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"애니메이션비교" 검색결과 401-420 / 7,355건

  • 미국사회와문화 기말과제물
    의미는 18세기부터 지적, 정신적, 심미적 발전의 일반적 과정을 묘사하는 명사로 사용되거나, 하나의 민족, 한 시기, 한 집단, 특정한 삶의 방식을 가리키는 명사로 사용되고, 그리고 비교적 ... Along with the original meaning of cultivation of crops and breeding of animals, " ⓑ " also came to mean ... 에 공통으로 들어갈 말을 고르시오.Basically, the early usage of the word " ⓐ " referred to the tending of crops or animals
    방송통신대 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.03
  • 초등학교 6학년 2학기 음악 지도안 (5. 음악이 된 이야기 3/6)
    음악이 주는 효과 이야기 하기· 극본의 내용에 맞는 음악과 효과음을 사용하니까 없을 때와 비교하여 어떤 차이점이 있나요? ... 분위기에 맞는 음악을 선정하기 위해 예시로 영화음악과 애니메이션 음악을 들려줌으로써 장면과 음악의 어우러짐을 경험할 수 있도록 해주기? ... 애니메이션 음악!☞예술교육자료집을 물적 자원으로 활용하여 음악이 장면과 어우러졌을 때의 효과에 대해 생각해 볼 수 있도록 한다.활동3▣ 【활동 3】 음악과 함께 맞춰보기?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.06
  • 기든스가 언급한 사회학적 상상력의 개념을 밝히고, 각자가 주목하는 사회학적 상상력의 개념을
    살펴볼 수 있다 :첫째, 역사적 상상력: 역사적 상상력(Historical imagination)이란, 현재의 사회현상을 분석함에 있어 역사적인 접근법을 취하여 과거의 사회현상과의 비교를 ... 를 실사화하는 과정에서 인어공주의 주인공인 “에어리얼”의 배우가 기존 인어공주 애니메이션에서와 같이 백인 여성으로 캐스팅되는 것이 아니라 흑인 여성으로 캐스팅되면서 이것이 오히려 ... , 이러한 움직임을 단지 변화를 위한 변화 또는 명목적인 변화에 불구하다는 비판도 일고 있어 인종 차별에 대한 대응이 과거보다 다층적으로 이루어지고 있기 때문이다.예컨대 디즈니의 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 인하대 문화산업과 문화콘텐츠 과제 레포트 '시대별 페미니즘 전개와 디즈니의 여성상 변화' (A+ 받음)
    디즈니 영화도 마찬가지로 지난 세월 수 없이 이데올로기에 대한 문제 젠더 표상들의 변화와 그에 따른 이데올로기적 의미변화를 비교분석해보고자 한다. ... 분석방법으로는 이데올로기 변화의 시기 별로 대표적인 작품을 통해 여성으로서 주인공의 역할변화를 비교, 분석하고 당시 시대적 상황과 연관 지어 설명해보고자 한다.Ⅱ. ... 각종 미디어에서는 여성에 대하여 수동적이고 비하적인 내용을 담는다.초기 디즈니는 , 등 19세기 이전 유럽의 민담과 동화 등의 이야기를 애니메이션으로 제작한다.
    리포트 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.04.17
  • 온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석
    퀴즈, 매칭, 미니 게임 등의 다양한 게임 요소를 통해 자모와 발음을 익힐 수 있으며, 그림과 애니메이션을 활용하여 시각적으로 이해하기 쉽게 구성되어 있습니다. ... 과제 주제“온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 ... 앱은 각자의 특징과 장점을 가지고 있어 많은 학습자들의 관심을 받고 있습니다.이 글에서는 TEUIDA 앱과 세종 한국어회화/발음 앱의 교육 방식과 기능, 그리고 장단점을 상세히 비교
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.09
  • 대중영화의 이해 2023년도 2학기 기말과제
    디즈니의 전통과 현대를 비교하고 유쾌하게 모방하여 새로운 시각을 제시하고, 현대적인 관점에서 새로운 해석을 제안하며 기존 디즈니 애니메이션 영화를 포함, 메리 포핀스, 사운드오브뮤직 ... 이를 평소 사용하는 자연언어와 비교하여 영화언어라고 부릅니다. ... INCLUDEPICTU, 전통적인 디즈니 애니메이션의 세계에서 실사 세계로 이동하는 공주의 이야기를 다룹니다.
