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"3D 영화 문화산업" 검색결과 21-40 / 3,523건

  • 엔터테인먼트경영 Pixar 사례분석
    결과적으로 픽사는 최초의 장편 3D애니메이션인 를 통해 컴퓨터 애니메이션 산업에서 큰 성공가도를 달릴 수 있었다. ... 하지만 앞서 말했 듯이 소비자들의 니즈는 점차 디즈니의 2D 애니메이션이 아니라 3D 애니메이션으로 이동했고, 디즈니는 스토리의 캐릭터에만 집중하느라 단기간의 기술 발전이 어려운 상황이었다 ... 때문에 이러한 디즈니의 입장에서 픽사의 월등히 뛰어난 3D 애니메이션 기술은 당연히 매력적이고 탐나는 것으로 다가왔다.반면, 픽사의 상황은 디즈니와 전혀 달랐다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 보호무역의 사례 - 한국의 스크린쿼터제 (경제학-레포트)
    이 경우 생산자잉여는 A이고, 소비자잉여는 B+C+D+E+F+G입니다.그런데 만약 스크린쿼터제 때문에 해외로부터의 영화 수입량을 국내 전체 영화 소비량의 5분의 3 미만으로 제한한다면 ... 수 있습니다.3. ... 따라서 개인적으로 영화와 같은 문화산업에는 전면적인 개방전까지 어느 정도의 보호는 필요하다고 생각합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.21
  • 영화산업의역사, 영화산업점유율
    영화산업의 진출 방향목 차 영화산업의 역사 2. 각 영화사별 경쟁우위 (CGV, 메가박스 , 롯데시네마 ) 3. ... 를 넘어선 4D 까지의 첨단 디지털 시네마 기술력 구현 및 해외시장 진출 ( 한국영화 제작수출 및 국제공동제작 활성화현대 영화관 상영기술의 발전영화 산업의 규모 북미 영국 인도 일본 ... ), 〈 취화선 〉(2002) 〈 살인의 추억 〉(2003), 올드보이 (2003), 〈 실미도 〉(2003), 〈 태극기 휘날리며 〉(2004) 2000 년대 초반 ~ 현재 – 3D
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.11
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    창작 표 설정3주차문화융합외부에서 유입된 문화가 자국의 문화와 하나가 됨 x – 종교인류학적두가지 이상의 문화가 서로 어울려 새로운 것을 창조 o – 문화 산업문화 융합 원리 – ... 미녀는 괴로워, 라디오 스타, 미녀와 야수, 라이언 킹 = 문화 융합의 예시 ( 영화를 뮤지컬로 )국내 판타지 영화 흥행 저조 but 최근 국내 스태프들의 해외 대작 특수효과, 애니메이션 ... 1주차창작소재 개발전략의 이해문화 콘텐츠 창작소재는 문화 산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작으로 구체화되어, 고부가 가치를 만들어내는 원천자료를 말함Q.
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 문화산업문화기획3공통) 4장에 보면 문화상품 장르의 기능설명하며 장르란 문화상품의 관습체계가 어떤식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오0k
    최근 콘텐츠의 스리디(3D)화, 스마트화, 글로벌화, 아이티 생태계 조성 등의 콘텐츠 산업 패러다임 변화는 콘텐츠의 국경이 사라지는 무한 경쟁 시대를 예고하고 있어 우리 콘텐츠 산업의 ... 문화산업문화기획3공통) 4장에 보면 문화상품 장르의 기능설명하며 장르란 문화상품의 관습체계가 어떤식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오0k미디어영상학과 문화산업문화기획3공통4장에 ... 우리나라도 콘텐츠 5대 강국으로의 도약을 위해 콘텐츠 분야를 17개 신성장동력 산업 중의 하나로 포함시켜 산업육성 및 CT R&D 전략을 수립하고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
  • cj4D플렉스
    년 111 억 달영화 산업 동향 3D 영화를 통한 관람료 상승 평균 영화 관람료 상승의 배경에는 3D 상영관이 큰 몫 극장 사업자들은 프리미엄 가격을 책정할 수 있는 특별 상영관을 ... 자체 개발 , 극장에 이 장비 대여하고 라이선스 비용 수익으로 받음 극장은 신규 설비에 투자하지 않아도 3D 상영 시스템을 도입할 수 있는 구조 북미 3D 영화 상영 시스템 3D 영화 ... 영화 상영 플랫폼의 진화 CJ 포디플렉스 ‘ 4DX’ 의 글로벌 확산 전략CONTENTS 1 2 3 사례 소개 전 세계 영화 산업 동향 CJ 포디플렉스와 4DX 시스템의 주요 연혁
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (4)
    수동으로는 불가능할 수 있는 상세한 모양을 만드는 데 활용하거나, 3D 프린팅, 3D 스캐닝, 가상 현실 등과 같은 3D 기반 작업의 효율을 향상시킬 수도 있다. ... “게임 및 영화 산업에서 이 음성-음선 변환을 활용하여 쉽고 빠르게 다양한 음성을 생성해 낼 수 있는데 이러한 특성으로 인해 생성 AI는 문화산업에 큰 영향을 미칠 수밖에 없고, 지금까지는 ... 또한 생성형 AI를 사용하여 3D 이미지를 만들 수 있다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [마케팅분석] 롯데시네마, CGV
