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"스마트폰 플랫폼" 검색결과 21-40 / 8,357건

  • [청소년복지론] 인터넷과 스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.
    청소년들은 소셜 미디어 플랫폼을 통해 전 세계 사람들과 연결되며, 다양한 문화와 사회적 이슈에 대해 배우고 토론할 수 있다. ... 예를 들어, Khan Academy나 Coursera와 같은 플랫폼을 통해 청소년들은 정규 교육 과정 외에도 추가적인 학습을 진행할 수 있다. ... 예를 들어, 유튜브나 틱톡과 같은 플랫폼은 청소년들이 자신의 콘텐츠를 전 세계와 공유하고, 자신만의 브랜드를 구축하는 데 활용되고 있다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.25
  • [A+] 소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서
    이에 저는 4년 동안 사용한 고장 난 스마트폰을 새 스마트폰 가격에 수리하는 것보단 아예 새 스마트폰을 구매하는 게 합리적이라는 판단이 들어 새 스마트폰을 구매하게 되었습니다. ... 스마트폰 ( 아이폰 14 프로 맥스 256GB, 가격: 160만 원대 )저는 스마트폰을 한번 구매하면 기본 4년 이상은 사용하고, 고장이 나서 못쓰게 되는 게 아니라면 굳이 새 스마트폰을 ... 이 같은 조건을 기준으로 하여 새 스마트폰을 선택한 이유는 우선 최대한 좋은 사양의 스마트폰을 구매한다면 좋은 부품이 내장되어 있어서 고장으로 새 스마트폰을 구매하게 될 확률이 낮아질
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.04
  • 스마트폰 보안 취약점 및 대응 방안
    및 모바일 백신 최신으로 업데이트④ 루팅, 탈옥 등을 통한 스마트폰 플랫폼의 구조 임의변경 금지⑤ 2단계 인증 설정하기Ⅲ. ... 따라서 스마트폰 운영체제와 모바일 백신은 항상 최신 버전으로 업데이트하여 보안 취약점으로부터 개인정보를 보호해야 한다.④ 루팅, 탈옥 등을 통한 스마트폰 플랫폼의 구조 임의변경 금지된다 ... 본론(1) 스마트폰 보안 취약점① 스마트폰 보안 위협 요소② 모바일 악성코드③ 공공와이파이 사용 증가(2) 대응방안① 보안 관련 인식 개선② 안전한 공공와이파이 이용③ 스마트폰 운영체제
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.26 | 수정일 2023.10.16
  • [김영평생교육원] - 정보통신개론 과제
    포함됩니다.Networks (N): 음악 스트리밍은 인터넷을 통해 음악을 스트리밍하므로 네트워크가 필수적입니다.Devices (D): 스마트폰, 스마트 스피커, 노트북 등이 음악 ... 인터넷, 전화망, IoT 기기 등이 포함됩니다.Devices (D): 디바이스는 서비스에 접속하고 이용하는데 필요한 하드웨어로서 스마트폰, 컴퓨터, IoT 센서 등이 있습니다.Service ... ): 스마트 홈 허브(Smart Home Hubs) 및 앱(App)이 서비스 플랫폼 역할을 합니다.Networks (N): IoT 기기가 연결되는 무선 네트워크가 중요합니다.Devices
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.20 | 수정일 2023.11.01
  • [경영경제]마케팅 성공 제품(BBQ, LG전자) 사례조사
