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"게임의 종말" 검색결과 241-260 / 827건

  • 급성기관지염-폐렴 케이스
    평행 놀이 및 연합 놀이 단계이고 간 단한 게임을 배우기 시작하지만 자주 자신만의 규칙에 따른다. 나누어주기 시작한다.성심리적 발달? ... 주로 종말세 기관지와 이와 연결된 폐포들로 퍼지며 양폐를 걸쳐 산재하여 광범위한 반점을 형성한다.소엽성 폐렴은 초기에는 국소적으로 한 두 개의 소엽을 침범하며 대개 하엽에 발생한다.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.31 | 수정일 2018.01.24
  • [느낀점]시장경제와 금융 - 송덕진 강사
    게임산업이 콘텐츠 수출의 가장 큰 공신이라는 것은 다름이 아닌 사실인데 무작정 규제하고 불온전한 콘텐츠로 인식해 규제한다면 게임회사들을 게임산업을 인정해주고 키워 줄 나라로 내모는 ... 집단주의, 전체주의를 반박하고 그저 전통적이기만한 절대적 권위를 거부했던 ‘열린사회와 그 적들’의 저자 칼 포퍼와 ‘역사의 종말’ 후쿠야마, 칼 포퍼의 제자 조지 소로스 등의 사진을 ... 한류스타는 크게 알려져 국력에 보탬이 된다고 누구나가 알고 있지만 사실 우리나라 게임산업이 다른 나라들에 얼마나 알려지고 얼마나 큰돈을 버는지는 많은 사람들이 관심이 없거나 모르고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.25
  • (A+ 레포트) 화폐제도와 화폐정책의 진화
    금본위제의 탄생 - 백성과 군주간 게임상황헨리 8세로 인한 인플레시션과 통화가치 하락 상황은 백성들과 군주간의 게임상황으로 볼 수 있다. ... 브레턴우즈 체제가 종말을 고한 것이다. 금과 달러의 연계가 끊어지자 달러에 환율이 고정돼 있던 다른 나라 화폐들의 금과의 연계도 모두 끊어졌다. ... 금본위제의 탄생 - 백성과 군주간 게임상황23. 금본위제의 약점34. 금본위제의 붕괴 및 불환지폐제도 도입35. 불환제폐제도와 신용(Credit)46.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.02.26
  • [독후감상문(정치/ 국제관계)] 성장의 한계
    감상문 ----- 변화는 희생이 아니다성장, 그것의 종말 혹은 한계를 언급한 책들은 아직까지 대중에게 큰 관심과 인정을 얻고 있지 못한 듯하다. ... 경영학과 공학, 사회과학을 주로 가르치며 다수의 혁신적으로 복잡한 전략 게임을 개발했고, 전 세계 50개가 넘는 나라에서 강연했다. ... MIT, 다트머스 대학에서 대학연구소장을 역임하고 국제시스템공학협회와 국제시뮬레이션게임협회 회장직을 수행했으며, 미국을 비롯한 여러 나라의 정보, 기업, 비영리 단체들을 자문했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.24
  • 칼세이건의 코스모스를 읽고나서 독후감형식의 개인적 생각과 문장을 적은 글입니다.
    게임하고 티비보는데 바쁘다. 핸드폰 보고 있는 데 시간을 투자한다. 의미. 사색. 우리의 뇌는 그 어떠한 것보다도 발전 가능성이 무한하다. ... 아등바등 우주의 진리를 캐내려고 노력하고 있지만 결국 인류종말까지 우리가 알아낼 만한 것은 어디까지 일까. 고작해야 1광년의 앞에도 가지 못하지 않는가.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.16 | 수정일 2017.11.27
  • 북유럽 신화를 읽고
    북유럽 신화 세계가 완전히 무너지고 종말을 맞는 것이다.하지만 수많은 죽음과 세상의 붕괴로 끝이 아니다. ... 말 그대로 결말이 정해져있었고, 애니메이션이나 만화, 영화, 게임 등에서 한 번쯤 본 적 있었던 소재들이 북유럽 신화에서 모티브를 가져왔다는 걸 알 수 있었다.나는 북유럽 신화에서 ... 세상에 더 이상 태울 것이 없어지자 수르트르도 사라져버렸다.종말이 온 세상을 휩쓴지 오랜 시간이 흐르고, 생명의 기운이 빈 공간에 다시 움튼다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.27
  • 생산요소 단상: 인건비를 중심으로
    그럼 '최후통첩' 게임을 검색해보라. 이런 나라에서 주주이익 중심으로 흘러간다면 다들 개미투자자가 될 것이다. ... ‘경계 종말’는 아무것도 모르는 종이(신문)가 하는 이야기다. 조직을 조직답게 만들려면 내부와 외부간 경계를 명확하게 해서 경계인을 없애야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.25 | 수정일 2017.06.29
