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"가상현실 시장" 검색결과 441-460 / 8,896건

  • 제4차산업혁명이 호텔산업에 미친 긍정적, 부정적 영향
    이러한 AI 기반 맞춤형 서비스는 고객 만족도를 높이고 고객의 충성도를 증가시키는 데 기여하고 있습니다.(3) 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 호텔 가상투어VR과 AR기술을 ... 부정적 영향목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 4차산업 기술이 호텔산업에 미친 긍정적 효과1) 고객경험의 혁신(1) 모바일기술을 적용한 체크인/체크아웃(2) AI기반 맞춤형 서비스 제공(3) 가상현실과 ... 증강현실을 활용한 호텔 가상투어2) 호텔운영 효율성 향상과 운영비용 절감(1) 로봇기술을 도입한 호텔서비스(2) 스마트에너지 관리시스템을 활용한 효율적 에너지 소비2. 4차산업 기술이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.17
  • 1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.
    교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례- 가상 요리 클래스: 증강현실 기술을 활용한 가상 요리 클래스는 사용자들이 집에서 전문 요리사의 지도를 받을 수 있게 합니다. ... 또한, 이러한 애플리케이션은 시장의 수요를 충족시키고 사용자들의 만족도를 높이는 데 기여할 것으로 기대됩니다.결론적으로, AR 기술은 운동, 요리 등 다양한 산업 분야에서 혁신을 이끌어낼 ... 이를 통해 사용자들은 다양한 정보를 얻고, 서로를 격려하며 운동을 더 즐겁게 할 수 있습니다.(6) 가상 트레이너와의 상호작용: 애플리케이션은 실제 트레이너처럼 가상 트레이너와 상호
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 2024년 1학기 경영학과 중간과제물(e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    가상현실이라는 것은 어떤 특정한 상황을 컴퓨팅 기술로 마치 실제 환경처럼 느끼게 해준다.더불어 증강현실 즉, AR(Augmented Reality)는 가상현실(VR)의 한 분야로 실제로 ... )은 증강 현실(AR) 및 가상현실(VR)을 연계하여 혼합 현실(MR)을 가리키는 포괄적인 용어다. ... 서 론현대사회에서 VR(Virtual Reality) 즉, 가상현실은 대중들의 많은 관심사였다고 할 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.07
  • 자율활동 특기사항 기재 예시-10 자율활동 특기사항 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 10개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    몇 년 전 세계를 뜨겁게 달궜던 인공지능 알파고부터 최근 주목받는 가상현실과 증강 현실에 대해 강의를 들으며 친구들이 평소에 즐겨하는 게임 속에서도 수많은 물리 엔진과 빅데이터가 사용되고 ... 있다는 것과, 가상현실 기술이 군대와 산업 현장 속에서 모의 시행에 유용하게 사용되고 있다는 것을 처음으로 알게 되고 4차 산업 혁명의 중요성을 실감함. 4차 산업혁명에는 인문학적 ... 가장 인상 깊었던 장소였던 니시키 전통시장에선, 우리나라의 시장보다 좁음에도 불구하고 훨씬 깨끗하고 질서가 잡혀 있는 모습에 감탄함.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.24
  • [A+] 인터넷마케팅 리포트 (인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석)
    또한 증강현실이나 가상현실을 활용하여 오프라인 환경에서도 현장에 있는듯한 몰입감을 느낄 수 있는 환경이 조성되면서 가상 매장을 만들고 소비자가 이를 방문하게 하는 등 온라인 마케팅 ... 오프라인 시장 마케팅1) 개념2) 장단점2. 온라인 시장에서의 마케팅1) 개념2) 장단점3. 모바일 시장 확대로 인한 변화는 우리의 생활에 어떠한 영향을 미치고 있는가III. ... 온라인 시장에서의 마케팅1) 개념온라인 시장은 오프라인 시장과 많은 면에서 차이점을 보인다. 기본적으로 온라인에서는 비대면으로 모든 거래나 소통이 이루어지게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    ) 태권도장의 가상현실기술 활용 ? ... 이미 제 4차 산업혁명을 통해 의료서비스의 향상을 추구한 의료분양 알파고(AlphaGo)인 인공지능 의사 왓슨(Watson)을 통해서도 입증된 결과들을 통해서도 알 수 있다.4) 가상현실가상현실 ... 가상현실과 스포츠 융합 사례 - MS 키넥트와 닌텐도 위10. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서 - AR,VR,관광,감성콘텐츠
    관광 콘텐츠의 발전에서부터 실감 경험과 참여성의 증가, 모바일 앱을 통한 콘텐츠 접근성 강화, 가상 현실(VR)과 콘텐츠 개인화의 트렌드, 그리고 건강과 레저의 융합, 가상 가족의 ... 사용자는 가상 체크인 과정을 간소화하고, 개인 맞춤형 웰니스 경험을 제공받을 수 있습니다. ... 성장소셜 미디어 인플루언서 시장은 2023년에 21.1억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 인공지능(AI), 메타버스, 블록체인과 같은 4차 산업혁명의 핵심기술들이 불러올 미래의 변화들에는 어떤 것들이 있는지 그 기대효과는 무엇인지 서술하시오
