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"가상의류" 검색결과 21-40 / 1,722건

  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    가상 패션쇼, 가상 의류 매장, 디지털 의류 등이 대표적인 예입니다. ... 가상세계(Virtual World)가상세계는 현실과는 전혀 다른 가상의 공간을 창III. ... 이들은 아바타를 통해 가상 공간에서 활동하며, 경제적 거래를 통해 가상 자산을 소유할 수 있습니다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 4차 산업 신구술 동향에 관한 프로젝트 조사
    실제와 같은 가상속의 수술환경에서 가상 인체 모델을 대상으로 하여 수술의 사전 모의 수술, 이미지 트레이닝을 진행하고, 진행하는 과정에서 새로운 방법을 터득하거나 통찰하는 경우도 있습니다 ... 본인의 생각 : 전자기기의 발전과 보급에 따라서 가상현실에 대한 사람들의 관심이 많이 높아진 상태입니다. ... 프로젝트 목적 : 가상현실, VR을 다양한 분야에 접목 시키면서 새로운 아이템과 기술을 개발하는 것을 목적으로 한다.3).
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 한양대학교 일반대학원 의류학과 학업계획서
    개발 연구, 장애 선수를 위한 패럴림픽 사격 재킷 개발 사례 연구, 산소 플라즈마 식각 및 열 노화에 의한 에너지 효율적인 초소수성 폴리프로필렌 직물 개발 연구, 소셜 미디어에서 가상 ... 의류학과를 O학기 동안 다니면서 들은 과목은 서양복식사, 패턴메이킹, 패션비지니스, 패션사회심리, 염색가공과신소재, 의류소재기획, 패션디자인CAD, 패션유통론 등이었습니다.20OO년 ... 자기소개저는 한양대 의류학과를 졸업하고 OOOO 쪽 창업을 해서 일을 한 OOO이라고 합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.08
  • 4차산업 VR 기술이 가져올 미래
    가상현실VR 이 가져올 변화 시장의 변화 취미 , 여가생활 , 음식 - 운송수단 , 자영업자 , 관광객 * 의류VR 이 가져올 변화 식생활의 변화 영양캡슐VR 이 가져올 변화 새로운 ... VR 이 가져올 변화 3 조오감이 느껴지는 VR 뇌파와 연결하여 실제로 행동하지 않아도 이루어지는 가상현실오감이 느껴지는 VR 꿈에서 실제 행동한 것처럼 느껴지듯 VR 에서도 꿈 같은
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 정보기술을 활용해 성장하는 기업
    이후 아만시오 오르테가는 시중에 유행하는 스타일의 의류들을 제작해 저렴한 가격으로 타 소매품에 납품했고, 이렇게 확보한 자금을 바탕으로 ‘자라(ZARA)’ 의류소매점을 오픈했다. ... 또한, 메타버스에서 가상 모델들을 이용하여 패션쇼를 실시하거나 새롭게 출시된 신제품을 메타버스 내부에서 실제로 입어보는 등 소비자와 브랜드가 가상 세계를 이용하여 소통하는 모습을 쉽게 ... 자라(ZARA)가 정보기술 도입을 통해 더 보완해야 할 사항-아쉬운 SNS 마케팅: 가상 인플루언서와 메타버스5.
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.22
  • 4차 산업혁명으로의 항해 기말고사 요약
    일체형 - 직물제품 혹은 의류에 일체화된 형태 / 직물 센서, 스마트웨어, 의류일체형 컴퓨터신체부착형 - 신체에 부착할 수 있는 형태 / 스킨 패치형 센서 및 장치생체이식형 - 생체에 ... 사물을 관찰 정보와 함께 인식, 발전된 증강 현실 구현웨어러블 인터넷애플 워치의류 및 장신구에 칩이 내장되어, 착용하는 사람이 직접 인터넷에 연결되는 것웨어러블 컴퓨터, 웨어러블 ... 장시간 사용을 위한 저전력 기술, 착용감 향상을 위한 소형화, 유연화, 신축성 기술 개발 필요]액세서리형 - 시계, 안경, 목걸이 등 액세서리 형태 / 스마트 안경, 스마트 워치직물/의류
    시험자료 | 82페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 정보기술로 경쟁에 앞서가는 기업사례 조사
    이후 아만시오 오르테가는 시중에 유행하는 스타일의 의류들을 제작해 저렴한 가격으로 타 소매품에 납품했고, 이렇게 확보한 자금을 바탕으로 ‘자라(ZARA)’ 의류소매점을 오픈했다. ... 또한, 메타버스에서 가상 모델들을 이용하여 패션쇼를 실시하거나 새롭게 출시된 신제품을 메타버스 내부에서 실제로 입어보는 등 소비자와 브랜드가 가상 세계를 이용하여 소통하는 모습을 쉽게 ... 자라(ZARA)가 정보기술 도입을 통해 더 보완해야 할 사항-아쉬운 SNS 마케팅: 가상 인플루언서와 메타버스5.
