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"넥슨환경분석" 검색결과 21-40 / 442건

  • 블루홀 경영전략 분석 과제
    본론(기업분석)1. 5 Forces Model1) 신규기업의 진입위협2) 공급자의 교섭력3) 소비자의 교섭력4) 대체품의 위협5) 산업내부 기업 간 경쟁정도2. SWOT 분석Ⅰ. ... 마지막으로, 장기적 목표로는 유저와 시장의 목소리에 귀 기울여 지속적으로 앞으로 나아가 넷마블, 넥슨 등과 같은 대형회사와 나란히 하겠다는 목표를 세우고 있다.3. ... 동시에 100명이 실시간 전투가 이루어짐에도 탁월한 그래픽 및 현실감 측면에서 매우 높은 수준의 게임 환경을 제공하고 있어, 현재 전 세계의 게임판도를 뒤집어 놓고 있는 인기게임이다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.12 | 수정일 2020.05.17
  • 엔씨소프트
    - 기업분석- SWOT분석- 경영,마케팅전략- 미래방향제시INDEX1. 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개2. 게임산업 분석3. ... 그 당시 CJ인터넷은 한국야구위원회 공식 후원을 하고 있었으며, 넥슨은 일본 지바롯데팀의 공식스폰서를 맡아 현지 마케팅을 펼치고 있었다. ... 블레이드 엔 소울등 기존 PC 및 모바일 분야에서 국내시장에서 경쟁력을 갖추고 있으며 이후 해외시장을 개척하여 북미,아시아, 유럽 등에 글로벌 네트워크를 확보해 나가고 있다.현재 넥슨
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    이 셧다운제 폐지로 국내 업체 중 미성년자도 즐길 수 있는 다수의 온라인 게임을 갖춘 넥슨이 수혜를 입을 수 있을 것으로 예상된다. ... 서버들의 전력 소모와 탄소 배출 문제를 중요한 환경 의제로 설정하고 있다. ... 게임을 이용하는 환경과 방식, 그리고 게임이용자의 구성이 크게 변화했기 때문이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 여러분이 다니고 있는 혹은 다니고 싶은 혹은 알고 싶은
    최근에는 넥슨이나 넷마블과 같은 대형 게임사를 중심으로 주 52시간제의 안정화와 포괄임금제의 폐지가 이뤄지면서 노동환경이 개선되고 있으나, 여전히 중소 규모 게임사들은 열악한 노동환경 ... (선택한 업종에서)어떻게 산업심리학을 활용할 수 있는지에 대해 분석- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 업계의 노동환경2. 산업심리학의 필요성3. 산업심리학의 활용방안Ⅲ. ... 분석함으로써 기업의 활동을 제약할 수 있어 반드시 산업심리학을 게임 업계에 도입하여야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
    결론 및 느낀점지금까지 게임산업의 현황에 대해 상세하게 알아보았으며, 이를 통해 게임산업의 전망을 분석해보았다. ... 게임 속 물건을 가져와서 세리머니를 해도 결코 이상하지 않은 환경이 조성된 것이다. 본론에서는 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. ... 46.04%를 기록했으며, 넥슨은 매출 ?13%, 영업이익 ?42%, 카카오게임즈는 모바일게임으로 인해 매출은 21.5% 증가했으나 영업이익은 ?
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 배달의 민족과 요기요 서비스 마케팅
    해결방안 카카오 페이와 넥슨플레이와 의 제휴 1. ... 배달의 민족 VS 요 기 요 5000 천만 국민의 고민환경분석 배달의 민족 경영전략 요기요 경영전략 배달 APP 문제점 해결방안환경분석 배달의 민족 경영전략 요기요 경영전략 배달 APP ... 문제점 해결방안 가족 단위가 핵가족화되고 있음환경분석 배달의 민족 경영전략 요기요 경영전략 배달 APP 문제점 해결방안 외식을 하는 비율이 상당히 증가했음환경분석 배달의 민족 경영전략
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼
    이러한 플레이어 모드가 1~2개로 한정적일 경우에는 게임 내 자유도가 현저히 낮고 유저들도 쉽게 질릴 수밖에 없는 환경이라고 평가될 수밖에 없었을 것이라고 분석된다. ... 온라인 게임 아스텔리아의 간략한 소개필자가 분석할 게임은 2018년 12월 13일 출시된 (주)넥슨코리아의 온라인 게임 ‘아스텔리아’이다. ... 바른손이앤에이의 산하 스튜디오인 스튜디오8에서 만든 온라인 게임으로 배급은 국내 대형 온라인 게임사 넥슨이 맡았다. 15세 이상 이용가능한 게임이며 MMORPG와 트레이닝 카드 게임을
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 넥슨 자기소개서 서류 합격 자료
