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"미국 게임기업" 검색결과 421-440 / 19,043건

  • 연세대학교 일반대학원 경영학과 학업계획서
    경영학과에 들어가려고 하는 이유는 원래 제 취지대로라면 OOO대학교 대학원에서 석사 졸업 후에 OOOOO 관련 연구소로 취업을 하려고 했으나 현실적으로 어려움을 느끼게 되었고 장차 미국의 ... 문화적 요인이 미치는 영향: 텍스트 마이닝과 온라인 리뷰를 활용 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 상황행동이론의 관점에서 본 크로스보더 전자소비자의 교활한 행동에 관한 연구, 게임화된 ... , 고용관계, 중국마케팅, 기업재무전략, 포트폴리오관리, HR관리 등의 수업을 이수하고 졸업한 경험이 있습니다.2.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.25
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오
    이 외에도 숙명여대는 미국 스타트업 최고경영자 출신 기업가 초청 강연을 미국의 스타트업 스페이셜웹의 메타버스 서비스를 통해 구축했다. ... 바로‘숙명 버츄얼 오디토리움’이 그것으로 학생 200여 명이 신청해 해당 강의를 메타버스를 통해 수강하게 했다.건국대학교는 VR 게임 기업인 플레이파크와 함께 3일간에 걸친‘건국 유니버스 ... 바로 MZ 세대들은 게임으로부터 시작했기 때문에 그들은 메타버스를 게임처럼 접근하기 때문에 그만큼 진입장벽이 이들에게는 높지 않다는 의미를 가지고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.16
  • 연세대 경제대학원 기업경제 전공 학업계획서
    입학 후의 학업계획(학기 별로 구체적으로 작성)저는 연세대학교 경제대학원 기업경제 전공에서 재무경제론, 회계학, 게임이론, 경쟁법의규제이론과집행사례, 경쟁전략과산업분석, 경제자료분석 ... 제가 수강한 과목 이력을 나열하자면 응용경제연습, 한국경제론, 미국경제론, 일본경제론, 중국경제론, 환경경제학, 정치와경제, 보건의료경제학, 실증미시경제학, 화폐금융론, 한국경제사, ... 정부규제, 기업활동관련 법제도이해, 글로벌경제의이해, 브랜드경제학, 기업경쟁력전략 등 다양한 전공선택 수업을 듣고 졸업하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.23
  • 비상교육 기업분석
    영어 프로그램 '윙스' 공급 계약 이력 존재"'Math Alive' 프로그램교사의 전자칠판과 학생의 태블릿 PC를 연동해 양방향 수업 방식 운영모든 수학 학습 과정은 영어 기반 - 미국의 ... ~ 2만8200원 (액면가 500원)만기 : 올해 9월과 내년 4월17년도 2월 설립된 신생 게임 개발사"작년 3월, 우주를 배경으로 한 모바일 SF전략게임 ‘로그 유니버스:우주전쟁의 ... 신사업, 게임사 투자이력""정관에 여행업, 렌탈업 등 20여개 업종 추가 (올해 정기주총)"머스트게임즈가 발행한 전환사채(CB)에 22억5000만원 투자주당 전환가격 : 2만7900원
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    메타버스란메타버스는 ‘초월 혹은 그 이상’을 의미하는 그리스어 ‘메타(Meta)’와 ‘세계 또는 우주’를 의미하는 영어 단어 ‘유니버스(universe)’의 합성어이다. 1992년에 미국의 ... 매우 높아서 전 세계 유저들이 이 게임에 열광했었다. ... 몇 년 전에 ‘포켓몬 고’라는 게임이 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끈 적이 있었는데, 이 포켓몬고가 스마트폰으로 AR 기술을 활용해서 포켓몬을 사냥할 수 있는 게임이었기 때문에 몰입감이
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 실패한 기업의 경영전략 연구
    신흥 시장의 중요성에 대한 인지 부족 및 안일한 대처 - 소니는 과거 미국에서 엄청나게 인기 - 소니는 1990 년대 이후에도 여전히 미국 시장에만 주력 - 중국과 인도라는 초대형 ... 1981 년 , 세계 최초 디지털 카메라 상용화 성공 1982 년 , ‘CD’ 개발 , 1985 년 핸디컴 출시 , 1991 년 세계 최초 리튬 배터리 상용화 1994 년 , 비디오 게임기 ... 소니 몰락의 시사점선택과 집중 - 현재 소니는 디지털 카메라 사업과 비디오 게임 시장에 주력 - 2015 년에 5 년만에 흑자 전환에 성공함 . - 2018 년 영업이익은 최대치 경신
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 디앤씨미디어
    )시장 고려시,"큰 폭 매출 성장 가능성 충분예상 기업가치 : 10조원대"향후 카카오엔터 상장 시, 카카오향 매출 비중 더욱 확대 예상 / 외형 확대 전망"매출액 : 186억원 (+ ... 거래액 : 5년 만에 10억달러(약 1조1870억원) 돌파앱 누적 다운로드 수 : 3000만건 돌파21년도 전 세계 모바일 앱 매출 6위 (만화 앱으로는 유일하게 상위 10위권 등극)기업별 ... 작품수가 전년 대비 많은 상태: 22년도 매출액(E) : 100억원 (+68.3 YoY): 22년도 예상 영업이익률 : 20%보유 IP의 'OSMU' 전략 계획": 하나의 콘텐츠를 게임
