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"미르의 전설" 검색결과 21-40 / 298건

  • 오페라 이해와 감상 과제 - 숭실대학교
    이는 이 당시의 많은 오페라들이 신화나 전설에서 가져온 것과는 달리 동시대를 배경으로 하고 있는데 이것이 관객들에게 역효과를 낸 것이다. ... 「춘희」의 주인공 ‘미르그리트 고티에’는 ‘마리 뒤플레시’라는 실존인물을 바탕으로 만든 사람이라고 한다. 이는 강의에서 교수님께서 말씀하셨을 때도 정말 놀랐다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.09
  • 수원대학교 '신화의 이해' 정리본
    과학적으로 해결할 수 없는 것들(생명의 탄생, 멸종)을 신화를 서양의 학문으로 대체가 많이 되었지만 그래도 아직 영향을 끼치고 있다는 것을 알 수 있을 것이다.신화전설민담(설화)전승자의 ... 인간주인공의 행위신적 초능력의 발휘예기치 않는 사태에 좌절인간적 행위, 초월자의 도움으로 운명을 개척결말숭고함, 종교적비극적, 운명론적희극적, 낙천적전승 범위민족지역적 범위세계적 범위* 미르세아
    시험자료 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 대표한류콘텐츠 사례조사및 분석
    미르의 전설2는 5G시대를 맞이하여 모바일버젼으로도 출시 되었는데 한국과 중국을 위시한 동남아권에서도 강세를 보일거로 예상되고 있다.미르의 전설2(한국버젼) 미르의 전설2(중국버젼) ... 여러 가지 콘텐츠 가운데서 2가지 사례만 알아보고소비와 마케팅의 관점에서 분석해 보았다.첫 번째는 게임콘텐츠인 미르의 전설2이다. ... 전설2는 국내보다 중국에서 더 히트한 게임인데 여러 가지 성공요인 가운데하나가 게임자체가 서양보다는 동양의 느낌이 큰 스타일이라는게 중국과 코드가 잘 맞았다는 점이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 와이디온라인 자소서작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    ☞ 평범한 퍼즐게임이 아닌 마법퍼즐 게임으로 마법퍼즐아일랜드는 마법을 이용한 스킬 사용이 가능하다.2) 이카루스게임, 미릐의 전설2, 미르의 전설3의 다른 점은 무엇인가요.3) 우리
    자기소개서 | 201페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.12.12
  • 구비문학의세계)한국의 신화, 전설, 민담 자료를 각각 1편씩(총 3편) 선택하여 각각의 대상 자료를 읽고 느낀 점과 의미 등을 서술하시오.
    알영, 주몽, 젯부기 삼형제, 석가모니, 육종의 여섯 아들, 위미르가 낳은 요툰 등 아주 많은 신적 존재가 겨드랑이를 통해 탄생하기 때문이다. ... 알영, 주몽, 젯부기 삼형제, 석가모니, 육종의 여섯 아들, 위미르가 낳은 요툰 등 아주 많은 신적 존재가 겨드랑이를 통해 탄생하기 때문이다. ... 설인귀 풍속신앙 전설은 타국의 역사적인 인물로서 한국의 구비전설 지형도 속에 이식된 존재를 주인공으로 삼은 전설의 한 유형임에도 불구하고 토착적인 인물을 주인공으로 한 전설 유형과
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 소비자행동분석(미국VS중국 게임기업 비교)
    샨다(盛大)샨다(盛大)설립일 : 1999년 10월총 매출 : 1조 1,115억대표게임 : 미르의 전설, 아이온 등산업분야 : 온라인 게임, 비디오 게임샨다는 ‘미르의 전설’이라는 게임을 ... 현재까지도 ‘미르의 전설’은 인기가 있어 샨다의 매출에 큰 비중을 차지하고 있다.이에따라 샨다는 수입구조의 다각화를 위해 온라인게임 시장뿐만 아니라 비디오 게임시장까지 가장 폭넓은 ... 최근에는 ‘리그 오브레전드’의 개발사인 Riot를 인수하여 ‘리그 오브 레전드’리자드와 사업권 계약을체결하여 중국 내 블리자드의 독점 서비스 제공 기업으로 엄청난 수입을 가져왔다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.23 | 수정일 2018.03.25
  • 지적 재산권 제도로 살펴본 한중 무역 분쟁