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 문화와교양1 2장 대중문화 현대사회와 대중문화를 잘 읽고 아래의 질문에 순서대로 답하시오0
    제작자 입장에서 볼 때 유튜브의 강점은 구글 기반의 검색의 편의성 및 글로벌 진출의 편리성, 비교적 낮은 진입 장벽, 광고 수익 보장 등이 있다. ... (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념입니다) (10점)2) 교재 35페이지 내용에 따르면 “대중문화는 귀족예술처럼 생산과 ... (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념입니다) (10점) 2) 교재 35페이지 내용에 따르면 “대중문화는 귀족예술처럼
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.26
  • 방통대 그래픽커뮤니케이션 (컴퓨터 그래픽의 발전, 입력장치, 샘플링 등)
    초기 연출에서는 다소 부자연스러운 모습도 보였으나, 시간이 지남에 따라 기법이 발전하여 에서는 얼굴이 변하는 모습 등 비교적 자연스러운 표현을 만들어 낼 수 있는 정도가 되었다.7) ... 애니메이션, 게임, CAD/CAM 디자인 등에 많이 활용된다. ... 영화를 제작하였다. 2006년에는 디즈니사에 매각되었으나 오히려 디즈니의 쇄신에 크게 기여하면서 3D 애니메이션 업계를 선도하였는데, 이는 픽사가 컴퓨터 그래픽을 이용한 3D 애니메이션
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • RNA interference 기법을 이용한 유전자 발현 억제 실험
    대조군에 비교하여 실험군에서 형광이 많이 사라졌다면, trans efficiency가 꽤 높게 나올 수 있다. 4조에서는 83.57%의 transfection efficiency가 ... transformation과 비슷한데, transformation은 bacteria의 유전자를 bacteria에 삽입을 하는 것이었다면, transfection bacteria의 유전자를 animal ... e.coli는 amp 유전자와 전환시키고 싶었던 형질의 gene sequence가 들어 있어, transformation에 성공한 cell이다.Transfection (bacteria to animal
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.19
  • 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사
    인형은 봉제인형으로 발매돼 100만개 이상이 판매됐다.2) 드라마 공개 이후 해외 SNS에서는 ‘really fancy hat’이라는 설명으로 갓에 관한 관심이 폭발했다.3) 애니매이션 ... 다음은 OSMU(one Source Multi Use)와 Transmedia Storytelling의 차이점 비교표이다.OSMU와 Transmedia Storytelling 차이점 ... 동굴 속에 갇힌 요술램프의 요정을 깨움으로써 시작하는 이 애니메이션의 제목은 무엇인가?15. 다음 의 영화가 보여주는 ‘갈등의 종류’에 해당하는 것은 무엇인가?
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.03 | 수정일 2021.04.05
  • Analysis of LEGO Group and Tata Nano
    자본면에서 새로운 경쟁자들이 이 시장에 비교적 쉽게 진입할 수 있다.그러나 수많은 다국적 기업들과 자국 내에서 높은 시장 점유율을 확보한 기업들이 그들의 브랜드를 내세운다.게다가 최근 ... 즉, 장난감 시장의 매력이 조금씩 상승하고 있다.공급자의 협상력The LEGO Group이 상품화할 수 있는 영화나 애니메이션의 수는 적다. ... 상품화한 시리즈를 개발하여 고객의 기대를 이상의 만족을 제공한다.상품화한 영화와 애니메이션 제작사들에게 많은 로열티를 지불해야 한다.품질의 고급화, 안정성 등의 추구로 인하여 제품
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • (에세이)스타워즈의 흥행요소를 통해 분석한 한국 SF판타지 콘텐츠의 발전가능성에 대하여
    만약 영화로 제작하게 된다면 애니메이션으로 만들어야 할 것이다. , 등과 같은 외국의 애니메이션 영화들이 우리나라에서 흥행에 성공한 것을 봤을 때 한국도 애니메이션 수용도가 전보다 ... 막대한 자본이 집약된 할리우드 영화에 우리나라의 콘텐츠를 비교대상으로 삼는 것이 적절하지 못하다고 할 수 있겠지만 한국도 필요한 부분에서는 과감하게 투자해야만 한다. ... 따라서 애니메이션이라는 형식이 흥행의 장애물로 작용하지는 않을 것이다.2007년, 자신의 전 재산을 투자하여 한국적인 SF판타지 영화를 만들고자 했던 감독이 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.04
  • [미디어영상학과] 2020년 2학기 사진영상론 중간시험과제물 공통(“영상을 본다는 것”의 의미 세 가지 등)
