• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(428)
  • 리포트(346)
  • 자기소개서(42)
  • 방송통신대(19)
  • 시험자료(13)
  • 서식(3)
  • ppt테마(3)
  • 논문(2)

"vr건축" 검색결과 21-40 / 428건

  • MBC 건축박람회 후기
    건축박람회 후기2021년 5월 6일 목요일 제56회 MBC 건축박람회를 다녀왔습니다. ... VR 아파트 평형이 제공되어 빌트인가구를 계획하거나 욕실의 인테리어를 고민하고 있을 때 VR을 사용하여 정확하게 타일 수를 계산하거나 손잡이, 문 등 내부 액세서리까지 한 번에 측정할 ... 일산 KINTEX에서 개최된 이 박람회는 ㈜동아전람에서 주관하였는데 건축박람회 큰 틀 안에 동아 홈&리빙페어, 동아 조명박람회, 동아 가구/인테리어 박람회, 서울 디지털프린팅/사인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    중심으로 연구, 개발이 진행됨③ 응용분야 : 원격의료진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리, 게임, 교육▲ 스마트폰에서 펼쳐지는 증강현실 모습 [출처 : 로봇신문]▷ VR의 개념① ... AR·VR의 이론적 배경1) AR·VR의 개념2) AR·VR의 특징 및 차이점2. AR·VR의 산업 현황1) 글로벌 AR·VR 산업 현황2) 국내 AR·VR 산업 현황3. ... ° 런던 VR여행360° 파리 VR여행360° 융프라우 VR여행▷ 360° 세계 VR여행▲ 360° 세계 VR여행 [출처 : YouTube PAV360 VR tour 채널]4) “포켓몬
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 동시대 건축의 자화상
    술 4 차 산업 / 포켓몬고 / 알파고 / VR 게임방 생활 1 인 / 뉴식스티 자연 지진 이슈 - 변화 반응 · 적응 건축으로의 영향■ 정치 - 이슈 NEWS KEYWORD _ ... 영향 ■ 결론 이슈 정 치 과학기술 건축 생활 자연 4 차 산업 / 포켓몬고 / 알파고 / VR 게임방 시간 , 공간적 , 물리적 제약을 초월 공간의 확장성 인간의 고유한 영역을 ... 2016.11 광화문 광장 집회 2016.12 뉴식스티 (New Sixty) 2017.01 포켓몬고 한국 서비스 2017.02 VR 게임방 ( 가상현실 게임방 ) 2017.05 서울로
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.11.15
  • 가상현실 기술과 행정의 미래
    도시 건축으로 나아갈 수 있을 수 있다. ... 이제 단순 구조물들이 적절하게 배치되었냐는 물리적 도시 건축을 넘어서 가상 도시 시뮬레이션 기술을 통한 건축 이후의 교통의 흐름이나 조도의 차이, 소음 등을 종합적으로 판단하는 사회적 ... 가상현실 기술과 행정의 미래가상현실(VR)은 우리가 학습했듯이 이미지, 객체, 주변 배경 모두를 가상의 이미지로 만들어 보여주는 기술을 의미한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    AR 덕분에 건축가는 예를 들어 건축중인 건물의 가상 레크리에이션을 비행기.마찬가지로,이 레크리에이션은 건물 건설 프로세스를 최적화하는 데 사용될 수 있다.의학은 증강 현실에 여러 ... 건축, 의학 또는 공학은 RA가 이미 미분 요인으로 입증 된 세 가지 분야이다. ... /AR 콘텐츠 개발―식품의약품안전처는 VR/AR 기술이 적용된 의료기기의 허가·심사 가이드라인 발간(VR/AR 기기나 소프트웨어의 의료기기에 대한 정의, 구분 기준 등)■ 힐링 VR
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    가상현실(VR)에?대한 조사와? ... 건축에서도 증강현실이 쓰여지는 설계만 나온 건축물을 실제로 건물이 지어질 위치에 가상으로 지어 주변환경 과의 조화를 살펴볼 수 있다. ... 건축하는 과정을 증강현실로 보여주는 방법 등도 연구 개발되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
    건축 단계 이전에 설계 문제를 식별하여 상당한 비용 감소시키는 등 다양한 효과를 가져왔다.또한 가상 환경을 통해 건축가는 조명, 재료 및 레이아웃과 같은 건물의 모든 측면을 실험할 ... 건설 프로젝트건설 프로젝트의 높은 비용과 막대한 리스크를 줄이기 위해 VR을 활용하다.Mortenson은 미국의 20대 건축, 개발, 에너지 및 엔지니어링 서비스 제공업체로수년 전 ... 다룬다.VR 콘텐츠 제작사례포드, 그래비티 스케치의 VR 자동차 설계미국의 자동차 회사 포드는 VR 개발사인 그래비티 스케치와 협업하여 VR 기술을 통해 자동차를 디자인하고 설계한다.눈