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.09
  • 국제경영학 ) 프랑스 팬데믹시기 전자상거래 시장 활성화에 대한 고찰
    전자상거래에서 가장 큰 문제점이 된 것은 필터나 가상 정보 노출에 의한 허위 및 과대광고였다. ... 전자상거래는 떠오르는 상업 수단으로서 소비자가 직접 매장을 방문하지 않아도 원하는 물건을 골라서 자택으로 받을 수 있는 가상의 가게와 같은 개념이다. ... 이에 따라 SNS로 큰 인기를 끄는 사람에게는 의류 브랜드의 제안 하에 의류 협찬이나 광고를 받아 자연스레 팔로워의 소비욕을 불러일으킬 수 있게 되었다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 한국의류학회 노스페이스 패션 상품 기획
    현실 착장 시스템 도입 온라인으로 구매 시 사이즈 , 색상 선택에 있어 고민을 하는 고객을 위해 가상 피팅 서비스 제공 ‘ 가상으로 입어보는 ‘ LF 마이핏 커뮤니케이션 전략 유통 ... 테크자켓 테크바지C100 9,300 후드티 , 스웻팬츠 N100 5,000 반팔아노락 N100 5할 때 리뷰를 많이 참고하기 때문에 구매한 고객에게 리뷰를 작성하도록 장려 클로 가상 ... 한국의류학회 패션상품기획 콘테스트CONTENTS 시장분석 브랜드 분석 환경 분석 아웃도어 시장 분석 소비자 분석 SWOT STP 상품구성 전략 수립 컨셉 스타일화 유통 채널 전략 마케팅
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 미래에 새롭게 등장할 직업
    다음으로는 스마트 의류 개발자이다. 이들은 쾌적하고 안전하며 편리한 스마트 의류를 개발한다. 첨단기술이 비약적으로 발전하면서 스마트 의류도 앞으로 크게 성장할 것이다. ... 다음으로는 가상현실 전문가이다. 이들은 가상현실을 어떻게 구현할 것인지 기획하고 방향을 설정한다. ... 가상현실 분야는 2010년 이후 매우 빠르게 성장해 왔다. 4차 산업혁명의 핵심 기술로 부각되고 있는 가상현실 기술은 그 발전 속도와 문화적 확산, 경제적 효과가 클 것이다.4차 산업혁명이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 최근 패션소매업의 주요 이슈에 대한 조사 및 분석
    빠른 정보 탐색을 위하여 현대인들은 가상현실을 이동하는 ‘가상 유는 새로운 개념의 의복이 등장함에 따라 이러한 의복을 구매하게 될 잠재 소비자에 대한 연구도 활발히 이루어지고 있다. ... 이는 웨어러블 컴퓨터가 점차 스마트 의류로 발전되어 가는 모습을 잘 보여주고 있다.이와 같이 스마트 패션은 컴퓨터와 의류의 융합 분야에서 가장 발전된 형태를 보여주고 있다. ... 스마트 의류를 구매할 의사가 소비자와 시장에 대한 특성을 먼저 알아보자.일반적으로 의복의 유행과 하이테크 제품을 빨리 수용하는 소비자일수록 스마트 의류가 유용할 뿐만 아니라 사용하기
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 메타버스의 정의와 전망
    이러한 가상 의류는 제페토 내에서 통용되는 화폐인 ‘잼’으로 구매할 수 있으며, 나의 아바타에게 가상 의류를 입힐 수 있다.패션 기업 뿐만 아니라 문화 콘텐츠 분야에서도 MZ세대의 ... 사람들은 아바타에게 더 예쁘고 트렌디한 의류를 사서 입히고 싶어 할 것이며, 가상의 옷장은 현실 세계에서는 엄두도 내기 힘든 고가의 명품 브랜드 옷으로만 꽉 꽉 채울 수 있게 된다. ... 메타버스(Metaverse)란 가상현실을 의미하는 메타와 현실세계를 의미하는 유니버스의 합성어로, 현실과 연결된 가상세계를 의미한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 인체와의복 리포트(패션이 IT와 접목하여 부가가치를 창출한 예와 평가)
    또 다른 기능은 가까운 거리에서 영상을 볼 수 있어, 마치 가상현실에 있는 느낌을 준다.이제 공상 과학 영화에서만 볼 수 있었던 가상현실을 경험할 수 있다. ... 이 회사는 지난 96년 미국 해군의 기술개발 지원 사업을 통해 전장용 스마트 의류에 관한 프로젝트를 수행하게 되었다. ... 많은 사람들이 휴대성과 이용이 편리한 것을 원하고, 이와 같은 추세로 IT기기를 입을 수 있는 스마트 의류가 새로운 패션산업으로 각광 받고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.03
  • [대입][수시][생기부] 의류학과 지원 맞춤형 생기부 세특 기재 예시로 관련 학과로 진출하실 분들은 꼭 보시길 바랍니다.
