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"한국 미디어 콘텐츠 산업" 검색결과 21-40 / 8,739건

  • 한국의 엔터테이먼트
    창작권) 보유 추세 3 OTT 서비스 대한민국 페이보릿 지수 기준, 넷플릭스가 가장 인기 있는 OTT 서비스 중 하나한국의 영화 산업과 성장 전망 성장세 유지 국내 영화시장의 수익은 ... 글로벌 미디어 파트너십 해외 미디어 파트너와 직접 대화하며, 지역 선호 콘텐츠를 개발하여 진출할 수 있는 새로운 기회를 모색합니다.{nameOfApplication=Show} ... 글로벌 시장 진출 한국의 생산성이 높은 산업구조와 콘텐츠 산업에서의 우수한 성과, 시장개방 등이 글로벌 시장에서 찬탈한 기반을 다지고 있습니다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.17
  • 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    대한민국의 대중문화를 포함한 한국과 관련된 것들이 대한민국 이외의 나라에서 인기를 얻는 현상을 뜻한다. ... 산업의 발전을 위한 기반이 마련되었다. 2001년에 문화산업의 정책을 집행하는 ‘한국 문화콘텐츠진흥원’을 설립하고, 문화산업의 핵심인 ‘문화콘텐츠 산업(cultural contentsindustry ... 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 이유1) 문화산업정책 2) 정보통신의 발달 3) 글로벌 시스템1) 문화산업 지원 정책대한민국의 문화산업이 주목받기 시작한 때는 김대중 대통령
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 문화구성요소의 표현변화과정 4가지에 대해 서술하고, 그 과정들이 청소년문화 양상에 어떻게 접목되는지 기술하시오
    대한민국의 문화 구성 요소의 변화 과정을 분석하기 위해 진행되었다. ... 이러한 결과는 대한민국의 문화 구성 요소가 지속적인 변화와 발전을 거듭하며, 새로운 문화적 특징들이 형성될 가능성이 높다는 것을 시사하고 있다.2.2. ... 연구 결과, 대한민국의 문화 구성 요소는 역사적인 변화 과정을 거치면서 다양한 영향을 받았으며, 이를 통해 새로운 문화적 특징들이 형성되었다는 것이 밝혀졌다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 지속가능경영시스템_ESG 평가 대상(제조업 삼성전자, 비제조업 네이버) 기업 2개의 기업현황(기본개요) 조사
    초기에는 식품 및 소매업 등 다양한 사업을 운영했으나, 시간이 지남에 따라 전자산업으로 진출하게 되었다.본사위치삼성전자의 본사는 대한민국 서울특별시 강남구에 위치참주요 사업 분야디지털미디어와 ... 지속가능경영시스템ESG 평가 대상(제조업 : 삼성전자, 비제조업 : 네이버) 기업 2개의 기업현황(기본개요) 조사기업개요삼성전자는 대한민국의 다국적 전자제품 및 기술 기업으로, 세계적으로 ... 포털 서비스로 시작되었다.본사위치네이버의 본사는 대한민국 경기도 성남시 분당구에 위치함주요 사업 분야검색 서비스: 네이버는 웹 검색 엔진으로 시작하여 국내에서 가장 많이 사용되는 검색
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • [A+]광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    선긋기 퀴즈를 통하여 독도가 대한민국의 대표 섬이라는 것을 강조하며, 여름 휴가때 대한민국을 방문하는 것이 어떠냐는 메세지를 덧붙여 독도가 역사적, 지리적, 국제법적으로 당연히 대한민국 ... 출처 : 한국방송광고진흥공사 홈페이지, 건강한 대한민국 만들기-우리나라에 버렸습니다]2) 의견광고의견광고란 개인 또는 조직이 특정한 중요사안에 대하여 각각의 의견을 진술하는 광고를 ... 자본의 필요에 따라 만들어지고 집행되지만 문화 컨텐츠로써 사람들의 일상생활에 많은 영향을 미친다.2010년대에 접어들면서 ICT 기술이 급속하게 발달하였고 이에 따라 미디어 환경 또한
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.04
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    게다가 세계 어느 나라보다 인터넷 속도도 우리나라가 가장 빠르고, 다양한 스마트 기기를 사용하는 대한민국은 충분히 매력적이었다.초기 넷플릭스의 대한민국 시장 전략과 달리 최근 우리나라 ... 미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어목차Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 트랜스 미디어의 현황과 주요 논쟁Ⅲ. OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스 미디어산업의 주요 주장에 대한 가설가설 1.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 스포츠 산업의 4차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 - nba가 z세대를 사로잡은 비결
