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"게임의 종말" 검색결과 441-460 / 827건

  • 영화와 국어교육
    그리고 이 대립과 갈등은 어느 한 쪽이 패배하고 사라지지 않는 한 해소될 수 없는 ‘제로섬 게임’이다. ... 서언캐나다의 문화인류학자 마샬 맥루언이 (1963)라는 책에서 쿠텐베르크식 활자문화의 종말을 선언하고 영상 매체 시대의 도래를 선언한 이래, 지난 오랜 세월동안 현대문명은 급속도로
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.12
  • [축구] 축구의 역사와 규칙 및 경기 방법과 전술
    그 뒤 청교도시대의 종말과 함께 재개되었다. 각 학교에서는 제한된 운동장 공간에 맞추기 위하여 변형·응용시켰으며, 이러한 추세는 빠른 속도로 뻗어나갔다. ... 보였고 과거 헝가리가 센터포워드를 2명으로 보강하는 전술을 채택하여 4-2-4가 더 한층 주류를 이루게 되었다.(2) 1-4-2-370년대 일명 '카테나치오'로 명명되는 지지않는 게임을 ... 출전하고, 1988년 서울올림픽에 자동출전한 것을 시작으로 2000년 시드니올림픽까지 4회 연속 올림픽 본선출전권을 획득했다. 2002년 월드컵축구를 일본과 동시에 유치, 국내에서 32게임
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.11.17
  • 식품 미생물
    미생물들이 그들의 게임의 법칙을 바꾸는 데에는 그렇게 오랜 시간이 걸리지 않았다. ... 이러한 관계는 매우 역동적인데, 만일 어느 날 갑자기 모든 미생물이 사라진다면 그것은 곧바로 인간을 포함한 모든 생물의 종말로 이어 질 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.01
  • 로버트 치알디니의 설득의 심리학
    밀고 나가려 한다고 말하고 있다.처음에 학교에 입학했을 당시에 과 동기들과 함께 오리엔 테이션을 갔었다.처음에는 그냥 놀러 가는구나 하고 마음을 먹었는데,나중에 알고보니 그곳에서 게임뿐만 ... 종교집단을 책에서는 예로들고 있다.종말이 온다고 다니던 직장도 그만두고,정말 아끼는 것도 이제 세상을 떠나면 그만이지 하는 마음으로 주위사람들에게 다 주고나서 종말이 올 시간만을 ... 종말의식을 주도했던 사람이 갑자기 신에게서 계시를 받았다며,신은 우리가 이토록 열정적으로 기도하는 모습에 반해서 종말시간을 늦쳐주는 결정을 내렸다고 전파한다.정말 말도 안되는 소리다.그러나
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.09
  • 이단에대해서
    특히 그들은 물리적 세계의 종말이 자기 시대에 올 것이라고 믿었다(실제로회는 천년왕국 사상을 미신적 일탈이라 하여 정죄했다. ... 그러나 불행하게도 비유는 양측에서 제각기 임의로 해석할 수 있는 상대적인 게임이었고, 오래지 않아 국교회 측은 다음과 같은 사실을 인지하게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.28
  • 포스트모던시대 이미지 회귀의 이유
    그러나 날로 발전하는 전자기술은 컴퓨터를 비롯하여 휴대폰, 게임기, TV, 디지털 카메라 등과 같은 수많은 기기를 앞세워 세계를 정복하고 있다. ... 추상적 과학, 선형적 언어, 순차적 방정식은 그 모든 이점에도 불구하고 세계를 종말의 낭떠러지로 몰고 갔다.불길한 버섯구름은 인류에게 집단적 죽음에 대해 경고한 반면 그림 2는 우주에서
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.10
  • 경제학자의 사상과 업적과 주창이론. 벨, 슘페터, 미르달, 루이스, 오이켄
    아니라 인간적 삶의 힘과 의지의 종말을 예고하는 것일 수도 있다. ... 상대로 농사와 채취 산업을 한다.2) 공업화사회 - 제조업을 중심으로 한다.3) 공업 후 사회 - 정보, 지식, 처리, 제어, 혹은 통제와 같은 것이 핵심을 이루는 사람들끼리의 게임이 ... 이데올로기의 종말여기에서 이데올로기는 막시즘을 의미하는 것이었으며 이는 맥카시즘이 풍미하던 1950년대 미국의 상황 하에서 쓰여 진 것이었다.
