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"소니폰" 검색결과 21-40 / 1,969건

  • 삼성전자 이미지 센서 전망
    그리고2019년 스마트폰용 이미지센서 시장점유율에서는 소니가 57.2%, 삼성전자가 27.8%였다. ... 이와 관련하여 이미지 센서 시장에서 삼성전자가 일본의 소니를 따라잡는 것은 시간문제이며 현재는 일본 소니의 스마트폰조차도 삼성전자의 이미지센서를 이용하고 있을 정도로 삼성전자의 이미지센서 ... 최근 코로나 바이러스의 확산과 미국의 강력한 화웨이 제재로 인해 소니의 점유율이 줄고 삼성전자의 스마트폰용 이미지센서 점유율이 상승하게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 일본 소니와의 경쟁에서 밀린 삼성전자의 신의 한수
    디지털카메라 시장이 점점 위축카메라 사업에 더 큰 위협은 '스마트폰의 대중화'라는 시대적 흐름이었다. ... 결론지금까지 일본 소니와의 경쟁에서 밀린 삼성전자의 신의 한수에 대해 분석하였다.카메라의 눈 역할을 하는 반도체 이미지센서와 관련해선 일본 소니와 치열한 경쟁을 벌이고 있다. ... 스마트폰 카메라 성능이 향상되면서 디지털카메라 시장이 점점 위축되기 시작했다.세상의 진정한 리더가 되기 위해서는 다른 사람이 하는 것을 맹목적으로 따라해서는 안된다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.30
  • 이미지 센서 시장 규모와 전망
    그리고2019년 스마트폰용 이미지센서 시장점유율에서는 소니가 57.2%, 삼성전자가 27.8%였다. ... 이와 관련하여 이미지 센서 시장에서 삼성전자가 일본의 소니를 따라잡는 것은 시간문제이며 현재는 일본 소니의 스마트폰조차도 삼성전자의 이미지센서를 이용하고 있을 정도로 삼성전자의 이미지센서 ... 최근 코로나 바이러스의 확산과 미국의 강력한 화웨이 제재로 인해 소니의 점유율이 줄고 삼성전자의 스마트폰용 이미지센서 점유율이 상승하게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 한국 이미지 센서 기업 전망
    그리고 전체 CMOS이미지 센서 점유율로 보면 소니가 대략 53%, 삼성전자가 대략 18% 수준의 점유율을 차지하고 있다.그림 2. 2018년 스마트폰 이미지 센서 점유율그림 3. ... 삼성전자는 자체적으로 스마트폰을 만들어 판매하고 있으며 자체적으로 이미지 센서를 만들어 자체 스마트폰 공장에 배급할 수 있다. ... 최근 이미지 센서는 스마트폰용 카메라에 주로 이용되고 있다. 그 외에도 스마트 TV, 보안시스템, 컴퓨터 등에 이용된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 삼성전자 이미지 센서 분야 점유율 및 매출 전망
    전문가들은 이미지 센서 시장에서 삼성전자가 일본의 소니를 따라잡는 것은 시간문제라고 보고 있으며 현재 일본 소니가 제작하는 스마트폰조차도 삼성전자의 이미지 센서를 이용하고 있는 것으로 ... 그리고 2019년 스마트폰용 이미지센서 시장점유율에서 소니는 57.2%를 차지했으며 삼성전자는 27.8%로 격차가 벌어졌다. ... [그림 2]에서 보는 바와 같이 2018년 스마트폰 이미지 센서 점유율은 소니가 50.1%로 압도적이다. 그리고 삼성전자가 29.0%로 2위를 차지하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 실생활에서 느낀 마케팅 성공 실패 사례
    소니의 음악에 대한 기술력과 다양한 음장효과 그리고 스마트폰보다 뛰어난 재생기능을 홍보하는 부분에서 본 기기를 사용하면 보다 큰 만족을 줄 수 있을 매한 소니 NW-A35 마케팅의 ... 이를 홈페이지 광고에서 충분히 설명 받지 못해서 홍보부족으로 인해 느끼는 불만족이 컸습니다.2.스마트폰 대비 음질의 유의미한 차이 느끼기 어려움결정적으로 소니의 광고들와는 달리 제가 ... 스마트폰에서 비슷한 기능을 하는 어플리케이션을 판매하고 있지만 소리의 자연스러움과 끊김없는 재생에서 소니의 소프트웨어 기술을 앞지르지는 못했다고 생각합니다.또 물리적인 버튼을 통한
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.26
  • 일본 반도체의 몰락 원인에 대한 레포트
    또한 TV 및 스마트폰 분야에서 차세대 기술이라고 불리는 OLED를 삼성이 삼성디스플레이를 필두로 상용화에 나서겠다고 선언하자 소니, 파나소닉과 같은 일본 디스플레이 업체들은 이를 ... 중이다.회사혁신몰락노키아세계 최초 디지털 이동통신(GSM) 개발스마트폰 시장 진입이 늦어 2011년, 60%이상의 점유율이 10%대로 추락모토로라세계 최초 휴대전화 개발스마트폰 대응이 ... 당시 소니는 “삼성과 LG가 따라온다 하더라도 결코 기술면에서 소니를 따라잡을 수 없을 것”이라며 오만한 자세를 취했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.20