    스포츠 산업의 4 차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 NBA 가 Z 세대를 사로잡은 비결CONTENTS 01 문제 정의 02 사례분석 03 마치며문제 정의 – Z 세대는 왜 프로 스포츠를 ... 암묵적 허용뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한 자발적 홍보 - 플랫폼 확장과 컨텐츠의 다양화둘째 , 4 차 산업 혁명 물결을 타다VR 중계 – 게임에 익숙한 Z 세대 공략 골대 뒤에서 ... 대한민국 세대 구분 ( 출처 = 통계청 · 맥킨지코리아 , 그래픽 = 콘텐타 )NBA 관심도 - ALL ADULTS 45% - GEN Z 47% Z 세대의 관심도가 성인의 관심도보다
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.24
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 리포트
    글로벌 OTT플랫폼들의 한국시장 진출이 가시화되기 시작하면서 대한민국의 OTT춘추전국시대가 개화했다. ... [OCU 컨소시엄] 문화콘텐츠와 창의성한국영화산업과 OTT 플랫폼ㅇㅇ대학교ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ1. ... OTT 플랫폼2-1) 미디어 산업의 빅뱅, OTT 플랫폼OTT란, Over The Top의 줄임말을 뜻하는 것으로, 인터넷을 통하여 시청할 수 있는 다양한 방송 영상 콘텐츠들을 의미한다
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.07
  • OTT 스포츠 비즈니스에 대해 (국내 사례중심)
    대한민국 스포츠 미디어는 초창기 라디오부터 시작해 지상파 TV를 거쳐 유료 방송, 스포츠 전문 케이블 채널, 인터넷 송출까지 다양하게 변화해왔다. ... 현장 관객뿐 아니라 TV와 미디어로 소비하는 시청자들이 있기에 지금의 스포츠 산업과 스포츠 미디어는 더욱 고품질의 콘텐츠로 발전할 수 있던 것이다. ... VOD에 특화된 OTT 플랫폼이 뉴스처럼 실시간성과 소멸성을 가진 스포츠 콘텐츠를 왜 확보하려는 것일까?
    리포트 | 5페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    대한민국 유일한 사적형 국립공원은 1968년 지정된 경주국립공원이다(O)-> 지리산 국립공원은 아님2. 경주소재 유적 가운데 유네스코 세계문화에 두 번 등재된 유적은 옥산서원이다. ... (O)-> OSMU는 하나의 문화콘텐츠로 다양한 문화콘텐츠르 창출하는 것으로, 화랑도는 원형에서 다양한 유형의 도시문화 콘텐트를 창출하고 있다.4. ... 통한 교토의 문화콘텐츠대한 긍정적 인식 확산(X), 크로스미디어를 통한 교토의 문화콘텐츠대한 긍정적 인식 확산은 수단이다.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 21세기 한국 문화 콘텐츠의 나아갈 방향
    이를 통해 21세기 한국의 문화 콘텐츠는 좋은 문화원형을 바탕으로 오랜 기간 사랑받을 수 있는 콘텐츠로 활용할 수 있도록 노력해야 한다.현재 대한민국에서 가장 화제의 문화 콘텐츠 캐릭터는 ... 앞으로 OTT 플랫폼의 시장은 확장될 것이며, 한국은 이러한 플랫폼을 활용하여 영화, 드라마, 애니메이션 등의 미디어 콘텐츠 산업을 발전시켜야 한다. ... 한국 문화 콘텐츠가 세계에 진출하기 위해서는 현재 문화산업의 플랫폼이 어떤 방식으로 이루어지고 있는지 분석할 필요가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.13
  • IT 기업 비교분석
    카카오도 C-P-N-D라는 컨텐츠, 플랫폼, 네트워크, 장치 4영역이 단단하게 기반이 되어있는 국내 최고의 미디어기업이라고 생각합니다.저는 해외 미디어기업인 애플과 국내 미디어기업인 ... 변경하였습니다.카카오는 대한민국의 스마트폰이 보급되는 그 시기에 맞추어 스마트폰 시장 확대와 함께 성장한 기업입니다. ... 카카오 게임 자체를 카카오톡 내에서 배포함으로써 대한민국 국민의 95%가 사용하는 메신저 기업이 유통사 역할을 하게 된 것입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
  • ott 플랫폼을 중심으로 한국 영화계의 배급시장 환경과 발전
    그리고 대한민국 영화시장에다가 직접적인 유통망 사용료를 지급하지 않고 무임승차하는 방식을 취하고 있는 것이 문제이다. ... 인터넷이 세계 어느 나라보다 발달한 대한민국의 영화 관객들은 OTT플랫폼과 같은 스트리밍 서비스들을 선호할 수 밖에 없다는 것이 여러 전문가들의 공통적인 의견이다. ... 한국 영화 산업의 수익 다변화를 위한 글로벟 시장 확대 방안 연구 – ott 서비스 활용을 중심으로 – 한양대학교 대학원, 정재승 (2019)2.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.01
  • 미디어 소유권
    각종 특혜와 독점이 등장하는 대한민국의 현실 미디어의 파이는 날로 성장한다 그로인 해 파이를 차지하기 위한 경쟁이 심화되는데 …. ... 낮은 콘텐츠의 질 폭력적인 장면 을 여과없이 보도 선정적인 내용 에 치중02 미디어 소유권 , 예시 – 종합편성채널의 재기방안 종편이 재기하기 위해서는 , 반드시 킬러컨텐츠의 개발 ... 미 디어 소 유권 Media OwnershipIndex 01 미디어 소유권이란 ?
