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"게임 기반 미술" 검색결과 21-40 / 1,412건

  • 서울 합격생 임용고시 2차면접 서브노트 1.교직관,디지털,원격,인성감성,독서
    , 미래상상터 등인공지능 로봇을 활용한 코딩 및 프로그램 체험 기회를 제공하는 AI,소프트웨어 캠프 운영메타버스개념‘가상+세계’ 사이버공간에 구축한 가상현실, 상호작용 공간온라인 게임은 ... 속에서 최소한의 미술을 향유할 수 있는 능력, 미술의 필요성역량창의력급변하는 현대사회에서 미술교과의 중요성, 정해진 답이 있는 것이 아니라 다양하고 무한한 가능성공감능력인공지능시대에서 ... 수업인공지능기반교육 콘텐츠영어) 스피킹 클래스, 수학 스마트올 AI, 마타수학, 알로엠 등 보급인공지능 기반 창의융합교육, 첨담 지능정보기술, 데이터 기반 과학 탐구,실험수업 운영?
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.20 | 수정일 2023.09.14
  • 대통령별 문화정책
    의 전략적 지원ㆍ육성 미디어 융합시대에 대비한 광고산업 활성화 기반조성 차세대 성장 산업을 견인하는 창의인재 양성 한국영화산업 의 지속성장을 위한 신시장 개척 국립현대미술관 서울관 ... 전망되는 3D 콘텐츠 산업 집중 육성 건강한 저작권 유통환경 구축 저작권 보호 홍보 및 생활 속 저작권 인식 개선 강화 공유저작물을 활용한 콘텐츠 창작 환경 마련 수출주력 장르인 게임산업 ... 대회 운영 ( 공식행사 , 주요 계기 문화 행사 , 스포츠 행사 등 ) 평창올림픽지원단 ( 체육정책실장 ) 문화예술팀 콘텐츠팀 관광팀 홍보팀 문화올림픽 기획 ‧ 추진 ( 음악 , 미술
    리포트 | 35페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.16
  • [경영정보시스템][A+] NFT, 디지털 자산과 예술시장 시사점
    존재의 불안정성1) NFT 기반 디지털 미술품 거래 장점NFT기반 디지털 미술품 거래의 장점은 크게 4가지를 들 수 있다. 첫째 진위 및 소유권 입증이 편리하다. ... 둘째 NFT 기술기반 디지털 미술품 거래는 블록체인 기반으로 발행되기 때문에 위변조가 불가능하다는 점에서 차별성이 있다. ... 미술품 거래의 한계NFT 기반 디지털 미술품 거래의 한계로는 첫째 창작물 도용을 통한 NFT 등록 문제가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 영어스토리텔링의 실제 족보
    자료 등 사용 환경 제공)놀이학습 -> 노래, 챈트, 게임, 극화활동(역할놀이), 미술활동, 인터넷 등 매체할용3) 영어스토리텔링의 현황- 영어 동화책 수입량 급증, 아동 사교육 ... 접할 수 있음교육적 가치 -> 즐거움, 상상력, 풍부한 간접 체험, 언어 능력 발달, 인성 교육(정서적 측면), 아동의 흥미 관심 높임, 영어에 친숙(영어 노래, 극화활동, 웹 기반
    시험자료 | 70페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.04.04 | 수정일 2023.01.07
  • NFT 레볼루션 [독서감상문]
    NFT를 통해 사람들이 의심 없이 미술, 음식, 게임, 부당산 등 유, 무형의 다양한 자산들의 소유권과 거래 내역을 블록체인에 저장한 파일을 통해 자산의 유일무이함을 증명하고 확인하게 ... 블록체인을 기반으로 하는 각종 프로젝트와 가치를 창출하고 소비하는 과정에서 개인들이 서로를 위해 일하기보다 서로 함께 일하게 된 것이다. ... 대표적인 NFT 디지털 부동산 앱인 디센트럴랜드는 사용자에게 아바타가 주어져서 디센트럴랜드의 가상 3D 세계를 마음껏 돌아다닐 수 있고, MANA라는 ERC-20 기반의 토큰을 이용해
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • A+ 박물관학 논저(논문) 요약
    넷째, 온라인 전시나 학습콘텐츠는 단순히 소장품을 나열하는 것이 아니라 스토리를 기반으로 내용이 구성된다. ... Smithsonian 역사박물관은 미국역사의 이해를 돕는 다양한 주제를 퍼즐과 게임 등을 통해 창의성을 개발하도록 설계되어 있다. ... 선진국 박물관교육에서의 e-Learning 사례미국의 Smithsonian 역사박물관, 미국 국립현대미술관, 게티미술관, 영국의 대영박물관, 영국 국립 문서보관소, 캐나다의 캐나다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 유아교육에서 놀이교육의 중요성
    예를 들어, 어린이들이 그룹 게임을 플레이하면 팀워크와 협력을 배우며, 는 데 도움이 된다. ... 예를 들어, 미술 놀이를 통해 어린이들은 창의성을 표현하고 시각적인 예술 개념을 습득할 수 있다. ... 예를 들어, 음악 놀이, 운동 놀이, 창의적인 미술 놀이, 과학적 실험 놀이 등을 권장하여 어린이의 다양한 흥미를 충족시킨다.