    (Actoz사는 Wemade의 '미르의 전설'을 포함해 대량의 온라인 게임 제품판매를 대리하고 있는 업체) '미르의 전설'은 중국시장 점유율 1위를 차지하였고 Actoz사는 Wemade에게 ... 그후 2003년 10월 한국의 Wemade사는 산다의 '촨치스지에'가 '미르의 전설' 상당 부분을 표절하였다고 북경인민법원에 제소하였다. ... 이런 상황에서 산다는 '촨치스지에(傳奇世界): The World of Legend'를 개발하였다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.30
  • 포퓰리즘의 개념이해와 사례분석을 통한 시사점
    페론은 아르헨티나의 살아있는 전설이다. ... 이 혁명주의자들은 농민들의 생활양식을 열정적으로 찬양하면서 러시아 농촌 사회의 전총적인 공동체인 ‘미르(mir, 농민 가장들의 협의체)’를 근간으로 하괴시키기 위해서는 테러에 의존할 ... 1946년의 대통령 선거에서 54%의 지지로 대통령에 당선되었고, 이어 1951년에는 재선에도 성공했다.에비타라는 애칭으로 더 널리 알려진 에바는 ‘가난한 사람들을 위해 투쟁한 전설적인
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 조직문화의 개념과 기능, 자신의 의견을 포함하여 조직문화의 중요성에 대해서 기술하시오
    그리고 이를 전달하기 위한 수단으로서 영웅이나 상징, 의례, 의식, 전설 등을 창출하고 이를 효과적으로 관리하면서 구성원의 목적과 조직의 목적을 합치시키고 조직몰입을 이끌어 냄으로써 ... 통해어떻게 생각하고 행동하는 것이 바람직한지를 알고 배우면서 바람직한 조직생활을 익히게 만든다.다섯째, 조직문화는 뜻하지 않은 어려운 문제를 극복하는 과정에서 나침반의 역할을 한다.시미르시크
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    종의 저작권 침해 게임물이 불법 서비스되고 있다는 것이 협회 측의 설명- 또한 웹젠의 ‘뮤온라인’, 엔씨소프트 ‘아이온’과 ‘블레이드앤소울’, 넷마블의 ‘스톤에이지’, 위메이드의 ‘미르의전설 ... 살아남는 과정에서 여러 드라마가 만들어져 개인 방송과 게임이 서로 시너지 효과 발생- 개인 방송 플랫폼 트위치에서 8월 기준 배틀그라운드 연간 누적 방송 시간이 1위 게임 ‘리그 오브 레전드
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 위메이드,wemade,위메이드중국시장진출,위메이드중국진출,중국진출사례,중국시장진출사례,온라인게임중국진출
    전설 부활 , 2011.05.30 김현석 샨 다 미르의 전설 2 전체 매출의 21% 미르의 전설 3 전체 매출의 21%성과 에서 중국온라인 게임 시장에 대한 이해가 비교적 제한적이어서 ... . 07 2005. 02 위메이드는 ‘ 미르의전설 2’ 공동저작권자인 액토즈소프트와 함께 ‘ 전기세기 ’ 를 지적재산권 침해로 소송 제기 2003. 10 샨다는 ‘ 미르의전설 2’ ... 전설 2’ 상용화 2003 년 ‘ 미르의 전설 3’ 상용화 2003 년 1 월 위메이드가 로열티 미지급 등의 이유로 샨다와의 계약 중도해지 2003 년 7 월 위메이드는 ‘ 미르의
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 호메로스와 그의 서사시, 일리아스
    파트로클로스가 미르미도네스족을 이끌고 트로이 병사들을 향해 돌격했다. 트로이 진영은 아킬레우스의 부대를 보고 동요하기 시작했다. ... 지금까지의 연구 결과에 따르면, 『일리아스』는 트로이아 전쟁이라는 핵심적인 사건에 문학적 허구와 장소를 달리하는 여러 전설들이 상당수 첨가됨으로써 세월이 흐르면서 그 규모와 분량이
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.07
  • 중국문화의이해,중국에서의 한류,한류의 기원,한류의 양상,K-POP,케이팝의 인기,한류성공사례,중국 글로벌마케팅
    던전 앤 파이터 ( 地下城与勇士 - Dìxià chéngyǔ yǒngshì ) 传奇 2( 미르의 전설 2- chuánqí )최근 인기를 끌고 있는 한국 게임 激战 2 ( jīzhàn
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.15
  • 감상문-닥터지바고
    파스테르나크는 이 원고를 가지고 모스크바의 문학지 '노비 미르'에 기고하려 했지만 거부당했다. 대신 1957년에 이탈리아어로 첫 출판을 했다. ... 독후감소련(러시아)의 격동기를 다룬 영화의 전설로 불리는 영화 ‘닥터 지바고’ 를 다시 보았다. 오마 샤리프 - 유리 지바고, 줄리 크리스티 ? 라라, 제럴딘 채플린 ?
