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"컴퓨터 게임중독" 검색결과 361-380 / 5,172건

  • 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    인터넷 게임중독된 젊은 청년이 인터넷에 빠져 직업을 구할 생각조차 않는 경우가 있었다. ... 그리고 이것이 실제로 군사, 의학적으로도 큰 도움이 되며 우주 공학쪽으로도 큰 변화와 변동을 일으킬만한 기술이 될 수 있다.(2)청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점인터넷중독으로 인한 ... 컴퓨터나 인터넷상 데이터영역을 다수의 이용자가 자유롭게 정보를 주고받는 곳이기에 컴퓨터 네트워크상에 구성된 사회, 즉 사이버공간에 대한 인식이 정착되었다.가상세계와 현실세계의 혼동은
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.13
  • 한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    따라서 청소년과 성인 모두 인터넷을 통한 도박.도박게임의 이용이 필요하며 중독 위험을 높이기 위해서는 청소년과 성인 모두 도박.놀이방지.치료프로그램을 도입해야 한다.일반 도박과 게임의 ... 청소년이 도박에 노출되지 않도록 학교사회복지적 대처청소년과 성인은 인터넷 중독에 가장 큰 도박 위험이 있었지만, 도박 위험이 낮더라도 게임의 위험이 높고 인터넷 중독의 위험이 높다. ... 청소년의 인터넷 중독 위험도는 '도박요인'이 가장 높았고, 게임요인과 성인의 위험도가 높고 온라인 거래 위험도가 낮았으며, 성인의 인터넷 중독 위험도가 가장 높았고, '도박요인'이
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 인터넷 중독의 진단기준을 기술하고 인터넷 중독과 관련된 전신건강상의 문제를 분석하시오. 자신의 일주일간의 인터넷 사용시간을 평가하고 분석하시오.
    같은 약물만이 중독의 위험이 있는 것이 아니며 도박, 과식, 성행위, 운동, 텔레비전 및 컴퓨터 게임 등 인간의 모든 활동이 중독될 수 있다고 언급하며 인터넷 중독에 관한 이론적인 ... 인터넷 중독과 관련된 정신건강상 문제우리나라에서는 인터넷 중독게임 중독에 대해 게임 이용 장애 질병 코드화 도입에 대한 논의가 있을 정도로 게임 중독을 질병으로 보고 있다. ... 이러한 중독에는 TV 시청과 같이 수동적이거나 컴퓨터 이용과 같이 능동적인 면이 포함되며 항상 중독적 성향의 촉진을 유발하고 강화하는 특성이 포함되었다.Griffiths는 인터넷을
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.26
  • 2 미디어 과의존 벗어나기(v2)-1
    컴퓨터단말기(VDT) 증후군이란 컴퓨터 등 스마트기기 작업으로 인하여 발생하는 눈의 피로와 시력 저하, 목과 허리 등의 통증, 만성적인 피로감, 짜증, 초조 등의 복합적 증상을 말합니다.스마트기기의 ... 스마트폰 중독상담 관리 프로그램은 교사가 청소년 스마트폰 이용행태 정보를 기초자료로 참고하여 청소년과 1:1 상담을 통해 스마트폰 중독 상태를 파악하고, 중독 정도에 따라 학부모 지도관리와 ... 게임- 게임을 시작하기 전, 몇 번의 승부를 겨룰지 횟수를 계획하거나 가족과 이용 시간을 약속하고 실천합니다.- 나이에 맞는 게임을 합니다.- 게임 이벤트 알림음은 끕니다.- 더 이상
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 청소년복지론_현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오
    쉬운 접근성: 인터넷은 접근하기 쉽고, 휴대폰 및 컴퓨터 등 다양한 디바이스에서 언제든지 이용할 수 있습니다. ... 인터넷 중독은 온라인 게임, 소셜 미디어, 동영상 스트리밍 등 다양한 인터넷 서비스에 대한 과도한 사용으로 인해 발생할 수 있습니다. ... 게임, 동영상, 소셜 미디어 등 다양한 형태의 콘텐츠가 있어 청소년들에게 흥미로울 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 청소년 SNS중독 발표 자료
    더 친해짐 온라인 도박이나 경매, 무역 등에 탐닉 웹서핑이나 데이터베이스 탐색에 몰두 컴퓨터 게임이나 새 프로그램에 탐닉 인터넷 중독 유형에 따른 증상과도한 집착, 강박적 사용 내성현상 ... -facebook. twitter, instagram, tictok 등이 있다.증상사이버 교제 중독 인터넷 강박증 정보 중독 컴퓨터 중독 가족이나 친구보다 sns 등을 통해 만난 사람과 ... 금단현상 학업과 대인관계 어려움 신체적 문제가 생김 취미생활 감소 가상세계 지향성 일상생활장애 인터넷 중독의 증상인터넷 중독의 문제점 가상과 현실의 혼동 게임 관련 문제 ; 폭행,
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.15
  • (여가관리) 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 (1)
