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"닌텐도 IP" 검색결과 21-40 / 73건

  • 1. 주요 국가별 게임시장-11p
    , 인디게임 선택 기준과 플랫폼 변화 공개□ ‘닌텐도(Nintendo)’, 인디게임(Indie games) 및 온라인플랫폼 전략 공개○ ‘닌텐도’는 인디게임에 주목하는 이유, 인디게임 ... )’와 인터뷰에서 인디게임에 주목하는 이유, 인디게임 선택 기준, 온라인플랫폼의 향후 발전 방향 등을 공개- 2017년 3월 출시한 콘솔게임기 닌텐도 스위치(Nintendo Switch ... 때문에 중국 게임 시장 진입에 난항을 겪음- 게 임 전문 매거진 '게임즈인더스트리(Gamesindustry)'는 '유비소프트'가 보유한 ‘톰 클랜시(Tom Clancy)' 시리즈 IP
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 게임산업 동향-14p
    북미시장에서는 이중 장난감/게임, 비디오게임/소프트웨어 분야는 각각 38억 달러, 9억 달러를 기록하고 있어 게임과 관련된 IP시장규모가 북미 전체 IP시장에서 약 1/3을 차지하고 ... 매출’에 따르면 2017년 글로벌 IP 시장규모는 약 311억 달러이며, 북미시장의 경우 132억 달러이다. ... 그리고 해당 지원 사업에서는 유명 IP의 활용, 다양한 국가를 목표시장으로 한 게임개발 등이 특징이었으며, 창업 3년 미만의 스타트업 기업 지원을 별도로 운영하여 참신한 시도를 보여준
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 닌텐도 기업분석, stp 분석, 5force 분석, ceo소개, 위기분석, 향후 미래전략 ppt
    //platum.kr/archives/63257 [ 포켓몬고 특집① ] 불멸의 IP 명가 닌텐도 , 천만 양덕 양산의 비결은 ? ... 가상현실 콘텐츠 – 블루오션 더욱더 재미있고 혁신적인 콘텐츠 공급 시 무한한 가능성Reference http://www.nintendo.co.kr 한국닌텐도홈페이지 http://blog.vcnc.co.kr ... 닌텐도 기업 소개 2. 닌텐도 기업 분석 3. 닌텐도 경쟁사 분석 5. 닌텐도 해결 방안 4. 닌텐도 위기 분석1.
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.29
  • ‘포켓몬 고’ 열풍에 대한 나의 견해 [증강현실, AR, 위치정보시스템, 콘텐츠, 닌텐도]
    그 외에도 마블 IP의 캐릭터들도 후보 대상이다. 마블 IP에는 아이언맨, 엑스맨, 헐크 등 약 8,000명의 캐릭터가 있다고 한다. ... 사실 1995년 일본 닌텐도사에서 만든 오락게임이 시초였다. ... ‘포켓몬 고’ 열풍에 대한 나의 견해- 콘텐츠의 힘을 중심으로 -포켓몬은 1996년 일본 닌텐도에서 만든 미니게임기 캐릭터였다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 닌텐도 기업리서치 - 닌텐도의 모든 것
    닌텐도, 게임의 신화를 만들어내다.2. 닌텐도, 신화의 몰락3. 닌텐도, 위기의 원인4. 닌텐도, 신화가 가야 할 길5. 참고 문헌1. ... 닌텐도는 비디오 게임기를 제작 판매하는 회사로 알려져 있는데 슈퍼마리오 게임이나, 닌텐도DS, 닌텐도Wii 등으로 익숙하기 때문이다. ... 결국 ‘닌텐도DS’는 전 세계적으로 1억 5000만대 이상의 판매량을 기록하며 대성공을 이루어냈다.(6) 닌텐도 Wii‘닌텐도DS’ 이후 닌텐도는 '게임인구 확대'를 위해 또 한번
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.12
  • 글로벌 게임산업의 이해
    복수의 게임업계 관계자들은“ 포켓몬 고 성공에서 주목해야 할 점은 IP가 가진 파급력”이라며“ AR 등 기술개발에 힘쓸 것이 아니라 대학 교육 단계부터 경쟁력 있는 IP를 생산할 수 ... (Nintendo) 등 글로벌 게임업체를 앞지르며 중국 1위 게임업체에서 글로벌 1위 게임업체로 자리 잡았다. 41중국 게이머 수 및 플랫폼 별 시장 비중 2017년 2월 게임 전문 ... 규모에서 일렉트로닉아츠(Electronic Arts, 이하 EA), 액티비전블리자드(Activision Blizzard), 소니(Sony), 마이크로소프트(Microsoft), 닌텐도
    리포트 | 60페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 닌텐도의 전반적인 역사와 기업소개
    기존 인기 IP( 지적재산권 ) 을 활용 , Mobile 게임 시장에 진출할 계획이라고 발표 및 스마트 디바이스 사업에 대한 진지한 노력을 입증할 것 ”Nintendo 의 향후전략 ... Nintendo 제품소개 - 닌텐도 ds 계열닌텐도 DSi XL 2009s 년 닌텐도 DSi XL 의 화면 크기는 4.2 인치로 닌텐도 DS Lite 보다 2 배 커졌음 . ... Nintendo 제품소개 - 닌텐도 ds 계열닌텐도 DSi 2008 년 닌텐도 DS Lite 와 비교하면 화면이 더욱 커지고 음량 및 음질도 향상되었음 .
