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"5ps" 검색결과 21-40 / 9,449건

  • 디지털경제의이해 ) 1. 다음 명제의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 신문 기사의 일부이다. 연관된 질문에 모두 답하시오.
    (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해를 보면서 팔고 있는 것으로 나타났다. ... 1대당 241달러부터 307달러까지 손해를 보고 있는 셈이다. ... ... 바나나가 마트에 단 5개만 들어온 경우, 한 사람당 하나의 바나나만 소비할 수 있는 경우 총 5명의 사람만 바나나를 소비할 수 있다. ... 소니는 PSPS2 때부터 콘솔에서는 적자를 보고 게임 타이틀에 붙는 라이선스비로 이익을 남기는 전략을 고수해왔다. ...”
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25 | 수정일 2023.09.28
  • 숭실대 국제무역학 외국/중국기업 (바이두Baidu) 기업분석 레포트
    Threats 클라우드 기반 서비스의 위협 타사 앱 등의 방해요소 투자의 시장가치 변동5Ps 분석 ( 요약 )5Ps 분석 중국에서 세계 최고의 인 비디오 검색 , 사전 및 웹 디렉토리와 ... 최근에는 중국인이 아닌 사용자에게 다가가기 위해 영어버전의 사이트를 시작함 .5Ps 분석 광고링크를 사이트에 배치하고 고객이 클릭하면 수익이 지불됨 . ... 기업분석 SWOT 분석 5Ps 분석SWOT 분석 ( 요약 rtunities 검색시장의 지배적 점유율 생태계 확장 신기술 투자 자율주행 기술의 강력한 역량 바이두 검색 결과 논란 글로벌
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2024.04.08
  • (NCS)한국콘텐츠진흥원 자기소개서 연습
    저와 의견이 맞는 병사들은 부대 내 병사들에게 플레이스테이션 도입에 관한 설문조사를 하였고, 설문 결과를 지휘관에게 전달했습니다. ... 지휘관은 저희의 의견을 받아들여 부대에 4기의 플레이스테이션을 도입해 주었고 2달 뒤에 성과를 보고 포상 여부를 결정하겠다고 하였습니다. ... 저는 부대에 플레이스테이션을 도입해 병사들이 게임을 하기 위해 자연스레 모이는 공간이 생긴다면 병사들간에 유대감이 형성될 것이라 생각했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 숭실대 국제무역학 해외금융시장 / 중국기업 (중국공상은행) 기업분석 레포트
    5Ps 분석 ( 요약 )5Ps 분석 개인 금융 재정적 요구를 충족시키기 위해 회전 대출 , 카드 대출 링크 및 전자 회전 대출과 같은 20 가지가 넘는 개인 대출 상품을 제공한다 . ... 중소기업 대출은 사업의 성격 , 유형에 따라 ICBC 의 대출 금리 면제를 고려하여 처리된다 .5Ps 분석 전 세계적으로 30 만명 이상의 직원을 보유 은행 부문에서 고객과 직원과 ... 기업분석 SWOT 분석 5Ps 분석SWOT 분석 ( 요약 ) Strength : 중국 내외 대규모 네트워크 Weakness : 글로벌 입지 부족 Threats : 치열해지는 세계 경제환경
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2024.04.08
  • 스포츠 마케팅 레포트
    북미지역의 포털(M5forum)은 그 분야의 확실한 정보, 전문가 수준의 정보를 제공 하여 신뢰성과 타당성이 있다. ... PR■스포츠 스폰서쉽1.스폰서십의 6Ps■스포츠 마케팅마케팅의 정의는 “개인 및 조직의 목적을 충족시켜 주는 상호교환을 창조하고, 소비자의 욕구를 최대한 충족시켜 줌으로써 경쟁에서 ... 타깃(표적) 시장 선정2번의 신뢰할 수 있는 정보를 바탕으로 타겟시장을 선정하는 단계이다.4.마케팅 믹스 (4Ps)제품, 가격, 유통, 촉진의 전략을 짜는 단계이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 일본 게임산업 피피티
    산업의 역사 스페이스 인베이더Contents 1 일본 게임 산업의 역사 가정용 비디오 게임Contents 2 일본 비디오 게임 및 특징Contents 2 일본 비디오 게임 및 특징 플레이스테이션 ... 5 닌텐도 스위치Contents 2 일본 비디오 게임 및 특징 콘솔 게임기 누적 판매량 (2021)Contents 2 일본 비디오 게임 및 특징 • 게임기 본체 외에 별도로 게임팩을
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • (글쓰기) 코로나가 바꾼 나의 일상 2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우를
