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"카트라이더" 검색결과 21-40 / 1,015건

  • 카트라이더 중국진출 마케팅전략
    카피제품 카트레이서, 크레이지 카트등 3~5개정도의 카트라이더 제품 등이 중국 온라임 게임시장에 먼저 서비스 되고 있었다넥슨 '카트라이더'의 SWOTSTOW캐주얼게임의 노하우와 창의성 ... “NEXON”카트라이더 중국 진출“이제는 중국이다”Why? ... 산업의 메카 한국에서 카트라이더 로 큰 성공을 거둔 넥슨SO….
    리포트 | 25페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.03.18
  • 카트라이더 성공사례, 포트리스 실패사례
    같은 대학에 다니는 칠복이가 학과친구들이랑 카트라이더를 하는 모습도 보였다. 신기한 것은 피씨방 안에서 여자들도 카트라이더를 많이 하고있다는 것이었다. ... 마케팅 - 소비자 행동론적 관점에서 분석한카트라이더의 성공사례와 포트리스 실패사례 비교사례 제시? ... 이것은 앞서 언급한 단순하다는 특징과 함께 여성 유저들이 카트라이더를? 하도록 유도하는데 많은 도움을 주었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.07
  • [마케팅]카트라이더 성공요인
    ..PAGE:1카트라이더 성공요인..PAGE:2넥슨의 사업영역..PAGE:3넥슨의 Vision, Mission, Values..PAGE:4카트라이더의 성공요인가장 잘 할 수 있는 것에 ... 캐쉬아이템과 루찌아이템다양한 종류의 아이템과 카트가 존재현금인 캐쉬가 사용되는 아이템 (주요 수익원)과 게임상의 돈인 루찌가 사용되는 아이템이 있다각 아이템은치장성을 기본으로 기능적인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • [마케팅]카트라이더 마케팅 분석
    작용할 수 있다.따라서 이러한 카트라이더만의 장점을 살려서 단점을 보완해야 한다.2) S-0전략 : 강점을 통한 기회의 포착이 가능하다. ... 카트라이더 SWOT분석S : 1. 게임의 조작법이 간단하고 누구나 쉽게 배울 수 있다.2. 캐릭터와 인터페이스가 예쁘고 귀엽다.3. 1명부터 8명까지 다양하게 즐길 수 있다.4. ... 또한 현재 경쟁업체들의 비슷한 형태의캐주얼 게임(파란 프리스타일, 한빛소프트 신야구)의 출시로 인한위협상황은 카트라이더만이 가진 자동차 오락의 특성을 활용해 이겨나가는 방법을 택할
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.20
  • [경영전략] 넥슨 카트라이더
    < STP전략을 활용한 사례 >NEXON의 게임 카트라이더(목차)Ⅰ. 서론Ⅱ. 카트라이더의 시장세분화 분석Ⅲ. 카트라이더의 표적마케팅과 포지셔닝 분석Ⅳ. 결론Ⅰ.서론1. ... 문근영이 카트라이더를 타고 질주하며 어여쁜 목소리로 비기에 가입하면 카트라이더가 “팡팡”이라고 연신 외쳐댄다. ... 카트라이더의 시장세분화 분석1.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.19
  • [마케팅]넥슨의 카트라이더 마케팅전략 성공사례
    콘텐츠 업체와 전략적 제휴마케팅전략촉진전략- KTF-Na 카트라이더 팀 최강전 - 코크플레이배 카트라이더 리그 - 카트라이더 온게임넷 대학리그 등20대 여성층 흡수를 위한 간접 홍보20대 ... 넥슨은 '카트라이더'의 영향으로 지속적으로 1위를 유지하고 있으나, 한게임/넷마블 등 2/3위와의 격차가 조금씩 좁혀지고 있는 상황환경 분석게임포탈의 일 평균 방문자 수 추이넥슨-카트라이더 ... PC방 업주를 상대로 카트라이더를 많이 설치할 경우 선물 제공 3.
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.29
  • [마케팅] 카트라이더 마케팅 전략
    현재 카트라이더는 PC방에서 사람들이 가장 많이 즐기는 게임이다.카트라이더 BCG Matrix카트라이더StarCashCowDogQuestion Mark카트라이더는 Star 사업군에 ... 최근 카트라이더의 유저층이 어떻게 형성되어 있는지 알아보기 위해 설문을 실시해 보았습니다!설문1. 카트라이더를 아나요?카트라이더를 즐기지 않는 사람들도 카트라이더를 안다!설문2. ... 지금까지의 설문을 종합해보면..카트라이더를 하지 않는 사람도 카트라이더가 무엇인지 알 정도이다!