    관련하여 '가상의 기후 답사 보고서 작성하기' 활동을 진행함. ... 이를 통해 의류를 제작하는 단계를 거듭하는 과정과 소크라테스의 지덕복 합일설과의 연계성을 알게 됨. ... 의류학과 지원 맞춤형 생기부 기재 예시목차생활과 윤리 세부 능력과 특기사항 기재 예시언어와 매체 세부 능력과 특기사항 기재 예시세계지리 세부 능력과 특기사항 기재 예시사회문화 세부
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 3주 2강에서 다양한 생산 유형에 대해 학습했습니다. H기업은 여성 의류 제조판매 기업으로
    이와 관련하여 여성 의류 제조 및 판매 기업으로서 저임 노동력을 활용하기 위한 목적으로 해외에 생산기지를 두고 운영할 계획을 추진 중인 가상의 기업 H기업의 사례로, 이 기업이 어떠한 ... H기업은 여성 의류 제조/판매 기업으로 다양한 의류 생산에 저임 노동력을 활용하기 위해 해외에 생산 공장을 두고 운영하고자 합니다. ... H기업이 속한 의류 업계는 트렌드에 매우 민감한 분야이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 동일한 제품(예 의류)을 쇼핑몰, 소셜커머스 등 온라인에서 구매한 경험과 백화점, 복합, 쇼핑몰 등 오프라인에서 구매한 경험
    구매 당시 브랜드별 의류의 속성 점수가 디자인에서 A브랜드가 4점, B브랜드가 3점, C 브랜드가 2점이었고, 가격에서는 A브랜드가 3점, B브랜드가 4점, C브랜드가 1점으로 가상 ... 따라서 온라인 구매처에서의 대안평가 구매과정은 비보완적 방식을 활용했는데, 사전편집식이라는 간단한 대안평가 과정을 추구한 것은 인터넷이라는 가상 환경 특성상 전통적인 오프라인 구매처보다는 ... 의류를 오프라인에서 구매 시 활용한 대안 평가과정2. 의류를 온라인에서 구매 시 활용한 대안 평가과정Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • [A+]세계의 정치와경제
    경쟁하고 있으며, 이는 기존의 주류 스포츠에 대한 경쟁과 함께 새로운 종목들의 부상을 촉진하고 있습니다.스포츠 관련 산업의 성장: 스포츠 산업은 티켓 판매, 광고, 방송권 판매, 의류 ... 발전으로 스포츠 중계가 온라인으로 이동하고 있습니다.이는 전 세계적으로 경기를 시청하는 데 더 많은 편의성을 제공하고 있으며, 광고주들에게 새로운 마케팅 채널을 제공하고 있습니다.가상 ... 현실과 증강 현실: 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술은 스포츠 경기의 시청 경험을 혁신하고 있습니다.이를 통해 관중들은 경기장에 있는 것처럼 느낄 수 있으며, 새로운 시각적
    방송통신대 | 4페이지 | 19,900원 | 등록일 2024.05.15
  • 스마트헬스케어 보고서 IBM Watson, 자율주행로봇, ICT & IOT, 가상현실 & 증강현실, 헬스케어 디바이스
    IoT 기술은 환경, 응급, 스포츠, 의류 등 일상생활의 대부분에서 활용 가능하다.하지만 사생활 침해 문제, 개인 데이터 유출 등 문제점이 존재한다.4. ... 가상현실 & 증강현실가상현실 (VR, Virtual Reality) 은 컴퓨터를 통해서 가상현실을 체험하게 해주는 최첨단 기술이다. ... 가상현실 & 증강현실5. 헬스케어 디바이스6. 느낀점1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하시오
    본 문메타버스란 가상세계라는 뜻으로 현실 세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 일컫는 말입니다. ... 이렇게 되면 오프라인 매장에서만 팔던 물건들도 온라인상에서 충분히 거래가 가능하기 때문에 백화점이나 의류업계 입장에서는 큰 타격을 입을 수 밖에 없어요. ... 쉽게 말해서 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 뜻하는데요.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 4차산업 컴퓨팅기술 ) 미래 기술 및 기업컨설팅
    바로 이것이 브랜드와의 파트너십을 더욱 활성화하는 지점이며, 특정 브랜드의 의류 아이템을 아바타에 입히거나 브랜드가 제페토 내에서 특별한 이벤트를 주최하는 등의 협업이 활발하게 이루어지고 ... 이 서비스의 주요 기능에는 아바타 생성 및 커스터마이징, 가상 공간에서의 상호작용, 3D 가상 세계 탐험 등이 포함되어 있다. ... 본론제페토는 네이버의 가상 세계 소셜 네트워킹 서비스로, 사용자가 3D 아바타를 생성하고 커스터마이징하여 다양한 가상 환경에서 다른 사용자와 상호작용할 수 있는 기능을 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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8:36 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대