    리포트 | 8페이지 | 3,700원 | 등록일 2023.12.01
  • 학교교육과 청소년 ) 1. 초등학교 방과후학교 운영계획서(전체) 2개를 수집한 후, 다음 사항을 정리한다. (가) 각 학교에서 제공하고 있는 전체 프로그램 구성을 요약한다.
    미술 프로그램과 교육 미술이 분리되어 있는데 중복된 느낌이 강하고 두 프로그램 사이의 수업 운영 방식과 학습 목표에 어떠한 차이점이 있는지 대상자가 쉽게 파악하기 어려운 점도 단점으로 ... 내용 요약- 프로그램명 : 펀펀 스크래치 코딩- 대상 : 초등학교 전 학년- 주차별 구성 내용 요약1주차 : Scratch 소개Scratch 및 인터페이스 소개를 소개하고 블록 기반 ... Scratch는 특별한 지식적 배경이나 기술 수준에 관계없이 모든 연령층이 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었으며, 블록 기반 프로그래밍 언어는 구문과 타이핑의 필요성을 제거하여 학생들이
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 건강가정 지원센터 프로그램 중 1개의 프로그램을 선정하여 이에 대해 평가하여 보세요
    대한 지원-현황파악, 조사, 지도, 프로그램 관련 정보제공, 네트워크 구축의 틀을 제공하며, 건강가정 관련 조사 연구를 통하여 향후 보다 체계적이고도 조직적인 건강가정사업 추진의 기반을 ... 가족간의 문제해결 수행능력은 올바른 학습태도를 형성하고 자기조절 능력을 강화시켜 문제를 해결할 수 있는 대처능력을 높이고자 하였다.3) 프로그램에 적용한 기법(1) 미술치료 기법미술활동은 ... 프로그램에 대한 평가집단게임놀이치료는 집단놀이치료의 특성과 게임놀이치료의 특성을 절충한 모델을 말한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.24
  • 5주차에 학습한 정서.행동장애 영유아 교수방법을 정리한 후에과잉행동을 보이는 영유아와 분리불안장애를 가진 영유아에게 적용할 수 있는 영유아 교수방법(행동주의 모델 / 인지주의 모델 / 심리역동적 모델)을 각각 제시하고, 그 이유를 설명하시오.
    기본적으로 ADHD 아동들의 경우에는 게임 활용 미술치료 그 자체의 행위가 보상이다. ... 왜냐하면 게임은 빠른 전환을 요구하는 특성이 있기 때문이다. 따라서 게임과 함께 미술치료를 할 경우 ADHD 아동의 참여도를 다소 높일 수 있을 것으로 사료된다. ... 그래서 유별난 아이로 낙인이 찍혀 행동 지적을 많이 받게 된다.ADHD 아동을 위해 제안코자 하는 방법은 행동수정 모델을 활용한 게임 미술치료이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 컴퓨터그래픽스_컴퓨터 그래픽의 색채 조화에 대한 내용을 서술하시오.
    적용 사례: 게임 그래픽과 애니메이션게임 그래픽과 애니메이션에서 색채 조화의 적용은 더욱 돋보이는 예이다. ... 디지털 기술의 진보는 새로운 형태의 색채 조합을 가능하게 하며, 이는 전통적인 미술에서 볼 수 없는 새로운 시각적 경험을 제공한다. ... 따라서 컴퓨터 그래픽스에서 색채 조화를 이해하는 것은 매우 중요하다.컴퓨터 그래픽스에서의 색채 조화는 여러 이론에 기반을 두고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 본인의 가족을 주제로 영역별, 요일별 주간보육계획안 작성해보기
    게임우리 주변 이웃들의 직업 및 나이 맞추기할아버지, 할머니의 장래희망 맞추기다함께 보드게임 즐기기음악상어가족 노래 배우기올챙이송 율동 배워보기정리정돈오전 실내활동 시간에 했던 것들 ... 계획안은 넓게는 연도별, 월별부터 좁게는 주간별, 일별 계획안 등이 있는데 이에 교사는 전문성을 기반으로 한 보육계획안을 작성하여금 아이의 성장과정에 질적인 영향을 미칠 수 있도록 ... 미술관으로 견학을 떠나요.실외활동집 근처 공원에 산책 나가기점심시간점심 식사 맛있게 하기오후 자유선택 활동짝을 지어 서로의 얼굴 그려주기짝을 지어 서로에게 편지쓰기?