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.20 | 수정일 2017.12.20
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    .< 표 1-4 일본 주요 게임 기업의 IP활용 사업정리 출처: 각 사, 한국투자증권 >주요 전략닌텐도- DeNA와 자본/ 업무적 제휴- ‘포켓몬스터’, ‘슈퍼마리오’ 등 보유IP의 ... 당시 소니, 닌텐도, 반다이남코, 스퀘어에닉스, 코나미, 코에이 등 콘솔게임 중심의 일본 기업들이 글로벌 게임시장의 주도권을 쥐고 있었다. ... ‘파이널판타지’, ‘드래곤퀘스트’ 등 IP활용 MNO게임(PC/모바일)확대전략- ‘킹덤하츠’ ‘톰쎄이더’ 등 IP의 스마트폰 게임 산업진출과거 일본은 게임산업의 강국이었다.
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    클라우드 게임이 업체에 미치는 긍정적 영향1) 게임 지식재산권(IP)의 가치 상승스트리밍 플랫폼 시장의 경쟁이 치열해짐에 따라 콘텐츠 가치가 높아승하기도 하였다. ... ), 구글, 버라이즌 등 글로벌 ICT 업체들이 '클라우드 게임' 사업 확대에 총력을 기울이고 있어 향후 전망은 밝다. 2018년 플레이스테이션 나우는 점유율 35%를 기록 2위 닌텐도 ... 클라우드 게이밍은 스펙에서 나오는 제약과 그에 따른 비용을 줄인다는 점에서 큰 장점이 있다.2) 사라지는 플랫폼 제약닌텐도 스위치로 출시한 '바이오하자드 7'과 '어쌔신 크리드 오디세이'의
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • 방통대 인터넷과정보사회 만점자료 표절전혀없는 순수작성한 만점자료입니다.
    SD카드를 이용한다.구 분모 듈비 고입력장치- LCD 화면터치(정전용량방식)- 마이크(140개 단어 음성인식)- 키봇카드(NFC)출력장치- 7인치 HD급 해상도(1024*640)LCD(IPS ... Wii)- 첫 번째 일반가정에서 하나정도는 가지고 있는 게임기도 컴퓨팅 기능이 있는 장치로 닌텐도의 Wii에 대해 조사·분석코자 한다.- 「닌텐도 Wii」의 입력장치는 무선 리모컨과 ... 본체에 연결된 센서바에 의해 버턴클릭, 모션 등으로 게임 플레이를 할수 있다.- 출력은 「닌텐도 Wii」의 경우 별도의 기능을 담당하는 모듈이 없으며, AV멀티 출력잭을 통해 TV의
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.26 | 수정일 2018.10.25
  • 2016년 10대 상품 고찰
    배트맨 앤 슈퍼맨포켓몬고는 닌텐도 DS의 추억 놀이 경향이 짙다. 문화는 생활습관이고 기억이다.닌텐도IP를 제공하고 구글이 기술을 제공했다.인문학과 기술의 만남이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.18
  • 닌텐도의 경영전략 (산업구조분석 five force와 핵심역량을 통한 닌텐도의 위기 해결방법 제시)
    - - - - Nintendo ® 1 조 닌텐도의 경영전략Recognition of the problem Analysis of environment Framework of analysis ... ® 1 조 닌텐도의 경영전략Recognition of the problem Analysis of environment Framework of analysis Proposal of ... Analysis Analysis Framework Recognition Conclusion Q A ProposalAnother Console 고성능의 경쟁 콘솔 (PS4, Xbox360) 1 IP
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.06
  • 4차 산업혁명을 위한 기업의 준비 강연 후기
    IP 추적 다 된다. 제일 많이 본 곳에 가서 ‘치맥’을 판다. 그게 사업이다.. ... 닌텐도는 백년동안 게임만 했다. 그게 일본의 정신이라 했다. 구글 트렌드를 보라. 소니, 노키아, 닌텐도, 파나소닉, 삼성이다. '드라마' 같은 추이를 보여준다. ... MB 정권은 닌텐도를 따라 하자 했다. 세상의 방향은 일본이 아니라 미국과 중국이다. 벤치 마킹 상대를 잘못 택했다. 더 이상 힘은 백년의 기술에서 나오지 않는다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.30
