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"가상학교의 개념" 검색결과 401-420 / 9,250건

  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이와 같이 데이터 클라드 대학교의 대학원생이었던 이반 서덜랜드 (Ivan Edward Sutherland)는 1968년 밥 스프로울과 함께 컴퓨터와 연결된 머리 착용식 액정 시스템( ... 이후 1990년 미국 보잉사의 톰 코델(Tom Caudell)이 보잉사의 작업자들에게 항공기의 전선을 조립하는 것을 돕기위한 시스템을 개발하면서 증강현실이라는 개념을 만들어 사용했다 ... 최근 스마트폰이 널리 보급되면서 게임과 교육분야 등에서도 다양한 제품을 개발하고 있다.가장 처음 증강현실 개념이 시작된 시기는 1966년 이반 서덜랜드(Ivan Edward Sutherland
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 이제 스마트폰은 우리의 삶에서 없어서는 안되는 필수품이 되었습니다. 영유아들에게 스마트폰을 노출하는 것에 대한
    최근 아동 및 청소년들의 학교 폭력의 모습은 그 수준이 매우 높아지고 교모해져 어른들이 알 수 없는 방식으로 서로를 괴롭힌다. ... 지지를 제공하는 환경 속에서 체계별 요인을 통해 개인적인 심리적 요인으로부터 영향을 받기도 하며, 가장 중요한 보호자인 부모로부터 영향을 받는 가정환경요인과 이를 토대로 발현되는 학교에서의 ... 실태일반적으로 사회에서 통용되는 개념으로 활용되는 중독이란 특정 행위를 반복하고나 특정 요소로부터 벗어나지 못하는 심리적, 육체적 상태에 빠져있는 것을 의미한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
    및 특징 온라인 도박의 개념 현실에서 도박으로 간주하는 행위가 온라인이라는 가상공간이 출현하면서 이와 더불어 새롭게 등장한 결제수단인 전자화폐 내지 전자금융거래를 통해 온라인으로 ... 특정한 지역에 위치하지 않고서 도박을 하거나 가상 세계에 기반을 둔 도박온라인 도박의 개념 및 특징 온라인 도박의 특징 기존의 오프라인 도박보다 처벌이 어렵다 진입이 자유롭다 ( ... 사회적인 차원에서의 규제방안 자발적인 신고문화 구축 경제적인 유인 사회적인 인식 인식변화를 위한 노력 학교교육 캠페인 보건소 , 교육기관 내 온라인 도박문제 상담소결론 온라인 도박의
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    그림 맞추기, 퍼즐, 쌓기 등 가상공간에서 조작과 쌓기 활동을 할 수 있다. ... 일곱째, 조형영역은 유아가 실제적 가상적인 다양한 매체를 이용해 자신의 생각이나 느낌을 표현하고 감상할 수 있는 영역이다. ... 고등학교에서 정보통신기술(ICT: Information and Communicaton Technology)을 활용한 교육이 활성화되면서 교육 정보화에 대비하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.24
  • 유아발달 - 피아제의 인지발달이론의 주요개념과 인지발달 과정을 기술하고 각 발달과업에 기초하여 사례를 들어 설명하시오.
    시그마프레스, 2003 2.김재은,『피아제의 아동심리학』, 교육과학사, 1983 3.임규혁,『교육심리학』, 학지사, 2004 4..전인옥·이경옥(2012), 유아교육개론, 한국방송통신대학교 ... 구체적 대상에만 대상을 논리적으로 조작하는 인지능력이 발달하지만 이는 논리적 사고가 추상적이나 가상적 대상에는 제한된다. ... 전조작기에는 논리적이나 조작적인 사고는 불가능하고 상징적 활동이 증가하고 가상놀이를 즐겨하게 되면서 정신적 표상능력이 발달하게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.18 | 수정일 2021.09.23
  • 아동발달 이해
    이와 같은 한계는 자기중심성, 물활론, 도덕적 타율성, 꿈과 실제의 혼동, 유목화 개념의 부족, 보존 개념의 부족 등의 현상으로 나타난다.전조작기 아동이 한 가지 측면만 고려한다는 ... 피아제의 아버지 아르투어 피아제(Arthur Piage)는 뇌샤텔 대학교 중세문학 교수였다. ... 마지막에는 인형들끼리 젖을 먹이고 먹게끔 놀이를 하면서 가상놀이는 한층 복잡한 극이 된다.
