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"넥슨경영전략" 검색결과 441-460 / 498건

  • 간접광고 중 Product Placement의 장단점과 나아가야 할 방향
    넥슨의 PPL하지만 우리가 즐기고 있는 스포츠게임은 모두 외국의 대형 게임사들이 개발하기 때문에 이에 PPL을 진행하는 것도 많은 비용과 치열한 경쟁으로 그리 쉽지만은 않다. ... 성공적인 PPL을 위해서는 컨텐츠 기획부터 비디오, 케이블 TV 등 2차 단계까지 전략적으로 계획하여 효과를 높이는 것이 중요한데, 예를 들어 BMW는 007 시리즈에 등장하는 Z3 ... 또, IMF체제 이후 광고 판매의 부진 등 경영난을 이유로 방송사들이 제작 협조나 협찬, 지원의 대가로 간접광고에 적극 나서고 있다.(1) 드라마 제작비 지원 사례베스킨라빈스는 에
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.01
  • [벤처] 기업 성공 사례(nc소프트)
    경쟁자분석경쟁자분석시장진입초기경쟁자(주)넥슨 바람의 나라JC 엔터테인먼트한빛 소프트(주)웹젠현온라인게임시장의 경쟁자시장진입 초기 경쟁자㈜ 넥슨 – 바람의나라 97년 8월 미국 실리콘밸리에 ... 경영학과 3학년 조기현, 조영남 홍명선, 권희정 김태경NC Soft내부자원 및 역량목 차IIIIIIIVV1. 국내게임시장2. NC soft 회사소개3. 경쟁사 분석4. ... 3D입체그래픽의 섬세함과 액션의 가미 레벨제한 확장 시기적절한 이벤트실시 모방전략(리니지와 디아블로의 게임성,수익구조) NC 소프트 영향 : Full 3D 를 이용한 위협, 모방전략으로
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.07 | 수정일 2015.10.26
  • [경영학원론] 온라인 게임사업의 현황과 전망
    경영진 소개6. ... (10%)넥슨(12%)넷마블(12%)한게임(13%)4. ... 향후전략 – 플랫폼의 다양화엔씨소프트JV 파트너콘 텐 츠 와 기 술 력마 케 팅과 유 통14. 향후전략 – 해외시장 확장15.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.29
  • 프로스펙스의 마케팅 실패 분석 및 대안 제시
    (생활체육 등 저렴하게 할 수 있는 운동)- 이랜드에 의한 성공적인 M&A가 이루어질 경우 자금력, 유통망 확보, 경영능력 향상 가능성을 가져올 수 있다.- 지난 월드컵과 연예인의 ... ‘프리틴’은 10~12세 가량의 초등학교 4~6학년을 정도의 아이들을 지칭하는 말로 과거와는 달리 조숙하고 자기주장이 뚜렷한 아이들을 가리킨다.(1) 넥슨사와 제휴, 게임 속에서 프로스펙스 ... 그리고 국내에서는 매년’EXR 디자인 공모전’을 개최하여 소비자들의 변화하는 디자인Trend를 파악하여 이를 제품개발 시에 반영하고 있다.Ⅲ.STP 전략1.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.11
  • NC소프트의 기업전략과 해외진출 사례
    경쟁사 업체1) 넥슨11. 성공요인 및 시사점결론 - 12. NC소프트 나아가야 할 방향#1. 참고문헌#2. 별지 - 설문지#3. 별지 - 전화인터뷰전문1. ... 홍콩, 일본, 미국, 중국 등지에 서비스되고 있으며 향후 개발뿐만 아니라 타사 게임의 배급에까지 사업영역확대를 계획중.본사소재지서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩대 표 자김택진경영재무정보주요주주김택진 ... 이용자로 하여금 초기비용 부담을 줄여 사용자의 접근 기회를 높이려는 전략을 썼던 것이다. 이는 인지도가 낮은 리니지가 전략적으로 취할 수 있는 방법이라 여겨졌다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • CJ인터넷 성공사례분석