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.18
  • NFT 레볼루션
    더 이상 ‘hwp’파일을 열거나 오래된 ‘훨씬 빠르고 쉽게 현금화할 수 있다.사용자에 대한 보상이 용이하다 : NFT에 기반게임을 플레이한 것에 대해 보상을 받고 싶거나, NFT ... NFT아트가 NFT라는 매개체를 통해 미술 작품이 거래되는 하나의 시장을 지칭한다면, 크립토 아트는 하나의 새로운 예술 장르 혹은 예술 운동을 지칭하는 느낌이 강하다. ... 플랫폼들은 종종 적극적인 토기 사용자들에게 해당 플랫폼 내에서 거래 가능한 토큰을 수여함으로써 보상을 해준다.NFT의 신경제를 만드는 다양한 산업미술 : 새로운 예술장르 크립토아트는
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.26
  • 디지털 시대의 예술 표현 경향 및 특성 / NFT 예술의 구체적 사례 및 전망
    실제하는 집을 기반으로 만들어진 이 작품은 구입을 통해 미술작품 뿐만 아니라 집도 구할 수 있다. ... NFT는 주로 블록체인 기반의 암호 화폐로 거래된다. ... 또한, 인터랙티브한 웹사이트, 소셜 미디어 플랫폼, 온라인 게임 등을 통해 예술가와 관객 간의 상호작용이 이루어지는 경우도 어렵지 않게 찾아볼 수 있다.둘째, 다중 매체와 융합이 가능해졌다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    재생산 유형에서 사용자는 자신이 속한 텍스트 실제 세계를 기반으로 새로운 텍스트 실제 세계를 만든다.비더블엡 유형비더블엡형 메타버스는 텍스트 현실 세계가 현실 세계의 일부를 기반으로 ... 높은 자율성과 저작 도구를 기반으로 사용자에게 자발적인 창작의 즐거움을 제공하는 일종의 메타게임 공간을 제공하는 마인크래프트의 무한 텍스트 현실 세계는 다른 사용자의 텍스트 지향적 ... 소비하고 재창조하는 팬덤에 뉴미디어의 역할이 있듯이 MZ세대를 비롯한 메타버스 각 유형의 사용자들이 만들어내는 프로토콜이 콘텐츠로 검증되고 있다.또 메타버스의 공연예술 기획을 공공미술이나
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • NFT 정의와 활용 사례
    게임가.가.가) 크립토 키티고양이 육성게임으로 NFT 기반게임이다. ... 문화 산업가.가.가) 미술 작품매트 홀과 존 왓킨스가 NFT 사업으로 시작한 크립토 펑크 프로젝트가 NFT의 시조로 불린다. 그 점을 인정받아 높은 가격에 거래가 되고 있다. ... 이것을 NFT가 보완할 수 있게 되면서 메타버스의 게임 체인저로 불리기도 한다.가.가.가) 로블록스유저들에게 게임을 만드는 게임 제작 도구를 지원한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01
  • 해당 주차에 따른 지도방법을 한 가지를 선택하여 특수아동을 교육하는 교사는 어떠해야 하는지를 서술
    기본적으로 ADHD 아동들의 경우에는 게임 활용 미술치료 그 자체의 행위가 보상이다. ... 게임은 빠른 전환을 요구하는 특성이 있기 때문이다. 따라서 게임과 함께 미술치료를 할 경우 ADHD 아동의 참여도를 다소 높일 수 있을 것으로 사료된다. ... 활용한 미술치료이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 공공미술의 개념 및 역사와 가치
    공공미술의 개념 및 역사와 가치우리나라에서 공공미술에 대한 담론이 본격적으로 형성된 시기는 1986년 아시안게임과 1988년 올림픽게임을 준비하면서부터다. ... 작가들의 생존 기반을 마련하고 도시 미관을 위한다는 정부 정책에 따라 건축주들은 건축비용의 일부를 부담했다.이렇게 출발한 공공미술은 ‘건축물 미술장식제도’라는 이름으로 의무 적용되었고 ... 그리하여 미술장식제도의 공공미술 편입, 참여와 개입으로서의 공공미술, 나아가 ‘인간의 삶을 풍요롭게 하는 하나의 거대한 공공재로서의 공공미술’을 바라보는 시각이 우세해지면서 그에 관한
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.09
  • [청소년건강과간호] 인터넷 게임장애, 1) 자신이 가장 중요하게 인식하는 청소년 건강문제의 중요성과 이유 2) 인터넷 게임장애에 대한 집단미술치료의 중요성과 근거
    창의적이며 개방된 자기표현의 기회를 제공함으로써 내담자의 심리를 치료하는데 기반을 둔다. ... 인터넷 게임장애를 위한 집단미술치료의 효율성4. ... 인터넷 게임장애를 위한 집단미술치료가 효율적인 근거1) 창작활동을 통한 정서적 치유효과미술매체 활용은 자신을 깊이 탐색하게 되고 긍정적으로 문제를 해결할 수 있는 힘을 키워준다.
    방송통신대 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.02
  • 미술관 비평감상문
    전남 15개 플랫폼 참여대학 학생들의 지역 경험을 기반으로 한 학습을 추진하며 작품 활동을 통해 광주시립미술관 금남로 분관에서 12월 29일부터 1월 5일까지, 8일 동안 전시를 하게 ... 특히 미디어 아트 중에서 게임과 같이 어떤 세계를 형상화하는 디지털 아트를 개인적으로 공부하고 있으며 사진 미술과 함께 표현하는 것에 중점을 두고 있다. ... 일반적으로 미술이라 생각하면 떠오르는 기초적인 그리기부터 미디어 및 사진 미술에 큰 관심을 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.20 | 수정일 2023.04.29
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대