  • 이미지 센서 시장과 전망
    이와 관련하여 이미지 센서 시장에서 삼성전자가 일본의 소니를 따라잡는 것은 시간문제이며 현재는 일본 소니의 스마트폰조차도 삼성전자의 이미지센서를 이용하고 있을 정도로 삼성전자의 이미지센서 ... 최근 코로나 바이러스의 확산과 미국의 강력한 화웨이 제재로 인해 소니의 점유율이 줄고 삼성전자의 스마트폰용 이미지센서 점유율이 상승하게 되었다. ... 이러한 이미지 센서는 스마트폰용 카메라뿐만 아니라 스마트 TV, 보안시스템, 사물인터넷, CCTV 등에 탑재된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 기업경영과 비즈니스 전략 토론 과제
    이러한 소니의 계획은 지금 애플과 상황이 비슷한 것 같다. 안드로이드 폰은 앱스토어를 통해서 어플리케이션을 다운받을 수 있고, 호환이 잘 된다. ... 그리고 소니는 디지털 TV산업에 대한 정확한 예측을 하지 못하였지만, 애플은 처음으로 스마트폰을 출시한 것처럼 미래의 트렌드 등에도 선두자였다. ... 엄청난 신기술을 갖고 있었던 소니의 자만심이었을 수 있지만, 너무 자신의 기술만을 믿었던 소니소니로 세계를 제패하려고 했던 계획은 실패로 돌아갔다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.13
  • 사진의이해 ) 19세기 사진의 발명에서 현재까지 사진은 다양한 기술적 혁신과 발전이 이루어졌다. 카메라, 필름(현상 프로세스), 광학 장치, 디지털이미지 등 다양한 사진술의 변화 중 하나를 조사하고 기술
    그래서 디지털 이미지를 ‘픽셀’이라는 단위로 정보를 표현한다.디지털 이미지는 디지털카메라로 찍는다. 1981년 일본의 소니사에서 개발한 ‘소니 마비카 시스템 전자 카메라’가 디지털카메라의 ... 하지만 당시 소니의 전자 카메라는 찍은 사진을 컴퓨터에 직접 입력하지 못하고 화상을 입력하기 위해서는 고가의 전용 포트가 필요했다. ... 촬영한 사진은 스마트폰이나 컴퓨터에 디지털 형태로 보존하게 된다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 2019 문화기술과 사회변동 11장 교안
    소니에서 3D TV를 만들기 시작하며 균형이 깨지기 시작함텔레비전 문화에 대한 변화 - 새로운 미디어들의 발달에 의해 컴퓨터, mp3 플레이어, 스마트폰, 게임기 등 개인적으로 활용하면서 ... 애플 TV는 스마트폰 처럼 무한한 가능성을 가진 플랫폼 형성. ... 스마트폰보다훨씬 더 어려운 도전에 직면해 있는 것 -> 기술혁신의 재창출이 필요함새로운 경쟁력 – LGD, 세계 최초 플렉서블 & 투명 OLED 동시개발LG 롤러블 TV – TV를
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2020.03.06
  • MZ세대와 기성세대 간의 문화 차이 ) MZ세대의 것과 기성세대의 것의 시각적 특징과 내용적 특징을 각각 기술하시오. 준-상징적 체계 표로 정리하시오
    원래 ‘이어폰’이라는 용어는?소니가 1979년 휴대용 카세트 플레이어인 ?‘워크맨’을 발매하게 되면서 소니(SONNY) 사의 마케팅 상표였다. ... 무선 이어폰의 가격은 유선 이어폰 가격의 10배, 20배를 능가하지만, MZ세대들은 무선 이어폰에 대한 소비에 인색하지 않다. ... 를 경험한 사용자들은 무선 이어폰 기기의 구매를 선도했다. 스마트 폰의 발달이 무선 이어폰의 발달을 가져왔다고 보는 것은 전혀 무리가 아니다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 디스플레이 어플리케이션
    소니는 지속적으로 LED 디스플레이에 대한 관심을 가져왔다. ... 스타일리쉬한 사진이 많이 업로드되는 인스타그램을 활용하려는 시도가 신선하다.The popSLATE 2’s E-Ink screen displays이 제품은 아이폰의 액서사리로 판매되는 ... 그래서 그런지 관광 코스로도 활용이 되고 있다.Sony CLEDIS이번 CES 2017에서 소니는 초대형 비디오 월을 선보였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.18 | 수정일 2024.07.06
  • 삼성도 망할 수 있다
    특히 갤럭시 S23은 보급형이 아닌 프리미엄 모델이기 때문에 가격이 비싸서 수익성이 보급형 스마트폰에 비해 월등히 높다. ... 최근에 출시한 갤럭시 S23이 시장에서 크게 흥행했기 때문이다. 갤럭시 S23은 이전 모델인 S22 시리즈보다 높은 판매량을 기록했다. ... 비슷한 시기에 전자제품에서도 일본의 소니를 제치고 세계에서 가장 인기 있는 가전제품 브랜드 기업이 된다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 환경변화에 대응하여 성공한 삼성과 실패한 DELL