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.11
  • 위대한 개츠비 감상문
    그녀 곁으로 가기위해 기꺼이 뒷골목에서의 치열한 생존게임을 이겨낸 남자. 마침내 가장 멋지고 거대한 모습으로 그녀 곁으로 조심스레 다가간 남자. ... 이들에 비해 Gatsby는 비록 어처구니가 없는 사랑의 종말을 맞이하여 싸늘하게 죽어갔지만, 그는 자신의 환상과 이상을 이루기 위해, 그것이 사랑이든 아님 그 무엇이든 간에, 전장의 ... 부정직의 대명사로 마치 게임을 하듯 여러 사람들의 사이를 떠다니는 Jordon, 완벽하게 부정한 이중생활을 즐겼던 Myrtle Wilson.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.11
  • 북유럽 신화 - 라그나뢰크
    황혼이 깃들 무렵, 마지막 에시르 신족은 황금 장기판에 둘러앉아 평화로운 게임을 시작했다.7. 종말의 이후{nameOfApplication=Show} ... 지배하던 신들과 세계의 처참한 종말을 이야기한다. ... 전쟁후 온 세상이 파멸하고, 새로운 세계가 생겨난다는 점에서, 그리스도교의 종말론의 영향을 받은 것으로 보인다.1.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.19
  • [유아기][유아][유아관리][유아기관리]유아기의 피부관리, 유아기의 건강지도(건강교육), 유아기의 레크리에이션지도(레크리에이션교육), 유아기의 독서지도(독서교육), 유아기의 환경지도(환경교육) 분석
    유아를 위한 레크레이션 지도의 실제1) 분위기조성을 위한 단계2) 간단하게 할 수 있는 게임3) 간단하게 할 수 있는 벌칙 게임4) 간단하게 할 수 있는 율동Ⅴ. ... 발한 : 땀샘은 선의 열기의 자극에 대응하여 땀을 흘리면서 체온을 조절하게 되는데, 예전일 전의 유아에서 볼 수 없고 유아기 초기에 견실하게 성숙한다.○ 감각 : 피부는 감정의 신경종말을 ... (아빠 없인 살아도, 손은 오른쪽 발은 왼쪽, 시계박수, 공격과 방어를 동시에, 집어 놔, 오른손 2박 왼손 3박 등)2) 간단하게 할 수 있는 게임(1) 뒤집기 한판16절지 크기의
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.18
  • 석유, Oil, 내전, 전쟁, 이라크, 이란, 미국, 패권주의, 중국, 중동, 카스피해, 남중국해
    기습공격이란 - 이라크 전쟁 (1980~1988) 이슬람권의 세계적인 석유생산국끼리 지역패권을 놓고 벌인 전쟁아프리카의 주요 산유국인 수단 , 앙골라 내전 - 석유가 원인석유시대의 종말 ... (New Great Game) 21 세기 들어 석유자원이 풍부한 지역에 대한 통제권과 영향력을 넓혀 가려는 각국의 경쟁을 일컫는 말 미국 - 아프가니스탄전쟁 (2001 년 ), 미국 ... 하지 않거나 , 후세인이 미국의 석유에 대한 야망을 채워주는 양보조치를 취했더라면 , 미국의 이라크침공은 없었을 것 .” – 사브티 교수제 3 의 위기 부를 반미 카르텔새로운 거대 게임
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.31
  • 상담이론(실존주의,형태주의,의사교류분석 상담이론)
    인생각본 분석이론(life script analysis theory)- 각본(script)또는 인생각본, 생활각본: 이 세상을 무대로 본다면 인간의 삶도 어떤 각본에 다라 절정과 종말에 ... 게임은 깊숙한 내면에 의도됐거나 진짜 동기나 목적이 숨겨져 있다.? 게임을 하고 있는 본인은 자신이 게임을 하고 있다는 것을 거의 의식하지 못한다. ... (만약 알고 있다면 게임이 아니라 계략이다)? 게임은 예측 가능한 일과 과정을 거쳐서 결말에 이른다.?
