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"4PS 분석" 검색결과 21-40 / 4,059건

  • 국제마케팅 사례분석 및 비교 - 록히트마틴(Lockheed Martin)
    또한 4Ps로 이어져야 할 포지셔닝 단계에서는 각자 특출 난 제품의 성질과 목적이 다르고 제품의 정보가 기밀사항인 부분이 많아 비교분석 할 수 없었고 그나마 있는 정보인 전투기들 간의 ... STP 전략 분석을 시작으로 4Ps까지 이어지게 하려고 노력하였지만 과정 중 분류(Segmentation)와 선택(Targeting) 단계에서 여러가지 선택지들을 고르고 연구하고 싶었지만 ... 시사점본론에서 록히드 마틴이 처한 외부환경과 내부환경을 알아보고 어떻게 대처하고 있으며 SWOT 분석 통해 성장 및 마케팅 전략을 분석한 후 결론을 도출하려 한다.록히드마틴은 명실상부
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01 | 수정일 2022.10.16
  • 벤츠의 기업 확장 아이디어
    CULTURE 기업문화 적응 -COMPANY 부서 구조 강화 -CUSTOMER 고객 5 Mercedes-Benz 오피스텔INDEX 01 7 Mercedes-Benz Korea 기업 분석 ... 오피스텔4Ps - Product 고급화 Mercedes-Benz 오피스텔4Ps - Product 고급화 ▪ 내진설계 ▪ 수영장 / 노천탕 ▪ 스카이라운지와 테라스가든 ▪ 북카페 및 ... Mercedes-Benz 오피스텔4Ps - Product Mercedes-Benz 오피스텔24 평형 28 평형 100 가구 이상 공급 예상 4Ps - Product Mercedes-Benz
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.20
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    소니의 플레이스테이션 4는 2020년 9월~12월에만 백만 대를 판매하였다. ... 사실 2020년 말에 플레이스테이션 5의 출시를 앞두고 있어서 판매 저조를 우려할 수 있는 상황이었음에도 콘솔에의 수요는 계속 높았다. ... 콘솔은 닌텐도 스위치, 엑스박스, 플레이스테이션 등을 말하고, 이런 디지털 콘솔 게임의 소비 인구는 2020년에 전년 대비 6.3%의 성장률을 기록해 게임 산업 내 다른 세분 시장보다도
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    본론(1) 상황 분석(2) 마케팅 전략(3) 실행 및 평가3. 결론4. 참고문헌1. ... 또한 기존의 XBOX, 플레이스테이션과 달리 닌텐도 스위치는 휴대성이 강조됨과 동시에 TV와도 연결되어 플레이가 가능한 넓은 범용을 지녔으며 전용 패드만 추가로 구비를 한다면 4명까지 ... 하지만 닌텐도, 플레이스테이션, XBOX의 인식을 살펴보면 불과 몇 년 전에는 대중성과 접근성은 플레이스테이션이 1등, 닌텐도 2등, XBOX 3등으로 XBOX는 매니악한 게임을 비중
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • (NCS)한국콘텐츠진흥원 자기소개서 연습
    지휘관은 저희의 의견을 받아들여 부대에 4기의 플레이스테이션을 도입해 주었고 2달 뒤에 성과를 보고 포상 여부를 결정하겠다고 하였습니다. ... 저와 의견이 맞는 병사들은 부대 내 병사들에게 플레이스테이션 도입에 관한 설문조사를 하였고, 설문 결과를 지휘관에게 전달했습니다. ... 저는 부대에 플레이스테이션을 도입해 병사들이 게임을 하기 위해 자연스레 모이는 공간이 생긴다면 병사들간에 유대감이 형성될 것이라 생각했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    시장 (DVD-ROM 게임기에서 현세대기로의 기술발전)2000년 초에 소니는 성공적인 콘솔 플레이스테이션의 후속기기인 플레이스테이션2를 출시하였고, 마이크로소프트는 엑스박스를 통하여 ... 게임콘솔산업 분석3.2. 사례기업 분석4. 세부전략 분석4.1. 상황전략 분석4.2. 내부운용전략 분석5. 일반 기업 장수 전략5.1. 신중한 기술적 선도·후행 전략 선택5.2. ... 실제로 통계자료를 통해 확인한 결과, CD 저장매체를 이용한 플레이스테이션의 경우에는 카트리지 저장매체를 이용한 닌텐도64에 비하여 콘솔 1기기 당 판매된 소프트웨어 개수가 적음을
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 2020-1 Styrene의 유화중합 결과보고서 A+
    다음에 기회가 된다면 유화중합뿐이 아닌 용액중합등을 통해 PS를 형성하며 이를 통해 만든 PS와 유화중합을 통한 PS를 GPC를 이용해 비교 분석하여 좀 더 알아보고 싶습니다.참고문헌1 ... 주사기를 이용하여 시료를 담은 후 로드방향으로 밸브를 돌려준 후 투입구에 주입하고 밸브를 반대로 돌린다.5) 사용이 끝난 주사기는 수차례 세척 후 보관한다.6) 분석이 끝나면 분석된 ... (A)3) KPS를 (A)에 넣은 후 60’C에서 반응시킨다.4) aluminium sulfate를 증류수에 녹인 후 ③번의 물질을 Al2(SO4)3용액에 부어 염석을 일으켜준다..
