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"VR의 이해" 검색결과 421-440 / 2,565건

  • 스포츠 심리학을 시대에 따라 구분하세요
    엘리트 스포츠 팀이 VR 기술을 심리적 훈련에 활용하고 있다는 보고가 있었다. ... 가상 현실(VR)과 같은 첨단 기술이 심리적 훈련에 도입되면서 선수들은 더욱 현실감 있는 시뮬레이션을 통해 경기 준비를 할 수 있게 되었다. 2010년대에 들어서면서, 약 40%의 ... 이 학문은 심리적 요인이 경기력에 미치는 영향을 이해하고, 선수의 심리적 준비와 정신 건강을 지원하는 데 중점을 둔다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.07
  • STEAM교육-미술과 논술
    시스템을 중등 미술교실에 적용하게 되면, 각자가 모델링한 공간 속에 친구를 초청하거나, 가상공간에 크게 적은 연말편지를 전달하는 등의 다양한 수업이 이뤄질 수 있고, 가상현실에 대한 이해와 ... 위 프로그램은 VR 장비를 착용한 뒤에 가상현실을 바라보면서 시작되는데, 학생들은 미리 모델링이 되어있는 공간 속에서 기기를 움직여 가상 공간에 3D 일러스트 작업을 할 수 있다. ... 능력과 심미적 능력인 공간지각능력을 동시에 성장시킬 수 있는 방식이 될 것이다.두 번째, 4차 산업혁명의 핵심인 시각정보화 시대에 발맞춘 가상공간 예술을 ‘Tilt brush’라는 VR
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.23 | 수정일 2020.09.23
  • 화공 실험 기체 흡수
    압력강하의 크기에 따라 물 도는 수은 압력계를 이용한다.대기압과 충전탑의 조작 온도를 측정한다송풍기와 연결된 VR-1 밸브는 열고 탄산가스 유량 밸브 VR-2는 닫는다.송풍기를 작동하고 ... 본 실험에서는 물에 의한 탄산가스의 흡수 실험을 행하여 물질전달이론과 충전탑 설계의 기본 사항을 이해한다.이론그림에 나타낸 충전 흡수탑에서 대상부피에 대한 정상상태 물질 수지는 다음과 ... VR-1 밸브로 공기 유량을 조절하여 충전탑으로 공기를 공급한다.유량계에서 읽은 유량을 실험 조건에 맞게 보정한다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.22
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    Augmented reality)이란 실제의 아날로그 공간 위에 디지털 이미지를 증강(Augmentation)하여 아날로그와 디지털이 서로 혼재된 형태의 하이브리드 콘텐츠를 만드는 기술로 이해할 ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 ... 인간의 행동에 대해 반응하고 증강현실 콘텐츠를 그에 맞게 변용시킬 수 있는 능력을 요구한다.(2) 유사 개념과의 차이후술하겠으나 증강현실은 또다른 디지털 시각화 기술인 가상현실(VR
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 필립 코틀러 박사의 '마켓 5.0' 에서 '새로운 고객 경험에서 마케팅 기술 사용 사례'가 등장하는데, 그 프로세스를 인지 - 호감 - 질문 - 행동 - 옹호 순서로 정리하고 있습니다. 그렇다면 '공연' 또는 '전시' 중에서 하나를 택해서 관객(또는 관람객)이 해당 공연 또는 전시에 대해 '호감'을 갖게 하기 위한 전략(무조건 10개), 그리고 공연장 또는
    고객과 거리로 인해 이동의 불편함 해소를 위해 RowiLab의 디지털 VR 캠 서비스를 제공합니다. ... 각 고객의 의문점에 맞춤 대응하여 전시 콘텐츠에 대한 다양한 Q&A를 제공합니다.(5) 유통 전략:RowiLab 360°VR위드 코로나 이후 심각해진 사태에 오프라인 방문이 꺼려지는 ... 그 과정을 이행하면서, 기획자는 그들의 감성과 심리를 이해하게 되고 쓸데없는 광고가 아닌 맞춤형 마케팅을 제공할 수 있습니다.(3) 관람객의 일상에서 전시로 자연스럽게 이끄는 법?
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    여기서 CVC는 지주회사 산하의 VC가 아닌, 대그룹 계열 벤처캐피탈로 이해하면 됨1. ... 전략보다는 포트폴리오를 보는 편이 이해에 더 도움2. 펀드 조성(조합 결성)- 고유 자금 투자. ... Education: 온라인 교육 서비스와 기반 기술(교육 콘텐츠 및 기술, AR/VR, 학습 데이터 분석, 기타 기반 사업 등).