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.06
  • [마케팅]카트라이더의 마케팅성공전략과 분석
    About 카트라이더2-1> 게임의 특징2-2> 매출액과 이용자수(1) 넥슨의 매출액 추이(2) 카트라이더 이용자수Ⅲ. ... 대표적으로 웹보드, 카드 게임들이 해당하고 이것들은 온라인 게임이 아니더라도 모바일 등 다른 형태로도 즐길 수 있는 게임이다. ... 카트라이더가 출시될 당시, 게임시장에 캐주얼게임의 위치는 매우 미약하였고 이에 카트라이더가 비교나 목표로 삼아야 할 대상은 애초에 존재하지 않았다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 문학과 대중문화 레포트 - 카트라이더의 장점, 단점 분석
    따라서 캐쉬를 충전하기 위해 무단으로 ‘엄카’ (엄마 카드)를 사용하는 청소년들이 많아졌다. ... 출시 후 만 5년이 된 지금, 카트라이더를 즐겨 하는 유저로서 카트라이더(이하 카트)에 대해 객관적으로 장, 단점을 찾아 보고 개선 방안을 논의해 보도록 하겠다.1. ... 크레이지레이싱 카트라이더산업공학과 2008-11880이자영2004년 3월, ‘바람의 나라’로 인터넷 그래픽 게임의 문을 연 넥슨(NEXON)은 ‘크레이지 레이싱: 카트라이더’ 라는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.15
  • [마케팅]카트라이더의 마케팅 성공 사례
    현재 위험요소..PAGE:41마리오 카트와는 다른, 카트라이더만의 차별적인 특징 및넥슨사의 적극적 ... 카트라이더의 등장 당시시장상황..PAGE:162004년 6월 그때 당시엔? ... 넥슨 카트라이더의 등장 당시시장상황3. 게임에 대하여3-1 특성3-2 이용자수와 매출액4. 성공전략(SWOT, STP, 4P, POSITONING)5. 현재 위험요소6.
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.14
  • 컴퓨터 게임의 룰파괴 (카트라이더 PPT)
    붕붕이와 함께카트라이더1. ... 카트라이더를 선택한 계기고등학교 2학년 때 넷마블에서 테트리스라는 게임을 하고 있었고, 친구들은 카트라이더라는 게임이 정말 재밌다고 추천을 들어 플레이를 해 보았지만, 그다지 매력을 ... 카트라이더 게임소개(2)레이싱게임 최초로 드레프트(draft)버튼이 있어 스스로 조정할 수 있게 만들어졌습니다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.10
  • [마케팅리서치]카트라이더 설문조사
    만약주변에 카트라이더를 이용하는 사람이 있다면 그들이 카트라이더를 이용하는것에 대하여 어떻게 생각하십니까? ... ‘카트라이더’이용 실태1 연령2 시간3 장소1-2. ‘카트라이더’이용 실태(2)1 이용배경(이유){2 이전 이용 게임3 전환 이유2-1. ... {귀하는 최근 한 달 동안 카트라이더를 이용하신 적이 있으신가요?
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.08 | 수정일 2020.05.22
  • [시장조사]카트라이더 시장조사
    조사 대상의 설명카트라이더1카트라이더란?고저차가 있는 3차원 트랙을 활용하여 기존의 단순한 2차원적 게임의 한계를 벗어나 실제 달리는듯한 느낌을 받는 듯한 레이싱 게임이다. ... 조 사 설 계표집 방법-모집단: 카트 라이더와 시티레이서 두 가지 게임을 모두 해본 사람들-표본 집단: 카트 라이더와 시티레이서 두 가지 게임을 모두 해본게임 길드 사람들 및 경기대생-표본 ... -온라인 게임의 조작 방법이 간결한 것을 선호 할수록 카트 라이더의 게임 선호도가클 것이다.