    예를 들어, 축구 감독이 축구경기를 지켜볼 때는 일반인이 보는 것보다 비교할 수 없을 정도로 많은 세부사항을 보게 될 것이다. ... 우리가 일상적으로 접하는 매체인 영화나 사진, 만화와 애니메이션, 광고와 텔레비전, 게임이나 뉴미디어를 비롯한 다양한 영상매체에서 발견되는 각종 사진이나 영상물을 철학, 사회학, 기호학과
    방송통신대 | 9페이지 | 10,200원 | 등록일 2020.09.15
  • 한국어발음교육론 - 효과적인 한국어 발음교육방안_섀도잉
    초급 학습자에게 교육 시 아동을 위한 애니메이션을 통해 교육하는 것도 좋은 방법이다. ... 하지만 아동을 위한 애니매이션으로 성인 학습자를 교육 시 내용의 수준이 맞지 않을 때가 종종 있으므로 비디오 자료 선택 시 주의가 필요하다.3) 새도잉을 통한 영어권 학습자의 발음 ... 파악할 수 있다는 장점이 있다.(2) 오디오 자료보단 비디오를 통해 보는 것이 화자의 입모양도 볼 수 있어서 발음을 따라하기 적절하다.(3) 실제 의사소통 시엔 모국어 화자들은 비교
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.09 | 수정일 2021.06.20
  • (취미와예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과
    일본에서 오타쿠라는 단어가 등장한 것은 1970년대인데, 애니메이션과 게임 산업이 발전한 일본에서 애니메이션이나 이것의 등장인물들의 피규어 따위를 수집하는, 기호성이 강한 소수의 마니아들을 ... OECD 회원국들의 평균 근로 시간이 1,707시간인 것과 비교하면 거의 300시간을 더 많이 일하는 셈이다. ... 첫째, 소득이 중단되거나 이전에 취미 생활과 직업 활동을 병행했을 때와 비교했을 때 소득이 현저하게 줄어드는 경우이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 문화콘텐츠와 스토리텔링-현재 한국 사회에서 유통되고 있는 특정한 문화콘텐츠를 1개 이상 선택하여 이에 대해 다각적인 측면에서 분석하는 연구보고서 작성
    애니메이션 콘텐츠의 대표적인 작품은 아동 애니메이션 "뽀롱뽀롱 뽀로로"이다. ... 가장 성공적인 사례로 손꼽히며 영화나 드라마와 비교했을 때, 창의적으로 표현하고 연출할 수 있다는 점에서 뛰어나다. ... 어떻게 보면 팬과 스타의 상호작용이겠지만 이는 홍보 수단, 팬덤을 활용한 마케팅에 그친다는 한계점도 있음이다.- 일본의 팬덤 형성과의 비교한국과 일본에서는 공통으로 대중음악에서 아이돌에
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다.
    디지털 광고의 특징-강의를 통해서 살펴본 광고매체, 광고크리에이티브의 관점에서이번 장에서는 특정한 브랜드의 광고를 바탕으로 기존의 TV광고, 디지털 광고가 어떠한 차리를 가지는지 비교분석해보는 ... 이 광고는 16초인 TV광고와는 달리 1분 33초의 상대적으로 긴 광고 시간으로 이루어져 있으며 애니메이션과 실제 영상의 합성으로 이루어져 있다.광고의 스토리라인은 크게 두 파트로 ... 그러면서도 짧은 시간 내에 제품의 장점과 특징을 정리하여 애니메이션과 영상으로 보여준 광고가 상당히 임팩트 있게 느껴졌고 특히 가루나 액체가 아닌 시트로 된 제품의 편리함이 강조된
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 뮤지컬 라이온킹 감상문
    애니메이션과 뮤지컬을 비교하면서 본 것도 하나의 재미로 느껴졌다. 그럼 지금부터 내가 느껴본 뮤지컬 라이온킹에 대해서 이야기하겠다. ... 디즈니의 애니메이션을 보면 좋은 멜로디의 음악을 빼놓을 수가 없는데 라이온킹 또한 원작의 음악 ‘Circle of life’나 ‘Can you feel the love tonight
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.10
  • 초등 비만 보건교육안
    애니메이션 ‘짱구는 못말려’에서 살이 찌게 된 짱구의 행동에 학습한 내용을 적용한다. ... 자신의 생각과 비교하며 학습내용을 유의미하게 부호화한다.? ppt: 비만의 문제점 및 예방법 제시[학습수행유도하기]수업내용을 사용하는 기회제공?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 문화콘텐츠와 트렌드탐사 - 넷플릭스는 어떻게 트렌드가 되었는가
    일단 넷플릭스는 디즈니 플러스에 대해 매우 경계하고 있는 것으로 보이는데, 최근 디즈니의 애니메이션 콘텐츠 IP를 견제하기 위해 다수의 일본 애니메이션 제작사들과 파트너쉽을 맺고 일본 ... 넷플릭스는 다른 수많은 스트리밍 시스템과 비교했을 때 매우 직관적이고 간단한 인터페이스를 자랑하는데, 홈페이지에 들어가면 바로 시청 중인 콘텐츠와 어디까지 시청했는지가 정리되어 나타나고 ... 진출한 나라의 정서에 맞는 오리지날 콘텐츠를 제작해 서비스하는 것 역시 넷플릭스의 현지화 전략의 하나로서 넷플릭스가 비교적 약세인 인도에서도 이라는 오리지널 드라마 제작을 통해 현지화를
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:48 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대