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 보건교사로서 나에게 영향을 준 교육철학 및 교육사상(간호학과,교육학,보건교사)
    필자는 당연히 지식의 암기가 아닌 건강에 대한 학습자들의 이해, 그 이해를 기반한 동기를 통해 본인의 건강증진을 위하여 능동적으로 대응할 수 있도록 교육을 진행해야 한다고 생각한다. ... 교수학습방법이 구축되어야 한다고 생각한다.이 외에도 현 00대학교 간호학과 교과목 중 ‘기초간호과학과 건강사정’, ‘기본간호학 실습’ 과목에서 직접 모형을 통해 주사 등의 실기 수행, VR을 ... 이러한 이해와 동기유발을 위해서는 글과 언어보다 시청각적 요소를 통한 감각경험을 학습자에게 제공하는 것이 효율적이라고 생각한다.예시로는 흡연의 위험성과 경각심을 일깨워주기 위해서 단순히
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.22
  • [부산대 이학전자실험] 6. Op amp-3
    실험 목적OP amp를 응용 예인 comparator 회로 (비교기)를 구성하고 이해한다. 그리고 Photo detector를 제작하고 그 특성을 알아본다.2. ... 발광 다이오드와 수광 트랜지스터 사이의 거리 변화에 따른 Vout, 수광 트랜지스터 양단 전압 Vtr, 그리고 R1 양단 전압 VR 을 측정하여라. ... (전류 IR 계산) 아울러 거리를 일정하게 유지한 상태에서 발광 다이오드의 입력 전압 Vin의 변화에 따른 Vout, VTr, VR 측정하여라. (IR 계산)5.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 대중문화와 철학-이데올로기론 속의 인간과 대중문화
    서론이번 대중문화와 철학 수업에서는 인간다운 삶은 무엇이고 인간을 이해하는데 있어 대중문화의 역할은 무엇인지에 대해 알아보았다. ... 하지만 기술의 발전으로 이러한 난점을 조금이나마 극복하고자 하는 한계 극복 사례들에 대해 서술해보도록 하겠다.AR과 VR – 있는 그대로의 사실VR과 AR은 1930년대부터 등장한 ... 하지만 AR과 VR의 강점은 있는 그대로의 모습을 객관적으로 보여준다. 제품 구매시 실제 제품의 모습을 보여줄 뿐 아니라 내가 입어본 듯한 모습 또한 사실적으로 보여줄 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2021.06.01
  • 증강현실 효과와 적용사례연구 및 증강현실이 우리사회에 미치는 영향 및 향후방향제시
    현실 환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다. ... Mounted 3차원 디스플레이'를 시초로 연구가 시작되었고, '증강 현실’이란 용어는 1990년 보잉의 톰 코델이 항공기의 전선 조립을 돕기 위해 가상 이미지를 실제 화면에 중첩하여 이해하기 ... 교육에서는 2D이미지나 그림으로 이해하기 어려운 기하학 정보를 증강현실로 구현하여 교육하는 방법 등이 연구 개발되고 있다.이와같이 증강현실 기술은 현실과 가상을 적절히 혼합하여 보여줌으로써
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.11.15
  • 진로활동 특기사항 기재 예시-20 [생기부][수시][대입][진로활동] 참신하게 잘 작성된 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 입학사정관의 눈에 번쩍 뜨일만한 훌륭한 작품이오니 많은 이용 바랍니다.
    관련된 게임이 급속도로 발전하고 있고, 이러한 VR 게임이 어떻게 제작되는지 궁금증이 생겨 "유니티를 이용한 VR 게임 탐구하기"라는 주제를 선정하여 탐구를 진행하였음. ... 스스로 찾아가소통 형식의 수업 참여 유도, 이해도 상승 같은 장점을 경험하면서 자신의 교육관을 다듬는 계기가 되었다고 함.기재 예문 5학급 자유주제탐구 발표(2022.03.02.~2022.07.15 ... 직업에 대해 찾아보는 계기가 되었다고 함.기재 예문 12제2차 전공캠프 전공 탐구 보고서 작성 및 발표(2022.08.07.~10.20): 4차 산업 혁명이 대두되고 있는 요즘 VR
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
  • [전자회로]실험3. 평활회로 (결과)
    평활회로의 동작을 이해하고2. ... { r(r ms)}=Vr/2 sqrt { 2}rm r= {sqrt {2}} over {8 omega ^{2} C _{1} C _{2} LR}● 실험순서1. ... 이 회로는 맥동률이 매우 작은 장점이 있으나 전압변동률이 좋지 못한 단점이 있다.이 회로의 직류출력전압과 맥동률은 다음과 같다.rm `V _{dc}=V _{ m}-Vr/2rm V _
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.10
  • 청소년문화_현시점의 대한민국 청소년 이성교제의 현상의 조사하고 긍정적, 부정적 특성을 기술함과 동시에 이를 개선하기 위한 청소년 대안문화 프로그램을 만들어 보시오.
