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"게임이란" 검색결과 401-420 / 40,759건

  • 경제3 행동경제학 전망이론 및 확률가중함수에 대하여 설명하고 수업시간에 다룬 예시 이외에 전망이론과 확률가중함수로 설명할 수 있는 현상
    만약 게임에서 지면 100만 원을 받지만, 지게 되면 100만 원을 잃게 된다고 했을 때 사람들이 대부분 게임을 하지 않겠다고 선택하는 것과 같다. ... 만약 합리적인 방향으로만 이루어지게 된다면, 어떤 게임인지를 확인한 후 이길 확률을 계산하여 게임에 임하는 것이 합리적이지만 사람들이 기본적으로 자신이 가지고 있는 돈을 잃는 것에 ... 예를 들어 우리가 동전의 앞면을 여러 번에 걸쳐 맞추는 게임을 한다고 가정했을 때, 이것이 원래는 1/2의 확률일지라도 사람들이 게임을 하는 데에 있어서는 1/2이 아니라 재해석을
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    게임을 하는데 문제가 없는 ‘게임선용군’과 ‘일반사용군’은 각각 20.6%, 57.4%로 집계되었고, ‘과몰입군’과 ‘과몰입위험군’은 각각 0.3%, 1.6%로 집계됐다.게임선용군이란 ... 게임을 하다보면 게임 자체가 주는 즐거움이 크다. ... 청소년문화주제: 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 개념2. 청소년 게임 중독의 실태3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 미래의 만들기에 대한 생각 ) 사물인터넷과 관련된 미래
    사물인터넷이란 ? Ⅱ. 사물인터넷을 통한 미래 만들기 1. 사람과 연결되다 1) 미래 1 2) 미래 2 3) 미래 3 Ⅲ. 참고문헌Ⅰ. 사물인터넷이란 ? 1. ... 사물인터넷을 통한 미래 만들기 3) 미래 3 - 게임을 제작할 때 이용자가 원하는 아바타를 제작하고 이를 자신의 몸과 연결하여 원하는 데로 자유롭게 움직이며 게임 참여 . ① 특징 ... - 게임에 직접 참여하고 손만 보이고 키보드를 이용하여 조종하는 것이 아닌 원하는 스킬이나 재능 등을 직접 해보는 것 같은 느낌을 받을 수 있음 - 게임에서 보고 듣고 맛보는 것들에
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 청소년과 관련 문제중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술하세요
    중독이란 뭔가에 빠지는 것인데 중독이 되면 자신과 주변을 파괴하게 된다. ... 이에 비해 행위중독이란 도박, 인터넷, 스마트폰, 성, 종교 등의 행위로 인체 호르몬의 변화를 일으키는 과정을 일컬으며 물질중독과 마찬가지의 특성과 과정을 거친다. ... 어떤 종류의 중독이든 중독의 특성이란 그것에 집착하여 다른 것은 방치하고 보살피지 않게 된다는 것이고 스스로 집착의 정도를 조절하지 못함으로써 나중의 결과가 해로움에도 불구하고 이러한
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.01
  • 부모교육론_부모교육 이론 중 적극적 부모 역할 훈련(APT) 책임감을 발달시키는 방법과 그에 따른 실제 사례를 구치젝으로 기술하시오
    적극적 부모역할훈련(APT)의 책임감을 발달시키는 방법책임감이란 무엇일까요? 책임감이란 행동에 대한 선택의 자유를 가지는 선택을 하고 그 결과를 받아들이는 것입니다. ... 형은 게임을 잘해서 오랫동안 하고 동생에겐 게임이 어려워 동생은 게임이 금방 끝났어요. 형은 “야 너 죽었으니까 내 차례야 라고 이야기 했어.” 동생은 “형은 오래했잖아. ... 2) 게임기 나눠 사용하기너는 형제가 있니? 네가 형제(언니, 형, 동생)와 게임기를 하고 있었어요.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.06 | 수정일 2024.03.13
  • 나의 공간
    집역시 나만의 공간이란게 얼마전까지 없었다. ... 나만의 아늑함이란 없어지고 옆사람이 무엇을 하는지 일을 하는지 놀고 있는지 서로 너무나 잘알 수 있게 되었다. ... 하지만 내가 알파룸에 들어와 일하지 않고 게임을 하거나 영화를 보는 모습을 보면서 한심하게 생각하는 듯 하다.