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.25
  • [패션과 게임 캐릭터]가상공간의 온라인 게임 캐릭터 패션에 표현된 추(醜)
    즉, 데카당스는 문화의 쇠퇴와 몰락, 생명의 전진의 종말이라는 문명 붕괴의 위기를 뜻하며 이전의 모든 예술에 권태와 피 프로그램 캐릭터로서 게임 속에서 사용자를 대신하여 감정이나 행동을 ... 가상공간의 온라인 게임 캐릭터 패션에 표현된 추(醜)The Ugliness Expressed in On-line Game Character's Fashion on Cyber-space서정립 ... 둘째, 검색 포털 사이트 네이버(NAVER)와 다음(DAUM) 에서 10위이내의 인기순위 MMRPG(Massive Multiplayer Role Play Game)게임을 중심으로 연구하였다
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.28
  • 빔 벤더스 Wim Wenders 개요
    고독을 체험하는 인물들은 뿌리를 상실한 독일인들의 정체성과 중첩된다.미국 여류 추리소설 작가 페트리시아 하이스미스(히치콕의 (기차 속의 이 방인)의 원작자이기도 하다)의 「리플리의 게임을 ... 1995년에는 반신불수의 미켈란젤로 안토니오니의 (구름 저편에)의 조감독을 자청하여 '인정미담' 이 되었으나 결과는 두 사람의 불화로 끝났다. 1997년 깐느영화제 경쟁 부문에 (폭력의 종말
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.29
  • 사회변화와 부모교육의 미래와 전망
    맞벌이가족의 보편화,이혼의 증가로 인한 한부모가족, 재혼가족의 증가 등은 과거에 상상하기 힘든 다양한 형태의 가족을 보여줌으로써 "가족의 종말"을 예고하는 학자들까지도 나타났다. ... 최근 자녀들이 게임이나 인터넷에 몰입하여 정상적인 생활을 하기 힘든사례가 많이 나타나지만, 이에 대하여 부모들은 거의 속수무책이다.이와 같은 부모되기란 성인이 되면서 경험하게 되는
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.29
  • 몽타주에 대한 리포터 자료
    도망자와 추적자의 커트가 교차하면서 극적 긴장감을 높여나가다가 종말이 가까워질수록 편집의 템포를 점점 짧게 하여 관객의 흥분을 폭발점까지 고조시킨 후 마지막 순간 악은 사라지고 선이 ... 편집의 여러 방법들1) 비유와 상징의 몽타주메시지를 직설적으로 표현하지 않고 상징과 은유에 실어 비밀스럽게 표현한다는 것은 관객과 감독 사이에 은밀히 교감되는 고도의 지적게임과 같은
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.08
  • 커맨딩하이츠 감상문
    새로운 게임의 법칙결론서론현재 우리가 경험하고 있는 시장경제체제는 어떻게 형성?재편된 것일까. ‘커맨딩 하이츠’에서 이러한 질문에 대한 해답을 제시하고 있다. ... 하지만 30년간 성장을 계속하던 미국경제도 이후 스테그플레이션이 생겨나면서 위기에 봉착하게 되면서 케인즈주의는 결국 종말을 고하게 된다.이러한 가운데 1970년대에 들어서면서 정부의
    리포트 | 11페이지 | 5,500원 | 등록일 2010.12.24 | 수정일 2021.11.09
  • [일류] 일본의 에니메이션과 그 문화
    확보하여 끊임없이 화제가 되고 있는 ‘제패니메이션’이다.이러한 일본 에니메이션은 자국 내에서도 그 인기와 자부심이 대단하다. )네이버 오픈사전에 의하면 1997년 여름, ‘에반게리온의 종말 ... 에니메이션 캐릭터뿐만 아니라 게임 시장의 발전과 게임 인구의 증가에 맞물려 게임 캐릭터 재현 및 새로운 캐릭터 창조까지 코스프레만의 독특한 세계가 창출 되고 있다.현재 TV에서 방영되고 ... 하지만 )점차 재현해 내는 캐릭터도 단순한 일본 만화나 에니메이션뿐 아니라 게임 인구의 증가에 따라 게임 캐릭터, 영화 캐릭터 및 가수 (주로 일본의 비쥬얼락이라 불리우는 진한 화장과
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.01
  • 일본으로 떠나는 교육정보화 해외연수 2008
    作), ‘드래곤 볼’ (토리야마 아키라 作) 등의 만화가 번역되어 큰 인기를 끌었으며, 많은 새로운 만화가 일본에서 수입되고 있다.애니메이션 영화1997년 여름, ‘에반겔리온의 종말 ... 이러한 게임은 다. ... 일본 비디오게임 역사상 신기원적인 사건은 1979 년의 ‘스페이스 인베이더’ 게임의 출시이다.
    리포트 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2008.01.13
  • 시장분석과 마케팅
    경영환경의 변화와 새로운 마케팅의 역할1) 전통적 마케팅의 종말2) 힘센 고객의 등장3) 고객 니즈의 고도화4) 고객의 마케팅 기능 대체4. ... 닌텐도 DS를 사면 구매금액에서 일정한 마일리지를 제공해 주고 닌텐도에서 판매하는 게임 소프트웨어를 살 때 마다 계속해서 마일리지를 적립해 주고 일정 마일리지 액이 되면 현금처럼 사용할 ... 크리스마스기간 동안에 닌텐도DS를 구매하는 소비자에게 그 이후 1년 동안 게임소프트웨어를 구매 할 때 할인해 줌으로써 크리스마스기간에 판매율 상승을 유도한다.③ 고정고객 우대 프로그램어떤
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대