    ” 과 협업 현지 시장에서의 영향력 확대 인도네시아 영화산업 전망 2 억 7400 만 3 억 5000 만 해외 극장 산업 성장세 Opportunity CGV`BTS 콘서트 라이브 ... 사업에 긍정적 영향 K-POP 산업 성장세 Opportunity LOTTE CINEMA2021 2022 11.7%p 72.3% 84% 일상 회복 시기에도 증가하고 있는 온라인 동영상 ... /2 D 15,000 11,000 11,000 금 - 일 / 브런치 /3 D 17,000 13,000 13,000 금 - 일 / 일반 /2 D 15,000 15,000 15,000
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 영화 위대한 개츠비의 복식 분석
    실사 극영화로는 최초로 3D로 개막되어 상영되었다. ... 교과목명: 복식문화주제 1. [ 영화 의 복식 분석 ]-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.위대한 개츠비1)시대적 배경2)문화요소3)예술사조2.위대한 개츠비의 복식 요소3.위대한 개츠비의 복식 ... 드라마 장르로서 드물게 3D 기술이 사용이 된 것인데, 이는 원작에서 묘사된 화려한 파티 장면을 비롯하여 다양한 장면에 3D 효과를 선보였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    특수촬영 영화의 한 가지- 3D 영화: 사진이나 그림을 입체적으로 볼 수 있는 장치를 만들어 연출* 영화 산업의 전략1. ... 다른 산업과 연계 효과가 높음- 촬영과 편집 시에 사용되는 영상 기술은 영화산업을 과학적인 것으로 만들고 있음- 패션 산업 등에도 큰 영향3. ... The Industrial Revolution(산업혁명)- 18c 산업 혁명과 출판 생태계 활성화에 기여- 레저타임 + 돈 + 미디어 리터러시 → 새로운 정보와 오락에 대한 수요 형성3
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책
    B급 문화로 여겨지던 만화 산업이 주류문화가 되면서 그에 따라 캐릭터 산업, 영화 산업 등 다양한 다른 문화 산업들과 연결되면서 더 폭발적으로 성장하면서 시장 규모 1조 원대를 돌파하였다 ... idxno=49025.3. "'밤토끼'와 디지털 콘텐츠 산업의 미래." 법률신문 오피니언. n.d. ... 한국경제. n.d.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.30
  • 대통령별 문화정책
    창출형 차세대 콘텐츠 육성 연평균 90% 성장이 전망되는 3D 콘텐츠 산업 집중 육성 건강한 저작권 유통환경 구축 저작권 보호 홍보 및 생활 속 저작권 인식 개선 강화 공유저작물을 ... 활용한 콘텐츠 창작 환경 마련 수출주력 장르인 게임산업 의 전략적 지원ㆍ육성 미디어 융합시대에 대비한 광고산업 활성화 기반조성 차세대 성장 산업을 견인하는 창의인재 양성 한국영화산업 ... 평 ) 스튜디오 5 동 건립 ◈ 디지털방송콘텐츠지원센터 건립 (‘10~’12 년 , 2,281 억원 / 고양시 ) o 방송콘텐츠 기획 ․ 제작 ․ 송출 원스톱 서비스 제공 (3D
    리포트 | 35페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.16
  • Digital material 1page 조사보고서 - 재료가공공정
    영상 산업에 미치는 영향분석”, 한국디자인문화학회지 제21권 제2호 589-599p, 2015[2] 강종석, 4D 프린티의 마술, 과학동아 110-113p, 2015[3] 오원석, ... 앞으로 머지않은 미래에 하드웨어와 소프트웨어의 경계가 허물어지고, 영화에서만 봤듯이 물체를 순간이동 시킬 수 있는 세상에 살게 될 것이다.Reference[1] 조종학, “3D 프린터가 ... Digital MaterialDigital material은 4D-printing 기술에 활용되는 소재로, 미리 설계된 시간이나 환경 조 건이 충족되면 스스로 형태를 변경시켜 3D
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.17
  • Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명
    디즈니는 주로 손으로 그리는 보수적인 2D 애니메이션 제작 방식을 선호하였는데, 당시 Consumer은 3D 애니메이션으로 눈을 돌리기 시작하였다. ... 3. Disney와 Pixar의 합병에 있어서 Disney의 동기와 Pixar의 동기는 무엇입니까? ... 그렇기 때문에 픽사의 창의성의 원천은 독특한 경영 시스템에 있다고 할 수 있을 것이다.3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    주류 상업 영화와 다른 시각적 경험을 줄 수 있는 새로운 스타일 또는 내용으로영화문화의 다양성을 확대하는 영화3. ... 예술영화창작에서 배급-상영으로 이어지는 선순환 체계 미비로 영화산업문화의 근간인 독립·예술영화 생태계 위축독립영화- 이윤 확보를 1차 목적으로 하는 일반 상업영화의 투자/제작/배급 ... 고부가가치 산업- 부가가치 창출의 핵심: 상상력과 창의력, ICT 융복합에 기반한 콘텐츠 - ‘C-P-N-D’ 가치사슬 생태계 구조에서 양질의 콘텐츠는 유통 플랫폼?