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    기업 분석1) 개요2) 점유율 분석3) SWOT분석3. 위기 분석1) 닌텐도의 위기 극복 역사2) 최근 및 현재 위기 사례 연구4. 미래 대응 전략 수립5. 결론6. ... 소니의 ‘플레이스테이션’, 그리고 마이크로소프트의 ‘X-Box’ 등 화려한 그래픽과 높은 성능을 앞세운 고성능 가정용 게임기들에게 1위 자리를 내주었고, 스마트폰과 SNS(소셜 네트워크 ... 위의 특징에서 볼 수 있듯이, Wii는 처리능력 및 화면 표현력의 향상 면에서, 같은 시기에 경쟁 기종인 플레이스테이션 3나 엑스박스 360과는 전혀 다른 특징을 띠고 있다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 마케팅 전략 - 직방 -
    제품 경쟁력 분석7Ps Physical Evidence ( 물적 정황 ) Process ( 과정 ) People ( 사람 ) 중개업자에 게는 약점이 될 수 있는 독점계약 (Bad) ... 스마트폰 이용시간의 증가 정보화시대 진입사업 확장 을 위한 노력  미국계 벤처기업의 자본조달 (380 억 ) 추가적인 투자 유치를 위해 노력 중 호갱노노 인수 .  실질적으로 1, 4 ... 광고 를 통한 기업 이 미지 제고 + 자체 콘텐츠 개발 월세지원제도 + 낮은 중개수수료 지역에 따른 맞춤형 주택 추천 + 최적의 매물 정보 제공 집을 구하는 과정 및 경로 단축 7Ps
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.06.19
  • 발더스게이트3에 대한 게임의 구성요소별 분석
    기본적인 윈도우 PC 말고 맥OS도 지원하는 한편 플레이스테이션과 XBOX 등의 콘솔 플랫폼도 지원합니다. ... PC 뿐 아니라 플레이스테이션, Xbox 등의 콘솔에서도 플레이 가능하며 2020년 스팀 얼리 엑세스를 거쳐 2023년 8월에 정식 발매 하여 2023년 게임어워즈 등 에서 올해의 ... 인원은 4인이지만 실제로는 1인이 플레이 하며 나머지 3인의 역할을 NPC인 동료 캐릭터들이 채우게 됩니다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27
  • [A+] 광고로 배우는 아이디어 발상법 요약 및 정리 중간고사 범위
    광고 (게임에 너무 몰두한 나머지 팔의힘줄 모양이 플레이스테이션 단추모양으로 나옴 ( '게임의 재미'를 게임기 궁금하게 해 효과적 아이디어 낼 수 있다.)3.이 죽어서 손만 보인 ... (광고의 주목여부가 1초 내에 결정된다는 것)문자분석= 0.7초/ 그림 분석은 0.6초/ 브랜드는 0.4초 동안 주목일본 광고업계에서도 광고 주목여부가 1초 내에 결정된다는 연구 결과가 ... 입구를 사람의 입으로 비유)5)국제 에이즈의 날 광고 ( '에이즈를 막아주는 콘돔'= '구명대')6) 금연 광고 ( '점점 줄어드는 담배'를 '인간의 수명계'로 비유 하였다.)7) 플레이스테이션
    시험자료 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.11
  • 진에어 서비스마케팅 전략분석과 SWOT분석
    진에어 서비스마케팅 전략분석과 SWOT분석0목차01. 진에어 기업소개2. 진에어 기업환경분석3. 진에어 서비스마케팅 전략사례 연구4. ... 승객이 PlayStation Vita(PS Vita)를 렌트해 목적 공항 도착 시까지 기내에서 게임 등을 이용할 수 있는 개인형 엔터테인먼트 서비스이다. ... 진에어 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 진에어 새로운 서비스마케팅전략 제안1.