    처음 체계화 되지 않은 환경에서는 독단적으로 행동하려 하는 팀원들이 많았지만 이렇게 팀을 나누고 각자 역할이 분명해 지자 일에 대한 효율이 늘게 되었습니다. ... 따라서 게임 정보에 대한 이해/분석능력이 높습니다. ... 입사 후 넥슨네트웍스에서 목표를 달성하기 위해 노력하여 최고의 QA팀을 만들겠습니다.3.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • 매스컴과 현대사회 에이쁠 만점 북리뷰 레포트과제 페이스북은 어떻게 우리를 단절시키고 민주주의를 훼손하는가
    나는 최근에 일어난 넥슨의 남성혐오손 논란이 떠올랐다. ... 어릴때부터 이러한 환경에서 경각심없이 자라와 이것이 문제인지도 크게 인식하지는 못하고 있었다. ... 생태학자인 시바 바이디야단교수는 페이스북을 허튼짓이나 하는 기계, ‘난센스 기계’라고 규정짓고 페이스북이 사람들을 더 분열시키고 단절시킨다며 페이스북을 일곱가지 성격을 가진 기계로 분석하여
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.11
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    수준)광고 카피라이터 경력으로 창조적인 성향, 스피치/커뮤니케이션 스킬게임에 대한 열정 (중학교 시절 ‘이터널시티’라는 게임의 클랜장 활동 3년)숫자에 밝고 관심분야는 파고들고 분석적인 ... 많았습니다.이들이 게임을 통해 스스로를 사회로부터 고립시키는 것이 아닌, 오히려 세상을 더 의욕적으로 살아가며일상의 스트레스를 해소하며 자신의 꿈을 효율적으로 이루는 법을 배워나가는 환경을 ... “도토리 201개 다 판다”중학교 시절 넥슨 게임인 바람의 나라를 하면서 넥슨에게 가장 많이 건넨 말입니다.그 말은 당시 제가 하루 종일 역량이 가장 중요합니다.저는 그 일을 위해
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • [경영 케이스 스터디] 중국시장에서 성공한 10대 한국기업 5C 분석
    특히 가맹자의 경영자에 대한 의무를 준수하는 의식도 떨어지는 등 환경적인 특수성이 있다 . 1997 2004 2007 2007 상업프} ... CHINA MARKET C hina Market C hange C onsumer C ompetitor C ompany : 5C 분석이란 ? ... 락앤락 04 한국의 매운 맛으로 중국에서 승부를 건 농심 05 중국 건설의 기초 건력라인 두산 인프라코어 06 중국 택시기사들이 가장 선호하는 한국 타이어 07 중국 PC 방의 강자 넥슨
    리포트 | 70페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.23 | 수정일 2021.06.22
  • 정보시스템 분석 및 설계(서베이 관련 사례)
    여러 모듈을 조금씩 결합하면서 단계적으로 시험하는 방법을 취한다 .  테스트 : 개발 기관 내부에서 실제 사용해보는 시험이다 .   version: Kartrider 를 넥슨 ... SANTAPage 8 소프트웨어 공학 개요 폭포수 모형 – 설계 ( 사용자 인터페이스 설계 예제 ) GUI(Graphical User Interface): Java 기반으로 이식성 높고 편리한 환경 ... 제공 TUI(Textual User Interface): 원격지에서 MML 을 사용한 운영 기능 제공 명령어 입출력 환경Page 9 소프트웨어 공학 개요 폭포수 모형 – 구현 (Implementation
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2022.03.17
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    이들 중에 30, 액토즈소프트 순으로 분석되었다.물론, 매출순위는 좀 다른 부분이 있다. ... 한국콘텐츠진흥원과 경희대 산학협력단은 게임 관련 산업의 연간 매출과 무형 가치가 24조에 달한다고 분석하였다. ... .(5) 모바일 게임시장의 성장예전에는 푼돈이라는 인식이 있었지만 2010년대 중반 이후 스마트폰이 급격하게 발달하면서 그래픽이 좋아지기 시작하였고, 좋은 게임을 실행할 수 있는 환경
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 아마존 기업분석 ppt/기업분석 보고서
    국내 게임업계를 대표하는 ‘넥슨 (NEXON)’ 의 경우 , ‘ 구글 (Google)’ 의 인사제도나 복지정책 등을 벤치마킹하여 , 보다 더 자유로운 환경 속에ow} ... 인적자원관리 팀리서치 I AM 아마존 기업 분석목차 들어가며 01. 아마존 업무처리 방식 02. 조직구조와 형태 03. 4 차 산업 혁명 디지털 플랫폼 ? ... 플랫폼을 확보하고 유연성을 강화하는 것이 중요 한국 기업들에게 주는 시사점 한국 기업들에게 주는 시사점 선도자들을 모방하여 추격하던 발전방식이 더 이상 유효하지 않음 불확실한 산업 환경
