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"닌텐도 IP" 검색결과 1-20 / 73건

  • 계속기업의 사례와 설명 ) 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명.
    닌텐도 주식회사는 해당 IP를 자신들의 게임에서만 활용하는 것이 아니라 게임 밖의 다양한 사업 영역에도 진출하며 적용하고 있다. ... 또한 닌텐도 주식회사의 콘솔 기기가 있는 집의 어린아이들도 미래의 고객이 되어 해당 매출을 유지하고 더 확대할 수 있을 것이다.닌텐도 주식회사가 보유한 강력한 IP(Intellectual ... IP를 활용한 다양한 상품을 판매하고 있다는 것 등이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • [경영학과] 2021년 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 과제물(AR, VR, XR 기술 변천사)
    어찌 보면 이미 잘 만들어진 IP(Intellectual Property)에 AR 기술을 덧입혔을 뿐인 이 게임에 사람들은 열광했다. ... ‘포켓몬 GO’가 발표되기 7년 전, 2009년 발표된 Sekai(セカイ) Camera라는 애플리케이션이 있었고, ‘포켓몬 GO’의 개발사 닌텐도의 AR 카드가 있었다. ... 이러한 AR 기술은 주로 미디어 등에서 활용되곤 한다.지난 2016년, 전 세계적으로 히트를 기록한 닌텐도사의 게임 ‘포켓몬 GO’가 AR 기술을 사용한 대표적인 예시에 해당한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.11.17
  • 스플래툰 소재 분석
    Splatoon은 Wii U 혹은 Nintendo Switch로만 즐길 수 있는 Nintendo의 독자적인 게임 IP이다.해수면 상승으로 인해 멸망한 인류와 그로 인해 발달한 해상 ... 이 레포트에서는 그중 특이한 승리 구조를 가진 Splatoon 시리즈의 소재를 분석하려 한다.II) 게임 소개게임명Splatoon(출처: Nintendo, “Splatoon”)제작사Nintendo유통사Nintendo장르TPS플랫폼Wii ... U(Splatoon),Nintendo Switch(Splatoon 2,3)이용등급전체 이용가(한국 기준)발매일2015.05.28.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17
  • 닌텐도 스위치 stp 4p 3c분석
    이 외에도 여러 퍼스트 파티 스튜디오를 소유해 인기 독점 컨텐츠를 보여주고 있다.소니는 다양한 콘텐츠 IP로 수익을 창출하기 위해 다변화를 꾀하고 있다. ... Nintendo Switch와Nintendo Switch Lite 비교Nintendo SwitchNintendo Switch Lite플레이 모드TV모드테이블 모드휴대 모드휴대 모드소프트웨어모든 ... Nintendo Switch 소프트웨어휴대 모드에 대응하는 Nintendo Switch 소프트웨어Joy-Con(컨트롤러)1세트 포함포함XNintendoSwitch 독1개 포함포함X사이즈102mm
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.21
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    , 마구마구 등 자체 IP 를 활용한 게임 라인업으로 경쟁력 확대 계획 Recently launched games with its own IP to improve potential넥슨 ... 2001 년 마이크로소프트에서 처음으로 공개한 콘솔 게임기 Video game console that was introduced by Microsoft in 2001 당시 소니와 닌텐도가 ... 주도하던 콘솔 게임 시장 Console market was led by Sony and Nintendo in early 2000 XBOX 는 PC 와 유사한 하드웨어를 사용 + 엑스박스
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • 게임애니메이션VR의이해 2023 2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소
    서론게임 컨텐츠는 다른 문화 컨텐츠와는 다르게 참여자와의 상호작용을 통하여 완성되는 특성을 가지는 독창적인 저작물로서 컨텐츠와 최신 기술이 융복합된 IP(Intellectual Property ... 아틀러스‘와 2D 아트워크 게임을 개발해 온 ’바닐라웨어‘의 조합에 의해 2024.03.08.일에 발매된 시뮬레이션 RPG 게임으로 PSⓡ5, PSⓡ4, XBOX SERIES X┃S, Nintendo