    플레이스테이션에는 많은 게임팩들이 있는데 전신을 움직이면서 노는 것도 있어서 아이들에게도 도움이 될 것 같았다. ... 뒤처리 하는게 귀찮기는 하지만 아이들이 즐거워해서 귀찮음이 중요하지 않았다.다른 장난감으로는 남편이 사고 싶어했던 플레이스테이션이었다. ... 플레이스테이션을 구매한 후에는 남편이 아이들과 게임을 하면서 잘 놀아주고 있어서 후회되지 않는다.3)불편해진 대중교통병원의 위치가 교통체증이 심한 곳이라서 따로 차를 타고 다니지 않고
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    시장 (DVD-ROM 게임기에서 현세대기로의 기술발전)2000년 초에 소니는 성공적인 콘솔 플레이스테이션의 후속기기인 플레이스테이션2를 출시하였고, 마이크로소프트는 엑스박스를 통하여 ... 실제로 통계자료를 통해 확인한 결과, CD 저장매체를 이용한 플레이스테이션의 경우에는 카트리지 저장매체를 이용한 닌텐도64에 비하여 콘솔 1기기 당 판매된 소프트웨어 개수가 적음을 ... 알 수 있었고, 이를 통해 플레이스테이션의 시장진입성공과 높은 시장점유율을 고려할 때 상대적으로 불법복제를 통해 유통된 소프트웨어 개수가 많음을 추론할 수 있다.3) 2000년대의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 경쟁우위 마케팅전략 1강-6강 요약본
    3) 실행 가능한 전략 4) 일관성 있게 수립 (3장 : 마케팅전략의 프레임워크) p.18 배경: 효과적인 전략적 시장관리 마케팅을 위해 구조적인 전략적 틀 이 필요 ex) 소니 플레이스테이션 ... 전략: 기업의 목표를 위해 활동을 계획하고 실행하는 의사결정 5.
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    소니의 ‘플레이스테이션’, 그리고 마이크로소프트의 ‘X-Box’ 등 화려한 그래픽과 높은 성능을 앞세운 고성능 가정용 게임기들에게 1위 자리를 내주었고, 스마트폰과 SNS(소셜 네트워크 ... 위의 특징에서 볼 수 있듯이, Wii는 처리능력 및 화면 표현력의 향상 면에서, 같은 시기에 경쟁 기종인 플레이스테이션 3나 엑스박스 360과는 전혀 다른 특징을 띠고 있다. ... 닌텐도가 과거의 위기는 크게 3가지로 나누어 볼 수 있다.- 1차 오일쇼크로 인한 극심한 판매 부진- 강력한 경쟁자들의 출현 (SEGA)- 소니의 플레이스테이션과 X-Box의 등장3
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • VR 업체 투자 검토
    콘솔이라 함은 플레이스테이션, 엑스 박스 같이 게임기를 말한다.(2) PC: PC에 HMD를 연결한다. ... 향후, 스팀, 오큘러스 스토어, PS VR 등 모든 플랫폼 버전 통일 정책을 계속 이어나갈 계획임을 밝혔다.(2) 지금은 마우스 기능을 하는 컨트롤러가 있지만, 앞으로는 없어질 것이다 ... 새로운 미디어가 될 수 잇다. 5G 기반의 초기술 시대에서 미디어는 완성형 보다는, 참여형 콘텐츠에 주목할 필요가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 4차 산업과 디스플레이
    현재 삼성의 OLED 디스플레이를 장착한 기어VR이나 플레이스테이션VR 같은 VR 기기를 통해 VR 시장의 대중화가 시작되고 있죠. ... 디스플레이의 또 다른 역할- 자율주행자동차- 영화 속 모습이 현실이 되는 날5. 출처4차 산업혁명이란? ... 2. 4차 산업의 핵심 기술- cps (Cyber-Physical System)3. 4차산업 혁명과 디스플레이의 관계 및 역할- DOT (Display of Things)- 가상현실과
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07 | 수정일 2023.08.13
  • 경영정보시스템 ) 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    플레이스테이션 VR은 게임 기반의 기술이라고 할 수 있다. ... 해당 기술의 개별적인 사례로는 페이스북의 자회사인 오큘러스의 '오큘러스 리프트'와 대만의 스마트폰업체인 HTC의 '바이크' 소니의 '플레이스테이션 VR'이있다. ... 왜 이렇게 5G에 국내 이동통신사들이 사활을 거는지 알 수 있는 대목이다. 다음은 플랫폼이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 발더스게이트3에 대한 게임의 구성요소별 분석
    기본적인 윈도우 PC 말고 맥OS도 지원하는 한편 플레이스테이션과 XBOX 등의 콘솔 플랫폼도 지원합니다. ... PC 뿐 아니라 플레이스테이션, Xbox 등의 콘솔에서도 플레이 가능하며 2020년 스팀 얼리 엑세스를 거쳐 2023년 8월에 정식 발매 하여 2023년 게임어워즈 등 에서 올해의 ... 주인공과 동료들에게 주어진 목표는 생존과 동시에, 자신들의 몸속에 기생하는 일리시드 올챙이를 제거하는 것중에서도 5판의 설정을 충실히 따라가고 있습니다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27
