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"콘텐츠 제작의 어려움" 검색결과 21-40 / 4,772건

  • 사회복지 기관의 홍보전략과 실제 사례를 제시하시오
    기관은 이러한 콘텐츠를 통해 취약 계층의 이야기를 드러내고, 그들의 어려움과 성공을 보여줌으로써 사회적 인식을 높이고, 사회적 갈등을 해소하는 데에 기여하고 있다. ... 의미 있는 콘텐츠 제작의미 있는 콘텐츠 제작은 사회복지 기관이 사회적 문제에 대한 인식과 해결책을 제시하는 데에 있어 매우 중요한 전략이다. ... 또한, 의미 있는 콘텐츠제작하여 기관의 가치를 전달하는 것이 중요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.13
  • [서평] 넷플릭소노믹스
    하지만 이 어려움으로 인해서 미디어 업계가 위기에 처해 있다는 사실은 반드시 명심해야 할 것이다. ... 이 개념은 영국의 『이코노미스트』에서 제시된 개념으로 넷플릭스가 미디어 컨텐츠 업계에 지각변동을 일으키고 있으며 새로운 경제 현상을 만들어 내고 있기 때문에 탄생한 개념이다. ... 온라인 기반이었던 넷플릭스는 버블닷컴의 여파를 피하지 못했고 어려움에 직면한다. 회사를 블록버스트에 매각하고자 했지만 이마저도 실패한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.14
  • 플랫폼의이해
    그리고 초창기 케이블 방송사는 제한된 예산으로 인하여 지상파 방송사 프로그램의 퀄리티와 비슷한 콘텐츠 생산에 어려움이 있었기에 지상파 방송에 대한 수요는 떨어지지 않았다. ... 좋은 점도 많지만 막상 콘텐츠 창작자 또는 독립 외주제작사에게 있어서는 유통의 아쉬움을 제대로 해결해주지 못하였다. ... 게다가 프로그램 유통시장이 부재하였기에 케이블 방송은 여러가지 어려움을 겪었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오
    낸 것으로 생각된다.픽사의 경우에는 반대로 일단 창의적인 콘텐츠를 발상해낸다 해도, 그 콘텐츠가 소비자에게 가 닿을 정도로 유의미한 형태를 갖게끔 구현하는 데 어려움을 겪을 가능성이 ... 배포의 네트워크가 충분히 굳건한 상황이었다.하지만 새로운 콘텐츠를 만들어낼 수 있는 창의성 내지 동력이 부족한 상황이었기 때문에 픽사와 같은 애니메이션 스튜디오를 인수함으로써 콘텐츠 ... )되어 최종적으로 소비자와 만나게 되는 “재능-제작-집합-소비(Talent - Producer - Aggregator – Consumer)”의 형태를 갖는다.월트디즈니의 경우에는 제작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임
    넷플릭스는 빅데이터 기술을 활용해 콘텐츠를 발견하는 과정에서 소비자가 겪는 어려움을 줄여 준다. ... 디즈니가 소유하고 있는 스포츠 채널인 ESPN의 메이저리그 야구, 축구, 내셔널 하키 등 스포츠 경기를 스트리밍 서비스로 제공해 스포츠 팬들을 모으겠다는 계획이다.애플도 오리지널 컨텐츠를 ... 오리지널 콘텐츠제작함으로써 콘다. 우선 넷플릭스는 디즈니 콘텐츠 제공 불가 방침에 따라 위기를 타계하기 위해 2018년에 자체 콘텐츠 제작에 70억 달러를 투자한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27
  • [A+] 한양사이버-1인 미디어와 융합콘텐츠 시험 공부 자료 (강조 표시 중요)
    만들 수 있다는 점에서 기존 메이저 방송에서는 제작하기가 어려움>>최근 뷰티 크리에이터의 활약이 두드러지는 편오락성오락성, 엔터테인먼트 분야1인 미디어 제작자가 가장 많이 활동하는 ... 분야게임, 유머, 키즈, 성인 분야 등 다양한 콘텐츠 제작자들이 활동하고 있음가장 많은 팬덤을 보유하고 있는 분야유머 콘텐츠 전문으로 스낵콘텐츠에 대한 제작과 소비의 카테고리를 형성한 ... 1인 미디어 콘텐츠 기획 기초적시성사회적 이슈와 연관성 높은 주제를 선정하여 콘텐츠제작하는 것정치· 시사 · 뉴스 유형 콘텐츠에 적합함>장점주제를 찾기 쉬움>단점주제를 찾기 쉽기에
