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"VR의 이해" 검색결과 461-480 / 2,565건

  • 사회체육개론_바쁜 현대인의 일상에서 행할 수 있는 사회체육활동을 개발하고 구체적인 실천방법을 제시하라
    따라서 이에 대한 해결책 중 하나로 등장한 것이 바로 메타버스이다.물론 그 개념에 대해서 완전히 이해하고 있는 사람은 거의 존재하지 않지만, 그래도 우리는 오늘날 뉴스 및 신문에서 ... 또한 바쁜 현대인의 특성상 직접 체육시설에 방문하여, 그곳까지 가는 시간을 소모하는 것보다 집에 VR 기계 등 가상공간에서 스포츠 활동을 즐길 수 있는 환경을 조성해놓음으로써 쉽게 ... 이러한 상황 속에서 메타버스라는 가상공간에서의 스포츠 활동은 하나의 해결책이 될 수 있다.특히 메타버스 개념의 확산과 더불어 VR과 관련된 기술 역시 발달하고 있는 현 상황에서 사람들은
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오. 2020년 위더스에서 A+ 받은 레포트입니다.
    실습을 통해 프랑스 파리 인근을 배경으로 현장 안전 교육 실습 과정을 끝마쳤다. 2015년에 태어난 이른바 알파세대(2010년과 2025년 사이에 태어난 21세기의 1세대로 기술 이해와 ... 시나리오 2 - 증강 현실, 가상 현실, 혼합 현실 (AR / VR / MR)이 일상화된 미래 사회에서의 완벽한 쌍방향 원격교육.2045년. ... 것이 기본이기 때문에 쌍방향 학습이 가능하고 실용적인 기술을 가상 현실에서 즉시 실습할 수 있다.이런 교육 환경이 가능해진 것에는 증강 현실, 가상 현실, 혼합 현실 (AR / VR
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.31
  • 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오.
    컴퓨터의 기능적인 이해를 수반하지 않아도 목적을 달성할 수 있는 유비쿼터스 컴퓨팅이 제시되고 있기도 합니다.유 러닝의 출현으로 학습자가 의도적으로 삭제하지 않는 한 학습자료를 잃어버리지 ... 학습자들 간에 정보와 아이디어를 공유하여 협동학습을 수행하기 위한 학습 커뮤니티 구성을 합니다.현재의 원격교육의 현황은 웹을 기반으로 하는 원격교육의 현실에 더하여 유 러닝, VR을 ... 있고, 사회적으로 일어난 문제나 질병, 자연재해에 대해서도 효과적으로 대응할 수 있도록 원격교육은 발전하고 있다고 할 수 있겠습니다.참고 문헌원격교육론, 중앙사이버교육원, 2023.VR
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 4차 산업혁명에 대한 다양한 견해와 주관적 고찰 - 산업심리학
    그 때는 다소 구분이 불분명했으며 머리로는 이해하나 체감하기는 힘든 개념이었다. ... 이미 그러한 개념에서 출발한 메타버스나 VR, A.I 등이 많이 시중에 진출해 있다. ... 따라서 올바른 4차산업혁명의 개념과 정의를 이해하고 급변하는 시대에 적응하려는 개인적 노력이 충분히 뒷받침 되어야 할 것이다.Ⅳ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.15
  • 충북대 전자회로실험 실험 3 다이오드 응용 회로 1 결과
    이렇게 구한 결과 오차율은 1~20% 정도 차이를 보였고 이는 예비에서 구했던 오차율보다 훨씬 작았다.이번 실험은 다이오드 응용 회로인 반파 정류기와 전압 레귤레이터의 동작을 이해하고 ... 10KΩ일 때, Vout의 평균 전압 및 리플 전압을 구하시오.R _{1} =100 OMEGAV _{out}의 평균 전압 ={4.2+1.6} over {2} =2.9VV _{R} =2.6VR ... RL이 600Ω와 700Ω일 때 IL과 Vout를 측정하고, 로드 레귤레이션을 구하시오.R _{L} =700 OMEGAI _{L} =6.8080mA,V _{out} =5.4398VR
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.05 | 수정일 2022.01.11
  • 개인맞춤형 서비스 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서 - 기술적 발전, 사회적 영향, 기업 전략, 법적 및 윤리적 고려사항을 포함한 넓은 범위를 다루며, 이를 통해 독자에게 개인화 서비스의 복잡한 세계로의 통찰력을 제공합니다.