    한편, 이들은 자신이 인터넷 중독이라고 인정하지 않지만, 하루 5시간 이상을 컴퓨터로 쇼핑몰에서 쇼핑을 하고 인터넷 서핑을 하고, 온라인 게임을 하여, 누가 보아도 인터넷 중독이라고 ... 요즘 직장인들이 평일에 일하고 난 후 집으로 가면 식사 후, 컴퓨터 게임을 하고, 친구들과 메시지를 주고받고, 주말에는 집에서 앱으로 음식을 배달시켜 먹는데, 이는 활달하고 활력이 ... 인터넷과 스마트 폰의 중독 개념1) 인터넷 중독근래에, 다수의 이들이 인터넷 중독으로 인해 집에서 컴퓨터를 붙잡고 있는 시간이 길어진다.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 들고 실생활과 연결 지어 설명하시오
    이로 인해서 게임 유저들 간 지나치게 경쟁이 과열되거나 게임 중독 등이 일어나면서 사회문제로 발전하기도 하여 실생활에서는 부정적인 효과가 늘어나게 되었다.4) 사이버 전자상거래옥션이나 ... 및 사이버 판타지청소년들이 주로 즐기는 사이버 게임을 경우 초기에는 컴퓨터를 상대로 하는 독립형 게임이 대부분이었지만 인터넷이 발달하면서 익명의 다수 사용자가 동시에 같은 게임환경 ... 서론사이버 공간이란 인간이 가진 두뇌와 컴퓨터를 전극을 통해서 연결하면서 형성되는 가상세계라고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 심리학개론_인간의 감각과 지각과정(사고과정)을 기계 및 컴퓨터(인공지능 AI)와 비교하고 장점과 단점을 각각 3가지 이상 제시하고, 본인이 생각하는 이상적인 방향을 서술하시오.
    또는 컴퓨터게임을 하면서 실질적인 놀이를 잘하지 않는다. 이렇게 게임을 지속적으로 하게 되면 중독성을 가져 빠져버린다. ... 메신저 등을 이용해 대화가 가능하며 게임도 할 수 있다. 이러한 장점을 가진 컴퓨터는 앉은 자리에서 모르는 정보를 쉽게 알아낼 수 있도록 해준다. ... 이렇게 될 때 계속되는 게임으로 죽음에 이르는 경우가 생긴다. 최대의 문제가 되는 얼굴이 보이지 않는 비대면으로 인하여 사이버상의 예절이 사라진다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하시오
    이들은 기성세대보다 컴퓨터에 익숙할 뿐만 아니라 또래와의 소통, 새로운 하위문화 형성으로 스트레스를 해소하는 공간으로 인터넷을 사용하기도 한다. ... 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하시오● ● ●ContentsⅠ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 게임중독의 개요1) 게임중독2) 청소년의 게임중독2. ... 게임중독의 개요1) 게임중독중독은 알코올이나 약물과 같은 물질이나 행위에 대한 심리적, 생리적 의존을 의미한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • A+ 자료 청소년 스마트폰 중독 현황 및 해결 방안에 대해 작성하시오
    있는 물질(담배, 스마트폰 사용 등)에 쉽게 빠져든다는 것이다.스마트폰은 그 기기의 특성 上 손 안의 컴퓨터와 진배 없고, 스마트폰을사용해 검색, 게임, SNS 등 다양한 소위 말해 ... 삭제하고 게임이나 채팅 등 장시간의 스마트폰 이용일 필요한 어플도 피하거나 삭제할 필요가 있다. ... 강습 등으로 학생들의 스트레스가 매우 높고 시간 부족으로 인해운동이나 취미활동 등 다양한 여가활동을 할 겨를이 없는 특징이 있다.이처럼 학업 스트레스, 여가활동 시간 부족 등으로 게임
    리포트 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.06.24
  • 코로나19 이후 증가하는 위기학생 마음 방역을 위한 효과적인 상담 및 생활지도 방법
    청소년이란 으레 하루 종일 컴퓨터 게임을 해도 된다는 고정관념을 넘어서야 함.· 학생 상담 때 해당 학생의 어떤 부분이 불편한지를 구체적으로 확인하고 상황을 객관적으로 정리해주는 것이 ... .· 중독 문제를 소홀히 하면 안됨. ... 전문적 치료가 필요한 고위험군으로 판단하여 ‘학생정신건강지원센터’심리지원 연계· 청소년사이버상담센터 활용 : 채팅 상담, 게시판 상담, 웹심리검, 솔로봇상담(게임?
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.09
  • (유아건강교육 E형) TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동놀이
    그래서 많은 아이들은 스마트폰 게임이나 컴퓨터, 미디어에 지나치게 노출되어 있다. 게임이 지나치게 되면 중독에 빠져, 헤어 나오지 못하는 문제가 발생될 수 있다. ... 특히 스마트폰 중독 저연령화가 두드러지게 나타나고 있다. 유아들 역시도 스마트폰 게임에 빠진 아이들이 급증하고 있다. ... ‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’ 주제로 건강교육 놀이활동을 두가지 제시해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 만5세 건강교육 - 게임활동1) 자료출처 및 요약?