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.23
  • 학점은행제(토론)-인간행동과사회환경, 사회복지학개론, 사회복지실천론, 사회복지실천기술론, 가족상담및가족치료, 가족복지론
    무상급식이 시행될 때 찬성의의 무상급식의 시행은 초등학교로부터 고등학교 까지 확대되었고, 전국 지자체에서도 대부분 시행하고 있을 정도로 성공적으로 자리잡았다고 생각한다. ... 부정적인 자아개념이 형성되고 도벽 등의 비행으로 이어진다. ... 또 디지털기술의 급격한 발달로 인터넷에 국한되었던 사이버공간이 모바일, 오프라인의 또 다른 가상현실과 연결해주는 가상공간서비스로까지 확대되면서 사이버공간의 범위와 내용도 예측이 불가할
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
  • [정신건강론]청소년기의 발달특성에 대해서 설명하고, 청소년기의 주요 발달과제 및 정신건강문제를 우리나라 현대 상황에 비추어서 논의하시오
    자아 개념의 왜곡: 인터넷에서의 가상 세계에서의 자기 표현이 실제 세계와 다를 경우, 현실과의 불일치로 인해 정신건강 문제가 발생할 수 있음.이러한 정신건강 문제들은 적절한 지원 체계와 ... 학교와 사회의 압박: 학교와 사회에서의 성과와 성공에 대한 기대가 높아지면서, 청 소년은 이에 부응하기 위한 압박을 느끼게 되어 정신건강에 부정적인 영향을 미침.③ 디지털 사회의 영향 ... 학업적 책임 증가: 상급학교로 진학하면서 학업적인 요구와 책임이 크게 증가하며, 이로 인해 학업적 압박이 높아짐.?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 은둔형 외톨이의 원인과 치료 방안
    온라인은 더이상 가상세계의 개념에 그치지 않으며 현실세계와 대등한 위치를 차지하고 있다. 우리생활의 일부가 되고 있다. ... 당시 학생들은 학교에 가지 않고 집에서 은둔해 있다가 저녁이 되어야 밖으로 나왔다. ... 은둔형 외톨이의 발생 배경과 현황1) 일반원인우리나라에서는 해마다 중고등학교에서 약 5만명의 학업중단자가 발생한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 코로나19이후 비대면사회현상과 앞으로의 변화
    사람간 접촉으로 이루어지던 전통적인 서비스가 온라인 혹은 가상의 공간을 통해서 전달되는 것을 총칭하는 개념이다(한평호, 2020).나. ... 경제활동, 공공행정, 보건의료, 학교교육 그리고 사회관계 모두 이전과는 전혀 다른 방식을 선택하게 했다. ... 개념 및 유형유연근무제는 근로시간이나 근로장소에 대해 유연성을 제공하는 제도이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    가상현실과 증강현실의 우월한 개념으로 디지털 기반의 가상세계로 현실을 확장해 모든 활동이 가상공간에서 수행될 수 있도록 하는 시스템이다. ... 우리는 우리가 초등학교 때 가졌던 놀라운 계산기 시계를 말하는 것이 아니다. 이것들은 심각한 디지털 도구들이다. ... 유일한 제한요인은 시스템 범위로 기술마다 다르지만 보통 300피트(약 100m)가 넘게 된다.1-나 메타버스메타버스(metabars) 또는 확장 가상 세계는 가상, 초월, 그리고 세계와
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 사이버 공간에서의 예절 및 네티켓
    해약금지란 소극적 의미로는 ‘남에게 해로움을 주지 말라’는 최소한의 도덕으로 통하고 있으며, 적극적 개념으로는 타인의 복지를 증진시키는 방식으로 행동해야 하는 것을 뜻한다. ... 인터넷 이용자들은 각자가 가상의 공간 일지라도 자신이 가상공간의 한 이용자로써 도덕적 윤리를 지키려는 도덕성과 인터넷 커뮤니케이션의 특성을 긍정적인 방향으로 이끌어가는 중요한 존재임을 ... 인터넷이 발달한 현대사회에서는 현실의 공간뿐만 아니라 가상의 공간 속에서도 지켜야할 예절들이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.03 | 수정일 2019.11.12
  • (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 [메타버스, 일하는 방식을 바꾸다]라는 보고서를 발표하였다
    즉 ASF는 메타버스의 개념은 매우 복작하여 다양한 전개 양상을 보일 것으로 전망하였지만 결과적으로는 3차원 가상공간에 현실을 더한 것으로 개념을 정리한 것이다.Metaverse Roadmap ... 뿐만 아니라 2020년 전남대학교에서는 플랫폼 'Virbela'를 통해 전남 지역의 고등학생 147명을 대상으로 고교-대학연계 진로교육 프로그램을 개최하여 학교 홍보의 장을 마련하였으며 ... 2018년에는 ‘레디 플레이 원’을 통해 대중들이 다양한 전개방식으로 구체화된 개념을 접할 수도 있었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 아들러 개인심리이론 레포트
    대한 기대인 가상의 이상을 말한다. ... 그런 아들러에게 아버지는 격려와 지지를 주었고, 아들러는 열등감을 극복하고 우수한 성적으로 학교를 졸업하며 이후 빈 대학의 정신과 의사가 되었다. ... 즉, 개인의 행동을 이끄는 마음속의 중심목표를 가상적 목표라고 한다.② 열등감우리는 사회와 필연적으로 상호작용을 하는 사회적 동물이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 영유아의 창의성과 관련된 논문 요약
