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"아이템베이" 검색결과 21-40 / 62건

  • [A+레포트] 온라인 게임 경제의 구매의 불필요성
    (대여금의 10%는 아이템베이의 중개 수수료) 아이템베이에서의 모든 거래는 현금이 아닌 마일리지로 진행된다. ... 아이템베이의 거래과정은 다음과 같다. 아이템베이의 대여사업은 크게 ‘빌려드립니다’와 ‘빌립니다’로 나눠져 있다. ... 마일리지는 이용자와 아이템베이 간의 번거로운 입출금 통보절차 없이 즉시 출금되고 입금될 수 있도록 마련된 것으로 이용자가 아이템베이에 예치해 둔 돈을 의미한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.15
  • [경영]한국 온라인 게임시장의 위치와 아이템 베이
    이러한 폐해 때문에 중개 사이트가 생겼고 이러한 중개 사이트를 통한 간접 거래가 유행하였고 이렇게 해서 등장한 것이 아이템베이다.2001년 아이템베이 중개 사이트 서비스 시작. ... 앞으로 더 성장할 것으로 보고 있다.아이템베이 에서의 아이템 거래 방법Escrow service를 통한 판매자와 구매자의 신용을 보장, 실명제와 더불어 개인별로 가상계좌를 만들어 운영 ... 1천615억원, 중개 사이트를 통한 거래는 6천692억원 으로 중개 사이트 거래규모가 4배가 넘는 것으로 나타났다.온라인게임 아이템 중개거래 사이트는 확인된 것만 130여개 이 가운데 '아이템베이'와
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • [아이템]게임아이템거래사이트 ItemBey 분석
    한국경제아이템베이의 경우, 2004년 2800억원어치의 거래를 중개. 130억원을 수수료로 거둬들임 지난해 거래 규모가 3600억원,수수료 수입만 200억원 예상단위:억원5. ... 비즈니스모델로서의 의의차별화 전략차별화 전략출처한겨레 신문http://www.hani.co.kr/ 매일경제 신문http://www.mk.co.kr/ 네이버 http://www.naver.com 아이템베이http
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • 우리나라는 IT강국이다?
    g_serial=620816&g_menu=020500위 기사에 보듯이 매번 국내에 이런 해킹 사례가 많이 있엇다.최근에 네이트 정보 유출 , 아이템매니아 ,아이템베이 등의 회사정보에
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.23
  • [컴퓨터공학]Itembay 연구분석
    (주)아이템베이는 우리은행, 국민은행과 실시간입금서비스 서비스 제휴를 체결함으로써, 회원님께 더욱 신속한 거래 서비스를 제공해 드리고자 노력하고 있습니다.실시간 입금 서비스의 장점1 ... 다른 계좌로 입금시 발생하는 불이익에 대하여 아이템베이는 책임을 지지 않습니다.일반 거래와 실시간 입금 서비스의 비교현재 서비스실시간입금서비스물품 구매시마일리지가 부족함물품 구매시마일리지가
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.12
  • [경영]Itembay의 비즈니스 모델과 전략분석
    그 후 프로세스는 다음과 같다.① 공급자(빌려줄 사람)와 수요자(빌릴 사람)가 아이템베이에서 대여를 합의한다.② 수요자는 공급자가 정한 보증금(마일리지)을 아이템베이에 예치한다.③ ... 절대 인정할 수 없다”는 반응인 반면, 아이템베이 측은 “법적으로 문제없다”며 맞서고 있다. ... 아이템베이의 대여사업이 성공하면 다른 현금거래 사이트들도 우르르 대여사업에 뛰어들 것이 불을 보듯 뻔하기 때문이다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.05
  • 게임 아이템 현금거래
    즉, 아이템 거래 시장이 개발사의 거대한 수익을 낳는 네트워크 효과에 시동을 거는 매력적인 기능을 수행할 수 있는 것이다.2) 아이템 거래 현황아이템 거래 현황을 조사하기 위해서 아이템베이나 ... 때문이다.이러한 네트워크 외부성을 바탕으로 점유율 상위 업체들은 다른 업체들과의 별다른 경쟁 없이 새로운 시장에 안착하여 게임시장의 규모와 함께 급격한 성장을 이루었다.순위사이트명점유율1아이템베이48.03%
    리포트 | 12페이지 | 3,400원 | 등록일 2010.12.07
  • 아이템 현금거래에 대한조사
    이런 거래량까지 합하면 시장 규모가 지난해 1 조 5000 억원가량 될 것이란 게 업계의 추산이다 아이템매니아와 아이템베이 등 ‘ 빅 2’ 로 꼽히는 중개 사이트엔 500 만 명의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 경제학에세이 `MMORPG World Of Warcraft 속의 경제학` PPT
    아이템베이)W.O.W의 아이템 획득방법 - 인스턴스 던전에서 사냥을 통해 드랍되는 아이템을 경매방식으로 획득 = 상위 인스턴스 던전(레이드)일수록 아이템의 성능이 좋음 - 드랍된 아이템이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.03 | 수정일 2016.10.04
  • 온라인게임의 오늘
    이들은 지난해 5월16일부터 7월6일까지 아이템베이, 아이템매니아 등 4게임 아이템 중개사이트의 '삽니다', '팝니다' 게시판을 이용해 리니지의 게임머니를 시세보다 10% 가량 낮은 ... 이럴경우 아이템베이와 같은 아이템 거래 중개사이트는 즉시 문을 닫아야 하며, 아이템 거래는 더욱 음성화될 가능성이 높습니다.다음달 쯤 공청회 등을 통해 공론화 과정을 거치게 될 아이템
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.08
  • 인터넷 게임상의 사기죄