  • 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    한국에서는 실명으로 게임 포털 사이트에 가입을 하게 되고, 사용자가 확인된 결제 수단을 통해 유저를 이중으로 확인하게 되고, IP 조회도 쉬워 해킹툴 사용 시, 추적이 용이한 편이나 ... 부담 없이 즐길 수 있다는 장점이 있다.제3장 중국의 온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경1990년 당시 해외에서 유통 중이던 세가, 닌텐도
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    단, 핸드헬드 게임(Handheld game)인 PSP나 닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임은 모바일게임으로 구분하지 않는다. ... 또한, 프로그래밍 기술 선에서 해결책을 찾기도 하는데, 가령 연결 내성 기능(IP hand over)이나 혼잡제어(congestion control)기능, 일시 정지된 애플리케이션의
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    ‘포켓몬’ IP를 기반으로 공동 개발한 AR 게임 ‘포켓몬고’는 201 증강현실(AR)의 장점을 살린 융합 기술이다. ... 생체정보 제공), 카메라 필터(카메라로 찍힌 사용자의 얼굴에 다양한 필터 합성)되는 등 여러 분야에서 다양하게 개발되고 적용되며 끊임없이 시도되고 있다.분야사례AR 게임- 나이앤틱과 닌텐도
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    대표적인 사례로는 닌텐도의 포켓몬고가 있다. ... 사물인터넷은 사람과 사람간의 통신을 넘어 사물에 IP 주소를 부여하고 사람과 사물, 혹은 사물과 사물간의 통신을 이끌어내는 기술이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 1. 모바일 게임산업
    또한, 프로그래밍 기술 선에서 해결책을 찾기도 하는데, 가령 연결 내성 기능(IP hand over)이나 혼잡제어(congestion control)기능, 일시 정지된 애플리케이션의 ... 팀 15,5936,2897,069소셜 모바일게임6201,2133,0623,8464,553합계38,92942,07150,18652,23754,391자료 : Thinkequity단, Nintendo
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • [교양]그린 IT의 이해 중간고사 대비 정리
    TCP/IP : (네트워크 통신규약)전세계 수많은 컴퓨터들이 연결돼있는 네트워크(인터넷)의 통신규약나. ... 네트워크에 연결하는 IT자원에는 IP주소, 네트워크 어댑터, LAN등이 포함된다. ... 개의 물리적 자원을 하나의 논리적 자원으로 모아 사용 가능한 개념3) 에뮬레이션(Emulation) : 원래 컴퓨터 시스템에 없는 기능이나 특성을 논리적으로 흉내 낸 것(윈도에서 닌텐도
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.10 | 수정일 2020.08.01
  • 와이브로
    와이브로 신호를 와이파이 신호로 바꿔줘서 임의의 와이파이존을 만들어 주며 , 노트북이나 넷북은 물론 스마트폰 /PMP/ 닌텐도 / 아이팟 / 아이패드 등 인터넷이 가능한 기기들을 인터넷을 ... Host MT RAS(BTS) IP HA Back End Systems IP Network BSC PDSN ACR 인터넷 서비스 제공에 적합한 ALL IP 망 구조를 택하고 있어 ... IP(Internet Protocol) 기반의 네트워크 저렴한 요금 빠른 전송속도 가입자당 1Mbps 이동성 보장 60Km/h 이상 이동중에도 자유롭게 초고속인터넷 이용2.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:05 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대