    LG전자의 스마트폰 사업이 16분기 연속 적자를 기록하고, 이를 견디다 못해 국내에서 스마트폰 생산을 중단하였다. ... LG는 스마트폰이 처음 등장했을 때부터, 첫 단추를 잘못끼웠다는 지적을 받아왔다. 아이폰이 등장해 휴대폰계의 돌풍이 불었던 시절, LG는 스마트폰에 별 관심이 없었다. ... 그 후, 2009년부터 급팽창한 스마트폰 시장 대응에 늦어 2010~2011년 암흑기를 보냈다.옵티머스와 G시리즈를 잇달아 출시하면서 스마트폰 중심의 체질 개선을 추진했지만, 마케팅의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.22
  • 한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)
    이는 전 세계 어디에서도 볼 수 없는 플랫폼이었다. 개인에게 주어진 스마트폰이란 매개체는 이를 더욱 가속화 시켰다. ... 이는 하나의 플랫폼을 구현한 스마트폰의 어플리케이션을 통해 모든 것을 해결할 수 있는 경제체제를 의미한다. ... 자연스레 플랫폼 내에서 해결 할 수 있는 단번에 해결할 수 있는 것들이 생겨나고, 대중들은 그것에 이끌려 플랫폼을 이용하게 된다.이처럼 스마트폰플랫폼 컨텐츠는 무궁무진하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • [아주대] 창업 아이디어 탐색 및 실습 중간대체과제 리포트 A+
    서비스 및 인터넷과 소통할 수 있는 통신 기능을 가지고 있다.구성요소스마트폰의 폰 본체는 스마트폰의 핵심 부분으로, 프로세서, 배터리, 센서, 화면, 메모리 등이 내장되어 있다.스마트폰의 ... 온라인 플랫폼: 웹사이트와 모바일 앱 등으로 호스트가 숙박 공간을 등록하고 사용자가 간편하게 예약할 수 있도록 온라인 플랫폼을 제공한다.2. ... 팩은 전원을 공급하고 배터리 수명을 결정한다.스마트폰의 운영체제는 iOS, Android 및 기타 운영 체제를 실행하여 스마트폰의 동작을 제어한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.27
  • 메타버스를 활용한 메타라이브 스트리밍 서비스 제안
    현재 메타버스 플랫폼은 주 로 스마트폰을 활용하여 아바타를 움직여서 행동하는 방식이다. ... 스마트폰 화면의 방향키를 터치하여 자신의 아 바타를 움직이는 방식은 점프는 가능하지만 섬세한 움직임을 표현하기는 힘들다. ... 메타버스 장비 현황현재 상용화된 메타버스 서비스는 주로 스마트폰을 사용하여 메타버스에 접속하 고 아바타를 움직여서 행동한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.13 | 수정일 2022.10.16
  • 내 조직회사의 (산업 차원) 플랫폼화 현상에 대한 대응전략
    우선, 스마트폰 액세서리, 주변기기, 아니면 스마트폰 제품 자체를 생산하는 기업체가 플랫폼 비즈니스에 참여할 수 있을 것이다. ... 이 점에 주목하여, 스마트폰 액세서리 및 주변기기 전시 박물관이라는 플랫폼을 만들고, 그 안에 스마트폰 액세서리와 주변기기의 변천을 살펴볼 수 있는 제품들을 전시한다면 새로운 플랫폼 ... 나의 회사가 속한 플랫폼 비즈니스 모형나의 회사가 속한 플랫폼 비즈니스는 ‘스마트폰 액세서리 및 주변기기 전시 박물관’이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 스포츠 용품의 서비스화와 디지털헬스 플랫폼
    애플과 구글의 2차 ‘플랫폼’ 대전이 임박했다. 스마트폰을 두고 벌어진 1차 플랫폼 대전에 이어 이번 대전은 정보통신(IT) 분야의 첨단 부문에서 전방위로 행해질 전 망이다. ... 스마트폰 시장에서 치열한 경쟁을 벌이고 있는 양사가 다시 제대로 맞붙을 헬스케어 분야에서 어떤 결과를 낳을지 전 세계 IT 업계의 이 목이 집중되고 있다. ... 스마트폰 시장에서 치열한 경쟁을 벌이고 있는 양사가 다시 제대로 맞붙을 헬스케어 분야에서 어떤 결과를 낳을지 전 세계 IT 업계의 이 목이 집중되고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.05