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 국내기업 분석 - 린코리아
    기업전략(1) 새로운 시장에서는 오피니언 리더를 공략린코리아는 신생기업이 세계 시장에 얼굴을 알리기 위해선 ‘굵직한 인사들이 이 신발을 신는다’는 오피니언 마케팅을 펼쳤다. ... RYN코리아 는 대한 체육회 공식 스폰서로 활동하는 가운데 밴쿠버 동계올림픽, 광저우 아시안게임 등에 자사 제품을 노출하면서 해외 바이어들의 높은 관심과 지지도를 이끌어내며 차근차근 ... 독일 노르웨이, 미국등 약 16개국에 수출을 하였고 한층 향상된 기술력을 바탕으로 캐나다, 호주, 남미, 프랑스 등 30개국으로 확대하였다.2.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.08
  • (레크리에이션활동지도) FUN경영의 사례 및 효과
    이라크 전쟁이나 사스 등 많은 경제 불황 요소에도 불구하고 미국에서 가장 존경받는 기업2위이다.사우스웨스트는 펀 경영의 효시기업이다. ... 이곳에서는 오리온에서 생산한 각종 제품은 물론 커피와 아케이드 게임이 제공된다. ... 회사의 가장 중요한 자산은 종업원이라 역설하며 기업이 고객이나 거래처 등 외부 가치보다 종업원과 기업문화 등 내부가치를 중시해야 한다고 주장하고 있다.그의 주장은 미국의 경제전문지
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 최근 브랜드 액티비즘(brand activism, 브랜드가 사회적 이슈에 목소리를 내며 행동하는 존재가 된 현상)을
    당시 스마트폰 게임으로 선풍적인 인기를 끌던 앵그리버드를 3차원으로 옮겨서 새로운 슈팅 게임을 만들어 게임의 인기를 높이고 이와 동시에 새로운 스마트폰 제품을 홍보한 것이다. ... 이러한 체험 마케팅의 사례로는 미국의 유명한 통신사인 티 모바일의 사례가 있다.티 모바일은 지난 2010년, 지금만큼 스마트폰의 보급률이 높지 않았던 시기에 체험 마케팅을 시행했고 ... 티모바일이 준비한 체험 행사장을 방문한 고객들은 준비된 부스에서 스마트폰 게임을 할 수 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 베버리지가 제시한 5가지 사회적위험은 여전히 한국사회에 존재하며 다양한 형태의 불평등을 초래하고 있습니다. 이와 관련하여 다음을 작성하시오
    임금체불이 되는 사람들은 대부분 중소기업에서 일하는 사람들이다. ... 스타투데이 2021년 12월 16일 기사에 의하면 〃오징어게임은 넷플릭스가 서비스되는 미국, 영국, 인도 등 83개국 모두에서 한 번씩은 정상을 차지할 정도로 대단한 인기를 입증했다 ... 기훈은 딸이 미국으로 떠난다는 이야기를 듣게 되고 보내기 않기 위해, 돈을 벌기 위해 참여를 결심한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.26
  • '나는 월급날, 주식을 산다' 독후감 저자-봉현이형
    우량한 기업이 다수 포진된 미국에 60% 비율로 투자하고 한강의 기적을 일으켜, 원조를 받았던 나라에서 원조를 주는 나라인 대한민국의 저력을 높이 평가해 40%를 국내 주식에 투자하는 ... SRVR ETF, INDS ETF, 리얼티 인컴을 매수하고 반려동물, 게임, 콘텐츠, 바이오, 헬스케어 ETF(저자는 이를 행복 산업이라고 불렀다.)를 매수하는 방식이 필자는 와닿지 ... 독후감①월급 전부를 주식에 투자하는 안전한 남자 봉현 씨.필자와 저자의 공통점은 은행에 예금과 적금을 하는 것은 안전한 것이 아니라 안전해 보이는 것이라는 점을 알아낸 것, 그리고 우량한 기업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 게임이론 사례 (글로벌 원유시장)
    감산 합의 실패 OPEC 의 감산 합의 , OPEC 의 분열OPEC = 카르텔 , 카르텔 이란 , 독점적 지위를 누리는 기업 혹은 국가 연합 . ... 단점 전통 석유에 비해 셰일 오일은 생산단가가 비싸 배럴당 70~80 달러는 돼야 이윤을 남길 수 있다 .치킨게임 돌입 , OPEC 미국 감산 확대 OPEC 점유율유지 , 가격 상승 ... 셰일 오일의 사업 효율화를 통해 산성 향상에 성공2 차 치킨게임 돌입 , OPEC 미국 감산 확대 OPEC 점유율유지 , 가격 상승 OPEC 점유율 확대 , 가격 유지 OPEC 점유율
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.17
  • 방송의이해_방송용어정리
    미국 여론조사 기관인 A. C. ... 딱딱한 교육 내용에 게임이나 친근한 인물과 음악, 이야기 등을 첨가하여 학습자의 흥미를 유발, 교육 효과를 높이는 소프트웨어를 말한다. ... 미국의 '반트러스트법(Antitrust Law)', 일본의 '독점금지법', 한국의 '공정거래법' 등이 이에 해당된다.
