• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(365)
  • 리포트(356)
  • 방송통신대(4)
  • 자기소개서(2)
  • 시험자료(2)
  • 논문(1)

"닌텐도DS 시장분석" 검색결과 21-40 / 365건

  • 닌텐도 DS개발
    닌텐도 DS 개발Content2. 시장분석3. 제품개념정립4. 제품분석5. 상업화전략6. 결론1. 신제품 개발동기1. 신제품 개발 동기ⅰ. 게임인구 확대 지향ⅱ. ... 시장 분석분야/지역별 게임시장 규모3) 위험 감수도 점수표2007년 국내 게임시장 분야별 비중연령 / 성별 게임에 대한 견해게임을 하는 이유게임을 하지않는 이유닌텐도 DS와 소니PSP ... DS의 대표 소프트웨어SWOT 분석4.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.26
  • 닌텐도 SWITCH 마케팅 분석
    p=183679)이를 통해 닌텐도는 이미 자리 잡은 3DS시장을 계속해서 넓혀가면서도, 새로운 하이브리드 게임기인 Switch의 판매에 집중할 것으로 보인다. ... 『닌텐도 Switch 마케팅 분석』1. 이 제품이 가지고 있는 특징은 무엇인가?닌텐도 Switch는 2017년 3월 3일 발매된 닌텐도에서 개발한 신형 비디오 게임기이다. ... 이 제품에 대해서 본인의 생각을 말하시오(전망, 및 개인적인 평가)닌텐도 Switch의 SWOT 분석S- 기존에 없던 새로운 비디오 게임 형태- 다양한 퍼스트 파티 보유W- 타 경쟁업체와
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.18
  • 닌텐도DS(휴대용게임기) S.T.P Marketing
    S.T.P Marketing-닌텐도DS(휴대용게임기)-Ⅰ. 닌텐도의 역사와 성장Ⅱ. 현재 닌텐도의 성공 전략Ⅲ. 닌텐도의 STP전략Ⅳ. SWOT 분석Ⅴ. 결론Ⅰ. ... PSP는 닌텐도DS보다 확실히 그랙픽 과 음질 면에서는 앞서고 있지만 닌텐도DS는 터치스크린이라는 확실한 차별적인 기능을 내세우고 있다. ... 야마우치 사령/성별/게임 경험의 유무를 불문하고 한국의 잠재고객들에게 자기 생활의 일부로 DS를 받아들이게 될 것으로 닌텐도는 기대하고 있다.이것은 닌텐도의 소프트웨어중 “두뇌트레이닝
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.04
  • 닌텐도 DS와 Will를 통해 살펴본 닌텐도社 의 마케팅 전략에 대한 고찰
    휴대용 게임기 시장에서 닌텐도DS의 선전은 가격요인 측면에서 두 가지로 분석될 수 있다.첫째, 휴대폰, MP3, PDA, 디지털카메라 등의 디지털기기들의 대중화로 인해 많은 소비자들은 ... 위상이 추락하였던 닌텐도가 다시금 비디오 및 휴대용 게임시장을 주도하게 된 성공의 요인을 몇 가지로 분석해보면 아래와 같다.1. ... 1제 2 장 비디오 게임시장 동향???????2제 3 장 닌텐도 DS와 Wii의 마케팅 전략????3제 4 장 닌텐도 DS와 Wii의 성공요인?????
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.06
  • KAIST MBA의 닌텐도의 역사와 전략, 혁신 자료
    DS 의 혁신 사례닌텐도 브랜드 가치 변동표 Nintendo’s Brand Value 하드웨어 브랜드 가치가 2008~2010 에 닌텐도 DS lite 를 정점으로 고점을 찍었으나 ... 스마트폰 / 태블릿성장으로 인해서 트렌드를 놓쳤고 , 그로인해 매출과 이익 감소세등이 어떻게 변화되었는지 재무제표를 통해 분석 하면 될듯 합니다 .닌텐도의 참고자료 닌텐도 DS 판매대수 ... STP Nintendo’s Brand STP Segmentation 콘솔시장의 분류기준  네트워킹 기능 이용하는 사람 vs 소셜 기능 사용하는 사람 네트워크는 온라인 or 오프라인
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.19
  • 국제마케팅레포트
    그래서 탄생한 것이 터치펜으로 누구나 쉽게 조작할 수 있는 닌텐도 DS와 온가족이 거실에서 즐길 수 있는 닌텐도 Wii라는 제품이었다. ... 혼다는 미국 시장에 경량급 모터사이클을 판매하며 여가용이 아닌 교통수단용 모터사이클 시장을 장악하기 시작했다. ... 고객으로부터 버림받지 않기 위해, 시장에서 살아남기 위해 짜낸 아이디어가 닌텐도를 플레이스테이션 보다 앞서가게 하는 결과를 낳았다.두 제품의 핵심편익은 오락이라는 요소를 위한 편익으로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.26
  • 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명
    ’로 큰 성공을 거둔 닌텐도는 또 하나의 야심작을 준비하였고 이것이 바로 ‘닌텐도 윌’이다.닌텐도 DS를 통해 조작의 편의성 증대가 소비자층에게 게임기를 더 어필할 수 있다는 것을 ... 게임팩을 꽂고 게임을 즐겼던 세대가 가장 선호하였던 기업 중 하나가 바로 닌텐도 인데 사실 근래에는 소니의 ‘플레이스테이션’에 밀려 선호도가 하락 하였지만 다시 한 번 ‘닌텐도 DS ... 에이스침대 STP 전략① 시장 세분화② 표적시장 선정③ 포지셔닝Part 4. 결론Part 1. 닌텐도의 STP 전략닌텐도는 80-90년대 콘솔 게임 업계의 선두주자 이었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
