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"대학 생활 재미" 검색결과 21-40 / 8,422건

  • 어서 오세요, 휴남동 서점입니다 독후감
    ‘어느 공간에 정착하여 생활이 안정된다.’ 생활이 안정된다라... 휴남동 서점의 생활이 안정되려면, 그래. 돈을 벌어야 한다. ... 첫 단추를 잘 꿰면 두 번째 단추부터는 자동적으로 착착 잘 꿰며 살게 될 거라고, 좋은 대학에 들어가는 게 첫 단추를 잘 꿰는 거라고, 그래서 나도 우리 대학 붙었을 때 내심 안도했다 ... 『대학생 시절 민준과 성철의 대화 중』우리 엄마가 그랬거든, 나 고등학교 때.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.21
  • 청소년의 태권도 참여 활성화 방안 (3)
    심리적 신체적 사회적으로 급격한 성장과 발달이 이루어지는 청소년에게 태권도 수련은 긍정적인 효과를 줄 수 있으며 또 그들에게 건전한 학교 생활을 가능하게 하며 학교 폭력의 문제 등도 ... 시범경연대회에서 변별력이 떨어지는 경기 운영 규정에 대해 문제가 나타나 각 대학 규정에 맞는 변화필요하며 넷째, 격파 경기에서 보조자가 격파물을 격파자의 발에 맞추는 경우와 같은 ... 등 태권도시범경연대회의 관계자들이 함께 참여할 수 있는 경기규칙 강습회 등을 개최하는 등의 태권도 시범경연대회의 활성화를 위한 실천적 연구 활동이 필요하다고 판단하였으며, 셋째, 대학주최의
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 2019 2학기 기말고사 대중미디어문학 정리본
    -어린이들에게는 비교육적, 텔레비전 사고- - 흉내로 각종 사고재미와 몰입-70년대 드라마의 몰입, 쇼와 오락의 재미-80년대 반공극과 민족사관-80년대 컬러, 리모콘, 프로그램 대형화 ... .]: 라디오가 나오기 전까지는 유선통신인 전신을 이용하여 정보를 전달함.1888년 헤르츠의 실험에 의해 확인1895년 마르코니가 개발한 무선장치로 실용화1894년 리버풀대학 로지의 ... , 남녀 갈등, 선정성, 불륜 등.1970년대 저질문화 오명-삼각관계, 이중생활, 남녀갈등, 불륜-과도하고 어색한 행동-저급하고 유치한 코메디-”데카당스 기계“ - 윤리적으로 폐륜,
    시험자료 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21 | 수정일 2021.04.04
  • 양진석 건축가 조사
    양진석 - 약력 - 건축적 철학 - 건축물 넵스 본사 사옥 및 전시장 샌드위치 하우스 신사미타워Y GROUP 대표 일본 리츠메이칸대학 객원교수 일본 교토대학 건축학과 대학원 졸업 PAI ... 양진석 건축가가 지은 병원 전문 건물인 신사미타워 또한 LED 를 통해 시각적 재미를 가져다 주며 건물 외벽의 새로운 문화를 만들어 가고 있다 . ... 오래된 주택들의 외관과 무분별하게 지어진 근린생활시설 건물들의 연속성 속에서 , 가장 단순한 형태로 지어져야 , 그나마 도시에 시각적 공해가 되질 않는다고 생각했다 . 〮 피로티 플로팅
    ppt테마 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 다문화 사회론 『외국인인터뷰』
    그러다 보니 친구도 없었고, 그렇다보니 처음에는 남들처럼 대학 생활을 즐기지도 못했다. ... 단순히 심리학에 대한 재미로다 시작을 했는데, 공부하다 보니 더욱더 그 재미가 깊어진다고 했다. 특히 통계 관련 수업이 그랬다고 한다. ... “빅뱅의 ‘하루하루’란 노래를 옛날부터 굉장히 좋아한다”고 말했다.O씨의 한국 생활은 생각했던 것대로 쉽지는 않았다고 한다. 우선 한국말이 너무 서툴렀다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.17
  • 코로나 사태로 찾게 된 나의 소중한 것들