    리포트 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2018.05.06 | 수정일 2018.05.08
  • 한국 온라인 게임의 중국 진출 현황 및 시사점
    한중 온라인 게임 라이선스 계약 사례분석 - 미르의 전설2 중국진출을 중심으로, 국민대학교 경영대학원 석사논문, 이상규, 2004 5. ... 광통과 계약2003년1월미르의 전설2액토즈산다로열티 미지급산다가 액토즈 인수2004년8월A3액토즈해홍합작회사 주도권분쟁계약 해제2004년8월Darkeden소프톤 엔터테인먼트상해천도과기로열티 ... 계약 KOG 사 “그랜드체이스” 퍼블리셔 잘못 선택 불법복제 대체 미비 중국정부 차원의 보호 정책으로 인한 피해분쟁시점게임명국내게임사퍼블리셔분쟁사유분쟁결과2003년1월미르의 전설2위메이드산다저작권Wemade
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    현재 중국의 샨다가 서비스하고 있는 온라인게임 가운데 국내 게임은 미르의 전설2, 포트리스, 비앤비, 텍티컬커맨더스, 신영웅문 등으로 이 가운데 가장 두각을 드러낸 작품은 미르의 전설2 ... (동시접속자수 68만)와 비앤비(동시접속자수 70만) 두 작품이다.2001년 11월 상용화에 들어간 미르의 전설2는 10년이 넘는 현재까지 꾸준한 인기를 얻고 있으며 비앤비의 경우
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • 기업 사례 분석 및 전략 도출- 위메이드
    사업분야 연 혁 온라인 및 모바일게임 개발 및 퍼블리싱 2000 년 2 월 ㈜ 위메이드엔터테인먼트 설립 2001 년 3 월 미르의전설 2 상용화 2003 년 8 월 미르의전설 3 중국 ... 상용화 시작 2005 년 10 월 미르의전설 3 북미 진출 2009 년 12 월 코스닥 상장 2012 년 7 월 모바일게임 카오스 디펜스 , 바이킹아일랜드 , 리듬스캔들 출시 2013
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.26
  • 러시아 목조건축 키지포고스트
    번역하는 과정에서 오늘날의 러시아 문자인 키릴 문자가 만들어졌다고 한다.또한 비잔틴제국의 법률의 영향을 받아 최초의 법전을 반포12러시아 최초 국가라고 할 수 있는 루시에 대한 전설 ... 없음.그기 중몽골의 침입,지배이반 3세(1462-1505)동북러시아 통일비잔틴제국의 황족, 르네상스러시아 건축양식 확립이반 4세(1530-1584)성 바실리 사원10세기 중블러디미르 ... 17모스크바 대공국의 부흥13세기 중몽골의 침입,지배러시아 건축양식 확립이반 4세(1530-1584)표트르대제(1672-1725)동북아시아 진출카렐리야 공국 환원표트르대제10세기 중블러디미르
    리포트 | 33페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.03.22
  • 신화, 전설, 민담의 소주제별 답안
    신화, 전설, 민담의 차이점과 상호 관련성.설화의 분류를 보통 神話(myth), 傳說(legend), 民譚(folktales)으로 삼분하는 것은 세계적인 통례로 되어있다). ... 신화에 등장하는 사람, 동물, 물건의 상징적 의미1) 용 - 용은 순 우리나라 말로 미르, 이시이, 영노, 광철이 등으로 다양한데 미르는 물의 어원과 같다고 한다. ... 전설의 증거물은 자연물과 인공물, 그리고 인물인 경우가 많은데 이들은 전설을 떠나서도 알려질 수 있는 것이라야 한다.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2020.12.03
  • 중국 온라인 게임 시장(넥슨, 엑토즈소프트 진출사례)
    한국 기업 중국 온라인 게임 시장 진출 사례◆ 엑토즈소프트1) 업계현황(1) 미르의 전설2■중국진출중국의 최대의 온라인게 설립- 현재 협상이 진행 중3) 사업전략(1)고사양은 힘들다중국의 ... 바로 낮은 가격과 높은 사용자의 집중도 때문인데, 대부분의 사용자가 특정 게임에 집중되어 있다.4) 성과(주)액토즈 소프트와 ㈜위메이드 엔터테인먼트 공동으로 중국에 수출한 미르의 전설2의 ... 이미 미르시리즈의 성공 기록이 있었고, 리스크가 크지만 그만큼 매력있는 시장이라고 판단했다.하지만 넥슨이 다소 늦게 중국 시장에 뛰어들게 된 것은 신중하게 접근했기 때문이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
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2024년 09월 21일 토요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대