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"애니메이션비교" 검색결과 461-480 / 7,311건

  • 게임,애니메이션,VR의이해 ) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    *Inven: “다른 VR FPS 게임과 비교해, 콜로니클은 일체형 HMD 혹은 모바일 VR HMD로도 즐길 수 있어서 가볍고 저렴하다. ... 게임,애니메이션,VR의이해2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 ... 모바일VR용 FPS '콜로니클'은 오큘러스 스토어에서 9,900회, 구글플레이 스토어에서 4,500회 다운로드 됐다.(18.3월 기준) 10개월만에 달성한 이 수치는 모바일게임과 단순 비교하면
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.16
  • 시원스쿨 일본어 기자단 11기 합격 자기소개서
    작성하고 싶은 컨텐츠 주제에 대해서 말씀해 주세요.제일 먼저 두 작품 '이웃집 토토로'와 '이상한 나라의 앨리스'을 영화적 관점으로 비교 분석하여 컨텐츠를 만들고 싶습니다. ... 또한 앞서 여러 차례 말씀드렸지만, 제가 좋아하는 '만화' 및 '애니메이션'에 관련된 주제로 컨텐츠를 만들고 싶습니다. ... 일본은 만화를 자랑스러운 문화로 생각하며 홍보하는 데에 막대한 예산을 사용할"정도로 인식이 크게 발달되어 있는데요, 그래서 그런지 애니메이션 팬들을 위한, 성우님들을 위한 다양한 프로그램이
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 생명의료윤리보고서로 동물실험에 대한 자료를 올립니다.
    고대 그리스의 히포크라테스는 동물해부를 통해 생식과 유전에 관한 지식을 발전시켰고, 철학자이자 생물학자인 아리스토텔레스도 동물해부를 통해 비교해부학과 발생학을 연구했다. 16세기 베네치아의 ... 이는 5년 전 287만 마리와 비교하면 43.8%나 늘어난 수치를 볼 수 있다.동물실험을 가장 많이 하는 곳은 기업(214만여 마리), 대학(115만여 마리), 국공립 기관(50만여 ... )- 1988년 뉴질랜드 '윤리위원회에 대한 지침'(Guidelines for Institutional Animal Ethics Committee)② 영화- 영화 '가디언즈 오브 갤럭시
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 소비자 심리학) 준거집단 영향 유형과 가족과 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.
    흔히 준거집단에는 두 가지의 유형이 있는데 다른 사람과 자기를 비교할 때 사용되고 상대적 박탈감을 설명할 때 사용되는 비교 준거집단과 개인에 대한 기준으로 작용하는 규범적 준거집단으로 ... 대표적인 사례로 월트 디즈니사에서 원소스 멀티유즈(one source multi-use) 라는 마케팅 전략을 구사하면서 애니메이션으로 시작한 사업 아이템을 게임과 완구, 테마파크,
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 일반언어학) 강범모 교수, 언어에 있는 영화와 언어 모두 읽고 감상문
    또한 “라이온 킹” 같은 애니메이션에서는 아예 동물이 인간의 말을 하기도 한다. ... 영화는 인물의 모습과 움직임, 그리고 배경의 표현을 통해 문학 작품의 언어에 비교하여 메시지를 보다 효과적으로 전달할 수 있다. ... “같지만 다른 듯, 문학작품과 영화 속 언어”오래 전 ‘바람과 함께 사라지다’부터 비교적 최근인 ‘해리 포터’까지 글로 만들어진 문학작품들이 영화화 되는 건 이젠 영화계에서 일상이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 청소년시기의 발달과제와 연결하여 과거와 오늘날의 바람직한 청소년 팬덤문화에 대한 창조적인 과제와 자신만의 생각을 논리적으로 기술하시오
    인기 있는 팬덤으로는 K-pop, 애니메이션, 만화 등이 있으며, 이들 팬덤은 전 세계적으로 확산되고 있다. 그러나 이러한 팬덤에는 문제점도 존재한다. ... 과거와 오늘날의 청소년 팬덤문화 비교과거와 오늘날의 청소년 팬덤문화를 비교한 연구 결과, 인기 있는 팬덤은 여전히 존재하지만, 문제점도 여전히 존재한다. ... 과거에는 팬덤 활동이 비교적 제한적이었지만, 오늘날에는 인터넷과 소셜 미디어의 발달로 인해 팬덤 활동이 확대되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.25