    졸업하고 대학병원에서 간호사 생활을 시작한 지도 어느덧 10년이 지나가고 있다. 10년의 세월이면 강산도 변한다고 했는데, 나 역시도 반복되는 일상에서 초심을 잃어가고 있었다. ... 결혼 후 여행은 혼자만의 여행과는 또 다른 재미가 있다. 옆에서 누군가 함께 한다는 것은 또 그의 사랑을 느낄 수 있고, 여행의 재미는 두 배가 되는 것 같다. ... 조금씩 코로나 이전의 생활로 돌아가고 있는 것 같다.코로나가 우리에게 다가오기 전까지 나의 간호사 생활은 초심을 잃어가고 있었던 것 같다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.01
  • Lonely Planet 브랜드 커뮤니케이션
    … … 대학가 주변 지하철 옥외 광고 목적 대학생들에게 여행에 대한 흥미 유발 및 론리 플래닛에 대한 인지도 형성 주요 타깃 고객 20 대 옥외광고 콘텐츠 스토리텔링과 재미를 담은 ... 콘텐츠 제공Part 3 브랜딩과 마케팅 커뮤니케이션 기획 궁극적인 목표 및 성과 100 5 1000 50 만명 억 달러 만뷰 국가 여행 콘텐츠 플랫폼으로서 앱 사용자 수 증가와 재미를 ... 느낌이 없어서 정서적 유대감 형성이 어려움Part 3 브랜딩과 마케팅 커뮤니케이션 기획 캠페인에서 강조하는 브랜드의 핵심 가치 요소 론리 플래닛 콘텐츠의 디지털화 핵심가치 정서적으로 재미
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 사회학 ) 내가 겪은 부당한일은 무엇이었고 그것을 해결하기 위하여 어떤 노력을 하였는가
    친구들이 모두 대학을 선택해서 열심히 학교를 다니던 그때, 나는 오히려 내 인생에 더 도움이 될 것 같은, 그리고 또래보다 더 빨리 사회생활을 하고 싶어 노력하였다. ... 나이에도, 스스로 몇 날 며칠을 고민해보니 대학교라는 제도와 교육의 장소가 나의 인생에 그렇게 큰 메리트가 있을 것 같지 않았고, 또한 점수만 맞춰서 가는 대학교에 가서 흥미도 없고 재미도 ... 이에 따라서 누군가는 대학이 내 인생에 필요하다고 생각해서 대학을 선택하여 2년제나 4년제에서 재학과 휴학을 번갈아 하며 졸업을 할 수 있고, 누군가는 대학에 대해서 내 인생에 그렇게
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.14
  • [학생 및 전문가용] 디지털 마케팅 캠페인 제안서(교육업체)
    필수 어플을 통해 효과적인 대학생 타겟 도달 가능 전국 300 개 모든 대학 지원 가능한 대학생활 어플 서브타겟인 대학생 유저에 특화된 매체로 20 대 타겟 집중 노출 가능 어플 ... 잡코리 아 [ 제안 상품 안내 ] [ 유저 현황 ] * 메인빅 + 채용스카이 + 로그인 유저의 시선이 집중되는 지면을 통해 효과적인 노출 및 브랜딩 가능 메인빅 채용 스카 이 로그 인대학생활 ... 줄수 있는 콘텐츠 할인쿠폰 , 이벤트등* 참고 콘텐츠 아이디어 - 편의점 음식 영어레시피학습 영어 학습에 도움이 되면서 재미도 줄 수 있는 콘텐츠카톡 대화 창에서 이루어지는 영어
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.07 | 수정일 2023.01.10
  • 키다리아저씨 독후감
    매번 대학생활에 대해 편지를 보내지만 답장이 없는 후원자에게 주디는 실제로 후원자가 자신의 편지를 읽는지 궁금해 한다. ... 여기서 이 소설의 재미있는 점이 시작된다. ... 원장선생님 으로부터 그 후원자가 제루샤에게 대학 진학을 할 수 있도록 후원하기로 했다는 이야기를 듣게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 약국경영학 과제 리포트 약국 경영에서의 브랜딩과 고객 관리를 중점으로 작성 (과제평가 상)
    나는 나, 너는 너 라는 생각이 만연하고 대학 내에서는 자발적인 아웃사이더를 자청하는 일이 흔하다. ... 감성을 타겟으로 한 마케팅이 성공하는 것도, 심지어 예능 프로그램에서도 단순 일시적 재미가 아닌 ‘위로’ 라는 주제가 포함된 그 주의 편성이 화제가 되는 것을 보면 사람들의 마음이 ... 인간관계에서 피곤함, 실망감을 느끼는 사람들이 자신의 생활 내에서 다른 사람들과 불필요한 상호작용을 줄이려고 하는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.23
  • [사제동행][기행문][여행] 담임 선생님과 학생이 함께 여행을 하면서 느낀 것을 적은 소감문입니다. 사제동행 여행으로 제목은 '진로에 한발 다가간 여행'입니다.