    시험자료 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2021.12.14
  • 톡톡 디자인씽킹과 창업이야기- 9주차 과제물 (나의 창업 마인드맵)
    서비스 그룹화를 통한 동기부여 체형 분석 코디에 어려움을 느끼는 고객 옷 정리 후 코디 교육 및 도움 가정방문 후 소장한 의류 분석 컨텐츠 제작을 원하는 회사와 접촉 글 , 사진 , ... 동영상 등으로 제작 그 외 사람들에게 재미있고 유익한 컨텐츠 자체 제작 결정장애를 위한 결정 앱 미니멀리즘을 통해 타인에게도 도움을 주고싶음 수납 전문가들과 함께 가정방문 후 진행 ... 대학생 재정 컨설턴트 1:1 컨설팅 컨텐츠 제작 회사 개인 코디네이터 서비스 정리 컨설턴트 회사 돈 관리가 어려운 대학생 1/3/6 개월 컨설팅 프로그램 사업장이 필요 없는 온라인
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.18
  • 1인 미디어 규제에 찬성하는 주장과 논거
    이는 수면 부족, 우울증, ADHD, 체력 저하, 대인 관계 지속 어려움 등을 유발하며, 자존감을 떨어뜨리고 과의존 현상을 만든다. ... 개개인의 의지로만 콘텐츠를 판단하여 규제하는 것은 불가능에 가깝다. 그래서 콘텐츠제작과 기획 과정에서부터 대중에게 미칠 영향을 고려해야 하는 것이다. ... 저작권 보호 인식이 약하고, 허위 사실과 비방, 험담이 방송에서 자주 등장하며, 과도한 시청률 경쟁으로 콘텐츠 제작자나 출연자가 피해를 보기도 한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.28
  • 문화콘텐츠와 창의성 자유주제 레포트
    한국콘텐츠진흥원에서는 문화콘텐츠를 “문화, 예술, 학술적 내용의 창작 또는 제작물뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물의 수집, 가공을 통해서 상품화된 결과물들을 ... 실제 아르떼 뮤지엄에서 선보이는 찬란한 빛을 머금은 은하수는 미디어가 아니라면 직접 보기에 어려움이 있다. ... 디지털 기술과 콘텐츠를 활용하면 인공적이지만 영원히 그대로의 모습을 간직할 수 있고, 이렇게 재해석된 자연은 관람객들에게 안식과 위안을 줄 수 있다는 생각을 중점으로 미술관을 제작하였다고
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.25
  • 유튜브, 인스타그램, 페이스북, 트위터 등과 같은 소셜미디어의 확산으로 인해 바이럴 마케팅(Viral Marketing)의 중요성이 높아지고있다. 바이럴 마케팅은 소비자들이 자발적으로 어떤 기업이나 제품을 홍보할 수 있도록 제작하여 널리 퍼지는 마케팅 기법으로 기업에게 큰 성과를 거둘 수 있다는 장점이 있지만, 동시에 가짜뉴스 등과 같은 잘못된 정보로 인해
    이는 캠페인의 효과를 유지하기 위해 지속적인 콘텐츠 제작과 관리가 필요함을 의미한다.(4) 평가 어려움바이럴 마케팅의 효과를 정확하게 측정하고 평가하는 것이 어렵다. ... 예를 들어, 해시태그 챌린지나 UGC(User-Generated Content)를 활용한 캠페인은 소비자들이 직접 참여하고 콘텐츠제작하게 함으로써 브랜드와의 유대감을 강화할 수 ... 바이럴 마케팅은 소비자들이 자발적으로 어떤 기업이나 제품을 홍보할 수 있도록 제작하여 널리 퍼지는 마케팅 기법으로 기업에게 큰 성과를 거둘 수 있다는 장점이 있지만, 동시에 가짜뉴스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 넷플릭스 마케팅 전략 분석_코로나 여파
    서비스는 단순히 콘텐츠를 유통하는 것에서 벗어나 프리미엄 동영상 제작업체들과 협력하여 실제 콘텐츠 제작에도 참여하고 있다. ... 또한 넷플릭스는 시청자 접급성 향상을 위해 랜덤 재생 기능에 시청 약자용 텍스트 음성 변환 기능을 탑재하여, 시각 장애인을 포함해 화면 텍스트를 읽는 데 어려움을 겪는 사람도 콘텐츠를 ... 자체 콘텐츠제작하고 있다.가격적인 측면에서도 넷플릭스의 대체제의 위험은 높다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.27