  • 현재의 충격을 읽고
    컴퓨터 게임 역시 마찬가지 이다. 사방에서 우리를 향해 몰려오는 신호들은 동시에 들이 닥친다.? 디지털 분열 ? ... 이는 끝날 것 같지 않은 현재 때문에 우리가 무슨 수단을 강구하든 종말을 갈망하게 되는 것을 가리킨다. ... 있다. 20세기 끝자락을 미래주의로 규정한다면, 21세기는 현재주의로 규정할 수 있을 것이다. 1990년대 말에 그토록 팽배했던 ‘앞을 내다보기’는 새로운 밀레니엄이 시작되면서 종말
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.26 | 수정일 2014.11.27
  • 나치즘과 유대인 학살(인생은 아름다워, 피아니스트)
    결론관련 영화쉰들러 리스트 (1993)인생은 아름다워 (1997)피아니스트(2002)몰락: 히틀러와 제3제국의 종말(2004)소피 숄의 마지막 날들(2005)줄무늬 파자마를 입은 소년 ... 해학적으로 그려냄귀도가 조슈아에게 아우슈비츠 수용소의 생활을 하나의 게임이라고 설명함. (영상자료)..PAGE:121. 역사적 사실2. 인생은 아름다워3. 피아니스트4. ... 줄거리1930년대의 말, 사랑하는 아내 도라와 아들 조슈아와 함께 행복한 생활을 하던 귀도는 아우슈비츠에 강제 수용된다.귀도는 조슈아에게 자신들이 특별히 선발된 사람이라며 이것은 신나는 놀이이자 게임이라고
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.22
  • 질병의 변천사와 질병을 치료할 약물제시
    만약 과거 여러 문명을 강타한 전염병이 오늘날 재차 닥친다면 지구의 종말이 온 것처럼 느낄 수도 있다. ... 백신과 항생제라는 무기를 얻은 인간은 전염병과의 전쟁에서 일시적으로 우위를 얻은 것처럼 보이지만 둘 간의 시소게임은 앞으로도 계속될 것으로 보인다.다음은 전염병의 역사이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.12
  • 신자유주의의 종언 서평
    하나는 2008년발 미국의 ‘금융쇼크’이고, 다른 하나는, 신자유주의의 종말이 ‘세계적 석학들의 입에서 여러 차례 확인되었다(p. 25)는 것’이다. ... Positive-sum 게임이라는 주장은 허구이며, 결국 자유시장주의는 강대국만을 위한 논리였다는 것이 밝혀졌다.이 시점에서 중요한 것은 대안이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.07
  • [영화감상] 신세계 (New World, 2012)
    절대 참가하지 말아야 할 게임이 둘 다 죽는 게임이다. ... 이솝 우화 박쥐 편에서 보듯 ‘기회주의자’의 종말은 죽음 뿐이다. 정치의 본질은 피아(彼我)구분이다. 적과 나의 경계가 없으면 싸울 수가 없는 법이다. 어떻든 선택을 해야 한다. ... 게임의 승자는 이자성이다. '다케다 신켄'은 전쟁을 '風林火山'과 같이 했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.17
  • 지면서 이기는 관계술
    때문에 상대의 장소에서는 최대한 무승부를 만들고 다음 미팅을 당신의 장소에서 한다면 의외로 손쉽게 관계의 주도권을 잡게 될 것이다." (158p)"종말잔존 효과는 주도권 싸움에서도 ... 대인관계라는 게임에서승리하기 위해서 힘으로 상대를 지배하려해서는 안 되며, 자신을 낮추고 상대의 힘을역으로 이용하는 것이 필요하다고 주장한다. ... 저자 이 태혁은 SBS TV '스타킹'에 출연하여 카드를 이용한 심리 게임으로 MC강 호동을 이긴 것으로 유명세를 탄 천재 포커 딜러로서 욕구의 상보성 원리, 겉맞추기 원리, 동반의존증과
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.09
  • 현재의 충격 서평
    게임, 뉴스, 인스턴트 메시지 등등 사용하는 용도는 다양하지만 과반수이상의 사람들이 작은 액정만 바라보고 있다는 사실이 가끔은 놀라울 때가 있다. ... 피드백이 너무 빨라 무슨 일이 일어났는지 가늠하기가 어렵다.5장 대재앙아포칼립토는 끝없이 이어지는 현재 때문에 종말로 향하게 되는 현상을 가리킨다. ... 이후 실시간 형태의 인지 활동에만 집착하는 ‘프랙털 강박’ 이 발생하고 끝나지 않을 현재 때문에 종말을 갈망하는 ‘아포칼립토’로 이어진다.저자는 현재의 충격에서 벗어나기 위해 ‘잠시