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    코딩 어드벤처2) 스포츠: 직,간접적으로 운동효과를 거둘 수 있는 게임,:시간, 공간의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 ... 웹툰 융합전략1) 게임 IP 활성화를 위한 웹툰 IP 원작연계사례:갓 오브 하이스쿨, 노블레스, 신의 탑 M, 신도림2) 게임IP 테스트베드 위한 웹툰 활용전략:게임사들이 자체 IP를 ... 대중문화 콘텐츠의 ‘테스트베드’ 역할을 하고 있음게임IP 웹툰 융합사례 및 전망1) 게임IP와 웹툰IP의 동반성장 사례:한국 웹툰은 원천 IP로서 가티가 매우 큼:게임 업계는 캐릭터설정
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 정보통신망 C형 - 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    예를 들어 미국 대통령 조 바이든은 대선 당시 닌텐도 게임에서 발매한 ‘모여라 동물의 숲’이라는 게임에 자신의 선거 캠프를 개설하여 홍보하기도 했고, K-pop 걸그룹 ‘블랙핑크’는 ... 구찌는 구찌 IP를 활용하여 패션 아이템을 론칭하고, 트래비스 스콧은 에픽게임즈 ‘포트나이트’에서 가상으로 콘서트를 열어 MD 상품과 이모트 판매를 통해 약 220억 원의 수익을 달성하기도
    방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 차세대 LCD 디스플레이 PPT. 영문버전
    see different images Convex Lenses divide visible region by refracting light products LG Optimus 3D, Nintendo ... 3DS Hitachi 3D IPS resolution 3D resolution is decreased to 1/ 2 Relatively high brightness Brightness ... found each otherStandard of GO : GO Internet value(adjustable) GO conduct WPS , beacon transmit and IP
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.01
  • (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    반면에 PC 게임바람의 나라: 연'이 PC게임의 IP를 활용하여 성공한 대표적인 모바일 게임이다. ... 실제로 대형 게임사 닌텐도와 텐센트 경우를 보면 코로나19가 대유행한 1분기 동안 매출이 증가하였는데, 닌텐도의 경우 게임 배포 방식의 절반을 디지털로 돌려 수익을 41% 끌어올렸다
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 여성향게임의 자료조사
    여성향 게임들이 다양한 IP를 사용해 여성 유저들의 마음을 정조준하고 있다.이와 같이 모바일 게임이 IP를 활용해 성공하기 위해서는 인기 높은 원작에 기대기 보다 천편일률적인 게임방식을 ... 게임'들이 적지 않은 수가 포진했고, PS VITA의 경우 '여성향 게임'이라고 할 수 있는 비주얼 노벨 계열의 어드벤처 게임들이 많이 출시된 편이다.최근에는 스마트폰에 이어서 닌텐도 ... 탈피해 최대 다수 유저들의 욕구를 파악하고, 그들의 이야기를 들으며 피드백을 지속 반영하는 자세가 필요할 것이다.이미 캐릭터나 세계관이 널리 알려진 IP는 그 자체만으로도 훌륭한
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.24
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    현재 닌텐도 스위치, ios, android 세 가지 플랫폼을 통해 제공되고 있으며, 포켓몬스터 시리즈 외전으로 오랜 시간 높은 인기를 누리고 있는 포켓몬 IP를 통해 진입 장벽이
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
  • VR에서 interactivity가 중요한 이유
    게임기와 동시 발매된 썸머레슨은 VR의 특성을 잘 이해한 게임으로 평 가, 파이널판타지와 같은 유명IP를 이용한 킬러 콘텐츠 확보가 강점이었다. ... [그림1-7] 닌텐도 버츄어 보이(1995)와 오큘러스(2015)의 마리오그리고 비디오게임기는 32의 제한된 공간에서 이동경험을 제공하는 것이 특징이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 빅히트(Big Hit) - 방탄소년단 BTS 기업 소개