    리포트 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 사이버 공간과 사회문제
    해킹이란? ... 사이버 성폭력이란? ... 인터넷 중독이란?사회적응 기능의 지장을 받고 있는 상태를 말한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.04.24
  • [탐구활동보고서] Unity를 이용한 VR게임 이해하기
    이번 탐구활동을 하면서 게임을 단순히 불량학생들이 하는 일탈 행위가 아니라 엄연한 창작 활동의 일환이며 예술이란 것을 깨달았다 . ... Unity 를 이용한 VR 게임 이해하기목차 동기 VR 게임 맵 제작 느낀 점동기 개그맨 OOO 이 VR 을 장착하고 케이크 줍기 게임을 하는 모습 .동기VR 의 정의 VR(Virtual ... 현재 우리나라의 게임 산업은 매우 열악한 형편이며 , 게임을 죄악시 하는 경향마저 있기 때문에 이 같은 인식을 하루빨리 해소시켜야 할 것이다 .감사합니다 .
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.12
  • (컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    게임인 ‘루이 더 게임(Louis The Game)’을 발표했다. ... 고장허용기술(Fault tolerant)이란 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 등에 문제가 발생하였을 때 지속적으로 서비스를 제공해주는 기술을 말한다. ... 클러스터링 기술이란 여러 대의 컴퓨터를 네트워크로 연결하여 사용자에게 하나의 대형 컴퓨터 시스템을 사용하는 것과 같은 기능을 제공하는 기술이다.클러스터링 슈퍼컴퓨터는 PC(Personal
    방송통신대 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
  • (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용을
    증상이 심할 경우에는 기간이 단축될 수 있다는 예외 조항이 있다.게임중독은 유예기간을 거쳐서 2022년부터 본격적으로 적용될 예정이며, 약 5년에 걸쳐서 각 회원국에게 게임중독이란 ... 행동중독행동 중독이란 도박, 성, 인터넷, 쇼핑과 같은 특정 행동이 중독적인 패턴을 보이는 것을 말한다. ... 그래서 그 행동에 중독되는 것이다.1) 도박중독도박이란 불확실한 결과에 대해서 돈을 걸고 내기를 하는 것을 말한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
  • 청소년 문제에 대한 사회복지적 개입 방법
    그것은 바로 게임중독에 관한 주제였다. 게임중독이란 게임에 할애하는 시간이 하루 중 대부분일 정도로 게임에 과도하게 집착하여 생활화 혹은 습관화되어있는 상태이다. ... 하며 온라인 게임뿐 아닌 모바일 게임, PC 게임, 콘솔 게임 등을 모두 이용하고 있으며 가정에 콘솔 게임기 또한 한두 대가 아닌 여러종류의 기계를 보유하고 있다. ... 성인이고 게임을 한 경력이 오래된 본인은 몇 달 게임을 하다가 쉽게 게임에서 빠져나왔고 전혀 게임을 하지 않는 상태가 이어졌지만, 자기조절 능력이 부족한 아이들은 게임에서 빠져나오기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29 | 수정일 2023.02.07
  • 넷플릭스 오징어게임 영화감상문, 서평(Squid game, 2021)
    오징어게임(Squid Game) 영화감상문연출 : 황동혁Ⅰ. ... ‘오징어게임이란 한국의 민속놀이 중 하나로 알려져 있는데, 공격과 수비로 나눠져 정해진 규칙에 따라 승자가 정해지는 방식이다.이 영화는 어린 시절 이정재(기훈 역)가 동네 친구들과 ... , 심지어 게임 도중에 투표를 통해 언제든지 게임을 중단할 수 있는 룰을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.14
  • C언어 숫자 퍼즐 게임 (8 puzzle game)
    게임 설명8-puzzle 게임이란 초기의 3x3에 1~8까지의 숫자가 랜덤으로 주어졌을 때 공백을 이용하여 숫자의 위치를 이동해 아래의 목표 상태를 만드는 간단한 게임입니다.3.코드설명 ... %MAX*MAX를 해주는 이유는 배열의[2][2]에 0이 들어가게 해주기 위해서입니다.(3) start함수start함수는 게임을 시작할 때 배열을 섞어주는 함수로 랜덤으로 값을 받게됩니다 ... 구조체의 주소를 가리키는 구조체 포인터이므로 참조 연산자를 이용하여 Puzzle 구조체 안의 matrix배열에 접근하였습니다.(2) gameSuccess함수gameSuccess 함수는 게임
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.01 | 수정일 2021.09.27