  • OTT 산업에서의 디즈니 장단점
    실적이 급격히 하락하면서 어려움을 겪고 있었다. ... 이런 관점에서 봤을때 디즈니플러스의 자체 컨텐츠 제작 능력은 사업의 성패를 좌우할 핵심역량 중 하나이다. ... 이렇게 검증된 고객의 취향을 자체 컨텐츠 제작에도 반영하기 때문에 수익성 좋은 영화와 시리즈물을 만들 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11
  • 넷플릭스 경영혁신사례 연구 보고서
    Contents 콘텐츠 :자체 제작 역량이 없었던 시절에는 콘텐츠 저작권자의 무리한 계약금과 각종 옵션 이슈로 유통 사업자로서의 재정적 이슈가 지속적으로 발생하였다. ... 콘텐츠 수급에 어려움이 없다면, 특정 고객을 대상으로 다양한 콘텐츠를 보여주는 것이 일반적이나, 영화 및 드라마 외에는 카테고리 확대를 지양한다. ... 즉, 드라마나 영화의 배우 및 제작진에 대해 현지 사람들을 참여시켜 로컬 정서와 트렌드를 반영한 콘텐츠제작했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.19
  • A+1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠 구성하기
    사람과 사람이 만나 소통하는 것이 우울감이나 자신이 느끼는 어려움에서 나아진다고 생각해 이 콘텐츠를 기획했습니다.5) 구성 요약1인 가족이 만나는 모습을 보여드리고 싶습니다. ... 독거청년이나 독거노인들도 함께 출연할 수 있는 콘텐츠를 만들면 20~30세대를 구성해 공감대를 형성할 수도 있습니다.8) 제작 방식프로그램을 이끄는 MC들이 주축이 돼 매회 게스트를 ... 나는 혼자 사는 친구들의 가족이 되기 위해 '대면 가족'을 시작했다 요즘 유튜브에 자주 등장하는 MC와 제작진의 모습.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.06.07
  • [A+레포트] 내가 가장 눈 여겨 본 기획이나 프로그램에 대하여 수많은 프로 중에 내가 이 컨텐츠에 주목한 이유, 왜 이런 기획이 나왔을까, 구성 분석, 개선점, 시청률 변동(구독자 추이)나 기사등 노출, 제작진 기본정보(왜 이런 기획이) 포인트는 시청자가 아닌 제작을 하는 입장에서 무엇을 보느냐
    이에 따라, 제작진은 시청자들의 눈높이에 맞춰 참신하고 현실감 넘치는 콘텐츠를 지속적으로 제공해야 하는 도전에 직면하게 되었다. ... 사회적 변화와 미디어 트렌드의 교차점에서, 이 프로그램은 현대인들의 고독과 연대, 사랑에 대한 열망과 그 실현의 어려움을 직접적으로 탐구한다. ... 내가 가장 눈 여겨 본 기획이나 프로그램에 대하여 수많은 프로 중에 내가 이 컨텐츠에 주목한 이유, 왜 이런 기획이 나왔을까, 구성 분석, 개선점, 시청률 변동(구독자 추이)나 기사등
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    스마트 기기에 맞춰진 문장과 짧은 분량에 맞게 자극적이고 흥미로운 구성으로 이용자들이 어려움 없이 즐길 수 있는 콘텐츠다.대부분의 독자들은 PC를 통해서 웹소설을 읽기보다는 스마트폰을 ... 또한 다른 장르의 콘텐츠보다 상대적으로 IP구매 비용이 저렴해 애니메이션이나 영화, 게임, 드라마 등의 제작에 있어 인기나 시장성을 먼저 테스트 해볼 수 있기 때문에 대규모 경제적 ... 가치를 창출하는 빅킬러 콘텐츠로 변신하고 있다.이러한 시장성을 알아본 네이버나 카카오는 “네이버시리즈”,“카카오 페이지” 같은 웹소설 플랫폼을 제작하여 공모전으로 창작자를 모집하거나
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 2021-2023년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오.