    주가가 상승했으나 낮은 지분으로 순이익 증가가 크지 않음 .성공 요인 04 아날로그 시대 디지털 시대 국내 시장 해외 시장 화투 트럼프 광선총 슈퍼패미콤 닌텐도 DS Wii 패미콤성공 ... 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO목차 한국 COM2US 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망 핀란드 SUPERCELL ... 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망 일본 NINTENDO 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망01 기업명 : 컴투스 업종 : 모바일 게임 대표자명 : 송병준
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • 문화 기술과 사회 변동 족보
    (배점 5점)① 게임 워치② 패미컴② 게임보이④ 닌텐도 DS18. ... 감성공학이 무엇인지 정의하십시오(배점 20점).인간의 감성을 정량, 정성적으로 측정하고 과학적으로 분석, 평가하여이를 제품이나 환경의 설계에 적극 응용하여보다 편리하고 안락하며, 안전하고 ... SP③ 게임보이 마이크로④ 닌텐도 DSi XL10.
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2021.10.07
  • 체험형 스크린 스포츠 업체 검토
    소니의 플레이 스테이션과 닌텐도 DS의 예를 들어주면 되겠다. 과도한 기술은 돈 버는 데 방해가 될 뿐이다.(3) 인터랙션 엔진궤적과 위치 값을 생성하는 기술이다. ... 데이터를 추출하는 엔진 기술이다.(2) 영상 이미지 분석사물의 움직임을 기존에는 비싼 고성능 카메라를 사용했다. ... 가상 스포츠 시장은 분명하게 클 수 있을 것으로 생각된다.PAGE \* MERGEFORMAT3
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • Nintendo 닌텐도 기업분석과 SWOT분석닌텐도 경영,마케팅 사례연구및 나의의견
    ·경량화하고, 밝기조절 기능을 탑재한후속 기종 ‘닌텐도 DS Lite'판매 개시한국닌텐도 주식회사(Nintendo of Korea Co. ... 닌텐도 STP 분석(1) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표시장선정)(3) Positioning (포지셔닝)4. 닌텐도의 성공사례5. ... 닌텐도 기업사례연구INDEX1. 닌텐도 기업소개(1) 닌텐도 제품소개와 현황(2) 닌텐도 현 상황분석(3) 닌텐도 기업 History2.
    리포트 | 15페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.01.21
  • 일본 기업경제의 현황 : 기업 - 닌텐도
    Nintendo DS 의 STP 전략 분석 Segmentation → NintendoNintendo DS 를 구입하는 소비자들의 연령을 기준으로 세분화함 . - 캐릭터 게임을 ... 경쟁사와의 비교분석 SONY 의 PSP vs NintendoDS SONY PSP Nintendo DS 게임성 *게임마니아 지향형 게임 타이틀 다수 확보 * 게임 타이틀 라인업이 ... .) → 1980 년 – 초반부터 1990 년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권해온 기업 . 2.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.10
  • 닌텐도 기업경영 케이스연구 : ( 닌텐도 기업분석과 마케팅전략 분석닌텐도 위기극복전략분석)
    닌텐도 STP전략분석(1) 시장세분화 (Segmentation)닌텐도닌텐도DS를 구입하는 소비자들의 연령을 기준으로 세분화한다.캐릭터 게임을 좋아하는 어린이에게는 게임의 다양함, ... “닌텐도”기업사례분석 보고서< 목차 >1. 닌텐도 기업개요2. 닌텐도의 사업분야3. 닌텐도 핵심역량분석4. ... 시장에서는 “게임보이”로 성공을 거두었다. 2005년~2010년에는 “닌텐도DS”를 출시해 역대 휴대용 콘솔 1위를 차지하게 되고, 뒤이어 체감형 게임기인 “Wii”를 출시해 이
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.03.08 | 수정일 2022.03.05
  • 닌텐도 마케팅 PPT (발표스피치대본첨부)
    닌텐도 미국진출전략1) 마케팅 4P전략2) 미국시장 성공요인분석4. 닌텐도 한국진출전략1) 유통전략2) 마케팅 전략분석5. 닌텐도 최근부진원인 분석Ⅲ. ... (Nintendo)는 50년 만에 지난 2011년 회계연도에서 큰 적자를 보았다.게임시장은 잠재력이 있는 시장이지만 근래에 들어 스마트폰과 태블렛 PC의 등장으로 인하여 위협을 받고 ... 게임기닌텐도DS게임 앤드 워치 (1980년)게임보이 (1989년)게임보이 컬러 (1998년)게임보이 어드밴스 (2001년)닌텐도 DS (2004년)게임보이 마이크로 (2005년)닌텐도DSL