  • 한양대e-러닝│전략적의사결정과 문제해결│신문스크랩 의사결정 사례 6가지 분석과제│A+
    이에 대해 시설에 강제징용 사실을 명시하는 것이 현실적인 대안으로 제시되었다.해당 협상은 제로섬 게임이 될 수밖에 없다. 제로섬 게임이란 게임이론 중의 하나이다. ... 이때 비영합 게임이란 논 제로섬 게임이라고도 하며, 나의 이득과 경쟁자의 이득이 모두플러스가 될 수도 있고 모두 마이너스가 될 수도 있는 상황을 말한다. ... 게임이론이란 경쟁적 상황 하에서 어떠한 전략의 선택이 가장 바람직한 이득을 가져오는지에 대한 체계적 접근에 관한 이론이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.04
  • 빙그레자기 소개서
    게임을 하나 줄이고 체력 소모가 심한 게임은 다른 게임으로 교체했습니다. ... 이월드에는 유로지움이란 그림관이 있었습니다. 커플 고객과 대화 중 사진을 찍어줄 이가 없어 그림관에서 커플 사진을 찍지 못했다는 말을 들었습니다. ... 전공 관련 문제로 OX 퀴즈, 몸으로 말해요 같은 게임을 만들었습니다. 게임을 하며 학생들은 철학, 윤리에 흥미롭게 접근할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 게임중독 연구
    게임중독 개념게임중독이란 게임이 자신의 일상생활에 큰 비중을 차지하고 있으며 게임을 하는 행위자체가 하나의 습관이 되어있는 상태이며 이로인해 일상적인 활동이 현저하게 줄어들고, 게임을 ... 그렇기 때문에 청소년들이 중독에서 벗어나 게임을 적절하게 통제할 필요성이 있는데 게임중독이란 게임에 대해 지나치게 몰두하고 탐닉할 뿐만 아니라 의존성과 내성 그리고 금단증상을 가진 ... 게임중독연구보고서INDEX1. 게임중독 개념2. 게임중독 특징3. 게임중독 발생원인4. 게임중독 실태 및 증상연구5. 게임중독의 극단적 사례연구6. 게임중독의 문제점7.
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.28
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    중독게임이란 사람으로 하여금 컴퓨터와 인터넷을 친근하게 만들어 스트레스를 해소시켜주는 유익한 면이 있지만 지나친 게임은 중독증을 유발시켜 심각한 부작용을 낳게 된다. ... 또한 어려서부터나 수년간 게임을 해온 청소년이 게임이 일상생활화 됨에 따라 습관적으로 게임을 즐기게 되며 습관성이 청소년으로 하여금 자신도 모르게 게임중독으로 빠져들게 하는 사례가 ... 증가하고 있다.청소년들의 문화에 게임이 어느새 중심을 차지하게 되며 공유할 수 있는 문화자체가 게임에 한정됨에 따라 오늘날 게임이 큰 비중을 차지하게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 게임이론
    이와 같이 게임이론이란 게임에 참여하는 경기자가 사용하는 전략과 특정한 전략에 따라서 경기자가 받게 되는 보상(payoff)을 체계적으로 연구하는 것이다.예를 들어, 사회복지재정을 ... 주 전략이란 각 정당의 행동에 상관없이 자신의 입장에서 보았을 때 최적의 전략을 말한다. ... 게임이론게임이론은 사회 상황에서 상호 의존적인 선택에 관한 이론이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.12
  • 하성란_알파의시간_비평문
    그리고 ‘현재’에는 그런 일련의 기억을 떠올리며 그와 ‘야립 간판’을 통해 자신에게 일어난 모든 불행과 어머니, 아버지를 이해하는 경지까지 도달하게 된다.결국 ‘알파의 시간’이란 ‘ ... 그 시간이란 간단히 해결 될 쉬운 길이 아니라 많은 어려움과 성찰이 필요하다는 것을 작가는 ‘구도로’라는 비경제적인 공간과 ‘기나긴 과거 시간들의 압축’제시를 통해 보여주고자 한 것이 ... 이 시간 속에서 나는 “쉬었다 가세요...”, “여기로 알아달라구우,” 등의 말을 통해 ‘86 아시안 게임’ 시절의 시간을 회상하게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.21
  • 청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요.
    온라인게임 문화에 대해서 다양한 관점으로 알아보도록 하자본론.게임이란 무엇인가? ... 게임은 아케이드게임이나 비디오게임 할 것 없이 대부분 네트워크가 가능한 형태로 개 ... 이 외에도 액션게임 어드벤처 게임 음악게임 등등 다양한 장르의 게임들이 등장하고 있다.장르와 플랫폼이 다양함에 청소년들은 자신과 맞는 게임을 선택하여 언제든지 플레이 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:22 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대