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"디지털체험" 검색결과 421-440 / 8,776건

  • 소비자행동론 체험마케팅 사례조사 A+
    삼성 공식 전자제품 매장인 디지털프라자를 전국적으로 운영하며 고객들에게 판매하는 최신 제품을 전시하여 티비 광고나 인터넷 영상 및 뉴스 등의 화면이 아닌 고객들의 눈으로 제품을 확인하며 ... 체험 마케팅 기업 사례 연구갤럭시는 체험마케팅을 사용한다.1) 삼성의 휴대폰 전문 브랜드이며 국내에서뿐 아니라 해외에서도 높은 판매량을 보여주고 있다. ... 이러한 소비자의 불안을 낮추고 기대를 평준화할 수 있는 것이 갤럭시 체험마케팅이라고 생각한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.09
  • 맥도날드 소개,맥도날드의 강점,맥도날드의 약점,맥도날드의 보완점
    맥도날드의 강점브랜드 체험 마케팅 스웨덴에서 디지털 옥외광고판 을 이용한 마케팅 전략 디지털 옥외광고 간판 인근을 지나는 고객을 사로잡는 이 프로모션은 여러 가지 이미지들이 혼합되어
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.17
  • 청소년기 건전한 문화활동을 하기 위해서 어떠한 것들이 개선되어야 할지 본인의 의견을 적어
    서론청소년활동진흥법 제2조에서는 청소년 문화 활동을 청소년이 예술활동, 스포츠활동, 동아리활동, 봉사활동 등을 통해 문화적 감성과 함께 더불어 살아가는 능력을 함양할 수 있도록 하는 체험활동으로 ... 이와 같은 활동에서는 감상과 관람을 위주로 하는 문화활동과 함께 청소년 자신이 직접 체험하며 창작물을 만드는 참여 문화활동으로 구분된다.앞서 우리나라 청소년들의 문화활동 실태와 이러한 ... 문화활동의 개념을 통해서 개선점에 접근해보면 청소년들이 디지털기기를 이용한 문화활동이 주로 이루어지고 있는 것은 청소년이 문화활동을 할 수 있는 환경이 부족하기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 4차 산업혁명시대 내 직업 찾기
    다양한 직업체험을 통해 자신의 적성과 흥미 찾기 4. 메이커스 활동 등을 통해 창의력 키우기가 있었다. 마지막으로는 미래 직업능력에 대해서 설명해 주었다. ... 디지털 문해력, 창의력 및 융·복합 능력, 창업가 정신, 문제해결 능력, 협업 능력, 공감 및 소통 능력, 자기주도적 학습 능력이 4차 산업혁명 시대에 더 중요해지는 핵심직업능력이었다
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.04
  • 현대사회에서 지식(과학) 습득방법으로 가장 적절한 것을 무엇이라 생각하는지 기술하시오.
    경험적 학습은 직접적인 체험과 실습을 통해 지식을 습득하는 방법이다. 이는 단순히 이론을 배우는 것보다 훨씬 더 깊이 있는 이해를 가능하게 한다. ... 디지털 학습은 인터넷과 디지털 기기를 활용하여 언제 어디서나 학습할 수 있는 유연성을 제공한다. ... 디지털 학습 디지털 미디어 자료를 통해 복합적인 학습 경험을 제공할 수 있다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14
  • 4차산업혁명 대비를 위한 학교교육방향
    따라서 지식 위주의 교육과정에서 공동체 의식을 키울 수 있는 체험과 활동이 필요하며, 공감과 협력, 정의로움을 배울 수 있는 프로젝트 학습, 협동 학습, 토론학습 형태로 변화해야 할 ... 이를 위해 학교에서는 미래 디지털 환경을 친숙하게 받아들일 수 있는 디지털 문화를 경험할 수 있도록 해야 한다. ... 따라서 학교에서는 디지털 교과서, 디지털 도서관, 광역 무선인터넷망을 구축하여 학생이 언제, 어디서든 자료를 검색하고 활용하고, 다양한 공개 소스를 활용하여 코딩해보고 프로그래밍해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    현재의 멀티미디어 기술은 고화질 영상과 음향을 제공하는 디지털 TV, 고음질 음악을 즐길 수 있는 음악 스트리밍 서비스, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 통한 현실감 있는 체험 ... 이처럼 현재의 디지털 시대에서 멀티미디어는 우리의 일상생활에서 빼놓을 수 없는 존재이다. ... 가상현실과 증강현실은 현재 기술적 한계를 극복하면서 더욱 현실감 있는 체험을 제공하게 될 것으로 전망되며, 더욱 다양한 분야에서 활용될 것으로 예측된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 플랫폼 성장 패턴에 올라타라 중 플랫폼 지배의 시대