  • 부산대학교 기계공학부 공학작문및발표 만다라트
    활용하기 제 2 외국어 미드 시청하기 한 달에 1 번 등산하기 운동 5 층 이하 엘리베이터 타지 않기 레고 수집하기 취미 전국 맛집 탐방하기 해외여행 다니면서 외국인과 대화하기 일본 애니메이션 ... 해외 여행 다니기 운동하기 매일 할 일 계획하고 관리하기 스트레스 관리하고 휴식하기 쓸데없는 걱정 하지 않기 제 2 외국어 운동 취미 현장실습 하기 인턴 활동하기 학교에서 제공하는 비교과활동
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 비판적사고
    영재학생과 일반학생의 학습유형 및 비판적 사고력 비교 ------ 2, 32. ... 글은 애니메이션보다 아이들이 글을 읽고 왜 그런지 생각하고 상상하며 자신의 의견 또한 표현해보는 좋은 매개체이다. ... 현대 시대에서는 아이들이 글이나 책에 가깝게 하기 보다는 애니메이션인 영상과 텔레비전 프로그램과 붙어 지내는 경우가 많다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.29
  • [연세대] 공학생물학및실험(2)-Anatomy of Animals
    Anatomy of Animals실험날짜학번조이름1. 실험의 목적쥐를 해부하는 과정을 통해 쥐의 기관을 직접 확인해보고 그에 따른 명칭도 알아본다.2. ... Further Study① 생쥐는 인간과 동일한 포유류 중에 비용적 면에서 합리적이고 비교적으로 키우기 쉽다는 점이 있어 실험동물로 쓰인다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.30
  • 독후감 - 미적분의 쓸모(미래를 예측하는 새로운 언어)
    비교?분류?탐색?추론하는 등 복잡한 인공지능을 학습시키는 핵심 기술로 널리 쓰이고 있다.4. ... 내가 그랬으니까.한편 유명한 과학자 故 칼 세이건에 따르면, 수학은 우주 어디에나 통용될 수 있는 보편적인 언어이고 특히 미적분의 확률을 계산하고 측정하는 방법, 3D애니메이션 속 ... 과속방지 카메라에 미적분이 활용되고, 과속 단속에 걸린 운전자가 경찰관 앞에서 어설픈 수학 지식으로 변명하다 망신당했던 사례, 디즈니의 애니메이션 속 생생한 움직임들이 미적분 활용
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03
  • 현대 생활과 디자인 기말과제_음악, 전자전기공학과 디자인
    실용성, 경제성, 지속 가능성을 모두 갖추고 있으므로 다른 경쟁사의 제품과 비교해 소비자들의 이목을 끌 수 있다. ... 나는 이 영상이 애니메이션이라는 장르의 특성을 아주 잘 사용했다는 느낌을 받았다.다. ... 그러면서도 여전히 모든 장면을 묘사해 기존의 아동을 대상으로 한 애니메이션과는 확연히 다른 느낌을 주기 때문에 보는 사람에게 신선함을 느끼게 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.23
  • 영화 정해서 영화에서 나타나는 색채와 그 상징성에 관한 분석
    올드보이에서는 만화와 애니메이션, 영화가 상호작용한 것 같은 이미지 구축방식들이 다양하게 사용된다. ... 인상주의를 따르거나 그렇지 않은 경우에도 현대의 그림에서 색채는 비교적 자유롭고 독립적인 성격을 갖게 되었다. ... 하지만, 그림과 비교했을 때, 영화는 그러한 접근이 제한적일 수밖에 없다. 영화가 가진 기술적 속성이 대상을 그대로 재현하는 사진상 속성과 일치하기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 대학영어,202011-105354
    단어뜻 설명: 본인이 찾은 10개의 뉴스 어휘의 사전상의 뜻을 비교적 자세히 설명할 것2. ... A : 컴퓨터 시스템을 다운시키고 바이러스 피해자들에게 통지했다.13. (1) Coral reefs are built by colonies of tiny animals found in ... A : They are built by colonies of tiny animals.(3) Q : 산호초는 어 preservation of natural beauty and value
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 언어의 이해,202011-105354