  • [아주대] 창업 아이디어 탐색 및 실습 기말과제 리포트
    스마트폰 내의 기능 발전으로 인하여 스마트폰에서 위치기반서비스를 통하여 버스 및 지하철 단말기 즉 교통카드 리더기에 대지 않아도 교통수단을 이용하면 자동으로 결제가 되는 시스템이 나타날 ... 그러나 요즘 사람들에게 스마트폰은 항상 손에 쥐고 다니는 필수템이다. ... 그러나 요즘 사람들에게 스마트폰은 항상 손에 쥐고 다니는 필수템이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22
  • 숏폼 발전과 함께 변화한 영상 창작물의 스토리 및 연출 변화와 폭력성에 대해 콘텐츠 제작자로서 취해야 할 태도-The Cutting Edge The Magic Of Movie Editing을 보고
    우리는 항상 스마트폰을 손에서 놓지 않으며 매일같이 유튜브나 OTT 플랫폼 등에 올라오는 영상물을 접한다. ... 필름을 손으로 잘라서 이어붙이는 방식에서 컴퓨터를 이용해서 편집하는 더욱 간편한 방식으로 변화하였고, 이제는 스마트폰 앱을 활용해 무거운 프로그램과 편집 기술이 없어도 누구나 간편하게 ... 이렇게 편집과 영상 시청 모두가 간편해짐에 따라 영상 콘텐츠가 각종 플랫폼을 통해서 쏟아지고 있고, 짧은 형태의 영상 콘텐츠인 숏폼이나 10분 내외의 유튜브 영상 등이 많이 향유되고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.03 | 수정일 2024.04.06
  • 아동발달 - 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    iPhone과 generation의 합성어로서, 사춘기를 온전히 스마트폰 보급 이후에 보낸역사상 첫 세대를 지칭하는 것으로 1995년~2012년 사이에 태어난 이들을 일컫는다.스마트폰의 ... 흔히 스마트폰을 장시간 내려다봄으로 인하여 발생율이 높아지고 있는 일명 거북목 질병과 더불어, 잠자리에서 스마트폰을 사용함으로써 수면장애와 시력저하 등을 호소하는 사례가 늘어나고 있다.무해론이와 ... 서론얼마전 까지만 해도 걸으며 스마트폰을 보느라 주변을 보지 않아 사고가 일어난 기사를 심심치 않게 봤을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 최근 주목받는 최신 정보기술(IT)에 대해 자유롭게 토론하시오.
    슈퍼앱현재 시중에 개발된 스마트폰 앱은 수천만 개에 육박하고 스마트폰플랫폼은 수천 개에 육박하고 있다. 또한 안드로이드폰과 애플폰은 상호 호완이 되지 않는 문제도 있는데... ... 이러한 앱과 플랫폼은 상호 호완성이 떨어지기 때문에 스마트폰 사용자들은 수많은 앱과 플랫폼을 다운받아 사용하게 된 것이다. ... 슈퍼앱은 앱과 플랫폼, 결제시스템 등을 하나의 어플리케이션으로 결합한 것이며 정보기술(IT)이 발달함에 따라 이러한 슈퍼앱이 각광을 받을 수 밖에 없을 것이라 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.02.03
  • A+자료)최근 기술 동향과 미래
    그만큼 사람들은 TV보다 스마트폰에 익숙하다는 의미인데, 스마트폰에 익숙한 이들이 이것을 더욱 편리한 수단으로 받아들이는 것은 당연하다. ... 스마트폰의 음성, 터치 명령 조작이 TV보다 훨씬 쉽고 간편하기 때문이다. 근래에 들어 TV 시청자는 줄어들고 있지만 스마트폰 사용자는 줄어들고 있지 않다. ... 때문에 스마트홈 환경에서 향수 생활 컨트롤 타워 역할을 하게 될 수단으로 TV, 스마트이 언급되고 있다. 의견이 분분하지만 단언 컨트롤 타워의 역할은 스마트폰이 맡게 될 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.20
