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"체스용어" 검색결과 21-40 / 437건

  • [공학 레포트] 인공지능의 발전과 현재 사용된 응용 분야 - 정의, 역사, 특징, 필요성, 활용분야
    이후 1970년대에는 IBM의 딥블루가 체스 세계 챔피언 게리 카스파로프를 꺾으면서 본격적인 인공지능 시대가 열렸다. ... 인공지능이라는 용어는 1956년 다트머스 회의에서 처음 등장하였으며, 그 후 전문가 시스템, 패턴인식 등 다양한 분야에서 연구되어 오다가 최근에는 여러 학문분야의 지식을 통합하고 고도의 ... 지식을 창출하거나 기존 지식들 중 최적의 해답을 찾아주는 범용 인공지능 개발이 활발히 이루어지고 있다.인공지능의 역사19세기 중반 영국의 수학자 존 매카시가 처음 인공지능이라는 용어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.12 | 수정일 2023.07.31
  • 경영정보시스템 ) 인공지능의 개념과 기술 그리고 국내외 활용사례를 미디어(신문,방송,등) 문헌(대학교재, 논문,전물처널) 등을 조사하여 제출하시기 바랍니다
    알파고가 등장하기 이전에는 두 플레이어가 번갈아 수를 두는 오목이나 체스, 바둑과 같은 게임에서는 주로 결정 트리를 이용하였다. ... 인공지능이라는 개념은 1950년대 중반 존 매카시(John McCarthy)가 ‘인공지능’이라는 용어를 처음 사용하기 전부터 인류에 존재해왔다. ... 영화에서 흔히 볼 수 있는 자아를 가진 로봇들이 강한 인공지능의 좋은 예다.2) 기계학습의 개념과 특징인공지능의 한 분야인 기계학습은 머신러닝(machine learning)을 번역한 용어
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 황금알을 낳는 알파고 - 한국인, 구글에 노출되다
    인공지능이 인간에게 체스를 승리한다. ... -소비자행동분석 ‘perception GA Due’황금알을 낳는 알파고마케팅 용어인 ‘노출’에 중점을 잡고, 노출과 그와 관련된 사례들을 조사해보기로 했다. 노출이란 무엇인가? ... 구글의 딥마인드가 개발한 AI(인공지능) 알파고와 한국의 이세돌 9단간의 바둑 대결이 있었기 때문이다.인공지능이 인간의 전유물이라 생각하던 체스, 퀴즈 등에 도전하였고, 1997년
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 교육이 시대적 상황과 떼려야 뗄 수 없는 관계를 맺고 있음을 고려할 때, 코로나19가 앞당긴 미래 사회 모습에 주목하지 않을 수 없다. 모든 것이 급변하는 상황 속에서 이것은 강력한 시대적 요청이다. 미래학자의 이야기를 경청하고, 교육신학의 궤적을 탐구하고, 교육가들의 제안에 주목하면서, 미래교회와 교육목회를 어떻게 준비해야 할지를 고민하고 청사진을 그려본
    지금은 위기를 체감하기 시작했지만 무엇을, 어떻게 할 것인지에 대한 답을 명확히 찾지 못하고 있는 것 같다.체스에서 IBM이 만든 인공지능이 세계체스챔피언을 이기고, 비교적 최근 바둑에서 ... ‘존재 상태에 도달하는 능력으로서의 영성’ 셋째 ‘다른 사람에게 끼치는 영향으로서 영성’이다.이후 옥스퍼드대학의 조하르(Zohar)가 1997년 영성지능이라는 용어를 사용했고, 2001년 ... 교회와 목회자들은 이것을 적극적으로 배워서 활용해야 한다.2) 미래교육과 영성지능‘미능이라는 용어는 하워드 가드너(Gardner)가 1993년 출간한 『Multiple Intelligence
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.24
  • AI 시대의 인간과 기술 기말고사
    바둑, 체스, 게임, 로봇, 내비게이션 등의 학습에서 주로 사용하는 방법은 무엇인가?① 지도학습② 비지도학습③ 자율학습④ 강화학습4. ... 다음 중 법률이나 정책에서 금지한 행위가 아니면 모두 허용하는 규제방식을 나타낸 용어로 올바른 것은? ... 미생물 균총들의 유전체를 이르는 용어는 무엇인가?하나를 선택하세요.① 마이크로바이오타② 마이크로바이옴③ 마이크로올가니즘④ 마이크로게놈13.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.02
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 사회변화와미디어트렌드 출석수업대체시험 과제물(인공지능, 챗봇)
    물론 그 이전에도 1977년 IBM의 딥블루(Deep Blue)가 당시 체스 챔피언인 개리 카스파로프(Garry Kasparov)와의 대결에서 승리한 것과 같은 유사한 사례들이 일부 ... 인공지능1955년 존 메카시에 의해 “인공지능”이란 용어가 도입되면서 인공지능에 대한 연구가 시작되었고, 발전과 침체를 반복하며 20세기까지는 인간의 지식을 기계에 단순 학습시키는
