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"MP3의 세계시장" 검색결과 21-40 / 5,433건

  • 조직창의성과혁신_직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오. (1)
    애플2의 선풍적인 인기는 퍼스널 컴퓨터 시장의 탄생을 의미하였다.2) 아이팟아이팟이 출시된 2001년의 MP3 플레이어 시장을 주도하는 업체는 아이리버를 위시한 한국 업체들이었다. ... 아이팟과 아이튠즈의 등장은 MP3 음원을 전 세계로 확산시켰으며, 아이폰을 개발하여 인류의 삶에 혁명적 변화를 일으켰다.하지만 애플이라고 모든 혁신을 성공으로 이끈 것은 아니다. ... 여타 MP3 플레이어와 달리, 하드웨어와 유기적으로 결합된 소프트웨어까지 제공한 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 벅스뮤직 기업경영 전략
    기업 및 경쟁기업 소개음악 시장의 (주)NHN벅스 (주)NHN벅스1(이하 벅스)는 2002년 처음 설립되어 처음으로 온라인에서 현재 상용화된 MP3 파일의 형태로 음악 유통 서비스를 ... 휴대용 음악재생기기(이하 MP3플레이어, MP3)의 출시로 높은 전망과 닷컴버블의 잔여영향으로 벅스는 대중들과 음악업계 종사자로부터 높은 기대를 한몸에 받았다. ... 개시하였고, 이는 온라인을 통한 유료 음원 제공 서비스로는 현재 세계 음악유통시장 1,2위를 다루는 iTunes (현 AppleMusic), Spotify 보다 앞선 것이며, 국내
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.15
  • 해외진출 기업의 현지마케팅 전략 분석
    MP3 기능뿐만 아니라 다양한 기능을 필요로 하는 PMP같은 기능이 필요하다고 사려한다. 음악파일을 대용량 저장 가능한 MP3의 수요가 많다. ... 연령대의 사람이 어떠한 상황에서 MP3을 사용하는가. ... MP3의 주요고객은 10~20대로 파악하고 30대 이상의 고객도 변수가 있으면 수요가능고객으로 본다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.20
  • 아이리버가 아이팟에게 패배한 이유
    국내 MP3 플레이어 시장의 60%, 세계 시장의 20%의 점유율을 달성하던 아이리버는 점차 그 입지가 좁아져갔다.애플은 디지털 음원을 사고하는 아이튠즈 플랫폼를 구축하여 단돈 99센트로 ... 그러다 2000년이 되어 MP3가 등장하였고 사람들은 작은 기기로 음악을 들을 수 있게 되었다.2000년대 초 아이리버는 MP3 산업을 선도하며 업계 1위를 달렸다. ... MP3가 생기기 전인 1990년대 사람들은 커다란 카세트 플레이어로 노래를 들었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 마케팅 근시의 개념에 비추어 볼때, 경쟁이란 무엇이며 경쟁자를 어떻게 바라보는 것이 바람직한지에 대해 토론하시오(아이리버 사례를 근거로)
    덕분에 레인콤은 최전성기를 찍었던 2004년, 창립 5년만에 매출 약 4,500억원을 기록, 국내 MP3 시장 점유율 80%와 세계 시장 점유율 25%이라는 경이로운 기록을 수립한 ... 출범 1년만에 국내 MP3플레이어 시장 60%를 독식한 것이다. ... 즉 아이리버는 자신들이 영위하는 시장은 단순히 MP3시장이라고만 국한하고, 이 시장 내 경쟁사라고 규정한 애플의 아이팟만을 이기고자 하다보니 MP3의 실제 경쟁제품인 스마트폰의 등장을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 스티브잡스
    스티브잡스의 애플 시장 점유율 (1) 미국 MP3 Player 시장 애플 점유율 전체 시장의 70% 를 차지 !! ... 3. 애플과 스티브잡스의 성공적인 경영전략 3. 스티브잡스의 제품개발 전략 피쳐 크리프 현상 단순화▶ 2008 년 1 분기 MP3 Player 미국 시장 점유율 지표이다 . 4. ... 엠피 (MP)3 플레이어 시장을 석권한 애플의 아이포드를 ‘이식’한 휴대폰 개발에 맞선 ‘반 애플 동맹’인 셈이다 .
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.09
  • MP3 산업,아이리버 탄생,MP3산업의 소비자,MP3산업의 산업구조,아이리버의 발전
    iriver 소비자수요 5F KSF참고문헌 논문 아이리버의 해외시장에서의 성장과 그 이후 – 김주태 외 2 인 - ㈜ 레인콤의 세계화에 대한 사례연구 – 이범걸 - 차세대 모바일 컨버젼스 ... 시장 축소 아이리버의 탄생 -SWOT 분석 MP3 란 ? ... 파일을 저장한 CD 재생기술에 성공 후 , 본격적으로 B2C 업체이자 MP3 시장의 선도기업 으로 탈바꿈 MP3 란 ?