    이 과정에서 현실가상으로 옮겨 현실가상을 완벽하게 동기화하는 디지털 트윈 기술은 그동안 공장에서만 사용돼 왔으나 엔터테인먼트, 이러닝, 영상편집 등 보다 광범위한 분야에 적용될 ... 다만 이러한 악재들이 블록체인 시장에서 호불호를 가르고 실질적으로 성장하는 계기가 될 것으로 기대된다.코로나 대유행에 따른 사회적 거리두기 2년으로 빠르게 확산된 비대면 서비스도 더욱 ... 키보드, 마우스, 손가락 터치 등에서 벗어나 아바타를 조작하면서 가상공간에서 수영하면서 멀티모달 인터페이스를 통해 인터넷 서비스를 이용하는 기술이 더욱 고도화된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    기존에 있는 가상현실이라는 단어에서 그 가상세계가 현실로 흡수된 형태라고 볼 수 있다. ... 가상적으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합으로 이용자가 이것을 경험할 때는 경계가 소멸하며 동시에 혼재되어 나타난다. ... 눈으로 보는 현실 세계에 실제로 존재하지 않는 가상의 관련된 이미지나 정보가 추가되어 보여지는 것을 말한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 4차 산업혁명에 나는 무엇을 준비해야 하는가
    핵심으로 하는 가상세계와 현실세계 간의 연결은 우리의 삶과 산업현장에 많은 영향을 줄 것 - (그림 2) 참조(그림 2) 증강현실(AR) 기술을 기반으로 가상세계와 현실세계를 연결한 ... 진화는 일상생활과 사회활동을 영위하고 있는 공간을 더욱 확장하고 지능화할 것4차 산업혁명의 주요기술 중 하나인 가상 증강현실이 사용자가 더욱 편리하게 기기를 활용할 수 있도록 돕는 ... 인터페이스와 사용자 경험(User Experience, UX) 기술 등의 발전으로 현실세계의 물리적 공간과 가상세계의 디지털 공간 간의 경계가 흐려지고 있음인공지능, 빅데이터, 사물인터넷을
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.27
  • 5G로 인한 실감콘텐츠의 변화와 전망
    , 가상현실, 혼합현실에 대한 정의를 하고자 한다. ... 하지만 현재 가상현실의 문제점으로 지적되고 있는 소위 멀미현상이나 잠재적인 위험요인(가상현실현실과 완전히 차단된 상태에서 콘텐츠를 소비하는 유형으로 극적인 몰입감으로 인한 유해성 ... 증강현실은 사용자의 눈으로 보는 현실세계에 가상의 정보 및 물체를 부가하여 제공하는 기술을 의미한다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • [부산대학교 공학작문 및 발표 A+] 원페이지 제안서 (공작발/윤상근/ONE PAGE)
    기기를 생산하여 편리하게 사용하고 호환되는 전자기기들을 확장패션 안경처럼 AR 글래스를 착용함으로써 내비게이션, 심박 수 측정 등 실생활에서 유용하게 사용 가능한 편의 기능 개발가상현실에 ... 신기술 연구를 진행하여 다양한 디자인과 새로운 기술을 도입하여 발 빠르게 시장 선점이 필요함. ... 대한 관심이 늘어나면서 적극적인 투자와 개발이 이루어지고 있지만 아직은 대표적인 모델 하나가 시장을 독점하고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.01
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 김재철AI대학원 인공지능학과 자기소개서 연구계획서
    재미가 배가되어 공부량도 오르고 성적이 상위권까지 오르게 되었습니다.저는 카이스트 김재철AI대학원에 입학하여 대규모 외생 변수 및 Deep Neural Network 기반 금융 시장 ... 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 다중 엔터티 베이지안 네트워크 모델링을 이용한 자가 적응 시스템의 비기능적 요구 사항 트레이드 오프 추론 연구, 의료 훈련을 위한 경골 절골술의 가상 ... 현실 시뮬레이션 연구, C-Affinity: 효과적인 데이터 클러스터링을 위한 새로운 유사성 측정 연구, 입자 기반 유체를 이용한 관절의 탄성 시뮬레이션 연구, 개방형 IPTV 환경에서의
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.10.11
  • 최근엔 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    그 중에서도 증강현실 (AR) 및 가상현실 (VR) 기술은 광고 분야에 새로운 차원의 가능성을 열어주고 있다. ... AR은 실제 환경에 가상의 콘텐츠를 합성하여 현실가상이 융합된 경험을 제공하며, VR은 사용자를 완전히 가상의 세계로 이끌어내는 기술로, 모바일 광고의 새로운 패러다임을 구축하고 ... 광고학 최근엔 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 학업계획서-패션디자인
    이는 디지털 패브리케이션 기술, 가상현실, 그리고 웨어러블 기술을 포함합니다. ... 또한, 최신 기술, 특히 디지털 패브리케이션과 가상현실을 의상 디자인과 제작 과정에 통합함으로써 현대적인 패션 산업의 요구에 부응하는 혁신적인 작품을 개발할 계획입니다.두 번째 학업 ... 제가 참여한 여러 패션쇼와 전시회는 저의 작품을 대중에게 선보이는 기회를 제공했으며, 이는 제가 디자인 아이디어를 현실화하고, 시장 반응을 이해하는 데 중요한 경험이 되었습니다.2.