    전략결론환경분석서비스 전략포지셔닝전략 Positioning포지셔닝전략 Positioning기업선정동기기업소개결론환경분석서비스 전략강브랜드 인지도강약약컨텐츠 수준한게임피망넥슨넷마블7P's ... 서비스 기업의 경영 서비스 기업 성공사례 분석3조 : 한능빈 박원효 안수정 이세라목 차서 론Ⅰ본 론Ⅱ기 업 선 정 동 기1기업소개 및 연혁2환 경 분 석 – 거시적 ·미시적 환경, ... 전략7P's Physical evidence기업선정동기기업소개결론환경분석서비스 전략7P's People (Participant)기업선정동기기업소개결론환경분석서비스 전략핵심성공요인
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17 | 수정일 2014.08.12
  • [국제경영] 넥슨의 해외진출 사례 연구
    넥슨의 해외진출 사례 연구현재의 넥슨과 성장과정NC 소프트(www.nexon.co.kr)는 대표이사 김택진을 필두로 1997년 3월 11일 23억 9천만 원의 자본금으로 설립된 Multi-Player ... 온라인 게임 회사로서 해외에 진출한 것은 거의 처음이나 다름 없지만 당시 넥슨은 게임 개발에만 강했을 뿐, 해외 진출과 같은 국제 경영에는 능숙하지 못하였다. ... 수여하는 최고 영예의 벤처기업대상인 름과 언어만 바꿔 들어가는 전략을 취했으나 외국시장개척에 대한 노하우가 쌓인 이후에는 현지문화에 맞게 패치해서 들어가고 있다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.28
  • [경영]NC soft 기업분석
    O마 케 팅개 발온라인 서비스팀게임팀그룹웨어팀R D 52%경영지원 마케팅 48%Global Network대만일본한국중국미국유럽Product Introduction리니지 I 개 발 : ... MMORPG 게임으로서 만화에서 금방 나온듯한 특유의 코믹한 캐릭터로 전세계 게이머들에게 찬사를 받은 온라인 게임Competitive Strategy산업구조 분석기존기업간 경쟁  NEXON ... 가격우위 전략추진{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.21
  • [중국경제]중국에서 경쟁력있는 한국 상품
    태양금속공업은 경영품질을 위해 일단 공장혁신 및 품질혁신을 추진했다. ... 7.8%의 농공업 총생산 증가를 달성하였다.문화대혁명이후 실용주의를 지향하는 중국이었지만 개발자금과 사회간접자본시설 부족 등 경제 기본 여건의 미비에도 불구하고 여전히 중공업 우선 개발전략에 ... 이젠 위메이드의 "미르의 전설2",넥슨의 "비엔비"와 함께 "온라인게임 한류의 삼각편대"로 불릴 정도가 됐다. 온라인게임 뿐이 아니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.23
  • [마케팅]NC소프트의 기업분석
    바람의 전설 (넥슨사) – 국내 최초의 그래픽 머드게임 2. 라그라로크 (그라비티사) - 3D그래픽이 가장 실감 나는 RPG(롤플레잉)물 1. ... 급증에 따른 기술적 문제 발생 사회적 비판 리니지외 뚜렷한 대안이 없음 연령별로 세분화 된 게임이 없다.Ncsoft SWOT 분석T온라인 게임이 확산하는 시장환경의 변화 ․마케팅전략의 ... 청소년 이용자층 매출 감소 우려 게임중독자증 등 사회적 폐해에 대한 관련 우려 증가 비디오 게임시장의 확대 PC 매출의 정체 예상TO온라인 게임이 확산하는 시장환경의 변화 ․마케팅전략
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.23
  • CJ 인터넷
    서비스 기업 경영 - 3조Ⅰ. 서론1. ... 미시적 환경(1) 산업구조분석 - 5 Force Analysis① 현재 시장 내의 경쟁: 현재 시장에서는 빅 3사의 게임 포털(피망 한게임 넷마블)이 치열한 경쟁을 벌이고 있으며 넥슨이나 ... 게임장르1위- 전략 시물레이션 2위-RPG 3위 웹보드 4위-슈팅④25~29세의 선호 게임장르1위-전략 시물레이션 2위-웹보드게임 3위-롤플레잉 4위-슈팅게임⑤30세~34세의 선호