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.17
  • 원광대학교 기업가정신 A+ 강의노트 1주차~14주차, 중간고사 기출, 영상 캡쳐 사진 포함
    승인새한미디어 - 세계 최초 MP3 플레이어 개발홍보디지털캐스트 - 점점 몰락, 새한미디어와 결별, 직원들 월급도 못 줄 형편미국의 다이아몬드사가 디지털캐스트의 특허권을 모두 매입 ... ⇒ 리오 MP3 플레이어 브랜드 만듦- 리오 MP3플레이어를 보고 아이팟 개발- 아이팟은 한국 제품에서 모티브를 얻음- MP3 플레이어의 특허만 잘 지켰어도 엄청난 로열티를 받을 ... 수 있었음MP3로열티 수익 - 약 27억달러(3조원)- 남 좋은 일만 시킨 꼴- 우리 기업은 라이선스 비용 지불- 2013년 아이리버는 mp3 특허권을 다시 사옴2) 특허 라이센싱의
    시험자료 | 133페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.19
  • 방송대 인간과사회 과제 / 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은 어떤 것이 있으며, 그 요인들은 자신의 생활에 어떤 영향을 미치고 있는지 분석해 보시오
    특히 가장 높은 결과를 나타낸MP3플레이어, MP3폰 등이 인기를 끌며 그 역사를 이어왔다. ... 이동통신사업자의 입지 강화2004년, DRM이 적용된 MP3폰을 통해 제한적인 음악 서비스사용이 가능해지면서, 이동통신사업자들은 MP3폰을 중심으로 음원 사용료를 낮추는 등 디지털 ... 내가 중학생이 된 후에는 이미 MP3가 상용화되었던 시기였으며, ‘소리바다’라는 음악 서비스를 통하여 다운로드 받은 수십 개의 곡을 선물 받은 MP3플레이어에 넣고 다녔던 기억이 난다
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.05
  • (경영학원론 A형) 지난 10여년간 경영 환경의 변화를 생각해보고 경영에 영향을 미치는 변화를 4가지만 선택하고 그 변화가
    이러한 상황에서 P2P사이트로부터 음원파일들을 공유하는 시대가 시작되었고 MP3라고 하는 디지털 기기가 등장했다. 아이리버는 MP3시장에서 선도적인 역할을 한 기업이었다. ... 이러한 스마트폰 시장의 확대에도 불구하고 아이리버는 생산구조의 개편이나 스마트폰의 생산처럼 기술환경에 대처하는 능력이 부족하였고 결국 MP3시장은 사양산업으로 사라지게 되었다. ... 한때 아이리버는 MP3를 통해 삼성과 애플을 위협하는 시장점유율을 확보하기도 하였다. 하지만 애플사에서 스마트폰이 개발되면서 스마트폰으로 음원 스트리밍을 들을 수 있게 되었다.
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 경영혁신- 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    ’ 등 국내 MP3 플레이어는 해외 진출도 활발하여 전 세계적으로 인기를 끌기도 하였다. ... 도입기:‘새한 엠피맨 F10’은 한국의 새한정보통신에서 PC용 오디오 파일로만 사용되었던 MP3를 휴대용 기기에 적용한 최초의 MP3플레이어이다. ... 성장기 및 성숙기: 1990년대 후반~2000년대 초반 ‘벤처기업 붐’현상으로 인해 국내의 수많은 업체에서 다양한 mp3 플레이어가 출시되었고, ‘아이리버 프리즘’, ‘아이오디오 G3
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18
  • 비즈니스 중심 정보 시스템 Q&A [질문해석]
    애플은 자칫 음악 시장과 대립 관계에 놓일 수 있는 MP3 제품들을 자신들의 S/W를 응용한 온라인 음악 사업에 투자함으로서 음악 시장과의 공생관계를 이루어내고 나아가 음악 시장의 ... 물론, 애플의 MP3 점유율도 세계적으로 우량한 기업에 속하지만, 만약 먼저 iPods를 개발하지 않았다면, 다른 경쟁기업에서 기존의 iTunes 프로그램을 밴치마킹하여 iPods와 ... 만약 이러한 특징을 모두 갖추고 있는 iPods투자를 단행하지 않았다면, 애플사는 기업의 가능성과 발전성을 모두 뭍어 둔 채 MP3 시장에만 국한되어 있어야 했을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.17
  • 미디어와사회 ) 미디어 공부의 이유 - 코로나19 이후에 가속화되는 미디어 환경 변화의 특징을 간략히 사례를 들어 설명하고, 미디어에 대한 지식이 앞으로 필요한 이유에 대한 각자의
    텔레비전, 전자우편, MP3, PDF, 각종 SNS, 스마트폰, 스마트기기 등등이 그 예이다. ... 당시 학생들은 예쁜 디자인의 MP3에 각종 음악과 소설 등 컨텐츠를 담아 어디서든 즐기는 것이 크게 유행하였다. ... 저녁을 먹으며 개그 프로그램을 가족들과 함께 보는 시간은 가족들과의 사이도 더욱 좋아지게 해 주고 행복한 시간이였던 기억으로 아직까지도 남아 있다. 2010년대에는 MP3와 온라인
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 애플,애플역사,애플미래,애플철학