    이 논문에서 의미하는 혼합형 교수매체는 가상과 현실 사이에 존재하는 모든 영역을 통칭하는 것으로 증강현실과 가상현실 그리고 체감형 콘텐츠를 모두 포괄한 개념이다. ... 주제: 영유아의 창의성과 관련된 논문 요약혼합형 교수매체를 활용한 자연체험학습이 유아의 창의성과 자연친화능력에 미치는 영향, 홍석영, 중앙대학교 대학원 사회복지학과 아동복지전공, 2014.02목차I ... 특히 여러 가지 장점 중에서도 창의성을 포함한 하위개념인 인지능력과 융통성, 독창성, 유창성, 민감성에서 더 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 한국 청소년문화의 특징을 설명하고, 학습자 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    자율이라는 개념은 자신을 적절히 통제한다는 의미인데, 가상공간에서는 보이지 않는 상대를 위해 현실 세계에서와같이 자신을 스스로 윤리적으로 통제하며 상대를 존중하는 자세가 필요하다고 ... 가상공간에서는 다양한 아바타와 익명성을 바탕으로 무수히 많은 또 다른 자기로 새롭게 태어날 수 있으며, 이처럼 가상공간에서 이루어지는 다양한 자아의 발현으로 인하여 사이버 문화는 무엇이든 ... 한국의 청소년 집단이 대부분 학생의 신분을 가지고 학교라는 공간에 속해있다는 점에서 한국의 청소년문화는 기본적으로 학교 혹은 학습이라는 영역과 밀접하게 관련되어 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 최근 청소년 문제와 관련한 신문기사를 2개 이상 검색하여 내용을 정리하고 그에 대한 본인의 의견과 해결방안을 서술하시오.
    유년기 시절 아이들은 또래집단을 만날 수 있는 어린이집이나 학교에 입학하게 된다. ... 아이의 시점을 보았을 때, 부모는 사회의 적응과 맞벌이로 아이에게 신경을 쓸 수 있는 단계, 거리, 강도는 사회가 발전해짐에 따라 낮아지고 있으며, 아이들은 방치로 인해 정서적, 개념적 ... 개인적인 의견의 총 내용 : 솔직하게 부모(가족구조적인/결손/낮은 사회적, 경제적 지위)의 문제도 사회의 문제도 경제적인 문제에 노출되어 있는 청소년의 불안정한 과도기시기에 아이들의 개념
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 엘리스의 REBT 인지 정서행동 상담에 대해서 설명하고 비합리적인 신념 중 하나의 가상 사례를 제시하고 그에 따른 ABCDE모델로 상담 진행 과정을 약술하세요
    신념에 대한 관점3) 이론의 기본개념(1) 선행사건(A)(2) 신념체계(B)(3) 결과(C)(4) 논박(D)(5) 효과(E)4) 상담과정5) 상담의 가상사례 제시(합리적 신념과 비합리적 ... 이 이론의 대표적인 학자 엘리스(Ellis)는 컴럼비아 대학교 임상심리학과에서 정신분석 훈련을 받았으나 그 이론이 비효율적이라고 느꼈다. ... 왜냐하면 그것을 견별 수 없기 때문이다.3) 이론의 기본개념(1) 선행사건(A : Activating Event)인간의 정서적 혼란을 야기하는 어떤 사건이나 현상을 의미한다.(2)
    리포트 | 10페이지 | 8,800원 | 등록일 2023.01.18
  • 다음 논문을 읽고 ①연구의 필요성 및 목적 ② 이론적 배경 ③ 연구방법 및 측정도구 ④ 연구대상 및 자료수집방법
    이에 더불어 이 논문에서는 스마트폰 중독의 개념을 4가지 차원에서 제시하고 있다. 이는 다음과 같다. “일상생활장애, 가상세계지향성, 내성, 금단”이 그것이다. ... 또한 ‘일상생활장애’는 스마트폰의 사용으로 일상생활에 문제를 일으키는 경우를 의미하며, ‘가상세계지향성’은 현실에서 보다 가상공간에서 대인관계를 편하게 생각하는 것을 의미한다.”사회성은 ... 자료의 수집은 “군집표본추출을 실시하여 무작위로 서울시 내 5개 구를 선정하고 이들 구에 소재한 고등학교를 구별 2개교씩 무작위추출하여 10개의 고등학교를 선정하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    되며, 이러한 경험은 심각한 심리적, 사회적 결과를 초래할 수 있습니다.트롤링 및 유해한 온라인 커뮤니티: 일부 온라인 커뮤니티는 유해한 남성성과 여성혐오를 영속화하여 여성담합니다.학교에서의 ... 여성, 남성이 아닌 하나의 인간을 대상으로 하는 사이버스페이스사이버공간은 가상의 영역으로, 본질적으로 여성, 남성 등 특정 성별을 타깃으로 삼거나 차별하지 않습니다. ... 여기에는 온라인 예술 설치, 웹툰, 가상 현실 경험이 포함됩니다.교육 및 인식: 많은 조직과 개인이 사이버 공간을 사용하여 성 문제에 대한 교육과 인식을 제공합니다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
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2024년 09월 16일 월요일
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3:40 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대