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    국내 게임 산업의 역사와 현황국내에서 처음으로 디지털게임을 접하게 된 건, 1975년 미도파 백화점에서 국내 최초로 컴퓨터tv, 즉 게임콘솔을 도입하면서부터다. ... 게임 행사 변화 Ⅴ. 팬데믹 시대 증가한 게임중독1. 코로나 19로 인한 게임중독의 배경2. 세계적으로 증가된 게임 이용률3. 게임 중독 사례4. 게임 중독과 사회적 문제Ⅵ. ... 하지만 이에 반해 중독의 문제도 심각하게 일어나고 있어 이 보고서에서는 게임 산업의 발전과 게임 중독에 관하여 살펴보고자 한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • [토론 A+] 우리나라의 주요한 지역사회문제 중 하나를 구체적으로 기술하고 사회체계론적 관점에서 이러한 문제를 어떻게 접근해 가면 좋을지 자신의 생각을 기술하시오.
    실제 세계에서 친구와 가족과의 소통이 줄어들면서 사회적 능력과 대인관계 형성에 어려움을 겪는 청소년들이 늘고 있다.디지털 중독은 말그대로 청소년들이 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등의 ... 디지털 기기를 오랫동안 사용하며 게임, 소셜 미디어, 동영상 스트리밍 등에 매료된 것을 의미한다. ... 또한 디지털 중독의 위험과 효과를 설명하고 건강한 디지털 습관을 형성하는 데 도움을 주는 것도 필요할 것이다. 둘째, 가족과의 대화이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.31
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    온라인 게임 중독은 온라인 게임 중독의 하위 유형으로 일반적인 증상으로 다른 사람이 게임을 중단시키려 해도 강박적으로 게임을 계속하려고 하며, 게임에 대한 집착이 커지고 게임을 하지 ... 온라인 게임에 과도하게 몰입하게 되면 게임 중독에 빠질 가능성이 매우 커진다. ... 나 또한 청소년기에 신체적으로 활발한 여가 활동보다는 컴퓨터나 휴대폰을 이용한 여가 활동을 더 많이 했을 정도였다.이러한 원인을 디지털과 스크린 기반 기술 사용의 증가와 신체활동보다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.14
  • [청소년교육과] 2020년 1학기 청소년학습및이론지도 기말시험 과제물
    대해 논하고 있음으로 5가지 유형 중 게임 중독을 포괄하는 컴퓨터 중독의 유형만을 보다 심도 깊게 고찰해볼 것이다. ... Young에 의해 5가지로 유형화되고 진단기준이 마련됨으로서 인터넷 중독의 실체가 보다 분명히 규명되었는데, 본 리포트는 인터넷 게임에 대한 과몰입 상태에 있는 청소년의 학습지도방안에 ... 있다. 2011 인터넷 중독 실태조사-한국정보화진흥원(2011) 이와 같은 인터넷 중독 현상의 발생빈도 외에도 인터넷 중독을 개선해야할 이유는 많다.
    방송통신대 | 7페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.06.10
  • 현대 사회의 정신건강 이슈
    서론최근 중독과 관련된 개념은 약물중독, 물질중독에서 나아가 도박, 게임, 인터넷, 스마트폰까지 이르는 행위 중독 개념으로 확산되고 있다. ... , 개발성, 다기능성의 특성을 극대화시키면서 게임중독 원인으로 작용할 수 있다(이종원, 유승호, 2003). ... 처음으로 2009년에 아이폰이 출시되었는데 이러한 스마트폰 등장은 개인화된 기기로 단순히 통화기능을 넘어서서 뛰어난 휴대성과 이동성으로 주머니 속에 컴퓨터라고 불리면서 시간과 장소와는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임중독) 예방 교육
    특성현재 생활양식을 조사를 통하여 파악한 스마트폰 사용시간 및 게임 시간을 조사한 결과는 다음과 같다.스마트폰컴퓨터인터넷사용시간하루 평균 4 시간주말 평균 5시간게임시간하루 평균 ... 오랜 시간 컴퓨터와 스마트폰을 사용하게 될 경우, 시력 저하와 어깨, 손목 통증 증상이 나타날 수 있다. ... 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임중독) 예방 교육1.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    컴퓨터 앞에 앉아 게임을 하는 아이에게 다가갈 것은 법이 아니라 가족이다. ... 얼마나 소통을 하고 대화를 하고 서로를 이해하느냐에 따라 게임 중독은 물론 다른 중독들도 극복할 수 있다. ... 서론셧다운제도는 한국의 게임중독 예방정책 중 대표적인 정책이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.19
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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10:06 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대