    서 론2) MP3P 시장도 애플천하···아이팟터치 '1위'판매금액 점유율 현황출처 : 'ZDNet Korea IT', 2010.10.29 , 이장혁 기자Ⅱ. 본 론1. ... 있다.(4) Threats(위협)경쟁회사인 MS는 온라인 음원사업이 'Play for sure' 라는 MP3 음원 인증사업을 출범시킴향후 온라인 음반 시장을 장악에 MS이좀 더 우세하다는 ... 서 론출처 : '아시아경제' (www.newsva.co.kr), 2008.03.31, 손현진 기자1) '애플' 가장 영향력 있는 브랜드 1위애플의 사회적 영향력 및 위치MP3 플레이어
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 국제 마케팅 사례 분석 고음질 음악 플레이어 TIDAL
    즉, 기존 음원 시장에서 MP3을 인터넷망을 통해 하드 디스크 드라이브에 저장시킨 후 음악 재생 프로그램을 통해 재생하던 것을 저장 없이 실시간으로 재생하는 것이다.② 현재 전 세계적으로 ... History● 스트리밍 업체의 등장 배경1. 2000년대, CD, MP3의 불법 유통 문제 -▷ 음악시장의 양적, 질적 수축2. ... 과거 MP3 시대에는 더 그랬다. 그 어떤 창작자도 심혈을 기울여 만든 음원의 최종본을 MP3와 같이 쉽게 복사되고 유통되는 것을 원하지 않는다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 인터넷과 스마트 라이프 기말족보
    가상세계의 융합-멀티미디어의 활용은 실세계와 가상세계의 융합하는 방향으로 발전예) Apple사는 MP3 플레이어인 iPod(실세계)와 iTunes(인터넷상의 가상세계)를 결합-증강현실 ... 1970년대워크스테이션 시대: 1980년대PC 활용의 확산: 1980∼1990년대모바일 컴퓨팅 시대: 2000년대▶Microsoft사 의 디지털 콘텐츠 유통혁명 -PodCasting을 통한 MP3 ... 규모는 매년 급격히 증가(3) 국내외 RFID/USN 시장 전망(4) 모바일 헬스케어 시장 전망 모바일 헬스케어(Mobile Healthcare)는 환자와 의사가 모바일 기기를 이용하여
    시험자료 | 76페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 생명주기와 경영혁신의 이해
    실제로 세계 최초의 휴대용 MP3플레이어(디지털캐스트, 엠피맨)는 1997년 우리나라에서 출시되었으나, 초기 1-2년간 성장세를 보이다가 IMF로 인해 부도 위기에 처하게 된다. ... 혁신과 케즘(chasm) 극복 사례MP3 플레이어는 PC에서만 이용하던 MP3를 소형 단말기에 휴대하고 다니면서 음악을 감상할 수 있도록 해주었다. ... 이러한 이유로 MP3 플레이어는 캐즘을 경험하게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.01
  • (동서양고전의이해) 교재 『동서양 고전의 이해』 1~15장 각각 장의 마지막에는 ‘3. 원문 읽기’가 있다
    물론 MP3라는 파일을 이용한 음악재생은 불법이었지만, 너도나도 휴대용 MP3 플레이어를 만들어 팔았고, 국내 기업 중에는 ‘아이리버’라는 기업이 이러한 비윤리적 음악재생방법에 기생해 ... 분명 카세트 플레이어가 MP3로 인해서 패망한 것을 보았음에도 불구하고 MP3 플레이어를 만들어 판매하는 많은 기업은 자신들만은 영원할 것으로 생각한 것인지 스스로 발전하고 새로운 ... 시장에 대한 대비를 거의 하지 않았다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • 3주 1차시에서 전략적 마케팅계획의 의의와 과정에 대해 학습하였습니다. 전략적 마케팅 개념의 의의를 제시하고, BCG 매트릭스를 적용한 기업들을 분석하여 성공 및 실패 사례를 각각 제시하세요.
    그 결과 2003년 백만 대 돌파를 시작으로 2010년엔 3억 대 가까이를 판매했고 전세계 MP3 플레이어 시장 점유율 70%를 기록하였다. ... Ipod이 출시되기 전 대부분의 MP3 플레이어는 대부분 메모리 카드를 사용해 용량이 작아 몇십 곡만 저장할 수 있었다. ... 성공 및 실패 사례1) BCG 매트릭스의 성공 사례 – AppleBCG 매트릭스를 적용한 기업 중 성공한 사례로는 Apple이다.그 중 Apple의 ipod은 처음 출시되었을 때는 MP3
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.16
  • (국제경영학) 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여
    아이리버는 세계 최초로 휴대용 mp3플레이어를 출시한 기업이다. 한때 mp3플레이어 시장을 호령했지만 현재는 흔적도 없이 사라져버렸다. ... 전 세계로 확장할 수 있는 생산 시스템의 구축다국적 기업들은 전 세계시장에서 제품을 판매하기 때문에 각 시장의 환경과 특성을 반영할 수밖에 없다. ... 코카콜라의 경쟁력1) 마케팅 전략2) 디자인과 패키지의 중요성3) 전 세계로 확장할 수 있는 생산 시스템의 구축4) 진화와 발전III. 결론IV. 참고문헌I.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대