    또한, 관객들의 참여도가 매우 높았으며 관객들의 어설픈 연기 또한 연극의 재미있는 요소가 되었다. ... 애슐리는 뷔페인데 많은 음식들이 있었고, 먹는 동안 선생님과 진로에 대한 이야기, 학교생활, 선생님께서 학생들을 가르치면서 가지고 있는 가치관과 인생관 등을 말씀해 주셨다. ... 단지 재미있기만 한 연극이 아니라 교훈과 재미 두 가지를 모두 잡은 연극이었다.시간가는 줄 모를 정도로 연극을 재미있게 보고 나오니 어느새 저녁이 되어 있었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 도스토예프스키 죄와 벌 책 독후감 후기
    가난한 대학생 라스콜리니코프는 고리대금업자 노파를 살해하지만 곧 양심의 가책을 느끼고 자수한다. 그리고 시베리아 유형 생활을 통해 진정한 참회와 구원을 얻게 된다. ... 인간 심리 묘사가 탁월하다는 평가를 받는 만큼 등장인물들의 내면세계를 들여다보는 재미가 쏠쏠하다. ... 가난한 대학생 라스콜리니코프는 고리대금업자 노파를 살해하여 돈을 빼앗는다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 하루를 48시간으로 사는 마법 독후감
    생활 내내 치열하게 방송과 관련된 일을 접해보고 체험해보면서 방송과 관련된 모든 일에 최선을 다하는 모습을 보면서 내 대학 생활을 되돌아보게 되었다.나는 저렇게 열정을 갖고 치열하게 ... 독후감- 하루를 48시간으로 사는 마법 -이 책을 읽으면서 요즘 일하는 것이 재미가 없고 별로 의욕이 없었던 내 모습이 스쳐 지나갔다. ... 순간순간 열정을 다해 방송을 진행하는 시간 속에서, 방송국 헤르미온느라고 불릴 정도면 얼마나 치열하고 부지런하게 살았을까 싶다.오프라 윈프리를 보면서 처음 아나운서라는 직업을 꿈꿨고, 대학
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.05
  • 휴넷 경영학개론 만점 과제 플랫폼 형성 및 유지를 위한 두 가지 조건
    대학 생활재미있는 주제에 대한 예시를 간단하게 들어보자면 미팅, 시험, 과제, 대학 축제 등이 있겠다.플랫폼 내 흥미로운 소프트웨어 제공둘째로는 플랫폼 내에서 제공자들이 끊임없이 ... 이처럼 주로 겨냥하는 잠재적 이용자와 이용자의 특성 및 관심사를 종합적으로 고려해 보았을 때 대학 생활재미있는 주제에 관련한 일화를 공유하는 채널이 매력적이고 접근성이 있다고 볼 ... 생활 전반에 관련한 궁금증 및 대학 입학을 위한 수험 준비 관련 컨텐츠에 관심이 많을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 광고의 이해 과제 마케팅 커뮤니케이션 아이디어
    의류는 물론 맥주, 치약, 화장품, 스낵류 등에 협업 마케팅을 하여 녹색 바탕에 투박한 흰색 글씨로 쓰인 ‘곰표’ 로고를 우리 생활 곳곳에 침투하게 하였다. ... 이색 콜라보레이션을 통해 재미와 희귀성을 강화해서 소비자의 주의와 자극을 이끌기 위한 시도가 계속 되고 있다. ... MZ세대 (20~30대 젊은 층)은 필요에 의한 소비 보다 제품이 가진 재미와 멋, 스토리에 관심이 많기 때문에 이색 콜라보레이션 마케팅은 요즘 같은 내수침체 상황에서 활기를 이끌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 스포츠 심리학 ) 운동중 몰입과 스포츠의 전념에 관한 주제로 작성