    리포트 | 32페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.06.03
  • 블루오션전략- 넥슨 카트라이더와 미샤의 전략
    목 차Ⅰ 머리말 3Ⅱ 블루오션이란 무엇인가 31 블루오션의 정의 32 블루오션과 레드오션의 차이점 3Ⅲ 사례 분석 41 넥슨 - 카트라이더 4(1) 넥슨 4(2) 넥슨의 비전 51) ... 크레이지 아케이드 비엔비가 일궈낸 "동시접속자 7토리', '카트라이더' 등 국내 성공 온라인 게임을 중심으로 적극적인 해외 진출을 계획하고 있습니다.③ 자유와 독창성을 창조하는 기업 ... 모든 장르를 망라한 다양한 라인업의 게임들이 바로 넥슨만이 가지고 있는 핵심 경쟁력이다.새로운 개념의 2세대 MMORPG인 ‘마비노기’와 국민게임으로 등극한 캐주얼 레이싱 게임 ‘카트라이더
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.01
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    드리프트를 즐길 수 있다.카트라이더의 가장 큰 특이점에서 장점을 찾을 수 있을 것이다. '배우기 쉽다.' 라는 특징은 카트라이더에게 독특한 포지셔닝을 시켜준다. ... 따라서 현재 카트라이더 사용자들에게 카트라이더를 시작하게 된 동기를 조사해 본 결과 대부분이 주위 사람들에게 소개받아 시작하게 되었다고 한다.● 오픈베타 시절에 사용자의 초보유저들의 ... 카트라이더 정영석 실장의 말이다.(2005.5.20중앙일보)위와 같은 게임 개발자의 인터뷰에서도 알 수 있는 바와 같이 카트라이더의 캐릭터들은 전작인 크레이지 아케이드의 캐릭터들이다
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더142. ... 카트라이더 게임의 주요연혁15ii 카트라이더 게임의 성공 요인15iii 카트라이더 게임의 성공 의의17iv 카트라이더 게임의 SWOT분석 (일본시장을 중심으로)18IV. ... 특히나 카트라이더 같은 캐쥬얼게임의 경우 유저층에 저 연령층과 여성 유저가 압도적으로 많기 때문에 이들을 타깃으로 한 수익모델이다.
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • [마케팅]카트라이더 마케팅 전략(인도진출시)
    유저 2005, 단말기 판매대수 전년대비 52.4% 증가 2006, 단말기 판매대수 전년대비 50% 증가 ; 세계 제 3위의 휴대전화 판매시장 폭발적인 기지국 설치 ⇒'카트라이더'의 ... 규칙적 구매자 87% 18 ~ 25세 ; 25% 26 ~ 35세 ; 46% 36 ~ 45세 ; 18% ⇒ 마일리지 제공Targeting ; 표적시장설정인도 내 인기 차종 베이스 카트 ... 바디 자동차와 레이싱에 관심이 많은 20대 남성 유저들의 관심 자동차 오너 사이트와 연계 유기간 카트 바디 무료 제공 토너먼트 우승자에게 자동차 지급Targeting ; 표적시장설정모바일폰
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.28
  • [게임산업]카트라이더 컨텐츠 분석
    훼미리마트와 손잡고 공동마케팅을 진행한 '카트라이더 주먹밥 세트'도 마찬가지다. ... 카트라이더~!!!Ⅰ. 서 론는 現 시대의 대세다. 이런 정의가 무색하지 않을 만큼 현재 한국은 온라인 게임인 에 푹 빠져있다고 해도 과언이 아니다. ... KTF와 손잡고 선보인 TV 광고 속에는 청소년 층의 우상인 '문근영'이 몸소 카트라이더를 타고 질주하며 "비기(Bigi)에 가입하면 가 팡팡"이라고 연신 외쳐댄다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.05
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    About 카트라이더3-1> 카트라이더가 나오기까지3-2> 게임의 특징(1) 익숙해지기 쉽고 직관적인 조작감을 구현하여 초기유저의 진입장벽을 낮추었다.(2) 귀엽고 친숙한 캐릭터와 ... 홍보효과를 기대하고 있다.넥슨은 2005년 3월 3일부터 4월 27일까지 파파이스와 공동 프로모션을 진행하고 '파파이스 카트라이더 치킨세 트' 및 '파파이스 카트라이더 PRO세트' ... 넥슨은 이번 제휴 마케팅을 위해 '카트라이더' 게임 내 에 '코크플레이 전용 트랙'과 '코크플레이 전용 게임 아이템'을 추가하도록 하여 카트라이더 가입 회원 수 증가 및 코카콜라 매출
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    카트라이더 소개 6. 카트라이더의 경쟁작 분석. 7. 카트라이더의 STP전략 8. 카트라이더의 포지션 맵 9. 카트라이더의 SWOT 10.카트라이더의 5P's 11. ... 『PP카드의 이점- 판매량을 쉽게 외부 기관에서 파악할 수 없고 구매자가 누 구인지를 확인하기가 쉽지 않아 아이템 현금화 문제가 대두될 경우 그 판매수 치를 파악하기 힘듬』카트라이더의 ... 비폭력적카트라이더의 5P1. 조작의 편이성 및 친근감 -넥슨사의 대표 게임(카트라이더, 크레이지 아케이드) 경우 남녀노소 누구나 쉽게 조작법을 익힐 수 있다.
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대