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 인공지능에 대하여
    게임을 더 잘하도록 컴퓨터를 프로그래밍하는 것에 대해 말할 때 “기계 학습”이란 용어를 만들었다.1961년: 컴퓨터 과학자겸 교수인 제임스 슬래글은 1학년 미적분학에서 상징적 통합에 ... 와봇의 시작은 휴머노이드들이 사람들과 의사소통을 할 수 있게 해주었고 스스로 계이름을 읽고 전자 오르간에서 음악을 연주할 수 있게 해주었다.1997년: IBM이 개발한 체스 플레이 ... 컴퓨터인 딥 블루는 체스 게임에서 우승하고 군림하는 세계 챔피언과 대결한 최초의 시스템이 되었다.1998년: 아이들을 위한 최초의 ‘펫’ 장난감 로봇인 퍼비가 발명되었다.2000년:
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.06
  • 인공지능 역사 Part 1, 2 - happycampus
    인간과의 체스대결에서 승리 . 인간과 대화 (1966 년 쳇봇 , 엘리자 ). – 인공지능임을 알아채지 못하고 대화하는데 성공함 . ... 체스 , 퍼즐 , 미로 단점 논리로 설명하기 어려운 문제 , 이론을 만들 수 없는 분야에 약함 . 현실세계의 모든 일에 대응하는 매뉴얼을 만들 수 없다 . ... 인공지능이라는 용어를 처음 사용기호주의 symbolism 논리파 인간의 지능과 지식을 기호 ( 언어와 수식 ) 화해 매뉴얼화하는 접근법 문 문제가 발생 - 말 ( 기호 ) 과 현실을
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.20 | 수정일 2021.12.23
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 사회변화와미디어트렌드 출석수업대체시험 과제물(인공지능, 챗봇)
    물론 그 이전에도 1977년 IBM의 딥블루(Deep Blue)가 당시 체스 챔피언인 개리 카스파로프(Garry Kasparov)와의 대결에서 승리한 것과 같은 유사한 사례들이 일부 ... 인공지능1955년 존 메카시에 의해 “인공지능”이란 용어가 도입되면서 인공지능에 대한 연구가 시작되었고, 발전과 침체를 반복하며 20세기까지는 인간의 지식을 기계에 단순 학습시키는
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.04.25
  • 서평 - 인공지능에 대한 현대적 접근법(추후 최근 3~4년 사이에 영어로 출간된 AI 관련 저서에 대한 서평을 계속 올릴 예정임)
    이러한 명료한 설명은 미디어에서 흔히 보듯이 걸핏하면 AI를 운운하는 용어 남용에서 실질적인 과학적 이해로 옮겨갈 수 있도록 도울 수 있다. ... 수 있게 해준다.알고리즘 연구는 1950년 이후로도 상당한 발전을 이뤘으며, 그 중에서도 특기할만한 것은 게임이론 기반 사고(특히 수학자 존 내쉬 John Nash 의 업적) 및 체스게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.07
  • 대니얼 카너먼의 <<생각에 관한 생각>> 3장 감상문
    오토바이를 타고 시속 240km로 달리거나 체스 경기에서 체스를 돌 때는 당연히 대단한 노력이 필요하다. ... 것이다.(68)심리학자 미하이 칙센트미하이는 이처럼 흔들리지 않는 주의 집중을 누구보다도 깊이 연구했고, 그가 이런 상태를 일컬어 사용한 ‘몰입flow'이라는 말은 이제 하나의 용어
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.31 | 수정일 2024.02.05
  • 국기원 태권도 사범 승단심사+관련 용어 및 내용
    이러한 스포츠의 발생은 체스, 장기, 낚시 등도 포함되는 경우도 있었지만, 현대 스포츠의 구성은 이와 다르다. ... 이러한 개정된 용어를 배울 기. ... 태권도 용어에 관한 이슈(2016)2016넌 08월 39일 한 뉴스 매체에서는 ‘태권도 용어 표준화, 황소걸음 왜?’라는 제목과 함께 한 기사를 내었다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.05
  • 에이트 독서록 + 추가자료
    단 앞에서 말한 것처럼 인간 고유의 능력을 갖추면서 해야 한다.공감 능력이란 철학에서 나온 용어로, 타인의 생각과 감정을 타인의 입장에서 느끼고 이해할 줄 알고 이를 행동으로 옮기는 ... 사실 이 네 기업은 이미 오래전부터 인공지능 기업이라고 해도 과언이 아닐 정도로 인공 블루가 체스 경기에서 인간 최고수를 꺾고 승리한다.인공지능의 핵심은 스스로 학습하고 추론하고 판단하는
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.09