    이러한 수익은 콘텐츠 제작 규모와 예산을 크게 늘리는데 기여하고 있습니다. ... 기술적인 한계나 어려움을 사전에 파악하고 대응책을 마련할 수 있기 때문입니다. ... Reality, VR)과 증강현실(Augmented Reality, AR)을 포함한 확장현실(Extended Reality, XR) 기술을 대규모로 활용하여 몰입도 높은 디지털 컨텐츠
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • [체육 탐구] 가상현실을 접목한 생활 체육에 관한 조사
    이 학교에서는 정규 교육과정의 내용을 학년별, 과목별, 수준별로 나눠서 재미있는 게임 콘텐츠제작하였다. ... 또한 ‘독도의 위치와 생태’, ‘태양계의 구성’ 등 학년 제한 없는 다양하고 유익한 콘텐츠들도 제작되었다. ... 또한 이는 체육시설 이용에 어려움을 겪는 어린이와 노인 등의 체육 복지 소외계층에게도 도움이 될 수 있을 것이며, 가상현실이 사람들의 흥미를 유발할 수 있는 콘텐츠이므로 사람들의 더
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.01
  • 영화산업에 있어서 100 디지털 방식으로 제작된 최초의 장편 영화는 몇 년도 어느 제작사에서 만들고, 어느 배급사에서 배급한, 어떤 제목의 영화인지를 기술하시오. 배급 방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 ott(over the top)로 전환되고 있다. 여기서, 디지털 방식의 영화 배급이란 어떤 것을 의미
    과거 영화 콘텐츠제작 후 배급사에 의해 영화관에 배급되어 상영되는 방식이 주를 이루었다. ... 그렇기 때문에 대형 투자가 이루어진 영화나 대형 배급사들은 별다른 판촉행위 없이도 영화를 배급하는 데 큰 어려움이 없었던 것이 사실이다. ... 디지털 방식의 배급을 이해하기 위해서는 과거 영화 콘텐츠의 배급 방식을 살펴볼 필요가 있을 것이다.
    방송통신대 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    왜냐하면, 등장인물(배우), 사운드(OST 포함, 후로 반응이 갈리고 이 때문에 공급자는 어떤 영화를 제작해 공급해야 하는지 파악하기 어려움이 있다고 짚어본 바 있습니다. ... 그리하여 제작사는 기획단계에서부터 다른 콘텐츠로 연결하여 제작하는 것을 정해두고 제작에 들어가거나, 다양한 창구와 매체를 통해 영화를 내보내 보편적인 수요를 만들어가는 방법을 꾀하는 ... 원작이 흥행에 성공하였다면 다른 매체와 형식으로 개발하는 콘텐츠도 흥행할 가능성이 크기 때문입니다.이렇듯 만화 콘텐츠는 트랜스 미디어 제작의 재료가 되어 여러 방면에 활용되고 있습니다
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대