    그리고 게임 아이템 중개 사이트 ‘아이템베이’의 도움을 얻어 국내 아이템 현금거래 시장을 분석해본 결과 2004년 아이템 현금거래 시장 규모는 7~8,000억 원에 이를 것으로 추정되었다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • [온라인 게임]국내 온라인 게임의 현금 거래
    하지만 아이템베이에는 청소년의 출입을 막을 수 있는 장치가 전혀 없다. 아이템베이는 현재의 법을 제대로 적용한다면 문제가 발생하지 않는다고 말하고 있다. ... 그러면서 정작 아이템베이가 현재의 법을 지키지 않는 위법행위를 저지르고 있는 것이다.청소년들의 게임 중독이 심각하다. ... (자료출처:gamespy)(자료출처: 아이템베이)위 자료는 해외와 국내 온라인 게임 유저들을 대상으로 한 설문의 내용이다.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.30
  • IT업계의 효율적HRM연구
    서비스 불가 출처 : 매일경제 TV, 은행 전산장애 , 때마다 반복되는 고질병 머니투데이 , 아이템베이 접속장애는 DDoS 공격 때문 문제 제기 1 3. ... 기업과 IT5 IT 문제로 생활의 불편 초래 인터넷 뱅킹 마비 “ 신뢰성이 떨어지고 , 개인 정보유출 될까봐 불안하기도 하다 . ” 전자상거래 마비 아이템베이 , dDoS 공격 받아
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.12 | 수정일 2013.11.11
  • [경영학과]정보통신의 발달과 유통 - 디지털컨텐츠의 현금 유통
    사업개시 4년여만에 회원수 200만명 돌파를 눈앞에 두고 있다.아이템베이에 따르면 2005년 지난달 기준, 아이템베이의 회원수는 190만명을 넘어서 지금과 같은 추세라면 이달이나 ... - 서 론 -디지털 컨텐츠- 본 론-디지털 컨텐츠 산업분류디지털 컨텐츠 산업 시장규모디지털 컨텐츠 업체 수 및 매출규모수출 및 해외진출사례1 - 아이템베이사례2 - 싸이월드- 결론 ... 게임업체가 27%, 음악업체가 10% 정도의 수치를 보였고, 대개 5% 미만으로 나타났다.사례조사 1 - 아이템베이디지털코드에 불과한 게임 아이템이 현실세계에서 수만원에서 수백만원에
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.12
  • 전자소매 비즈니스 모델
    사람들이 가장많이 들어오는 곳이고, 당연히 거래 자체가 활발히 이루어지기 때문이다.그리고 그만큼 거래 수수료도 싸며 안정적이다 쌍벽을 이루고 있는 아이템베이는 초보자가 이용하기에는
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.28
  • [정부규제론]온라인 아이템 현금 거래 소비자
    불구하고 과세의 사각지대- 일반적전자상거래업체: 일정수준이상의 매출을 올리는 판매자들에게 사업자 등록을 통한 소득세 납부를 권유ex)옥션: 연 4800만원 이상 매출- 게임거래사이트(아이템베이 ... 기업형판매자의 현황파악도 미비=========> 사실상 탈세의 조장아이템 거래 합법화의 필요성..PAGE:10073.게임회사의 현실인정 추세① 온라인게임 로한과 아이템거래사이트인 아이템베이간에 ... 0450000007000000011000000001년도 02년도 03년도 04년도 05년도890,000 11,000,000 45,000,000 70,000,000 110,000,000대표적인 게임아이템 거래 사이트 아이템베이
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.24 | 수정일 2015.02.11
  • [디지털 경영]Online Game 개발사의 Item 현금 거래
    규모 4조원새로운 서버나 계정을 이동하기 위해 3% 온라인 게임 아이템 현금 거래 시장 규모 - 7~8천억원친구들이 많이 해서 1% 중개사이트 시장 규모 - 4400억원~4900억원아이템베이 ... 4조원새로운 서버나 계정을 이동하기 위해 3% 온라인 게임 아이템 현금 거래 시장 규모 - 7~8천억원친구들이 많이 해서 1% 중개사이트 시장 규모 - 4400억원~4900억원100% 아이템베이 ... 4조원새로운 서버나 계정을 이동하기 위해 3% 온라인 게임 아이템 현금 거래 시장 규모 - 7~8천억원친구들이 많이 해서 1% 중개사이트 시장 규모 - 4400억원~4900억원100% 아이템베이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.13
  • 알약의 인터넷비즈니스 성공사례
    우리나라에서도 아이템베이나 아이템 매니아등 인터넷 아이템 거래 사이트와 미래에셋증권과 같은 증권사, 티스토리와 같은 커뮤니티 사이트 등 여러 인터넷 기업들이 해킹을 당하고 그 피해도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.05
  • 게임 아이템 거래 중개 기업의 Business Model
    게임을 경제활동으로 바꿔놓았습니다.단순히 게임을 즐기던 소비자와 게임 안에서 사회를 구성하고 경제시스템을 만든 생산자와의 무경계는 사이버 세계라는 또 다른 세상을 탄생시켰습니다.이제 아이템베이
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2010.12.28
  • Botnet
    서비스 업체에 협박하여 금품 갈취하는 사건 발생 증가 - 게임 업체 웹사이트를 DDoS공격해 서비스를 못 하게 한 후 협박해 돈을 갈취한 일당 구속 2007년 9월 말부터 20여일간 아이템베이
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.16
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  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대