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19 | 수정일 2014.08.12
  • [마케팅 전략] 리니지 마케팅전략 분석
    초고속인터넷 가입자 (1천740만명) PC사양이 낮다SWOT온라인 인구의 급증 정부의 적극적 지원 컴퓨터 사양의 업그레이드 주5일제 게임에 대한 긍정적 분위기우수한 전문인력 뛰어난 경영능력 ... PC방, 찜질방)리니지국제 경쟁 환경 – 포터(M.Poter)공급자잠재적 진출기업구매자대체품기술 – 미국/일본(SONY/MS)자본(M A) – 중국/대만뮤 - 웹진바람의 나라 - 넥슨라그나로크PC방 ... 목차엔씨소프트와 리니지 국내 환경 분석 국제 경쟁 환경 게임시장 국내/외 비교 엔씨소프트 매출현황 진입전략 및 특성 진입국가 특징 SWOT분석 STP전략 4P전략엔씨소프트와 리니지리니지-RPG게임엔씨소프트
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.27
  • [경영학원론] NHN 기업분석
    이런 생활속에 우리조는 NHN이란 기업을 분석 그들의 장단점을 파악하고 그들의 전략에 대해 알아보고자 한다.2. ... (www.nexon.com)□미니홈피서비스-SK 커뮤니케이션즈의 싸이월드(www.cyworld.nate.com)-다음 플래닛(www.planet.daum.net)-네오위즈의 세이클럽 ... 북경가화문화경기유한공사와 함께 진출한 티켓 발매 사업으로 분류된다.NHN은 2004년 6월 중국 최대의 온라인 게임 포털인 아워게임을 운영하고 있는 해홍社와의 제휴를 통해 아워게임을 공동 경영하고
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.05
  • [경영학]마케팅 전략의 성공사례 (SK 텔레콤)
    을 기업경영의 핵심전략으로 선언해 관심을 끌고 있다.신세기통신은 지난 28일 서울교육문화회관에서 고객대표, 대리점주, 임직원 등 6백여명이 참석한 가운데 고객만족을 최우선 경영전략으로 ... 경영전략 선포정부의 휴대폰 할부판매 허용방침으로 판매업체간 과열경쟁이 재연될 움직임을 보이고 있는 가운데 신세기 통신이 ?고객만족? ... 기업 공 시범사업자로 선정SK텔레콤&넥슨, 게임사업 MOU 체결SK텔레콤 Sunny 봉사단, 나라사랑 실천한국정보통신협력센터와 MOU 체결SK텔레콤 T1, 우승상금으로 대안학교에 PC기증동남아시아
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.27
  • [인사]남양유업의 인사제도
    전략(경영정책) “남양유업은 급변하는 경영환경 변화에 신속하게 대응, 기업 체질 강화로 경쟁력을 제고 하여 21세기를 이끌어가는 초일류 기업으로 성장, 발전”Ⅳ-ⅲ남양유업의 사업성과인사기능별 ... 전략(비전)Ⅳ-ⅱ남양유업의 외적적합성2. ... 인터뷰 개요일시 : 2005. 5. 14 12:00 장소 : 서울 천호동 대상 : 권도영 주임 약력 : 前 남양유업㈜ 인사팀 주임 현 Nexon 인사팀 현 SERI HR.COM Forum
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.10.06
  • 엔씨소프트 기업분석
    (B2B)초고속통신사- 통신사를 통한 가정보급(B2C)오프라인 이벤트를 통한 마케팅국산게임으로의 자존심 고취촉진유통가격..PAGE:10발 빠른 시장 진입PC방 붐의 적절한 결합최고경영자의 ... Ent기타4625555311MMORPG시장 규모 국내 MMORPG게임 시장점유율해외시장 국내시장 Ncsoft 461998 10,000,000,000 1,500,000,000 넥슨 ... 58000000000 242000000002001 111100000000 (1.111e+11) 490000000000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0Ncsoft넥슨액토즈위즈게이트태울JC