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.26
  • 공상과학이란, 인류멸망보고서 해석
    포켓볼은 자신에게 주어진 공을 전부 넣고 마지막에 8번 공을 넣어야지만 게임에서 우승하게 되는데 자신의 공을 전부 넣지 않은 상태에 8번 공을 넣게 되면 게임이 끝난다. ... 과학 분야 중 가장 SF영화에 큰 영향을 준 것은 천문학과, 물리학, 컴퓨터학, 생물학 등이다.요즘 마야 종말론 등 많은 종말론예언이 주목 받고 있으며 많은 사람들은 멸망에 대해 궁금해 ... 잠시 멈추는 듯이 보이지만 인간의 파괴는 이미 끝까지 간 상태이며 인간의 끝없는 욕망과 인간이 창조해낸 잉여로 인해 지구는 종말을 되돌릴 수 없다는 내용이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.29
  • 조너선 아이브
    아이폰과 아이팟을 가지고 있고, 아이패드로 게임을 하고 있음에도 불구하고, 현재 애플 CEO가 누군지도 잘 알지 못했다. ... 나처럼 애플에 대해서 잘 알지 못하면서 제품을 사용한다는 자부심 정도로 애플을 인식하는 대다수 소비자는 스티븐 잡스의 죽음 당시, 잡스 없는 애플은 생각할 수 없다며, 애플의 종말
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.10 | 수정일 2017.01.16
  • 비선호시설과 주변지역 피해에 관한 이론적 검토 - 비선호시설의 개념, 비선호시설 입지의 특성과 피해유형, 피해인식 요인에 관한 연구
    따라서 복수의 자치단체가 상호 관련된 시설의 계획수립 및 입지결정과 운영·관리에 있어 이른바 게임의 원리와 같은 힘의 역학관계가 반영될 가능성이 크다. ... 셋째, 소음이나 분진발생, 대기오염, 악취유발 등과 같은 생활환경 오염물질을 배출함으로 인하여 기피되는 시설로서, 공영버스 차고지, 하수종말처리장, 쓰레기 소각장, 쓰레기 매립장 등으로 ... 보건에 영향을 미치는 시설 시설들은 주로 위험 시설들로 쓰레기 소각장 및 매립장, 특정 산업 시설, 원자력 발전소 및 핵폐기물 처리장 같은 에너지 시설, 화학 물질 보관시설, 하수종말처리장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.08
  • 문명의 충돌과 공존 그리고 조화
    제로섬(Zero- sum) 게임이란,두 사람이 경쟁할 때,한 사람이 게임에 이겨서 하나를 얻으면 다른 한 사람은 필연적으로 하나를 잃는다는 것을 의미한다. ... 문명은 '충돌'하고 있다.프랜시스 후쿠야마는 저서 '역사의 종말'에서 냉전 이데올로기의 종식으로 인류의 이념적 진화가 종착점에 이르렀고,서구의 자유 민주주의가 보편화되었다고 주장한다 ... 본질적으로 문화적 현상은 제로섬 게임의 원리에 따라 일어난다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.29
  • 동서신화- 우리 곁에서 만나는 동서양 신화
    - 전쟁의 결말은 모든것의 파멸로 이어짐 - 새로운 세계의 도래영화로 만나는 신화 과제 Theme : 신화적 내러티브를 차용한 전공분야의 부가가치 산업 조사 ( 영화 , 소설 , 게임 ... 세상의 종말 신화적 스토리 속의 종말론 : 홍수 (p46) 신화의 시작은 창조 신화이면서도 종말 신화이다 . . ... 세상의 종말 북유렵 신화중 대표적으로 종말을 다룬 신화 : ‘ 신들의 황혼 ’p47~53 읽어보기 ( 발데르의 죽음과 종말에 대한 이야기 ) - 발데르의 죽음의 암시 - 발데르 어머니의
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.28
  • 인사이트 플래닝(Insight Planning)을 읽고 박준호지음
    세계최고의 기업으로 성장하고 있는 페이스북 인맥구축서비스세상을 지배한 구글의 종말 ? ... 아닌 Non-game r 들이 핵심 타깃인 시장 가격탄력성이 높아 신생 기업에게 유리한 시장 전통적 대형 개발사 부진 스테디셀러들의 계속된 약진※ 새롭게 ‘Mash-up’ 하라 - ... 출시 100 일 이상 된 유료 게임 어플리케이션 2. 최고 순위가 5 위 안에 들었던 어플리케이션 3.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.01 | 수정일 2020.06.12
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대