    화상회의, 새벽 배송, 재택근무, 온라인 쇼핑, 배달 음식 등 플랫폼의 편리함을 충분히 드러내었고 플랫폼 기업의 위력을 체험한 우리는 코로나 19의 위기 속에서 자의든 타의든 참여할 ... 그리고 플랫폼은 유기체 같은 생태계이기 때문에 디지털 사회에도 필요한 요소다. ... 플랫폼을 성장시키는 트랜드가 디지털 광고 시장을 성장하게 하는데 구글, 페이스북은 광고가 수익 모델의 99%일 정도다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.14
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각
    비전프로는 가상(디지털)과 물리적 (현실) 세계를 혼합한 공간 컴퓨터를 구현하기 위해 출시한 제품이다. ... 즉 비전프로만 있다면 다른 디지털 기기 도움 없이도 눈과 손만으로 엔터테인먼트, 소셜 미디어 서비스 등을 이용할 수 있게 된다.2. ... 비전프로가 제공하는 기술을 통해 사용자는 실제 환경만큼 생생한 가상 현실을 체험할 수 있게 된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.03
  • [CJ CGV] SWOT, STP 분석 및 커뮤니케이션 전략 제안
    .- 기술 발전으로 인한 디지털화기술적 진보를 통해 인터넷 사용자가 증가하고 모바일과 디지털에 친숙한 고객들이 늘어나면서 인터넷 예매, 키오스크 등을 활성화시켜 효율적인 예매 시스템을 ... CGV가 다양한 컨셉의 상영관을 구성하고 영화 이외의 체험 공간을 확대하고 있는 이유라고 할 수 있다. ... 소비자에게 영화 관람 자체는 익숙하더라도 현재 상황에서 영화의 소비는 위축되어 있기 때문에 소비자의 걱정을 덜어줄 수 있는 새로운 서비스를 더 많이 알게 하고 또한 체험해보고자 하는
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.26
  • 마케팅 전략 수립 보고서
    SWOT는 기업의 강점과 약점, 환경적 기회와 위기를 열거하여 효과적인 기업 경영전략을 수립하기 위한 분석방법강점약점기회- 독특한 테마와 컨셉을 집중으로 메리트가 있음- SNS를 활용한 디지털 ... 도시의 특별한 분위기 강조4) 활동 중심의 테마- 게임 및 엔터테인먼트 테마 카페 : 보드게임, 비디오게임, 트랩방 등- 공방 및 창작활동 테마 카페 : DIY프로젝트나 공예 등을 체험할 ... 소품샵 느낌 내기- 한정판 및 시즌 제품 : 여름, 겨울 등 성수기에 맞춰서 계절 시즌 메뉴나 발렌타인 데이, 빼빼로 데이 등 이벤트적인 날에 맞게 시즌 메뉴 구상- 맞춤 서비스와 체험
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.24
  • 우리나라 여성복지의 실태를 분석하고 여성복지의 개선점과 발전방향을 제시하시오
    또한, 여성 폭력 방지 퍼포먼스로 내포보부상 난전 놀이를 체험하였다. ... 첫 번째 사례에서 다루는 디지털 폭력은 사회적인 문화와 시각을 가장 잘 담고 있는 디지털상에서 발생하는 문제로 아직 제도적으로 준비가 되지 않은 부분이며, 현대의 시대적인 문화를 가장 ... 폭력 예방 프로그램으로 성폭력, 가정폭력 주제와 전통문화를 연계한 기관 체험, 홍보 부스를 운영하고, 여성 폭력의 위험성을 알리는 자료를 전시했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • <메타버스- 이미 시작된 미래> 독후감 (부제_ 지금 바로 올라타야 하는 기회의 파도, 메타버스)
    우리는 이미 인터넷이나 SNS, 게임을 통해 메타버스를 체험하고 있다. ... 그 다음으로 라이프로깅(Lifelogging)은 우리 생활과 가장 밀접하며 이미 체험하는 것이다. ... 그러나 앞으로는 인공지능의 발달, 5G를 비롯한 통신의 발달, 클라우드 서버, 가상세계의 체험을 가능하게 해주는 여러 기기(AR, VR 등)를 통해 고도로 구체화되고 실제 같은 가상세계와
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로은 디지털 기술의 적용 여부는
    고객의 호기심을 자극하고 재미있으며 색다른 경험을 제공할 수 있는 컨텐츠는 자연스럽게 브랜드가 지닌 특징 및 차별성을 제공하고 체험할 수 있게 만든다. ... 과목명 : 광고학주제 : 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. ... 디지털 시대에 따른 광고시장의 변화1) 디지털 광고2) 모바일을 통한 쌍방향 소통2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 162년 전통의 버버리 디지털 변신 과정