    또한 대인관계 역량향상 등의 영역으로 같은 나이의 친구가 확장되었으며, 동성 친구들에 대한 이해가 증진되었고, 다른 사람들에 대한 이해와 사람들과의 관계 효능감이 증진되었다고 한다. ... 서바이벌/VR 체험15:00~16:00~17:00~짐 정리 및 출발18:00~저녁 식사도착(다음에 또 만나요.)19:00~어울마당(탈춤 교실, 민속공예, 민요강습20:00~21:00 ... (자아 계발)- 나의 생애 설계- 촛불 의식하고 싶은 대로(창작활동)- 도자기 공예, 마술 강습프레스플라워, 핸드아트지구를 지켜라(친교 활동)- 서바이벌 or VR 체험07:00~기상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 컴퓨터의이해 ) 정보사회에 대하여 설명하라. 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.
    컴퓨터의이해1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라. ... 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점)(가) QR코드에 대하여 설명(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.컴퓨터의이해1 ... AR은 개인이 실제로 존재하는 현실에 추가적인 정보를 더하여 볼 수 있는 데에 반해 VR의 경우 전체적인 허구의 상황을 보여준다는 점에서 차이점을 가진다.VR은 시청자가 가상현실을
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 아주대학교 미래산업혁명과 기술창업론 / 개인 과제 발표 자료 / CEO, 사업분석
    RAZER Laptop RAZER 제품을 가장 잘 이해하는 것은 RAZER , 경량화 , 최적화 , 디자인을 중심으로 고정 수요층을 형성#4 미래산업혁명과 기술창업론 9 글로벌 Rolemodel ... 과 파트너십 채결 , VR –AR 산업을 위한 발판 마련 실패를 두려워하지 않고 새로움에 도전하는 Min, 우리는 Min 을 믿고 , Min 또한 우리를 믿는다 산업에 창의성을 , ... 조사분석 Preparing for Next Needs 오늘에 안주하지 않고 ‘ 내일 ' 을 겨냥하는 RAZER 끊임없는 개발 - 투자 로 미래 유망 산업 선점 Open Source VR
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (3)
    AR/VR 기기AR/VR 기기는 각각 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 체험할 수 있도록 제작된 기기를 뜻한다. ... 유아에 대한 이해 및 태도 역량은 유아의 발달과 특성, 사회문화적 환경에 대한 이해와 유아에 대한 수용적, 헌신적, 온정적 태도를 뜻한다. ... 아무리 교육과정에 대한 이해가 높고 교육과정을 효과적으로 운영한다고 하더라도, 교수 대상인 유아 자체에 대한 이해가 없는 경우에는 그 수업의 구성에서 부족한 부분이나 문제가 발생할
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 스마트관광도시
    관광맥락에서 정보기술은 스마트관광도시의 경쟁력뿐만 아니라 관광객들의 관광경험에 중요한 역할을 수행하고 있으며, 정부와 관광산업 이해관계자들이 스마트관광도시의 통합된 공동가치 창조를 ... 있다.지금까지 진행된 스마트 관광연구는 스마트관광 또는 스마트관광도시에 대한 개념과 가치를 확산시키고 다양한 정보기술 유형과 특성을 규졍하고 관광경험에서 정보기술의 역할에 대한 이해를 ... 맛집이나 카페, 체험이나 어트랙션 예약 및 교통, 숙박 등 편의서비스 제공은 물론 유적지 AR(Augmented Reality;실세계에서 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술), VR
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30
  • [실험레포트] 저항의 연결 물리실험2 결과보고서
    실험과정 및 결과에 대한 토의이번 실험의 목적은 저항의 색 코드 읽는 법과 디지털 멀티미터 사용법을 익히고 전기저항의 직렬 및 병렬연결의 특성을 이해하고 실험으로 확인하는 것이다.실험 ... ``= 80OMEGA1.0`I _{max} = 0.1AV _{} `= 6.85VR``= 68.5OMEGACC 모드설정하지 않음0.5`I _{max}``= 0.05AV `= 3.97VR ... ``= 79.4OMEGA1.0`I _{max} ``= 0.1AV `= 6.8VR``= 68OMEGA1.2`I _{max} ``= 0.12AV `= 8.3VR``= 69.2OMEGA실험
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.22
  • 배전압 회로 레포트
    실험 목적(1) 다디오드 배전압 회로의 동작을 이해한다.(2) 배전압 회로의 출력전압은 입력전압 값의 2배가 됨을 확인한다.2. ... _{L} =#10K OMEGA V _{C1}4.1 V4 VV _{C2}-7.344 V-8 VV _{o}-7.339 V-8 VR _{L} =#1K OMEGA V _{C1}3.1 V ... 계산값[V]V _{m}(입력신호 진폭)4.9 V·R _{L} =#100K OMEGA V _{C1}4.7 V5 VV _{C2}-8.689 V-10 VV _{o}-8.687 V-10 VR
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15 | 수정일 2020.03.17
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    증강현실이나 가상현실을 생각하면 이해가 쉬울 것이다. ... VR이나 AR은 메타버스의 유형 중 하나이다. ... VR 기계는 그것이 처음 출시되었을 때만 하더라도 고가였기 때문에 소수의 사람들만이 이것을 이용할 수 있었지만, 오늘날에는 VR 고글의 가격이 많이 낮아져서 2030년이 되면 1,700달러까지
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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11:28 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대