  • [여성간호학 case] 여성 실습 정상분만 간호사정, 간호진단 5개 과정 1개, 문헌고찰 포함
    요인을 간단히 5Ps라고 한다5Ps는 산도(passageway), 만출물질(passenger), 만출력(powers), 심리적 요인(psyche), 산부의 자세(position) ... 보통 임신 37주 이후 분만 시 만삭 분만으로 임신 37주 이전에 분만하는 경우에는 조산 또는 조기 분만이라고 칭한다.2) 정상 분만의 요소- 정상 분만에 영향을 미치는 필수적인 5가지 ... 초기단계에서는 30분~1시간마다 측정하고, 경관이 5cm이상 개대된 이후에는 15분마다 측정한다.- 자궁수축 사정: 자궁수축은 산부의 주관적인 표현, 복부촉진, 태아 모니터를 이용하여
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.05
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    퓨전 코로나 19 게임 산업 Xbox VS PS5 게임산업의 미래와 도전과제 출처 참고 사이트창립자 김정주 ( 두번째 사진 ) 에 의해 대한민국 서울에 설립 Established ... 엔터테인먼트 ’ 설립 In 1993, Sony established video game company ‘Sony Computer Entertainment’ 1994 년 , 첫 번째 플레이스테이션 ... launched with 4K UHD screen quality Expecting increased sales resulted from global quarantine 2020 년 5
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • 진에어 서비스마케팅 전략분석과 SWOT분석
    승객이 PlayStation Vita(PS Vita)를 렌트해 목적 공항 도착 시까지 기내에서 게임 등을 이용할 수 있는 개인형 엔터테인먼트 서비스이다. ... 진에어 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 진에어 새로운 서비스마케팅전략 제안1. ... 경제성장 및 개인 소득의 증가로 인하여 세계에서도 가장 양호한 수요성장을 기록중, 지속적인 성장 예상) (-)- 출자 이 후 지속적으로 늘어나고 있는 국내 LCC의 점유율 (-)(5)
    리포트 | 9페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.05.18
  • 닌텐도 Nintendo
    닌텐도는 플레이스테이션과 xBox에 비해 상대적으로 뒤쳐진 게임기의 하드웨어를 발전시키는 데에 집중을 하는 것이 아닌, 새로운 고객층을 정의하고 이들을 위한 기술을 보완하는 전략으로 ... 이는 라이트 유저인 가족단위의 고객들이 닌텐도 Wii를 접하는 부담을 덜어 주었을 뿐 아니라, 플레이스테이션이나 xBox로 게임을 즐기던 하드코어 게이머들도 두 번째 게임기로 구입하기도 ... 혼자 앉아서 즐기는 게임이 아닌, 가족단위로 일어나 함께 즐길 수 있는 새로운 경험을 제공한다.뿐만 아니라 닌텐도는 가격 전략에서도 이점을 가져갔다. $500를 상회하던 경쟁사들의 플레이스테이션이나
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2020.05.06
  • SNS 수출마케팅의 성공 및 실패사례와 시사점
    클래식6KFC 해외대한항공나이키 골프 코리아 유트브오레오디오르레고7KFC 국내손정일(소셜마스터)컴투스 코퍼레이션나이키 풋볼플레이스테이션플레이스테이션8맥도널드 해외코레일처음처럼 공식 ... 현황FacebooktwitterYoutubeFacebooktwitterYoutube코카콜라삼성모바일로비오엔터테인먼트1삼성삼성삼성투머로우맥도널드스타벅스커피레드불2SK텔레콤아시아나항공SK텔레콤레드불안드로이드GoPro3CJ ONE 카드SK텔레콤호비컨버스샤넬Vat194삼성전자SKTworld 트위터오픈해피니스 코리아삼성모바일마이크로소프트삼성모바일5도미노피자삼성전자아이오페플레이스테이션삼성모바일USMBC ... 이것은 전 세계 인구의 약 10%가 페이스북을 이용하고 있다는 사실을 보여주고 있으며 그 안에는 약 1,800,000개의 방대한 커뮤니티가 존재●동일 시간 국내 페이스북 유저들은 5,355,880명으로
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.17
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    플레이스테이션, X-BOX 등의 콘솔 장치를 TV와 연결하여 플레이하는 게임 형태를 우리는 콘솔 게임이라 칭한다. ... 그 원인을 정리해보면 다음과 같다.첫째 초창기 콘솔 게임은 온 가족이 즐길 수 있는 문화적 형태를 표방했다.콘솔 게임의 특징은 플레이스테이션, X-BOX 등의 콘솔을 대형 TV에 연결하여 ... 느낀점 및 시사점5. 출처 및 참고문헌1.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대