    사전의 제작과정이 소설에서는 비교적 사전의 제작과정이 자세히 그려져 있다. ... 이 소설에서는 ’소케부 대백과’라는 것이 나오는데 애니메이션 만화에 등장하는 주인공부터 각 우주에 존재하는 생물까지도 해설해서 정리해 주는 사전이다. ... 이때 사전의 기획은 어린이를 위한 것이 될 수 있고, 사전의 내용은 이 기획내용에 따라 애니메이션에 등장하는 각종 우주 생물을 묘사하는 것이 될 수 있다.편집 방향이 정해지고, 채집카드가
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 방통대 미디어영상 통합마케팅커뮤니케이션 기말시험 과제물형-통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구, 광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법, PR과 퍼블리시티와 기업광고의 각각의 기능, 소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지
    , 노래형, 만화 애니메이션 형이 있다.실증형 기법은 광고 상품의 특성, 장점을 직접적으로 보여주는 기법이다. ... 이용할 수 있는데, 우리나라의 ‘새우깡’이나 ‘오란씨’ CM송 광고처럼 상품의 인지도를 높이고 소비자들로 하여금 상품과 브랜드에 대해 친근감을 갖게 할 수 있어 효과적이다.만화 애니메이션형 ... 제품이 경쟁상품보다 비교우위를 가지고 있는 경우, 제품의 속성이 중요해서 이성적인 기준에 따라 구매해야 하는 경우 효과적이다.이성적 소구와 달리 감성적 소구는 소비자의 느낌, 욕구,
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 게임,애니메이션,VR의 이해 ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    다양한 의견 중에서 비교적 공통적인 의견은 참여자(Gamer, Player)와 규칙(Rule) 등이 존재해야 한다는 것이다. ... [게임·애니메이션·VR의 이해]교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드 ... [게임·애니메이션·VR의 이해]교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
  • 위생과안전 보육활동계획안
    (애니메이션), OX 교구판활동전개 방법유의사항도입① 오늘 급식으로 나온 음식에 대해 이야기를 나눈다.- 오늘 나온 급식에서 너희들이 좋아하는 음식은 무엇이니? ... - 활동 시 비교를 해야 하기 때문에 식품첨가물이 많이 든 식품이랑 적게 든 다양하게 준비한다.확장활동① 식품첨가물이 많이 들어간 음식과 적게 들어간 음식을 알아보고 준비된 교구판을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.02
  • (한국문화자원의이해1) A형 본인의 소속 지역대학이 소재하고 있는 시도 내의 자원을 선택하여, 그에 대해 기술하시오.
    애니메이션이나 게임의 소재로 활용하는 방법과 드라마나 영화 소재 등 다양한 활용 방안이 제안된다. ... 이곳의 고인돌은 규모가 크고 서울과 가까이 있는 지리적인 위치 때문에 일찍부터 알려지기 시작하여 비교적 많은 조사가 이루어져 왔다. ... 지금은 많이 잊혀 졌지만, 이러한 애니메이션을 통한 접근법은 자연스럽게 우리의 문화유산과 친숙한 느낌을 갖게 해 줄 연결고리 같은 역할을 할 수 있을 것으로 기대된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    기존 AI가 데이터를 학습하여 대상을 이해시켰고, 생성 AI는 비교 학습을 통하여 새로운 창작물을 탄생시킨다.2. ... 텍스트를 통하여 웹툰을 만들고 이미지를 학습한 AI로 애니메이션을 만드는 식으로 단기간 내 확장이 가능하기 때문이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 디지털 광고
    비디오, 오디오, 사진, 애니메이션 등을 혼합한 고급 멀티미디어를 적극적으로 활용했다는 점에서 오리지널 배너광고와는 차이가 있다. ... 이미지를 가지고 만든 광고는 소비자가 광고로 인식하기 때문에 저항감이 있지만 광고에 텍스트를 이용하면 정보로 인식하는 경향이 있으므로 저항감이 비교적 낮다는 장점이 있다. ... 자신의 관심사와 연관된 내용이기 때문에 몰입도가 높은 것이 장점이다.5) 텍스트 광고텍스트 광고란 하이퍼링크를 통한 텍스트 기반의 광고를 말하며 20~50자 정도의 비교적 간단한 카피
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.20 | 수정일 2021.06.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대