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
  • 연세대학교 일반대학원 실내건축학과 학업계획서
    , 디자인컴퓨팅, VR/AR디자인 등의 수업을 들었습니다.2. ... 전지용 플루오렌 공여체를 특징으로 하는 UV 수확 염료 연구, 텍스트 마이닝을 통한 조명 연구 동향 분석 등을 하고 싶습니다.저는 또한 가상교실에서 창문의 효과를 알아보기 위한 VR ... 저는 실내건축학과를 다니면서 공간드로잉과시각화, 기초조형1,2, 창의적프로그래밍, 건축3D모델링1,2, 공간디자인스튜디오1,2, 인공지능과기계학습, 동서양건축양식사, 전문학술영어,
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.26
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상현실(VR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오
    VR은 주로 게임, 교육, 의료, 엔터테인먼트, 건축 및 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 활용되며, 현재는 그 활용 범위가 계속 확대되고 있다. ... 가상현실(VR)에 대한 조사와 발전방향1) 가상현실(VR)에 대한 조사2) 가상현실(VR)의 발전방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... ) 가상현실(VR)에 대한 조사
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    기술 접근성 문제로 진입장벽이 높으며, 기술 수준에 따른 증강현실 콘텐츠의 부재로 연구 개발에 따른 한계점이 있어 현재까지는 디스플레이에 따른 활용이 제한적이기 때문에 교육 및 건축 ... VR이 주축인 콘솔 VR(5%)을 190만대로 전망했다. ... 스마트폰 기반의 VR 장치 중에는 가장 완성도가 높고 삼성의 갤럭시 폰의 판매량과 비례하여 많이 팔린 VR 기기가 된 것으로 판단된다.삼성 기어 VR은 갤럭시 노트와 연동해 모바일
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • BIM 프로젝트와 ICT 기술의 융합 사례 조사
    건축 회사는 BIM을 이용해 건물의 모든 구성 요소를 디지털화하고, VR(가상 현실) 기술을 통해 건축물의 설계 리뷰를 진행한다. ... BIM과 VR/AR의 융합은 건축 설계자, 엔지니어, 시공업체 간의 협력적인 작업 환경을 조성함으로써, 효율적인 프로젝트 관리와 고객의 요구를 충족할 수 있는 기회를 제공한다. ... 또 다른 사례로는 대형 건축물의 설계 및 건축 과정에서의 ICT 기술 활용이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    현실과 유사한 건축물, 조명, 자연 환경 등을 만들어 현실과 더욱 유사한 분위기를 조성할 수 있다.7) 몰입형 기술: 가상현실은 사용자를 다른 세계로 끌어들이는데, 모션 추적, 머리 ... VR에서는 게임, 교육, 엔터테인먼트, 문화 체험, 여행, 스포츠 등 다양한 분야의 콘텐츠를 개발하고 제공함으로써 다양한 사용자 관심을 끌 수 있다.2) 몰입감 제공VR은 몰입감을 ... 가상현실(VR)에서 사용자에게 재미와 흥미를 제공하기 위한 다양한 방법과 전략이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    사람들은 가상으로 만남과 소통을 즐기며 새로운 인터랙션을 경험할 수 있습니다.(7) 지속가능한 도시 및 건축메타버스를 사용하여 가상 도시를 구축하고, 건축 디자인과 도시 계획에 활용할 ... 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. ... AR·VR·확장현실(XR)·5G 등 신기술은 메타버스 시장 성장세를 뒷받침한다.가상현실(Virtual Reality, VR)이나 증강 현실(Augmented Reality, AR),
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 가상현실(Virtual Reality)기술의 응용과 전망
    건축가상현실의 건축 활용도는 국내에서 가장 먼저 상업적으로 시도, 적용된 분야이며, 그 활용도가 가장 큰 분야이다. ... 몰입형 가상현실 (immersive VR)2. 데스크탑형 가상현실 (Desktop VR)3. 증강형 가상현실 (Augmented VR)4. ... 투사형 가상현실 (Projected VR)Ⅲ.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • 4차 산업혁명에 관한 ppt입니다.