    리포트 | 32페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.11.25
  • (A+) 공학윤리-토의 보고서(소프트웨어의 소유권)
    S차장이 직면하고 있는 윤리적인 쟁점과 그 합리적인 해결방안을 설명하라.(2) 알아낸 내용① 사례 : 최근 사례 넷마블 ‘스톤에이지’ 베낀 ‘몽환석기’ 넥슨 ‘크레이지 아케이드’ 베낀 ... 위반하지 않으면서 윤리적인 선을 지키는 것.(3) 도덕적 기준 쟁점IEEE 윤리헌장 1항: 공중의 안전, 건강, 복지에 부합되는 공학적 결정을 하는 것에 책임을 지고, 인간이나 환경을 ... 쟁점 분석(1)사실적 쟁점MS컴퓨터에서 재직당시 S차장이 개발한 소프트웨어를 SP컴퓨터에서 수정하여 사용한 S차장의 행동은 합법인가?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2020.11.22
  • 반디앤루니스 마케팅
    반디앤루니스마케팅SWOT,STP,4P분석향후전략제시INDEX1. 반디앤루니스 기업소개2. 코로나19이후 반디앤루니스 현황분석3. 대형서점 시장환경분석4. ... 대형서점 시장환경분석도서 유통 산업도 다른 유통업과 마찬가지로 대형 점포로 집중되는 구조조정이 진행되었으며 대형서점 중심의 경쟁구도를 만들었다.그리고 디지털 기술의 발전으로 도서 유통 ... 반디앤루니스 신세계강남점에서 리디북스 팝업스토어를 열어 고객들에게 무료로 1시간동안 이북을 경험할 수 있도록 하였다.또한 출판업계뿐만 아니라 넥슨과 스폰지밥을 포함한 다양한 브랜드와
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.16
  • 일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업 등)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구
    극대화 사례최근 국내의 대표적인 유통 업체인 GS리테일은 넥슨의 메타버스 플랫폼인 ‘메이플스토리 월드’에 가상공간 ‘우리동네 GS월드’를 개설하였는다. ... 기업들은 다양한 장치를 통해 수집된 데이터를 이용하여 고객의 행동을 분석하고 있으며, 개별 고객의 제품 및 서비스 사용 경험을 극대화시킬 수 있는 마케팅 전략을 시행하고 있다. ... 또한, 배민그린 제도를 통해 환경 문제에도 관심을 기울이고 있다.3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 코카콜라 기업분석/코카콜라 SWOT, STP, 4P/ 마케팅 전략의 실패, 성공/ 촉진믹스/ 향후 전략
    글로벌 브랜드 코카콜라 기업분석Ⅰ. 서론세계적인 브랜드 코카콜라Ⅱ. 본론1. 코카콜라 기업환경분석1) 코카콜라 SWOT 분석2) 코카콜라 STP 전략3) 코카콜라 4P 분석2. ... 코카콜라 기업환경분석1) 코카콜라 SWOT 분석StrengthWeakness- 높은 브랜드가치영업 전략의 다변화안정적인 판매량합작을 통한 경쟁력 강화-주력제품 중심전략의 한계-표준화 ... 결국, 코카콜라의 마케팅은 소비자의 관심과 이목을 집중시키고 전 세계인의 마음속에 코카콜라를 자리잡게 만들었다.본론에서는 이러한 코카콜라의 기업환경분석하고 마케팅 전략을 살펴보며
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.07.27
  • (토론)나는 우울증도 장애인의 범주에 포함시켜야하는다 라고 생각한다. 등 7과목
    최근에 넥슨 김정주 창업주도 우울증으로 세상을 등졌다는 뉴스를 접합니다. 이러한 비극이 지속되지 않도록 장애등급을 부여하고 적극적인 치료를 지원할 필요성이 있다고 생각합니다. ... 이시는 203,309가구로 이루어져 있는데 이 가구의 주거환경을 전수 조사한다는 것은 무리가 있다. 그래서 각 가구를 대표할 수 있는 표본을 추출하여 조사코자하였다. ... 표본조사에 있어 표준이 모집단을 대표할 수 있느냐는 대표성의 문제가 가장 큰 단점일 것이다.사회복지분야에서 표본조사를 활용할 필요가 있는 상황에 대해 살펴보고자 한다.특정시에서 주거환경조사를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.21
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    생성형 인공지능에 의한 콘텐츠 저작과 유통 환경의 변화에 따른 정책 제언, 한국전자통신연구원 방준성, 동아방송예술대학교 조병철 ... 게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 ... AI 저작물을 학습할 때 저작물의 복제나 전송이 이루어지는 데 이때 저작권자의 동의를 얻어야 하지만 기계적인 분석과 학습 과정에서 개별적으로 동의를 받는 것은 사실상 불가능한 것이다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대