    https://www.bighitcorp.com/kor/Big Hit 경영자 CEO / 윤석준 * 사업 부문 총괄 대표 * 글로벌 비즈니스 * 플랫폼 사업 총괄 * 영상콘텐츠 및 IP ... 티타임 사다리 이벤트 , 구성원간 랜덤미팅 등Big Hit 내 부 환경 회사 다닐 ‘ 맛 ’ 나게 하는 회사 다양 컨셉의 ‘ 휴게 공간 ‘ 아침마다 채워지는 ‘ 식사와 음료 ‘ 닌텐도
    리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.07.07
  • 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    한국에서는 실명으로 게임 포털 사이트에 가입을 하게 되고, 사용자가 확인된 결제 수단을 통해 유저를 이중으로 확인하게 되고, IP 조회도 쉬워 해킹툴 사용 시, 추적이 용이한 편이나 ... 부담 없이 즐길 수 있다는 장점이 있다.제3장 중국의 온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경1990년 당시 해외에서 유통 중이던 세가, 닌텐도
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    지식재산권(IP)- 관중? 압도적 시청율? 현장관람객 증가? 전통스포츠 위협? 사회적 인식? 호이징가의 놀이이론- 네덜란드의 문화사학자 호이징가? ... 개발사 > 배급사 > 필수플랫폼(오픈마켓) > 선택플랫폼 > 이용자- (콘솔게임) 하드웨어를 공급하는 플랫폼 사업자가 (소니, 닌텐도, MS 등) 개발사에 기술지원, 배급사가 온/오프라인
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 문화기술과 사회변동 7주차(7장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    경쟁제품으로 소니 플레이스테이션 무브, 닌텐도 위가 있음. ... .1버전에서 많은 버그를 잡게 됨, 미국에서 팔린 모든 PC에 3.1버전이 탑재 됨.기업용 – 윈도우 NT – 안정성과 보안성 강화버전윈도우 95 – 1995년 8월 24일 출시, TCP/IP
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 밍구의 해피캠퍼스(공기업 상식 2020 시대고시 부산교통공사 모의고사 정리)
    +연예인, 연예인 출신 정치인폴리널리스트: 정치+언론인, 대선주자캠프 참여 언론인테크노크라트: 과학적·전문적 지식 갖춘 기술 관료브리징: 30분 먼저 시작, 경쟁 방송국 방해 전략닌텐도증후군 ... 보완스피크이지바: 아는 사람만 찾아갈 수 있는 은밀한 가게디지털쿼터족: 기성세대 일처리 시간에 비해 4분의 1시간 내에 일을 처리하는 세대브라우저: 웹 서버 정보를 화면에 표시, 응용 프로그램IP
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2023.04.03
  • IP기반 모바일 게임 업체 검토
    참고로 게임의 종류는 PC 게임(CD나, '스팀'에서 다운로드), 온라인(서버에 접속), 모바일(스마트폰), 콘솔((PS, XBox, Wii, Nintendo Switch), 아케이드 ... 예를 들어 스폰지밥으로 게임을 만들 경우, 스폰지밥 IP를 써서 게임을 만들었다, 라는 식으로 표현한다. 왜 IP를 써야 하는가? ... IP기반 모바일 게임 업체 검토1. 게임 산업전세계 게임시장 120조원이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.15
  • [경영전략][A+][발표][대본] 닌텐도의 경영전략, 이거 하나로 끝
    Nintendo ® 닌텐도의 경영전략Recognition of the problem Analysis of environment Framework of analysis Proposal ... 환경에 맞춰 핵심역량을 재배치 육성 2 제품 아키텍처 변환 소비자 니즈에 발맞춘 제품 아키텍처 변환 3Q A 06 Q A1 조 M ade by Good ByeNintendo ® 닌텐도의 ... Analysis Analysis Framework Recognition Conclusion Q A ProposalAnother Console 고성능의 경쟁 콘솔 (PS4, Xbox360) 1 IP
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.02
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:01 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대