    리포트 | 9페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.05.18
  • 기술집약적 산업에서의 장수전략 연구 (닌텐도 와 세가)
    분석틀3. 산업 및 사례기업 분석3.1. 게임콘솔산업 분석3.2. 사례기업 분석4. 세부전략 분석4.1. 상황전략 분석4.2. 내부운용전략 분석5. 일반 기업장수 전략5.1. ... 소니는 플레이스테이션, 세가는 새턴을 통해 CD 이용 게임콘솔을 출시하기 시작하였는데, 이에 비해 닌텐도는 카트리지를 이용한 게임콘솔인 닌텐도64를 출시하여 여전히 카트리지 시장에 ... 비율 차이 2000년 이후 게임콘솔 시장점유율 변화 2000년 이후 소비자 분포의 다양화 닌텐도의 연령대 포지셔닝Wii/WiiU 소프트웨어 심의등급XBOX360 소프트웨어 심의등급PS3
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    엔터테인먼트 ’ 설립 In 1993, Sony established video game company ‘Sony Computer Entertainment’ 1994 년 , 첫 번째 플레이스테이션 ... 2020 넥슨 기업 분석 게임 산업의 미래 미래를 지배하는 게임 산업넥슨 설립 넥슨 게임 게임 수익 구조 경쟁사 비교 – 넷마블 , 엔씨 소프트 넥슨 스토케 SWOT STP 넥슨 비지니스 ... VS PS5 게임산업의 미래와 도전과제 출처 참고 사이트창립자 김정주 ( 두번째 사진 ) 에 의해 대한민국 서울에 설립 Established in Seoul, S.Korea by Kim
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • 닌텐도의 성공요인 경영 분석
    콘솔 게임기 시장에서 한때 소니의 플레이스테이션과 마이크로소프트의 엑스박스에 밀리기도 했지만, 닌텐도DS와 동작인식 게임기 닌텐도 Wii를 성공시켜 세계 최고의 게임사로 등극했다. ... 지난 1962년 1월 상장 이후 처음이다.이같은 적자는 엔고(高)에 따른 환차손에다, 주력 상품인 가정용 게임기 `게임큐브'의 판매가 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 가정용 게임기 `플레이스테이션2 ... 무너질 것인가Ⅲ.닌텐도의 성공요인분석 및 시사점1.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 한국 성인 남성의 주간 평균 수면시간과 하루 평균 좌식 생활 시간이 허리 둘레에 미치는 영향,제 8기 국민건강영양조사 1차년도(2019년도) 분석 결과
    읽기, 글쓰기, 카드놀이하기, 텔레비전 보기, 게임하기(닌텐도, 컴퓨터, 플레이스테이션), 인터넷 사용, 음악감상 등의 활동이 이에 해당된다. ... 것을 의미하며, 예로 책상에 앉아 있기, 친구와 앉아 있기, 자동차, 버스, 기차를 이용해 이동하기, 책 읽기, 글쓰기, 카드놀이하기, 텔레비전 보기, 게임하기(닌텐도, 컴퓨터, 플레이스테이션 ... 모든 자료의 통계적 처리를 위해 분석 프로그램은 IBM SPSS Statistics ver. 23.0 (IBM Corp., Armonk, NY, USA)을 사용하였다.4.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.25
  • 넥센타이어 환경안전관리 신입 자기소개서
    아르바이트로 했던 재고조사에서 PDA 오차율 0.1%미만을 달성하여 인센티브를 더 받았고, 자원봉사로 하게 된 지스타(G-Star)행사 때 소니(SONY) 진행요원을 하면서 플레이스테이션 ... 그래서 영어가 약했던 원인을 분석하여 해결책을 찾았고, 기초부터 다시 시작하자는 마음으로 기본문법부터 차근차근 공부를 하였습니다. ... (PS)를 관리하고, 방문객에게 게임을 설명하고 조작방법을 꼼꼼하게 설명하였으며, 2인용 게임에서는 혼자 오신 방문객들과 함께 즐겁게 게임을 하였습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.08.22
  • 애플 비전프로와 메타버스
    향후 연구 방향 및 제언4. 제언- 참고문헌I. ... Vision Pro는 이와 비교해 독립형으로 사용할 수 있으면서도 높은 성능을 제공하여, 더 넓은 사용자 층을 겨냥하고 있습니다.3) 소니 PlayStation VR 2: PlayStation ... Vision Pro의 발표는 메타버스 시장에 새로운 전환점을 제공할 수 있는 중요한 사건입니다.본 연구의 목적은 애플 Vision Pro의 주요 특징과 이를 통해 기대되는 변화를 분석하고
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • Night Walker 리딩저널
    .^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xmlBrent Staples작가소개Brent Staples ... 그의 에세이와 컬럼은 사회적 불평등과 인종차별, 폭력, 가난, 성차별 등을 다루며, 이러한 문제들에 대한 개인적인 경험과 분석을 제공한다. ... 그의 에세이와 컬럼은 사회적 불평등과 인종차별, 폭력, 가난, 성차별 등을 다루며, 이러한 문제들에 대한 개인적인 경험과 분석을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.06
  • 애플 APPLE 기업전략 성공사례, SWOT 분석. 기업성공비결, 느낀점
    애플 SWOT 분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat4. ... 애플의 기업전략 성공사례 연구(1) 경영혁신의 성공(2) 애플스토어의 성공(3) 마케팅 전략의 성공(4) 디자인경영의 성공(5) 광고전략의 성공5. 느낀점1. ... 애플 APPLE기업전략 성공사례, SWOT 분석기업성공비결, 느낀점[목차]1. 애플 기업소개2. 애플이 글로벌기업으로 성장한 비결3.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.13
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2024년 09월 14일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대