  • 경영정보시스템 ) 자신이 다운로드하여 사용하고 있는 비즈니스용 앱(Business App) 2개의 사례 분석
    모바일 앱은 스마트폰, 태블릿, 기타 모바일 장치에서 실행되는 S/W App.으로서, 안드로이드와 애플 기반의 스마트 폰에서 적용이 가능하며, 협업용 모바일 앱은 일하는 방식의 변화를 ... 경영정보시스템아이폰, 안드로이드폰 등 스마트폰을 사용하면서 최근에는 우리 일상뿐 아니라 기업의 업무를 지원하는 비즈니스 용도로 폭넓게 활용하고 있다. ... 등 스마트폰을 사용하면서 최근에는 우리 일상뿐 아니라 기업의 업무를 지원하는 비즈니스 용도로 폭넓게 활용하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [경영학]경영전략 토론과제_카카오의 기업전략
    피쳐폰에서 스마트폰으로 전환되는 시점에서 카카오톡이라는 혁신적인 메신져를 출시하여, 국내 스마트폰 사용자 대부분이 카카오톡을 사용하고 있는 만큼 큰 영향력을 주었기 때문에 퍼스트 무버라고 ... 긍정적인 회사이미지, 커뮤니케이션 플랫폼인 ‘카카오톡’과 포털 ‘다음’카카오톡을 기반으로한 다양한 플랫폼사업(카카오페이, 카카오쇼핑, 카카오게임즈 등)이 회사는 퍼스트 무버인가, 패스트 ... 다양한 연예 엔터테인먼트 인수를 통한 K팝의 글로벌화 전략 및 카카오픽코마를 통한 웹툰 및 다양한 콘텐츠를 제공하여 글로벌 1위 유료 콘텐츠 플랫폼으로 도약을 하고 있다.이 회사가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 학점은행제 PC활용 A+과제물
    또한 PC와 스마트폰에서 별도로 앱을 조작한다는 것, 별도로 데이터를 저장해야 하는 과정을 불편하게 생각한다.특별한 경우가 아니라면 스마트폰 사용성이 반영되지 않은 PC OS는 도태될 ... 이런 점에 주목한 기업들은 스마트폰의 편의성을 PC에 이식하고 스마트폰과 PC 간 데이터 이동을 자유롭게 하며 통합 OS 경험을 제공하는 것에 중점을 두고 있다.아래에서 몇 가지 예시를 ... 하는 반면, 스마트폰 OS는 엄청난 속도로 발전하며 사용자 편의성을 높였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.09 | 수정일 2023.09.22
  • 유튜브의 파급력이 사회에 주는 영향 분석
    스마트폰의 대중화:스마트폰의 광범위한 사용은 사람들이 이동 중에 유튜브에 접속하고 비디오를 보는 것을 더 쉽게 만들었다. ... 초고속 인터넷의 이용 가능성이 증가하고 스마트폰의 광범위한 사용으로, 점점 더 많은 사람들이 비디오를 보고 다른 사람들과 콘텐츠를 공유하기 위해 유튜브를 사용하고 있다.3-2. ... 그것은 2005년에 시작되었고 그 이후로 세계에서 가장 큰 비디오 공유 플랫폼 중 하나가 되었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해
    스마트폰으로 시간과 장소에 구애받지 않고 쇼핑을 할 수 있고, PC를 축소시킨 태블릿 PC의 보급으로 언제, 어디서든 업무를 할 수 있게 되었다.스마트폰과 태블릿 PC는 해를 거듭할수록 ... 스마트폰이 나온 지 10여 년이 지난 현재 사용자가 전체 인구의 90%에 육박하는 것을 보면 사회에 얼마나 빠르게 보급되었는지 알 수 있다.스마트폰의 보급은 엄청난 파급효과를 불러일으켰다 ... 스마트폰은 컴퓨터의 기능을 휴대전화에 도입한 것으로 선풍적인 인기를 끌며 빠르게 사회전반에 걸쳐 보급이 이루어졌다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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3:29 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감