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 컴퓨터의이해12공통 정보사회와 4차산업혁명 컴퓨터통신결합하여 우리사회변화시킨것 처리장치의 최신동향 컴퓨터입출력에 대한 다음사항을 작성하라00
    Oculus Rift S는 가상 현실(VR) 경험을 제공하는 헤드셋으로, 사용자에게 뛰어난 시각적 및 청각적 몰입감을 제공합니다. ... 또한 인공지능 및 가상현실과 같은 기술을 활용한 학습 방법도 등장하고 있다.-생활양식의 변화: 정보사회와 4차 산업혁명은 사람들의 생활양식을 변화시킵니다. ... 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 기술교육과면접질문/기술교육과편입,기술교육과학종 면접기출질문들+답변
    증강현실가상현실의 차이점 : 증강현실은 실제배경을 그대로 두고 그위에 가상이미지를 더해 보여줌, 가상현실은 특수 헤드셋이나 주변장치들을 이용해 인공으로 만든 가상의 세계를 실제상황처럼 ... 가상현실 공통점 차이점? ... 화석연료 사용에 따른 이산화탄소 발생이없는 청정에너지이며, 재생이 가능하고 고갈될 염려가 없는 비고갈성 에너지이며, 연구개발로 얼마든지 에너지자원확보가 가능한 기술에너지이며, 새로운 시장창출과
    시험자료 | 12페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 블록체인 암호화폐 무엇이 혁명인가?
    한국의 투자과열 김치프리미엄 ( 전 세계 거래의 21% 차지 ) [2018 년 ] 급기야 한국 법무부 장관의 ‘ 가상증표 ’ 거래소 폐쇄를 언급 전세계적 암호화폐 시장 폭락 손해를 ... 3비트코인 , 피자 두 판이 750 억 원으로 [ 비트코인이란 ] 2008 년 글로벌 금융위기가 시작되던 해 , 사토시 나카모토라는 개발자에 의해 P2P 형태의 복제 및 위변조가 현실적으로 ... 1목차 * 2018 년 한국 암호화폐 시장 회고 * 비트코인 , 피자 두 판이 750 억 원으로 * 혁신은 암호화폐지 블록체인이 아니다 . * 암호화폐 앞으로 어떻게 될까 ?
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.29
  • A+) [디지털비즈니스] 디지털 마케팅
    이에 따라 가상현실, 증강현실가상현실 사이에 현장감을 극대화하는 콘텐츠와 함께 고객 성향을 빅데이터화 할 수 있게 되어 소비자에게 더욱 개인화된 마케팅과 서비스를 제공할 수 ... 메타버스 플랫폼은 10대의 이용률이 높아 미래 성장성이 밝고 블록체인 기반의 NFT 및 가상화폐 투자가 활성화되면서 현실과 밀접하게 연결된 가상 경제 환경이 메타버스 플랫폼을 중심으로 ... 마련될 전망이다.메타버스의 영향력이 증가하면서 가상현실 내에 입체적으로 삽입되는 ‘3D 광고’ 가 새로운 마케팅 방식으로 주목받고 있다.최근 CU가 네이버 제트의 메타이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.10
  • A+ 서평 다가온 미래를 읽고 나서
    해당시장은 점점 커지고 있으며 환영받고 있다. ... 가상현실은 이용자가 가상의 디지털 환경에 빠져들게 하는 컴퓨터 기술을 말한다., 증강 현실현실 세계엔 기반을 둔 개념이며, 혼합현실가상의 물체를 현실 세계에서 다루는 것이며 ... 사용하는 것이 모두 가상화 기술을 기반으로 이루어지기 때문이다이러한 가상화 기술이 이제 실제 현실가상화하는 방향으로 나아가고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2023.06.25
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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5:14 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대