    관광객은 각각의 여행 명소를 가상현실로 둘러볼 수 있어 상대적으로 더 작고 덜 알려진 장소들에 특히 도움이 될 것이다.4) 건축 건축가들은 조명, 재질,에 있다. ... All rights reserved.가상현실 기술의 현재AR, VR 헤드셋 판매 실적AR, VR 권역별 시장규모3Congratulations Slug's 100th templateCopyright ... 하지만 가까운 미래에는 반수면 상태에서 누워있는 상태로 가동되는 VR이 개발될 것으로 예상해본다.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 연세대학교 일반대학원 건축공학과 학업계획서
    수학 및 연구계획저는 연세대학교 대학원 건축공학과 연구실에 진학한 다음에 네트워크 분석을 기반으로 한 건축 정보 모델링의 구조와 지식 흐름 연구, 건축 디자인에서 VR의 활용에 관한 ... 자기소개저는 OO대학교 건축공학부를 졸업하고 OOOO대학교 대학원에서 건축 OOOO시뮬레이션 OO구축 연구를 하고 졸업했습니다. ... 연구, AI 생성 건축 및 실내디자인 이미지의 프롬프트 엔지니어링 체계 분석 연구, 최적화기법을 이용한 터널 지보패턴 산정기법개발 연구, 중국 현대 건축에서 나타난 녹화 디자인 특성에
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.23
  • 서울대학교 일반대학원 건축학과 연구계획서
    강도와 강성이 커플링보의 설계내력에 미치는 영향 연구, 건축 디자인에서 VR의 활용에 관한 연구 - 건축 디자인 주요 요소를 중심으로 한 연구, 생체모방을 적용한 창의교육프로그램 ... 학부, 대학원 이수 전공 과목 중 관심과목저는 OO대학교 대학원 건축학 OOO 연구실에 재학하며 고급건축법제도, 건축시공특론, 건축설계특론, 현대건축론, 건축구조설계특론, 건설관리, ... 건축디자인실무, 건축조경특론 등의 수업을 이수했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.08
  • 프롭테크 산업의 현황과 전망 발표자료 입니다.
    : 청약정보 ( 기존 재건축정보 ) → 청약시스템 투자를 하려면 어디를 사야 할까 ? ... 산업의 한계와 극복 부동산의 특성으로 인한 한계 고정성 , 개별성 , 허위매물 : 임장의 필요성 , 매매 등 변동추세인식의 시차 → 극복방안 : 실시간 ( 드론 , 자료수집 ), VR ... 법적 대응 등 저항 → 극복방안 : 상생방안 별도 강구 필요 대면중심의 문화적 특성으로 인한 한계 전자계약의 활성화의 한계점 : 대형거래에 대한 대면중심의 문화 → 극복방안 : VR
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.22 | 수정일 2023.09.16
  • 홀로렌즈
    홀로렌즈 장단점(1) 장점- 손짓으로 증강현실 영상을 조작, 현실과 상호 작용 가능- VR 기기처럼 선을 연결할 필요가 없어서 어디서나 쓰고 돌아다닐 수 있음- VR과는 달리 시야가 ... 차단되지 않고 반투명한 디스플레이를 통해 사용자의 주변 환경을 볼 수 있도록 함- 교육, 건축, 과학, 연구, 의료 등 다양한 분야에서 활용 가능- 독립된 PC처럼 사용 가능- 3D
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.29
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    영화 VR홈투어, VR모델하우스KIDS교육, 직업훈련 안전교육, 박물관 체험자동차 디자인, 모의시승 건축 설계, 가구배치심리치료,헬스케어 외과수술,재활치료*2. ... VR(가상현실)/AR(증강현실) 기반 “디지털 헬스케어” 비즈니스 모델*1. VR 및 AR 개요2. VR 및 AR 시장동향목 차*3. VR 디지털 헬스케어 비지니스모델4. ... , VR마케터VR개발자, 3D 모델러통신 엔지니어VR장비 개발자신규발전*참고 1 VR 휴먼다큐멘터리 “너를 만났다”VR 콘텐츠의 또 다른 방향성을 제시했다.
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:49 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대