    시험자료 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.05
  • 시사상식 벼락 용어 부산교통공사 부교공
    세계 최초 정부 주도의 첫 가상화폐에퀴하이어 - 대기업이 인재를 확보하기 위해 작은 스타트업 기업을 인수하는 것. ... 쿨리지 효과 - 고정된 대상에게는 성적 욕구가 얼마 지나지 않아 사그라들지만 대상이 바뀌면 새로운 성욕이 돋는 현상오퍼튜니티 호 - 2003년 세 번째로 화성 착륙에 성공한 미국의 ... 공평성, 연대, 다양성, 자율관리, 생태적 균형 등을 기초로 경제정의를 실현하고자 한다바이플레이션 - 인플레이션+디플레이션카멜지수 - 미국의 연방은행 감독기관의 은행 검사 시스템.
    시험자료 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2023.07.14
  • 빅데이터를 이용한 해외사례들 정리 분석
    무빙 아날로지를 이용한 미국 박스오피스 예측?미국의 한 박스오피스 데이터 분석 기업에서 자문을 구한 적이 있다. ... 이 기업미국 박스오피스의 매출을 분석 및 트래킹하고 고객사에 예상문이다. ... 체스 게임은 뉴턴의 역학 법칙과 유사하고, 포커 게임은 아인슈타인의 상대성 법칙과 유사하다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 부의 시그널 [독서감상문]
    제로섬 게임을 벌이는 기업보다 기존 사업자들과 윈-윈 게임 하려는 기업에 관심 가지고 투자 대상 기업의 혁신성을 철저히 연구하고 투자를 시작하는 자세가 필요하다.4. ... 이 조건들이 선행된다면 우리는 미래에 부의 길로 들어설 것이다.미국에서 검색엔진의 첫 장은 야후가 열었지만, 지금 시장을 지배하고 있는 기업은 구글이듯이 혁신적인 분야는 끝없는 역전과 ... 미국에서 코로나19백신 보급과 변이 바이러스의 영향, 그리고 미국의 고용 시장 회복을 예의 주시할 필요가 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • [보고서] 국내 전자상거래 기업 사례연구 보고서 -네이버 쇼핑-
    미국 전자상거래 시장 점유율 중국 전자상거래 시장 점유율미국 같은 경우 아마존의 등장 이후 아마존은 압도적인 점유율을 자랑하였으며 2021년 미국 이커머스 기업의 시장 점유율은 아마존이 ... 그렇기 때문에 전자상거래 시장에 진출해 있는 기업들은 시장 점유율을 높이기 위해 더욱더 치열한 치킨게임을 벌이고 있다.국내 전자상거래 시장 탑 3위 안에 드는 기업 중 네이버를 주목해 ... 물론 소비자들의 입장에서 독과점 업체가 없다는 것은 시장의 경쟁을 불러일으켜 좋은 서비스를 받을 확률이 높아지지만, 이 때문에 네이버와 전자상거래 기업들은 더욱 경쟁이 치열해지고 치킨게임
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.28 | 수정일 2023.04.05
  • 국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략 - 드라마 제작사 '스튜디오드래곤'을 중심으로 -
    스튜디오드래곤은 게임, 영화?공연, 리메이크, 굿즈, 전시회 등 IP를 활용한 다양한 사업 전략을 펼치고 있다. ... 이는 콘텐츠 기업의 특성상 물적 담보가 어렵다는 점을 고려한 정책으로, 이들에게 원활한 운영자금을 공급함으로써 다양한 작품 제작과 기업 성장을 도우려는 목적을 가진다. ... 전략 내용은 정책금융 확충을 통한 혁신 기업 지원, 콘텐츠 유망기업 및 수출 핵심요소 집중 지원을 포함한 3대 전략과 10대 사업으로 구성되어있다, 특히 정책금융 부문에서 2022년까지
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술
    예를 들어서 미국과 같은 곳에서는 반독점법으로 인해서 일부 기업이 일정한 수준 이상의 점유율을 취하는 것을 막고자 하며, 기업 간의 경쟁이 매우 치열해 네거티브 광고 등이 성행하기도 ... 게임이론으로도 분석해볼 수 있다. ... 예를 들어서 우리나라 뿐만 아니라 미국이나 일본 등 다른 국가를 가더라도 초기 투자비가 상당한 규모로 요구되는 통신업계나 혹은 대단위의 기간 설비가 필요한 정유와 같은 업계는 대부분
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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10:12 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대