    예를 들어, VR을 통해 학생들은 역사를 직접 체험하거나 위험한 환경에서의 수리 작업을 연습할 수 있으며, AR은 실시간 정보 제공을 통해 학습을 강화할 수 있습니다.소프트 스킬과 ... EdX와 같은 온라인 교육 플랫폼은 "평생 학습" 접근 방식을 가능하게 하며, 마이크로 학습이나 나노 학습과 같은 새로운 학습 모델을 도입하고 있습니다.교육에서의 기술 활용가상현실(VR ... 본 연구는 이 분야의 발전을 이해하고, 미래의 기회와 도전을 탐색함으로써, 학계, 산업계, 그리고 정책 입안자들에게 유용한 통찰력을 제공할 것입니다.제2장 기술적 발전과 응용2.1
    리포트 | 23페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 글로벌 시대의 나의 여가생활
    내가 가질 못할 곳을 영상을 통해서 보고, 보는 것을 넘어 직접 그 곳에 있는 느낌을 받을 수 있도록 VR과 4D의 결합을 통해 체험할 수 있는 환경이 만들어졌습니다. ... 이러한 우리의 이동수단의 발달은 지구촌이라는 결과물을 만들었고, 문화간 이해의 수용범위가 넓어져 다채로운 문화를 경험하고 느낄 수 있는 환경이 현 시대에서는 가능해졌습니다.평소 한국 ... 더불어 관광은 보고 느끼는 것이 아닌 타인의 문화와 나의 문화가 조화롭게 어울리고, 앞으로 문화와 문화가 더욱 가까워질 수 있음을 인지하여 다문화를 이해하는 능력을 키울 수 있는 환경을
    리포트 | 1페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.06.28
  • (인터넷과정보사회) 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해
    과목명: 인터넷과정보사회문제1) 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. ... 증강현실/가상현실(AR, VR)1. ... 증강현실/가상현실(AR, VR)증강현실(AR)과 가상현실(VR)은 비슷하지만 조금 다른 특징을 갖고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 2023년1학년1학기_컴퓨터의이해_과제물
    QR코드참고문헌김강현· 이병래· 손진곤(2022), 컴퓨터의 이해, 출판문화원김강현· 이병래· 손진곤(2022), 컴퓨터의 이해 강의록, Hyperlink "https://ucampus.knou.ac.kr ... 우선 ①게임, 영화, VR 콘텐츠 등을 즐길 수 있으며 ②가상 학습 환경을 제공하거나 실제 기기를 사용하지 않고도 시뮬레이션을 통해 훈련이 가능하다. ... ', 삼성에서 출시한 모바일 HMD ‘삼성 기어 VR' 등이 있다.헤드 마운티드 디스플레이는 아직 몇 가지 한계제한이 있는데, 높은 해상도와 시야각을 제공하는 HMD는 고가이기 때문에
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 관광해설론(4학년 2학기 중간)
    역사자원의 중요성 이해 등 : 해설을 통해 사람들은 문화?역사자원의 중요성을 이해하고, 자원에 대한 사회적 가치를 인식하게 된다. ... ‘온라인 생태원’은 (가)영상, (나)VR 에코리움, (다)주제전시, (라)기획전시, (마)자료실의 카테고리로 구성되어 있다. ... 이러한 평생교육 실현과 사회복지 차원의 가치는 비인적 해설중 ‘모바일 활용 기법’이나 ‘VR기법을 이용한 온라인 해설’에서 두드러진다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 언택트 마케팅 개념, 사례 및 해결과제
    이처럼 언택트 마케팅이 성행하는 이유는 소비자와 생산자의 이해관계가 일치하기 때문이다. ... VR기기만 있으면 소비자는 1만2500가지 제품을 검색할 수 있으며 가격 및 제품 정보에도 접근할 수 있다. ... 이케아가 선보인 VR익스피리언스(Experience) 어플도 이와 비슷한 서비스다. 가상공간을 돌아다니며 다양한 쇼룸을 경험하고 가구를 배치해 볼 수도 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.03
  • [악마같은 정사론] 2021정보사회론 IT용어,시사,뉴스 모음(군사정보 7/9급)
    시민불복종 운동, 온라인 행동주의리걸테크= 법률+기술인공지능 플랫폼= 음성인식, 자연어 처리, 추천, 클라우드 등정보 감추기(워터마킹, 크립토그래피, 스테가노그래피)=크립토그래피(이해할수 ... 병원정보 시스템온톨로지= 토론을 통한 합의를 컴퓨터가 할수 있게 하는 기술메타데이터= 데이터에 대한 데이터카렌 콜 ‘어떤 목적을 가지고 만들어진 데이터’시멘틱웹= 컴퓨터가 뜻을 이해하고 ... (가상현실) / 소리, 냄새, 화성 간접체험 등=AR(현실에 3차원 가상이미지를 겹쳐서 보여주는 기술)=VR(현실이 아닌 100% 가상이미지를 사용.