  • 비즈니스 전략을 위한 AI 인사이트 독후감
    그들은 범용 통신 분야인 사이버네틱스와 구별하기 위해 AI라는 용어를 만들었다. ... 딥 블루는 체스 챔피언을 이겼고, 사람들은 이미지 인식 대회에서 알렉스 네트의 압도적인 활약에 용기를 얻었다. 그리고 알파고와 이세돌 9단의 대결은 극에 달했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.01
  • 관습,개념이 문법관습,말오류,말을 하려는 의지,언어적 끼어들기,언어의
    말오류를 넘어서 휴지부 – 소리들에 대한 정보를 적절한 줄에 올바른 순서로 세움 in 자발적대화 : 발화를 덩어리 ( 절 ) 로 분할 in 텍 스트 : 내용어와 그 앞에 있는 기능어를 ... 산출 과정을 끌고 나가는 요인 말을 하려는 의지 말을 해야 할 시점이 언제인지를 표시하는 순서 교체의 실마리 화자가 알고 있는 것 ≠ 화자가 ,, 청자가 알고 있다고 간주 하는 것체스 ... 본 끼어들기 ① 언어적 끼어들기말을 하려는 의지 표지로 본 끼어들기 ② 비언어적 끼어들기 박수치기 , 시선 , 손짓 , 인상 , 자리 옮기기 , 신체적 접촉 등말을 하려는 의지 체스
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.08
  • 영아의 정서발달의 특징에 대해 설명하고 보육교사로서 영아의 정서에 어떻게 대응해야 할지에 대하여 자신의 생각을 작성하시오.
    대신 기질이라는 용어를 사용한다. ... 기질은 한 인간의 행동을 특징짓는 기본적인 정서나 각성의 표현으로 유전에 기초한 인성발달 이전의 원래 상태를 의미한다.영아의 기질을 토마스와 체스는 활동수준, 규칙성, 접근? ... 즐거움을 느끼고 불안한 상황에 노출되더라도 애착대상으로 인해 위안을 받으며 환경을 적극적으로 탐색할 수 있다.② 기질영아기는 성격발달의 기초가 되는 인성발달의 전 단계이며 성격이라는 용어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.14
  • <누구도 알려주지 않는 인공지능 이야기, 차석호, 2022> 내용 요약
    대결 종목은 바로 체스였고, 인공지능이 인간에게 이겼다. 인간과 인공지능이 체스 대결을 할 당시의 인터넷은 물론 유선 인터넷이었다. ... 인공지능의 정의와 이론적 기초의 토대가 되었고, 그래서 지금도 인공지능을 연구하는 사람은 튜링을 반드시 연구한다.한편 본격적으로 ‘Artificial Intelligence’라는 용어
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 베너의 전문가이론 A+자료
    드레이퍼스 형제는 응급상황에서 조종사와 체스 전문가의 행동을 연구한 결과, 숙련의 단계를 초보자(신참자), 진전된 초보자(상급 초보자), 숙련가(능숙자), 전문가의 다섯 단계로 분류하였다1 ... 대신 ‘상황’(situation)이란 용어를 사용하였는데, 상황은 사회적 정의와 의미를 지닌 사회적 환경의 의미를 포함하기 때문이다. ... 베너는 상황적인 존재, 상황적인 의미와 같은 현상학적 용어를 사용하여 설명하였다. 상황에 대한 개인적 해석은 상황 내 개인의 존재방식에 따라 결정된다고 보았다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.11.21
  • 체육학개론_체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기 (2)
    유사한 형태로 체육활동이 이루어지고 있었다.앞서 말한 바와 같이 스포츠의 개념에는 단순히 육체적인 활동뿐만 아니라 정신적인 활동까지 포함되어 있다는 점에서, 과연 스포츠 종목 중 체스 ... 레크리에이션이라는 용어 자체는 리크리에이션, 즉 재창조 한다는 단어에 그 어원을 두고 있는데, 이는 레크리에이션이라는 활동을 통해 기분 전환을 하고 더 나아가 삶을 재창조 할 수 있다고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    컴퓨터 게임은 아케이드, 가정용 홈 게임으로 하는 전통적 의미의 비디오 게임, 컴퓨터를 이용한 게임을 포괄적으로 의미하는 것이다.컴퓨터 게임의 용어 사전에는 첫 번째로는 체스, 바둑 ... 대표적으로 체스 게임, 바둑, 장기, 고스톱 등이 있다. 머드게임은 멀티 유저 던전의 약자로 네트워크를 통하여 텍스트를 기반으로 즐기는 게임이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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8:25 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대