    정기홍, 이병찬의 연구, 「대학 체육 수업의 재미거리가 운동몰입에 미치는 영향」에서는 다양한 재미거리 요인들을 제시하고 그것이 운동몰입에 영향을 미치는 정도를 밝히었다. ... 이 연구에서 저자들은 그러한 재미거리들이 확보된다면 대학 수업 내에서의 참여자들이 수월히 운동 몰입을 경험할 수 있을 것이라 결론지었다.연구들에 따르면 운동 몰입을 통해 얻을 수 있는 ... 운동 몰입에 이른 이들은 쉽게 예상할 수 있는 건강 증진 효과부터 여가 생활의 높은 만족 등의 경험을 하는 것으로 밝혀졌다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 여자씨름 활성화 방안
    연속적이고 지속적인 선수 양성 시스템 구축, 장학금 및 생활비 등 적극적인 지원- 현재 상황에 현실적으로 여자씨름을 학교 교기로 육성하는 것에는 무리. ... 부재: 여성 지도자 및 여자씨름 선수를 지도할 수 있는 지도자 양성이 필요하다.▶ 상세 내용- 방안 ①을 통해 씨름에 재능과 흥미를 보이는 꿈나무 선발, 초등학생 때부터 중-고-대학까지 ... 등과 같은 고정관념을 탈피할 필요가 있다.- 씨름의 재미에 대한 공감 부족: 씨름을 경험하고 접할 기회가 없어 씨름의 재미를 느끼지 못한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.12
  • kcu 인간심리의 여행 (중간고사 과제) - 10년 후 나의 자상화
    대학교에 진학하기 전, 즉 고등학생 때의 내가 꿈꿨던 미래의 나는 여행을 통해 다양한 문화를 직접 경험해보고, 대외활동과 동아리활동 등 대학생활을 통해 사회로 나아가기 위한 준비를 ... 미국와 영국의 억양과 발음이 달라 따라하는 재미가 있다. ... 아직 내가 모르는 부분들이 많다는 사실도 깨닫고 더 깊은 공부를 위해 대학원에 진학해하는 것도 괜찮을 것 같다는 생각이 들었다.이처럼 대학 생활을 하며 많은 경험들을 통해 내 전공과
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.03
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1,2차 참여과제(22년 2학기/이러닝)
    본인의 SNS에 필수해시태그(#대학일기,#대학생활 꿀팁 등)와 함께 학교생활 속 꿀팁을 담은 인증 사진이나 영상을 게시하면 일부 아이디어를 선정하여 영상의 내용으로 등장시키고, 의견이 ... 저도 고등학생 때부터 성인이 될 때까지 이 작품을 쭉 챙겨 보며, 대학생의 생활을 상상하고는 하였습니다. ... 간결한 그림체를 통해 사실적으로 묘사한 것이 특징입니다.대학생들이 댓글에서 ‘본인들의 사생활을 그만 염탐하라’고 이야기할 정도로, 작가가 직접 경험한 대학생으로서의 일상과 고충을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.17
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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5:20 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대