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2023.03.13
  • CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망
    기업 성장과정CJ ENM은 1993년 음악 채널 Mnet으로 출발하여 방송 부문은 대한민국 케이블 TV의 역사와 함께 성 장해 왔다. tvN, Mnet OCN 등이 있다. ... 경우 정확한 수요 예측이 매우 어렵다는 리스크- 게임산업의 매출부진(3) Opportunity- 케이팝과 드라마 등의 인기로 미디어산업이 한류 인기를 등에 업고 수출증가 기대- 뮤지컬 ... CJ ENM 기업개요2011년 3월 1일, 출범한 CJ ENM은 국내 최초의 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠를 아우르고 있는 기업이며 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스를
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.09.23 | 수정일 2023.10.27
  • 마케팅원론 과제 마케팅 실패, 성공사례
    대한민국································ 71. 문화콘텐츠 사업의 배경2. 사업추진 결과Ⅳ. ... 남성 스포츠의류 까지 산업확장[ 그림6 - 룰루레몬 주식 및 판매량 자료 ]Ⅲ대한민국 특수마케팅 (-p470)1. 시대적 배경 및 사업개요? ... 한국문화 경험으로 재방문 의향에 미치는 영향력 증가[ 그림8 - 정부주도 문화산업 전략 기사자료 ][ 그림9 - 정부주도 문화산업 결과 자료 ]Ⅳ자료 출처[ 그림1 - 남양유업 기사자료
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.24
  • [A+레포트] 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사 소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    마이클 포터의 5팩터 모델을 통한 네이버의 경쟁력 분석네이버는 대한민국의 대표적인 인터넷 기업으로, 검색 엔진, 온라인 광고, 콘텐츠 서비스 등 다양한 인터넷 기반 서비스를 제공하고 ... 네이버(Naver) 회사 소개 및 역사네이버(Naver)는 1999년에 설립된 대한민국의 대표적인 인터넷 기업이다. ... 서론네이버는 대한민국의 대표적인 인터넷 기업 중 하나로, 검색 엔진 서비스를 시작으로 다양한 온라인 서비스를 제공하며 국내외 시장에서 그 입지를 굳히고 있다. 1999년 설립 이후,
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 인공지능 기술을 활용한 일자리 창출 방안
    그만큼 현재 대한민국뿐만 아니라 전 세계적으로 주목받고 있는 현상이기 때문입니다.우리나라 정부 역시 최근들어 4차 산업혁명 대비책을 마련한다고 하는데, 구체적으로 어떤 내용인가요? ... 현재 대한민국의 실업률은 약 5%이지만 청년실업률은 10% 이상이며, 매년 증가 추세에 있다. 게다가 취업자 중 비정규직 비율 역시 OECD 국가 중 1위다. ... 13콘텐츠 14공유경제 15공공서비스 16기타 등등이 있습니다.4차 산업혁명시대에 왜 일자리 문제가 대두되는 걸까요?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.20
  • 백범 김구가 꿈꾼 문화강국의 의의
    아직은 대한민국이 전통적인 문화유산부터 미래지향적 콘텐츠들이 다양하게 있다. ... 백범 김구가 꿈꾸었던 문화강국을 본받아 현대에 들어선 ‘산업의 문화’, ‘문화의 산업화’의 의미는 대한민국을 발전가능성이 높은 미래로 이끄는 발판이자 새로운 창조경제를 선도하는 것이라고 ... 그가 쓴 백범일지와 ‘나의 소원’의 일부에는 “대한민국이 남의 것을 모방하는 나라가 되지 말고 높고 새로운 문화의 근원이 되고 목표가 되고 모범이 되길 원한다.”라며 대한민국의 문화강국이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18 | 수정일 2022.04.21
  • [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. ... 모바일 게임 회사입니다.Supercell: 핀란드 게임 개발사인 Supercell은 모바일 게임 산업에서 전 세계적으로 경쟁하고 있습니다.검색 및 콘텐츠 전달:네이버: 한국의 웹 ... Mobility와 간접적으로 경쟁할 수도 있습니다.타다: 타다는 카카오모빌리티와 경쟁하는 국내 차량공유 서비스입니다.게임:넷마블: 넷마블은 모바일 게임 시장에서 카카오와 경쟁하는 대한민국
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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10:51 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대