    경쟁사가 오프라인 매장경험을 온라인과 연결하는데 집중한 반면, 버버리는 온라인에서 손쉽게 편안한 경험을 오프라인 매장에서 똑같이 느끼도록 하는 다양한 체험서비스를 제공했다. ... 이들은 디지털을 버버리 부흥전략의 중심으로 세우고, 그저 부수적인 마케팅 수단으로 써가 아닌 기업의 핵심 정신으로 디지털을 활용했다.버버리의 디지털 혁신을 이끈 안젤라 아렌츠버버리의 ... 이 위기를 극복하기 위해 최고임원진은 디지털이라는 도구를 채택했다. 디지털로의 전환은 자연스레 밀레니얼세대를 최전선에서 공략하는 효과를 낳았다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.21
  • 포스트 코로나 시대 화장품산업의 미래전망
    온라인 소비 급증 등 디지털 플랫폼의 중요성이 커지면서 기업들은 인공지능(AI), 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 기술을 활용해 화장품을 간접적으로 체험할 수 있는 플랫폼 개발에 ... 화장품의 특성상 제품을 직접 체험하고 구매하는 경향은 있지만, 코로나 19세 이후 비대면 소비 성향에 따라 온라인 채널의 중요성이 강조되고 있으며, 비대면 환경에 맞는 디지털 마케팅 ... 단순히 제품을 체험하고 판매하는 오프라인 매장의 역할에서 온라인과 연계하여 주변지역으로 제품을 보내는 로화하고 있다.3.
    리포트 | 5페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.01.04 | 수정일 2022.01.07
  • 자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 12개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    광고를 참여형 디지털 사이니지로 교체하면 소비자의 흥미를 끌 수 있을 것으로 생각함. ... 비교과 체험활동(2022.5.25.) ... 일본 수학여행으로 오사카 역사박물관을 방문하여 일본문화와 역사에 대해 알아보고, 일본 거리에서 친구들과 기념사진을 찍던 중 배경으로 나온 광고판들을 보면서 단순 노출형 디지털 사이니지
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 미래사회와 유아교육, 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 중 택1, 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 구체적 기술
    여기서 보여지는 OK놀이의 교수학습영역에서 교사의 역할과 역량은 우선 개발(학습 테크놀로지 개발 및 선정, 활용)역량, 실행(수업의 실행과 관리에서 학습관리)역량, 디지털역량(디지털 ... OK놀이를 위한 환경구성으로 무선인터넷망, 스마트패드 비치, 증강현실도서 체험, 플랫폼 구축, 가상체험관(미술관, 박물관 등)이 운영되었다. ... , 가상체험관을 마련, 빔프로젝터를 통한 가상 미술관, 박물관 체험을 운영 등 스마트 환경을 조성하여 유아들이 친숙해질 수 있는 시간을 마련하였다는 점에서 미래사회의 첨단기술과 함께할
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 의류학 ) 1. 패션제품 중 타 산업과 융합된 제품 개발 사례 10가지 이상을 찾아서 그 내용을 정리하고, 2. 패션을 제외한 일반 디자인 분야에서 타 산업과 융합 개발한 제품 사례를 10가지 이상 찾아서 그 내용을 정리.
    놀이관Joanie Lemercier의 Audiovisual installation의 프로젝트로 빙산과 화산으로부터 영감을 받아 사운드와 결합해 디지털 체험의 장을 열어주었다. ... installation,China Millennium Monument Museum of Digital Arts,20122) 패션디자인에서의 융합적 디자인① 후세인 샬랴얀이 2013년 ... 제공하는 교육적 디자인과학의 체험을 제공하는 증강현실 교육프로그램인 홀로그래픽의 체험형 프로그램이다.
    리포트 | 7페이지 | 4,200원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요
    과거의 트렌드를 직접 또는 간접적으로 체험한 적이 있으며, 디지털 미디어를 이용해 자신의 일상을 적극적으로 공유하고자 하며 그만큼 유행에 예민한 소비자셋째, 포지셔닝: 기업의 팝업스토어 ... 중에서도 특색을 강화한 체험형 스토어기업의 제품을 체험할 수 있는 형태의 스토어이자, 동시에“인증샷”을 남길 만한 가치가 있는 특색 있는 스토어III. ... 밀레니얼 세대 시장, 386 세대 시장 등유행에 예민한 소비자, 유행에 예민하지 않은 소비자 등디지털 미디어를 활발하게 이용하는 소비자 등둘째, 타깃 시장 선정MZ 세대의 소비자로서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:32 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대