    이동통신사 대리점을 통하는 경우가 많습니다.씨넷은 "소니가 가장 큰 실수를 저지를 것이 이 부분"이라고 꼬집었는데, 소니는 현재 미국 시장에서는 오로지 AT&T를 통해서만 스마트폰을 ... 삼성전자의 스마트폰 성공 사례가 갤럭시S 하나뿐이기 때문이다. ... 이러한 TF 결성 시초는 바로 삼성전자의 글로벌 전략 스마트폰 갤럭시S로 거슬러 올라간다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 고려대학교 일반대학원 디자인조형학부 연구계획서
    위한 형태 발상의 유형화 연구, 제품디자인의 창의성 증대를 위한 디지털 2D렌더링 활용성에 관한 연구, 제품디자인개발과정상의 의사결정방법에 관한 연구, 디자인 경영 관점에서 본 소니의 ... 개선을 위한 설계 개발 연구, 디자인 스튜디오 교육을 위한 CALM 시스템 개발에 관한 연구, 노년계층 생활 지원을 위한 컴패니언 로봇 경험 디자인 연구, 문화인터페이스로서의 스마트폰에
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.10
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    하루에도 수백개의 스마트폰 메시지를 주고받는 현대인들이 데이드림 VR을 불편해하는 이유다.4) 플레이스테이션 VR (Playstation VR)소니는 프로젝트 모피어스(Project ... 이 컨트롤러는 소니가 자연스럽고 손이 작은 사람과 큰 사람이 함께 잡기에 편안하다고 말하는 독특한 “오브” 모양을 가지고 있으며 대부분의 기술은 DualSense 컨트롤러에서 빌린 ... Morpheus)라는 HMD형 가상현실 디스플레이를 공개하였고, 그 이후 소니의 게임 콘솔 하드웨어인 플레이스테이션 4의 가상현실 디바이스로 플레이스테이션 VR(PSVR)을 상용화하였다.플레이스테이션4의
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • [애플의 실패사례 리포트]경영학원론 A+ 과제
    삼성전자의 출시 이후 한국의 LG전자, 중국의 화웨이, 샤오미, 오포, 일본의 소니 등 많 은 기업에서 스마트폰을 출시했다. ... 애플이 스마트폰을 출시한 지 1년 뒤인 2008년, 삼성은 뒤늦게 스마트폰 시장에 뛰어들었 다. ... 스마트 IT 시대가 되었다. 2007년 1 월, 애플의 CEO 스티브 잡스는 첫 스마트폰인 아이폰을 세상에 공개했다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.07
  • 디지털제품과 일반 아날로그제품을 선택해서 신제품개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성
    다음 단계들에서 초기의 유선이어폰은 음악을 듣는 것을 목적으로 소니에서 개발하였다. 이는 걸으면서 개인만 들을 수 있는 기기로 헤드폰에서 개발된 버전이었다. ... 이미 인기 있는 소니라는 브랜드를 등에 업고 시장에서 성공하였고, 상품화되어서 현재까지 많이 소비되고 있다. ... 이러한 무선이어폰은 기존에 존재하던 유선이어폰을 완벽하게 대체하는 것을 넘어서 이어폰이 가장 많이 사용되는 스마트폰의 구조에도 영향을 주는 이슈가 생기기도 했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 소비자의 관여도와 브랜드 차이를 인식하는 정도의 따라 분류되는 소비자의 4가지 구매의사결정과정을 구체적인 사례를 들어 개념을 설명하고, 이에 따른 마케팅 시사점을 제안하시오.
    [사례] 4년 동안 사용한 무선 이어폰의 성능의 저조함을 느낀 A씨는 착용감도 괜찮고 음질도 좋은 헤드셋을 쓰고 있는 친구를 보며 성능이 저조한 무선 이어폰 보다 성능이 좋은 헤드셋을 ... 사용자 보다 소니 헤드셋을 사용하는 사람들이 더 많았으며 비츠는 옛 모델이라 디자인 선택의 폭이 좁은 반면 소니의 제품은 비교적 최근 제품이라 디자인이 선택 폭이 넓은 이유도 구매 ... [사례]‘소니’와 ‘비츠’ 기업의 헤드셋의 고민 중인 A씨는 출시된지 시간이 지나 가격이 저렴해진 ‘비츠’ 기업의 헤드셋으로 결정내렸지만 지인의 추천하지 않는다는 후기와 ‘소니’ 제품을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.03
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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1:55 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대