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션학부 미디어커뮤니케이션 중간기말요약
    이용한 특수효과 및 영화제작 (CGI, Computer Generated Images)DLP (디지털 영사기)/ 3D, IMAX를 위한 특수 상영관DVD, Blu-Ray, VOD( ... 반영한 법과 정책의 변화 필요산업적 규제의 완화, 폐지 추세/ 기술 특허와 콘텐츠 저작권의 보호가 강화개인 명예, 정보 및 사생활 침해에 대한 보호 강화3주차 (3장 +7장 (223 ... 대한 학문(전통 매스미디어 & 디지털 미디어)커뮤니케이션학의 역사1800년대말, 미국: 산업화 중 대중문화 확산에 대한 우려 (부정적 영향에 대한 걱정)1920~30년대 (1차대전
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2023.07.04
  • 문화산업문화기획 ) 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 문화산업문화기획 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심
    예를 들어, 디지털 촬영 및 편집 기술, 고화질 및 3D 영화 제작, 그리고 스트리밍 서비스를 통한 영화 배급은 모두 할리우드 스튜디오가 기술 혁신을 채택하여 경쟁 우위를 확보하는 ... 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론이번 학기 문화산업문화기획 과목을 수강하며, 문화상품의 개발, 유통, 그리고 홍보 과정 전반에 걸친 체계적인 이해를 심화시키고자 한다. ... 문화산업문화기획이번 학기 [문화산업문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [문화산업문화기획] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    선점을 위한 문화기술 연구개발(R&D) 투자를 강화한다. ... 문화체육관광부가 최근 발표한 콘텐츠산업조사 결과에 따르면 2020년 출판ㆍ영화ㆍ만화ㆍ방송ㆍ게임 등 11개 분야 콘텐츠산업 수출액은 119억2428만달러(약 14조2000억원)에 달한다 ... 촬영지 등 방문(37%)’과 ‘한류 스타 관련 팬미팅 참석(33.5%)’을, 구미대양주 거주자는 ‘한국 드라마, 영화 등에서 본 한국문화 체험(전통놀이, 게임 등, 41.3%)’과
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 서울권역E러닝 문화행정론 10주차~11주차 요약본, 족보
    (a)~(f) 6개 항목 >> 한국은 D. (a)항과 D. (e)항 개방함>D. (a): 영화 및 비디오테이프 제작과 배급> D. (b): 영화상영 서비스> D. ... 3) 문화시장 개방의 필요성-문화교역차원>시장개방 -> 경쟁심화 -> 국내 문화산업 경쟁력 배양 -> 수출> 단기적 무역적자 -> 국내 문화계를 위한 ‘수업료’-문화교류차원>다양한 ... 국가별 차별 불가(MFN) 위배> 특정 문화의 수입제한 보다는 미소개문화의 수입확대 장려(3) 국내 문화콘텐츠산업의 경쟁력 향상 지원> 수입 문화상품과의 경쟁에서 낙오된 국내 업계
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.15
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 A++ 중간고사 21~19년도 3개년 한글파일
    현명한 노인(Mento)은 주인공을 돕거나 교육시키고 선물을 주는 역할을 한다.1) 영화 의 알프레드2) 영화 의 로키3) 영화 의 무파사4) 영화 의 간달프답: 2) 영화 의 로키12 ... 1) 저작권에는 특허,실용신안권, 의장권, 상표권이 포함된다.2) 지적재산권은 저작권, 산업재산권, 초상권 등을 포함하고 있다.3) 저작권은 저작재산권만 보장되며 저작인격권은 보장되지 ... 않는다.4) 산업재산권에는 저작인접권, 데이터베이스 제작자의 관리가 포함된다.답: 2)15.
    시험자료 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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3:54 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대