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.24
  • 인터넷마케팅-인터넷베이커리창업사업계획서[4p분석,내부분석,외부분석,사업분야,collaboration,stp분석 등등]
    있도록 서비스-3조-사업 계획적시에 배달을 할 수 있는 물류업체를 선정하여 협약을 맺음 사용자들이 쉽게 이용할 수 있는 인터페이스를 제작하고 관리 데이터베이스를 통한 고객 맞춤 경영 ... -유지 - 고객 서비스 전략마케팅 활 동❄고급 이미지(소비자 선호도 1위) ❄던킨도너츠, 베스킨라빈스 공용의 해 피보너스카드 발급 ❄'쿨팩' : 빵이 배달되는 동안 최상의 신선도 유지 ... 시키도록 한다.-3조-Communication인터넷 광고 각 네이버, 다음 등 포탈 사이트에 스폰서 링크(네이버의 파워링크) 10~30대가 많이 접속하는 사이트에 주기적인 배너광고(넥슨
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.13
  • [마케팅] 온라인게임A3 시장진입전략
    상경계열 9910006 김태훈 상경계열 9910284 구차성 경영학과 0120114 이은진 경영학과 0121014 이소린 사회계열 0220917 권은정Introduction Environment ... 규모 현황 및 전망온라인 게임 시장은 급성장하고 있는 매력적인 시장External Environment AnalysisExternal Environment AnalysisNC소프트넥슨그라비티액토즈 ... 게임시장 뛰어난 기술력으로 지속적인 해외진출 가능성 국가의 정책적인 지원과 신규 인력개발 육성책 온라인 게임 사전 심의제로 인한 2,30대 전용 게임시장의 가능성경쟁업체인 NC소프트, 넥슨
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • CJ 인터넷 기업 조사 분석 보고서
    학과: 20050457 김지희경영 학과: 20050487 신혜영경영 학과: 20050499 이경은제 출 일: 07.04.23(월)-목 차-1. ... 성장해나갈 전망이다.4.게임산업분석 - 5 Force Analysis① 현재 시장 내의 경쟁: 현재 시장에서는 빅 3사의 게임 포털(피망 한게임 넷마블)이 치열한 경쟁을 벌이고 있으며 넥슨이나 ... 게임개발사들의 그래픽, 디자인 기술력 발전3) 국내 온라인 게임 동향경쟁이 치열해지고 일부 게임만 시장에서 큰 성공을 거두는 소위 독과점현상이 심화되면서 각 개발사들이 소재나 장르의 차별화 전략
    리포트 | 24페이지 | 4,400원 | 등록일 2007.04.30
  • [경영전략론] NC Soft의 성공사례연구
    연구배경 및 내용목표달성을 위한 계획, 경쟁에서 이기는 방법, 보유자원의 축적과 활용 등으로 다양하게 정의되어지는 전략 은 급변하는 디지털시대의 기업경영환경에 있어서 그 중요성이 한층 ... 더 부각되고 있다.특히, 경영전략 중 기업의 내부 자원을 이용한 핵심 역량의 배양, 그리고 이를 지속적인 경쟁무기로 이용하고자하는 것은 이미 학계와 기업계에서 집중적으로 연구되고 ... 고려되어지는 상황이라고 할 수 있을 것이다.따라서 본 사례연구에서는 이장우 저, 디지털환경에서의 전략경영 제 5장의 내용인 내부자원 및 역량 을 이론적인 골격으로 하여 국내 온라인
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.08
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2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대