    시험자료 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.29
  • 라즈베리파이-파이썬-DC 모터 및 RPM 측정
    회전 속도를 측정하고 제어한다는 것은 크게 생각해봤을 때 로봇의 이동 방향이나 행동 등을 정확하게 하기 위함이라고 생각하면 이해가 쉬울 것이다. ... - out_min)) / (in_max - in_min)) + out_minreturn ourange(30)speed = spi_adc.ck_adcRd(spi_adc.ADC_CH_VR1 ... - in_min)) + out_minreturn out_valtry :while(1) : # 가변저항 값의speed = spi_adc.ck_adcRd(spi_adc.ADC_CH_VR1
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.04 | 수정일 2022.04.18
  • [세특] 국영수 세부능력 및 특기 사항 우수 작품 견본입니다. 본 작품을 읽어보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    VR게임 속 원리가 사용되고 있음을 보여주며 향후 VR이 온라인에서 그 활용도가 점점 커짐을 예상하며 설명함. ... 작품을 깊이 있게 이해하고 창의적으로 감상했으며 자신의 가치관에 따라 타당한 근거를 들어 작품을 분석하는 능력이 있음. ... 주어진 차시의 과제를 모두 해결한 후 친구의 학습을 도와주는 활동을 하면서 본인이 알고 있었던 지식이 더욱 명확히 이해가 되었다고 함.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 검류계 결과보고서
    A} over {1A-(10 BULLET10 ^{-6} A)} BULLET4391 ohm`THEREFORE`R _{p`} =0.044 ohm(2) 전압계 만들기 : 전 눈금V=10VR ... 또한 검류계를 이용한 전류계 전압계의 제작 원리를 이해하였고, 요구되는 분류저항 및 전압분배의 저항값을 구할 수 있었다.이 실험은 전눈금의 반 방법을 이용한 내부저항을 구할 수 있었다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 한양대학교 일반대학원 산업공학과 학업계획서
    연구계획저는 한양대 대학원 산업공학 박사 과정에서 비대칭성 및 가시성 그래프를 이용한 금융 시계열의 변동성 클러스터링 분석 연구, VR 기반 건설 안전 교육 효과의 이해: 텔레프레즌스의
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.10.14
  • 한양대학교 일반대학원 산업공학과 학업계획서
    기반 건설 안전 교육 효과의 이해: 텔레프레즌스의 역할, 위험 인식 및 교육 만족도 연구, 용량제한을 갖는 차량경로 문제에 대한 메타 휴리스틱의 비교 분석 연구 등을 하고 싶습니다 ... 공유가치 창출 측면에서 기술혁신에 미치는 영향 분석 연구, 그룹 Fuzzy AHP와 GRA를 이용한 식스시그마 프로젝트 선정방안 연구, 제조부문별 전력수요함수 및 탄력성 추정 연구, VR
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.10.12
  • 문화행정&문화예술경영 합격 직무수행계획서 - [문화재단, 문화도시센터]
    운영3협력 분야○ 민관협력 거버넌스 운영 : 문화예술분야 전문가 및 실무자 대상 교육 및 포럼○ 문화예술 데이터베이스 : 유관기관 연계 및 자료 공유 등을 통한 네트워크 활성화○ 이해 ... ‘유네스코 세계유산의 도시 00시’는 이러한 시대적 흐름에 발맞추어 새로운 도약을 위한 新문화브랜드 창출이 요구된다.VR·AR을 활용한 콘텐츠를 비롯하여, 지역 산업과 연계한 문화체험 ... ·AR 역사문화교육콘텐츠 개발역사콘텐츠현황 조사계획수립투자 기업유치 및 업체 선정VR·AR 어플리케이션 및교육 체험 프로그램 개발홍보실시결과보고이야기와 재미가 흐르는 문화마을계획수립
    자기소개서 | 5페이지 | 19,000원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2022.07.18
  • 오스템임플란트-기술지원 자소서
    이 경험을 바탕으로 매출 분석과 관리로 현장을 이해하겠습니다.5년 후에는, 홀로그램과 VR을 이용하겠습니다. ... 만들었습니다.그 결과, 체험형 수업방식에 학생들의 집중도 더욱 향상되었고, VR로 롤러코스터를 체험할 때에는 소리를 지르기도 하며 즐거워했습니다. ... 팀원들의 어려움을 함께 고민, 초기 목표를 일깨워 동기부여를 도왔습니다.그리고, 체험형 수업 방식으로 새로운 도전을 준비하기 위해, 팀원들과 홀로그램과 VR 카드보드지를 팀원들과 함께
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2021.11.26
  • 아이트래킹 리서치 과정과 사례 및 향후전망
    이를 위해서는 소비자들의 욕구에 대한 정확한 이해는 당연한 수순이다. ... 이러한 VR 환경에 아이트래킹 기술을 응용함으로써 가상 체험을 극대화하여 시선 추적을 수행하고, 이에 대한 시선 데이터의 측정과 분석이 가능하다. ... 뿐만 아니라 AI, VR 등의 최신기술과 접목하여 더욱 광범위한 소비자 욕구 조사에 시너지를 제공할 것이라는 생각에 이 주제를 선정하게 되었다.아이트래킹 리서치 과정 및 측정환경2-
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.18
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대