%8C%85%EC%A0%84%EB%9E%B5-%ED%91%9C%EC%A0%81%EC%8B%9C%EC%9E%A5-%EC%84%A0%ED%83%9D 우리나라 ... 진입할 산업의 성장성과 수익 규모 또한 검토하여 타겟팅의 시장이 기업의 이윤 극대화가 가능한 시장인지 파악 후 선정해야 한다. ... 이 고객층은 새로운 것에 도전하는 것을 좋아하며, 깔끔한 디자인 뿐 아니라 그 안에 캐릭터를 이용하여 다양한 팝업스토어, 굿즈, 만화등에서 접하기에 차츰적으로 포지셔닝되어 보다 효과적인
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.02
  • 부의진화 A+, 게이미피케이션 레포트
    그런 의미에서 교육용 게임을 세 가지로 나누고, 그에 맞는 실제 사례를 알아보자.1) 교육을 목적으로 만든 게임 세계에서 내로라하는 교육열을 가진 우리나라는 기초를 다진다는 명목아래 ... 서론4차 산업혁명으로 인한 같이 스마트 디바이스의 발달은 컨텐츠를 장소와 시간의 제약 없이 이용할 수 있는 환경을 제공한다. ... 성공한 사례는 최근까지 찾아보기 힘들었다. 2000년 이후 꾸준하게 시도된 에듀테인먼트 시장이지만 지난해 닌텐도 DS용 게임인 가 그나마 성공한 교육용 게임 축에 낀다.인기 학습만화
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 벤처인증 총정리
    [ 벤처인증의 모든것 ] 01 벤처기업 의미 02 벤처기업 확인 유형 03 벤처기업 혜택 04 벤처기업 인증절차벤처기업 의미 우리나라에서 벤처기업의 의미는 다른 기업에 비해 기술성이나 ... 기본법 제 2 조 2 제 9 호에 따른 법인제작자 ex) 영화 , 음반 , 비디오물 , 게임물과 , 출판 , 인쇄물 , 정기간행물 , 방송영상물 , 문화재 관련 , 만화 , 애니메이션 ... 투자조합 , 투자전담회사 , 기타 대통령령으로 정하는 기관 투자금액이 5 천만원 이상일 것 - 확인기관 : 한국벤처캐피탈협회 벤처유형 1- 벤처투자기업 6 * 문화상품 제작자 : 문화산업진흥
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 와인에 대하여/한국와인/개념/역사/소개/와인상식
    일반적으로는 양질의 포도 원료로 발효한 발효주를 의미하며 우리나라 주세법에서 과실주의 일종으로 정의한다 . ... ‘신의 물방울’ 신드롬 - 2007 년 대기업의 와인 산업 진출 - 2008 년 와인 셀러브러티 , 한국방문 - 2009 년 와인의 대중화한국와인의 소개 Contents 3한국와인의 ... 한국와인 시장의 봄날 - 2001 년 와인 바의 등장 - 2004 년 보르도 그랑크뤼협회 내한 / 한국 - 칠레 자유무역협정 - 2005 년 와인 공부하는 CEO - 2006 년 일본 만화
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.07.14
  • (세계의 음식, 음식의 세계) 자신의 식사습관 중에서 대표적인 것 3가지를 제시하고 각각의 습관이 어떻게 생기게 되었는지에 대한 배경이유
    우리나라를 포함한 전 세계의 중에서 음식을 소재로 하거나 식문화를 묘사한 작품 1가지를 선택하여 다음 3가지 사항에 대해 조사, 분석한 결과를 서술하시오. ... 산업사회의 진입으로, 그리고 과학 기술의 발달로 인해 오늘날의 생활패턴은 다양해졌다. 그 결과 실제 새벽까지 영업을 하는 식당 및 가게들이 늘고 있다. ... 그러므로 우리는 식사에 대해, 그리고 식습관과 식문화에 대한 식견을 확장할 필요가 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 사회복지시설 직원대상 성폭력예방교육자료
    남성은 선천적으로 성욕을 억제하기 어렵다는 편견이 자리 잡고 있다.(2) 성윤리 교육이 제대로 이루어지지 않기 때문우리나라의 성교육은 전인적인 성윤리교육이기 보다는 여성과 남성의 ... 성폭력의 원인(1) 우리 사회의 이중적 성윤리우리 사회에서 누구나 옳다고 생각하는 윤리 도덕적 기준은 하나이나, 성에 대해서는 두 개의 서로 다른 윤리가 존재하고 있어 남성과 여성에게 ... 성차별주의를 바탕으로 성산업이 발달하면서 쾌락적 성의 대중화를 통해 여성의 성과 육체를 여가와 오락을 위한 소비상품으로 전락시키고 있어 보다 큰 자극을 찾아 폭력을 지향하는 사회분위기로
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 서양고대사
    어릴 적 「만화로 보는 그리스 로마 신화」로 매우 익숙하기도 한 이들은 마냥 그리스 로마 문명이 아닌 해상 문명답게 시기마다 이곳저곳의 다양한 모습을 보여주었는데, 교수님은 이것이 ... 현대 이란의 직접적인 조상인 페르시아가 등장하여 오리엔트를 재통일하고 관용적인 모습을 보였는데, 이 또한 한나라가 통일하여 보여준 모습과 오늘날 중국의 근본으로 여겨지는 점이 닮았다고 ... 페이시스트라토스는 독재자인 동시에 역설적으로 자신의 기반이 민중이기에 민중을 위한 정치를 시행하였으며, 이 목적으로 많은 문화산업과 공공 토목 사업 등으로 민심을 사기 위해 노력하였다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • [2020 유아사회교육3B] 유아에게 경제교육을 진행하고자 한다. 다음에 근거하여 과제물을 작성하시오. 1.유아경제교육의 개념과 유아를 위한 경제교육 목적 2.유아경제교육 활동의 세부 내용과 진행과정 3.유아경제교육활동에서의 교사 역할과 경제교육활동에 대한 평가
    그러나 우리나라는 출산율의 저하로 부모들의 의식이 유아 중심으로 형성되면서 가정에서 차지하는 유아들에 대한 소비의 비율은 증가하고 있다. ... 이러한 견학을 통해 유아들을 수송, 지역 봉사자들, 공공복지, 산업, 농업, 건축, 도시로 건설, 판매, 있다. ... 점토 등의 미술 활동.⑥ 프로젝트 활동으로 경제 집중 탐구 활동하기.⑦ 문학 활동.⑧ 가요나 팝송 부분에서 경제교육의 내용을 담고 있는 가사가 있는 곡을 활용한 음악 활동.⑨ 경제 만화
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.02
  • 문화콘텐츠 분석 - 런닝맨 기획 및 제작 과정 분석 (Run With Viewer)
    우리나라는 그때 당시에도 기술적으로나 건축 기술적으로나 많이 성장했었는데, 당시의 많은 콘텐츠는 이러한 부분을 시청자에게 보여줄 생각을 하지 않았던 것 같다. ... 또한, 주요 명소 중에는 부천 한국만화 박물관, 고양 원마운트, 포천 허브 아일랜드, 가평 쁘띠 프랑스, 제주 메이즈 랜드 등 많은 곳이 있다. ... 등이 이름표 뜯기라는 원형 게임 하나에서 다양하게 변형된 게임이 등장한다.4) 프로그램 목표이 프로그램은 시청자들에게 방영됨과 동시에 지역의 랜드 마크와 여행지 등을 소개하며 문화산업
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:43 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대