    리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.09.23
  • 닌텐도 nintendo 기업분석과 SWOT분석 마케팅전략과 차별화된 경영전략분석
    이 현상을 대처하기 위해 닌텐도는 2004년 ‘5세부터 95세까지‘ 슬로건을 내걸고 ‘닌텐도DS’ 를 출시하게 되었고 그 뒤로 3DS, wii 등을 선보이며 게임시장에서 소외되었던 ... 닌텐도의 현 문제점 분석7. 닌텐도 문제점 해결방안8. 닌텐도의 현 상황분석9. 결론 및 나의의견1. ... 닌텐도 사업부차원의 전략분석4 닌텐도의 차별화된 경영전략5. 닌텐도 마케팅 전략분석(1) 다양한 연령층을 타겟으로한 마케팅전략(2) 소프트웨어 차별화 전략(3) 스타마케팅6.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.08.04
  • 닌텐도 기업리서치 - 닌텐도의 모든 것
    이후 장난감 제조회사를 거쳐 1977년 비디오 게임 시장에 진출한다.동키콩(3) 게임의 신 ‘미야모토 시게루’닌텐도의 대표작 ‘슈퍼마리오’와 ‘젤다의 전설’, ‘닌텐도DS', '닌텐도Wii ... 매출액은 31%나 감소했는데 그 매출에 따른 원가는 12.8% 밖에 안내려갔으니 이익이 줄어드는 건 당연하다.재무제표에는 등장하지 않지만 실제로 기업의 실적을 분석, 평가할 때 쓰는 ... 그는 공업디자이너로 일하던 1980년에 게임 아이디어 사내 공모전에 당선이 되면서 닌텐도의 부흥을 이끌고 있다.1980년 닌텐도 내에서는 북미 시장에서 아케이드 게임기 재고가 갈수록
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.12
  • STP분석사례 [닌텐도 마케팅] 경영학과 과제
    이때 닌텐도는 새로운 방향으로 변화를 모색한다.닌텐도DS를 통해 닌텐도는 현재까지와는 다른 새로운 소비자층이 있다는 것을 발견한다. ... 성공적인 STP전략 사례“닌텐도Wii”과목명 : 서비스 마케팅주제 : STP 전략 사례 분석하기경영학과 과제과목명 [서비스마케팅]STP전략 사례 분석하기제출일 기준 : 2013년 12월 ... 흘러가는 시장 속에서 경쟁하기 위해 세부적인 기업 마케팅 전략이 매우 중요해진 것이다. 차별화된 마케팅 전략의 성공 사례로 “닌텐도Wii” 제품을 살펴보고자 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.04
  • 닌텐도보고서
    본론(1) 환경 분석시장 분석콘솔 게임 시장은 2006년만 해도 60%의 시장점유율을 차지하였으나, 2011년에는 50%, 2015년에는 44%로 시장점유율이 점점 감소할 것으로 예상된다 ... 이 시점에서 닌텐도가 어떠한 전략으로 다시 과거의 명성을 되찾고 지속적인 수익창출 및 매출상승을 이어나갈 수 있을지 알아보고자 한다.(2) 회사 소개닌텐도(Nintendo)는 게임 ... 게임기 시장을 장악하기 위해 2004년 PSP를 내놓았으며 이에 맞서 닌텐도닌텐도 DS를 전격 발표하였고 이후 PSP와 닌텐도 DS는 신형 PSP와 닌텐도DS 라이트로, 현재는
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.12
  • 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    게임 내 – 캐릭터 엽기 발랄한 캐릭터 통해 프린틴유저 확보닌텐도 DS, TV 애니메이션 , TCG( 카드게임 ), 만화책 , 가방 , 인형 , 팬시상품 등 휴대전화 ( 픽쳐폰 , ... 분석 Intro 국가별 게임시장 규모 (2016) 세계 게임 시장 현황과 전망 시장 분석 소비자 분석 경쟁사 분석 III. ... 스마트폰 ) 게임 외 – OSMU, Window Effect 휴대전화 게임 닌텐도 닌텐도 게임 최초와 최대 OSMU 전략을 펼쳤다게임 외 – 준비된 국제화 전략 일본 북미 목표 시장에서의
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    게임 업체 분석 – 넥슨 컴투스CONTENTS1. 선정동기2011년 국내 게임시장18.5%온라인 게임 비중이 90%에 육박 But 모바일 게임이 33.8% 성장1. 선정동기1. ... DS용 메이플스토리 9월 출시 목표로 개발 발표 2009.02 던전앤파이터-넥슨 일본법인 통해 정식 서비스 실시 2010.02 美 패스트컴퍼니(Fast Company) '세계혁신기업 ... 비엔비-국내 동시접속자수 30만 돌파2003.04 메이플 스토리 국내 정식 서비스 시작 2005.01 카드라이더 국민게임 부상, 5주연석 PC방 점유율 순위 1순위 2007.01 닌텐도
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:35 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대